Multiplayer StarCraft 2

StarCraft 2, mint az első rész, - az egyik legjobb modern, valós idejű stratégia. Nem csak remek grafika és a történet, hogy ez önmagában, hanem tökéletesen podtochennaya játék egyensúlyát, a szellem a klasszikus stratégiák a múlt században, mint például az Age of Empires és WarCraft 2, ugyanabból Metelitsa. Normál csata AI ellen eltér harci igazi ellenfelek, mint ahogy más szabvány halál elleni mérkőzés a folyosón a kampány küldetések, ahol minden szinten megvan a maga sajátossága. Általában nélkül figyelemelterelés különösen a történelem és látni a dolgokat, beszéljünk a készségek elleni küzdelem egy igazi ellenfél mindhárom faj: Terran, Protoss és Zerg, hol nélkülük.







Terran: Marines dönt.

Multiplayer StarCraft 2

Terran - egyfajta középutat Zerg, akik az összeget és a Protoss, akik minőséget. Az alapja minden csatatéren, köztük ezt a versenyt - létrehozását védekező redoubts, de még mielőtt az épület a bunker, meg kell határozni a maximális lendületet a fejlődés alapja a gazdaság. Az első dolog, ami eszébe jut - ponastroit KSMov optimális mennyiségét gyűjtésére gáz és az ásványok Vespa. Azonban közben újjáépíteni KSMy, gyorsan szívesen az ellenség. Különösen gyorsan ez lehet, hogy a zergek, amelyek nagyon könnyen megy, és szaporodnak sokszor gyorsabb, mint a nyulak. Protoss egyébként is gyorsan fejlődik Terran, ezért van az emberi Space Marines van nem túl édes, főleg, ha játszani egy tapasztalt játékos, aki nem a célt tűzte ki, legfeljebb élvezni a folyamatot, és a lehető leggyorsabban, hogy tegye meg a vereséget.

Az alábbi szabályok azonosak mindhárom faj KSMov építeni mennyiségben 9-10. Először is, dobjuk gáztermelés után, majd adjuk hozzá a két, sőt később mastering a második pont a gáz-gyűjtemény Vespa. Mások küld ásványi anyagok. Kezdetben nem épít semmit. Ha a rendszer működik, hogy egy KSMa és küldje el az első dolog az építőiparban a tárolóból. Gáz nincs szükség nagy mennyiségben, mert a túlzott technológiai fejlesztés - luxus a hálózati csaták. Command Center Uluchay felfelé teljesítményét. Amint a lehetőség, hogy meg kell hívni öszvéreken és dobja őket a kitermelés az ásványi anyagok. Másodszor, a tárolás után építeni laktanya és mérnöki területen. A komplex vizsgálat rakéta torony és a radar torony. A laktanya elkezdjük építeni gyalogság. 5-7 Marines tehetünk lángszóró. Lángszóró, bár erős a közelharcban, de szükség gáz-Vespa is Firebug nem találja légi célokat, amelyek, mint a Zerg és Protoss feleslegben. Az üzem épülhet csak miután számos gyalogos telt el 30 Jellemzők Terran, hogy a szokásos géppisztoly-Marines dönteni mindent, nem púpozott Tórát. Mivel a védelmi intézkedések, lehetőség van arra, hogy létrejöjjön egy 3-4 tank, biztos, hogy korszerűsítésére horgonyzó „rugóstagok” forgatáshoz ostrom módban.







Most jött a fordulat a bunkerek. A garat ne épüljön meg az elején a játék, és egy kis gyorshajtás, ellenkező esetben megy a források. Mind a bemenet, ezek általában nem több, mint kettő, meg kell tenni 4-5 bunkerek, radar torony 1. és 3-4 rakéta tornyokkal. biztos, hogy vizsgálja meg a fejlesztési silók, növeli a kapacitást és az erőt a műszaki központja. A legfontosabb dolog - védelem. Ha volt ideje, hogy megfelelően vegye fel a védelem, a ravasz ellenfél nem elkapni bennünket meglepetés. Legalábbis ez az, amit profi játékos cselekedett Youtube bejegyzéseket lefektetett harcol.

