Last Alliance mágia és a gazdaság

Mágia és a gazdaság

Területi hatóságok mágikus gyűrű

    Galadriel gyűrű (Nenya) - nyersbőr származó Lorien postorennego elől: engedélye nélkül az uralkodók a területére Lorien nem lépést egy másik csoport tagjaként. Mivel a határon Lorien jelölt egy bizonyos módon, a játékos egyszerűen elsétálnak anélkül, hogy észrevenné táborban. Kivételek Masters járatos játék
    Ring Gil-galad (Villa) - nem teszi lehetővé a gonosz besurranó Lyndon: bármely párttag nem köteles megmutatni Lyndon határán a tábor (még titkos) fegyver a rendelkezésére, az őrök a táborban. Ez azt jelenti, hogy lehetetlen, hogy készítsen rejtett fegyverek Lyndon Camp
    Círdan gyűrű (NARYAN) - ad egy teljes eltitkolása Mitlonda
    Egy Gyűrű (ez is a One Ring) - az alapja a hatalom Szauron és Mordor. Ez lehetővé teszi, hogy tartsa engedelmeskedve hordái orkok. A játék a hatalmát gyakorolja a területi mágikus területe: Mordor, jelzett különleges módon, a képviselők a szembenálló tömbök automatikusan eltávolítja egy hit (kivéve fehérnemű). Valamint a személyes varázsa: Sauron Érintett terület - csak a jobb kezét. ( "Erős, ne fáj ..." (c) Sauron)






Osanve (mentális kommunikáció)

Néhány karakter lehet utazni, és kommunikálni szellemileg. Ez annak köszönhető, hogy képesek, leírt JRR Tolkien (lásd. „Osanve-Quenta”).
    rajta piros hayratnik, a karakter elhagyja a testi héj és utazik mentálisan.
    viselnek piros hayratnik, valamint vegye le, lehetséges, csak az ő saját tábor, ahol a test felszabadul a mentális szinten megbízhatóan védett
    karakter állapotban osanve (piros hayratnike) nem lényeges: lehetetlen megragadni, megsérül, megölik. Azt is bárki tehet semmit. Hogy képes osanve karakter lehet járni a falakon, ugorj át az árkon, és még repülni (ha tudja, hogy ...)
    kommunikálni a játékos egy piros hayratnike lehet minden játékos, akinek először foglalkozni. Fellebbezés lehet az egész csapat (az emberek)
    Lorien láthatási jogokat, hogy a játékos egy piros hayratnike mentett
    Ez tiltott mentálisan elrejteni a valódi veszély a játék
    fogoly ki mentális szinten nem lehetséges
    képesség osanve felruházva az összes nevet karakterek






magic előrejelzések

Úgy véljük, hogy Tengwar Quenya, amelyet a Valar elfek, a legfontosabb, hogy megértsék az isteni zene ainuk - simvonii világában Arda. Néhány a leginkább bölcs elf jóslás képes, például, Galadriel és Elrond Elfin. A második korszak a Középföldén a sors akarata volt egy csodálatos esemény - az egyik halandó Numenorets, megfejteni a titkot Tengwar és lehetőségük volt megjósolni a jövőt. Ő volt egy bölcs ember, aki élt Gondor azonban kortársai nem értették az öreg, hívja őt őrült. El kellett menni az északkeleti, a Badlands, annak érdekében, hogy élni, mint egy remete az emberek elől. De bővelkedik pletykák a földet, és használják a hatáskörét, hogy jöjjön hozzá tanácsért vagy előrejelzések a jövő. Amit eltért az őrült próféta, akit csak nekik.
    sátor remete határán helyezkedik el a Holt és a világ Arda
    aki jön erre a helyre, úgy érzi, egy babonás rettegés a nagyságát a szélén a világ, amely a közelben fut. Akik jöttek fegyverrel, felejtsd el a háború, és csak arra vár választ a kérdéseikre gyötrelem
    megtalálják az öreg nem könnyű, de lehetséges. Nem lehet megölni - hívja fel a közeljövőben a béke túl erős ahhoz, hogy megbirkózzon vele bármely élők Arda. Még a legtávolabbi ork ő lenne gondolni értelmében a létezésükről és alsó kar
    Minden újjászületése bármilyen jellegű kapcsolódó isteni kinyilatkoztatás formájában előrejelzések a jövő a vének. Ezen felül, akkor kap egy kinyilatkoztatás jött az idősebb a világ Arda, bár ez nagyon nehéz

Gazdaság a játék

A játék működik, természetes árucsere, amely teljes egészében megfelel a valóság által leírt professzor. Barter és árucsere ösztönzik Mesterek hozzájárulhat azoknak a hangulatát a játék. Egységes valuta a játék. Commodity értékeket cserére bemutatni, főleg szerencsejáték fegyver és lőszer. barter cserearány - saját belátása szerint a játékosok




Kapcsolódó cikkek