Módosító verem

P

Módosító verem
inStack (fix stack) - javítja az objektumcsomag megjelenítését, függetlenül attól, hogy mely objektumok kerülnek kiválasztásra a jövőben.

ShowEndResultOn / OffToggle (a végeredmény megjelenítése)

Módosító verem
- a gomb megnyomásakor a kijelölt objektum megjelenik a végleges formában, ellenkező esetben a kijelölt módosító hatása megjelenik.







M

Módosító verem
akeUnique (egyedi) - átalakítja a példányt - a módosító egy példányát egy független másolatba konvertálja.

RemoveModifierfromStack (eltávolítja a módosítót a kötegből) - törli az aktuális módosítót a verem hatásával együtt.

Hálózatok szerkesztése

A térbeli testek hálóhéja háromszög alakú. Ha az objektum nem hálózat, akkor a legkönnyebben átalakítható szerkeszthető hálózathoz a negyedik menüből: Convertto / ConverttoEditableMesh (fordítható szerkeszthető hálózat). A negyedik menüt a jobb egérgombbal a kiválasztott objektumra hívja. A Modify parancssávon is meg lehet változtatni (változtatni), és alkalmazhatja a ModifyMesh módosítót az objektumra (hálózati szerkesztés).

A hálózatok a hálózat szintjén egészben és alpontok szintjén szerkeszthetők - Vertex, Edge, Face, Polygon, Element, ha az objektum több elemből áll. A hálózati alobjektumok szerkesztéséhez ki kell választani azokat, amelyek után az átalakítások alkalmazása lehetséges.

A SvitkiSelection (kiválasztás) öt gombot jelenít meg az al-objektumok kijelöléséhez. Az alany objektumtípusa a módosító verem pluszjelére kattintva is megadható.

A SoftSelection megjelenítés (sima kiválasztás) lehetővé teszi a kiválasztott csúcsok szomszédos területre történő konvertálásának hatását úgy, hogy a konverziós erő egyenletesen csökken a kiválasztás középpontjából a perifériára. A UseSoftSelection jelölőnégyzet (sima választás) bekapcsolja az üzemmódot. Az EdgeDistance jelölőnégyzet (a széleken lévő távolság) a számlálóban beállított élek számát a jobb oldalon korlátozza. FlagAffectBackfacing (beleértve a szalagokat) a kiválasztásban olyan alobjektumokat tartalmaz, amelyek a kiválasztott alobjektumokkal ellentétes átlagos normál irányba mutatnak. A Fulloff-számláló határozza meg a befolyási terület nagyságát, Pinch határozza meg a görbe alakját a csúcs tartományban, és a buborék befolyásolja az él alakját.

Az EditGeometry rollout (geometria szerkesztése) tartalmazza a hálózati szerkesztő eszközöket.

A hálózat egészének szerkesztésekor a következő görgetőgombok állnak rendelkezésre.

Csatolás - Minden típusú objektumot csatol a hálózathoz, és automatikusan átalakul hálózathoz.

AttachList (csatolja a listát) - objektumok csatolása ugyanazon a párbeszédablakon keresztül.

Explode - lehetővé teszi, hogy a hálózatot önálló objektumok (objektumok) bontsa le, vagy konvertálja az eredeti objektumok elemeihez (Elemek). A gomb jobb oldalán levő számláló beállítja a szomszédos arcok normáljának küszöbszöget.

RemoveIsolatedVertices (elszigetelt csúcsok törlése) - eltávolítja az objektum összes elszigetelt csúcsait.

ViewAlign (igazítás az ablakban) - a csúcs normálok az aktív vetítőablak síkjához igazodnak.







GridAlign (align on the grid) - a normálok a vetítőablak vagy az objektum-hálózati sík koordináta síkjához igazodnak.

A SurfaceProperties rollout (felületi tulajdonságok) lehetővé teszi a hálózati közelítés paramétereinek konfigurálását további hasítással. Az ilyen partícionálást a program végzi, ha az anyag hálózathoz való felhasz- nálást a Kiegyenlítő csatorna (eltolás) textúra térképen alapul.

Hálózatok szerkesztése az al-objektum szintjén

A hálózat vertex szinten (Vertex) történő szerkesztésekor az EditGeometry megjelenítés következő gombjait használhatja.

Create (Létrehozás) - lehetővé teszi, hogy csúcspontokat adjon a hálózathoz az vetítési ablak koordináta síkjához vagy az aktív hálózati objektum síkjához.

Törlés - eltávolítja a kiválasztott csúcsokat és szomszédos éleket és éleket.

Detach (különálló) - elválasztja a szomszédos kiválasztott csúcsok és az élek, a típus a levehető elem meghatározott -DetachtoElement / DetachAsClone párbeszéd (külön elem / duplikált).

Break - új csúcsokat hoz létre minden arcra, majd elkülöníti az arcok sarkát és elosztja egymástól.

Lejtés (letörés) - lehetővé teszi, hogy a kiválasztott csúcsok szomszédságában levágja az arcokat.