Multiplayer StarCraft 2

Most a támadást. Ha valaki azt hiszi, hogy egy jó támadás szükség van egy erős technika formájában tori és cirkálók, téved. A főkapcsoló a Terran - Marines. Az arányok a következők: 80% és 20% tengerészgyalogosok martalócok / lángszóró. Mindez sáv támogatás repülő ápolók medvekami szükséges, különben kezelés nélkül, a hadsereg nem fog sokáig tartani. Mivel a repülő technika szorítkozunk a Banshee, amelyek tökéletesen elpusztítja földi célok és a tengerészgyalogság lő nagy és a föld és a levegő. Ennek eredményeként, aláásva az erők összeomlása ilyen armada a tengerészgyalogosok, amely úgy tűnik, a kis senkinek. Ha a támadás a protoss csak meg kell pusztítani őket fotonikus ágyú együtt munkaerőt az arcát a legveszélyesebb kolosszusok és hordozók. Körülbelül a zerg lehet mondani, hogy külön veszélyes köztük egy kicsit. Az, hogy a védekező kúszó plotochniki súlyosan akadályozza, ezért verte őket egyszerre.

Protoss: mind a nevét a technológia.

Protoss - tech faj eredeti minőségét. Nem tömegeket. A fő csapásmérő erő - repülőgép-hordozók és kolosszusok. Hívd anyahajó, bár erős, de ahhoz, hogy ez a mód aktív hálózati csata valószínűleg nem fog jönni. Annak érdekében azonban,. A fejlesztés az algoritmus ugyanaz. Protoss könnyebb fejleszteni, mert az épületeket magukat. Helyezzük a kerület pilonok és helye a helység lehetséges foton ágyú. Épület gazdaság egy szabványos típusú leírt szakasz Terran. Ideális küldeni három dolgozók egyes pontok gáz- és 10-15 dolgozó ásványi lerakódások. Ha ezeket meg kell kimerül, akkor keresni kell a legközelebbi betétek felépíteni ott a központ és áttelepítése dolgozók, így 1-2 a fő bázisa a javítás az épületek. Ugyanez vonatkozik a Terran. Épületek kell állandóan javítani, különösen a bunkert.

Multiplayer StarCraft 2

Zerg: zerg-rush - az alapja a győzelem.

Zerg - azok Afrikában - a Zerg. Borzalmas, nyálkás, vadon élő állatok, figyelembe száma az ellenség. Ők egy kicsit hasonlít a Terran, ami szintén nem kell fejleszteni a technológiát, mert nyerni ahhoz, hogy zuhanyozni az ellenség Zergling hús és királynők a raj. Zerg tartják a legkevésbé erős a mezőny, de ugyanaz a profi játékosok szakosodott Zerg játszanak a bajnokság, így nem protoss nem tud versenyezni velük.

A támadást az ellenség az első 10 perc csak, ha nagyon bízik a saját képességeit. Ha nem biztos benne, akkor játszani a védelem, húzza lé az ellenség. Itt az élen lesz a harc az erőforrásokért: ki lesz gazdaságosabb használni őket, és akik a nagy találékonyság, hogy megnyerjük, és adjon helyt a meghódított nyer. A Protoss erősek, de szükségük van a pilonok kell ideges, és a harci egységek nem olcsó. Terran gyengébb, de kiváló gyalogos, és ők is felépíteni, ahol akarnak, így a szomszédos erőforrás objektumokat lehet elfoglalni gyorsabban. Zerg objektíve gyengébb, de ha adsz nekik egy kicsit fejleszteni, a közönség elsöpör minden ellenfél. A zerg is épül a saját területükön szennyezett, így nem dicsekedhet senki gyors képes megragadni források. És a többiekkel Blizzard jó munkát összevetve tehát, és a nagy, mind a három versenyen egyenlő egymással, és nyerj egy távon írástudás.




Kapcsolódó cikkek