SlicePlane (szelet sík) - okozza a metszősík kapunk sárga téglalap, kiválasztása után a pozíció, amelynek hálózati knopkoySlice bordák vannak vágva (boncolgatni) pontok keresztezi a sík a hálózat és így további csúcsokat. A "Split" jelölőnégyzet megkönnyíti a szegélyek és csúcsok szétvágását a szakaszvonal mentén.

Hegesztés (összevonás) - lehetővé teszi a kiválasztott csúcsok összevonását, ha a köztük lévő távolság nem haladja meg a következő számlálóban megadott küszöbértéket.

MakePlanar (vezet a síkhoz) - lehetővé teszi, hogy a kiválasztott csúcsokat tartalmazó felület sík részévé váljon.

Összecsukás - egyesített csúcsok egyesítése egybe, a kiválasztás középpontjába helyezve.

A SurfaceProperties rollout (felületi tulajdonságok) lehetővé teszi a súlyok, színek, megvilágítás és egyéb hálózati paraméterek beállítását. A csúcsok súlyát a szomszédos számláló mutatja. Color (Színes) kijelölt pontokat, azok megvilágítása (Illumination) és az átláthatóságot (Alpha) határoztuk gruppeEditVertexColors (szerkesztése vertex szín), hogy így képes elkülöníteni csúcsok ezen paraméterek segítségével razdelaSelectVerticesBy (válogatott csúcsok).

A szélességi szint (Edge) szerkesztésekor az EditGeometry megjelenítés következő gombjai állnak rendelkezésre.

Osztás (osztott) - a kiválasztott élre kattintva kettőt töröl.

Az éllel való kattintás megfordítja, és a szomszédos csúcsokhoz kapcsolja.

Extruder - az éleket a jobb oldalon lévő számlálóban megadott mélységre extrudálja az élek irányában (csoport) vagy saját normál (helyi) irányába.

Vágás (vágás) - a vágás módja manuálisan. Az élek mentén csúsztatva csúcsokat és széleket hoz létre a szaggatott vonal mentén a kurzor után. Amikor a "Split" jelölőnégyzet be van jelölve, a csúcspontok létrejönnek a boncolási pontokban, ami lehetővé teszi a csúcsok kiszögését. Ha ellenőrzi a RefineEnds jelölőnégyzetet (adja meg a végeket), az arcokat további felületekre is fel kell osztani, megőrizve a felület folytonosságát.

SelectOpenEdges (válaszd ki a nyitott éleket) - kiválasztja az összes éleket, amelyek csak egy archoz tartoznak.

CreateShapefromEdges (létrehozni egy alakot az élektől) - létrehoz egy spline alakot a kiválasztott élekből, amelyek nevét és paramétereit a CreateShape párbeszédpanelen hozzárendeli.

A SurfaceProperties rollout (felületi tulajdonságok) lehetővé teszi a látóélesség beállítását.

Amikor a hálózatot az Elem szintjén, sokszög (Elem) szerkesztve adja hozzá, az EditGeometry megjelenítésének következő gombjai hozzáadásra kerülnek.

Bevel (ferde) - lehetővé teszi, hogy kivágja a kiválasztott arcot, és állítsa be ferde.

Tessellate (break) - az éleket kisebb részekre bontja. Az Edge változatban a szélek középpontjai új szélekkel csatlakoznak, az arc négy új változatával. A gomb jobb oldalán lévő pozitív értékek az új arcokat kifelé, negatívvá - belül helyezik el. Az Arc-Center változatában (a középpontból) egy új csúcs kerül az arc középpontjába, és három eredeti csúccsal ellátott szélekkel csatlakozik, az arcot három új csúcsra törve.

A SurfaceProperties rollout (felületi tulajdonságok) lehetővé teszi a normál megjelenítés vezérlését, a hálózat felépítését többkomponensű anyagok használatához, valamint a hálózati simító csoportok konfigurálását.

A Normals rész gombjai a következő funkciókat látják el.

Flip (felhívja) - megfordítja a kijelölt felületek normáljának irányát.

Egyesítés - a kijelölt felületek normáljának ugyanabba az irányba mutat.

FlipNormalMode (normál mód) - bármelyik rákattintás megváltoztatja a normál irányát az ellenkező irányba.

Az Anyag szakasz gombjai lehetővé teszik a megadott anyagazonosító (SetID) hozzárendelését a kijelölt felületekhez, és lehetővé teszi az azonosítóval rendelkező arcok (SelectbyID) kiválasztását.

A SmoothingGroups szakaszban az anti-aliasing csoportok (legfeljebb 32 csoport) konfigurálva vannak. Ha objektumot jelenít meg, az ugyanolyan anti-aliasing csoportokkal rendelkező arcok élek nélkül készülnek. Láthatóak a különböző csoportokba tartozó arcok élei. Kiválaszthatja a hozzárendelt simító csoportok éleit (SelectbySG). KnopkaClearAll (Clear All) törli az összes hozzárendelt simító csoport aAutoSmooth tartalmaz automatikus hozzárendelési csoportok simítás szomszédos arcok, közötti szög normálisai, amely nem haladja meg a küszöbértéket a jobb oldali mezőt.




Kapcsolódó cikkek