dimenziós Rift

Helyezzük túl van téren, túl a világ ElmorAdena, az úgynevezett Borderlands

Hogyan lehet eljutni a Rift?

Ha részt vesz a harc a Seven Seals.

  • A város meg: Priest napkelte / napnyugta teleportálni Orak Oracle napfelkelte / naplemente, és minden NPC a Rift.
  • Tól katakombák / necropoleis: keresztül a szobor az első szobában katakomba / nekropolisz (közel a belső Zikkurat).

Ha nem vesz részt a harc a Seven Seals.







  • Kap minden katakomba / nekropolisz lemenni a víz alá, és egy külső Zikkurat teleported a hasadék bizonyos összeget adenomák az szükséges, hogy a leltár legalább egy részecske Rift.

Küldetések kapcsolatos szakadék

  • Rift szemcsék vadászat szörnyek a katakombák / Necropolis játékos megkapja a részecske törés. Abban a csoportban vannak, függetlenül attól, ki ütött a végső csapást a szörny, ha leltárt. Vegye ki a szobor szinten 20+ karaktert.
  • Méretezett Rift (Quest) Tulajdonképpen Rift Quest. Ahhoz, hogy a cselekvés és Rift szokásos feltételeknek kell teljesülniük belül - szabadon quest „slot”, rakodás súly és a rések száma a leltár kisebbnek kell lennie, mint 80%. Vegye ki a szobor szinten 20+ karaktert.

Hogyan működik a Rift?

Először is, a játékos kap a kiindulási szobában. Ez egy békés területen. Tartalmaz 6 NPC, aki tud visszatérni a hétköznapi világot, vagy csatába menni a démonok az egyes szintek a megfelelő NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. A csata mehet egyetlen csoport, azaz legalább 2 embert. Mindegyik csoport tagja, amikor teleportálás hozott néhány részecske Rift, ha valaki nem elég, a mozgás az egész csoport nem fordul elő.

Miután a teleportálás csoport a szobába, ahol a szörnyek, és ott 10 percig. A csoport ezután teleportálta a következő szobába 10 percig, stb 40 perc elteltével a zenekar visszatér csendes övezetben. Tovább szobában lehet egy szoba Raid Boss.

Jellemzők, csoportok kezelése

Csoport az Rift vezetője. Ez elteleportálta csoport az első szobában (y megfelelő NPC), ő is hagyja, vagy hátsó szobában csoport csendes övezetben. Ugrás a szobában csak 1 alkalommal naplemente.

A Rift nagyon nemkívánatos kezdeményezés, vezetés irányelveket kell betartani. Elmulasztása gyakran vezet az a tény, hogy a PL kénytelen megszakítani a menetet, visszatér a zenekar egy csendes övezetben. Amennyiben veszekedő kidobják a csoport és a vadászat megy nélküle is. Ha újraindítja / használja Scroll of Escape a szobában, akkor a játékos lesz egy csendes övezetben a szakadék. Scrolls megmenekülése nem jár egy csendes övezetben (játékos marad ugyanazon a helyen). Ha egy csoportban, amikor van a szobában, egy új tag, az egész csoport egy csendes övezetben.

Miután a sáv lesz egy szobában egy Raid Boss, szükséges, hogy megtámadják 2 percen belül, miután a csoport, vagy lehet békében zónában. Ideje ölni Raid Boss nincs korlátozva.

Jellemzők, szörnyek és szobák

Szinte minden a szörnyeket a szakadék agresszív, kivéve a varázslók. Már csak egy bizonyos szintet a szörnyeket a szakadék n0 +: n0, n3 és n5. Száma HP mob x1 / 4, x1 / 2, X3 és X6; plusz ládák. x3 már csak a kis szoba (és csak azokat), és a többi nagy.

Minden szörnyek a Rift sebezhető szentség, és ezért velük szemben működik nyereség / készségek, amelyek növelik atritub szentségre támadások (ügyességi Holy Weapon (Bishop, próféta, Elven Elder), Dance of Light (Bladedancer), főzet Áldás fény beleértve a képességét, hogy a Paladin és énekmondó).

2 fázis minden szobában:

  • Kaparó - közvetlenül a csoport szoba tele van szörnyekkel. Annak érdekében, hogy ne gyűjtsük össze az egész csoport után azonnal fut a sarok (jobb, ha megnézi a szemközti falra a megjelenése egy nagy szoba). Része szörnyek, természetesen továbbra is megtámadta, megölte őket, majd fokozatosan megöli a többit.
  • Eksping - miután a kezdeti tisztítás rendes eksping a szobában megjelenése szörnyek korlátozott ideig ismételt megjelenését. De amikor egy kis csoport nem tud lépést tartani az újbóli megjelenése szörnyek, és akkor minden marad a sarokban, és megy óvatos eksping.

A hasadás 2 típusú szoba - kis és nagy. Általában swing csak a nagy szoba, kis go kivéve, ha csak az erőforrás kitermelése. Az ok - a kis szobában 3 szörnyet, ez nem elég egy nagy csoport. A kis-és nem tud megbirkózni, mert ha stripping támadás az összes szörnyet a szobában, és beállítja a szörnyek ezek a szobák nagyon különleges:

  • "Doll" hi Diablo 2 és alvilági Mephisto. Kicsi, ördögi és felrobbant a halál után;
  • "Ninja" - közelharci mobok egy sor debuffot: paralayz, -Aspd, -akkurasi stb.;
  • közönséges varázslók. Fayrbolty, gidroblasty és így tovább;
  • AoE mágus. Fireball, tömeges gidroblasty stb.;
  • íjászok. Nagyon veszélyes hely varázslók miatt kritikus találatot, és íjászok varázslók agryatsya először.






Típusok és készítmények party

Fő 3 típusú - eksping, mezőgazdasági és RB párt. Az első két típus különböztethető jelenléte BH. Amikor ekspinge / pharma fél lengés csak alkalmas szobák, többi kihagyott vagy párt visszatér a béke, és megy a következő bejegyzést.

Megoszlása ​​a csőcselék át a szinteken - n0, n3, n5 korlátozást megállapító szintek, a játékosok N6 + büntetéseket harmadik mob, a játékosok N9 + kétharmada a mob.

RB a Rift N0 szinten (n-1) 8, azaz a egy kampány RB DD előnyösen nem lehet több, mint a n0 szinten.

Mert hasadékok 40+, 50+, 60+ általános szabály kiválasztása tartozó személy fokozat. Ha megy a perzsa Levelt és ekvipu korábbi állapot (azaz például 48-50 50+ szint C), a párt szüksége van egy big - Vapor-gyógyítók Buffer, BD, tank, több DD. És egy ilyen párt sem a normális swing a nagy terembe, és töltse ki az RB (amely éppen a szint).

Ha beszélünk a perzsák következő Grady, a magas szintű (emlékszik 6x szintjét a megfelelő szakadék minőségű videó levonás nélkül), a többségi párt nem szükséges, hogy felesleges, és általában várni, hogy respawn lecsiszolt szobában. A kompozíció a mini-party - SE (ha adnak ki fél VR, akkor PP) és 2-3 DD. 60 + BD nagyon kívánatos, mert a tánc ASPD ad egy nagyon kézzelfogható mellett dps párt, nem is beszélve a többi tánc. A mini-párt spam bájitalok szükséges a legtöbb esetben (lásd. 2. függelék)

Mint ismeretes, a csőcselék támadás „a hátsó félteke” növeli a crit esélyét. Ha van egy tank egy párt, azaz a a legtöbb időt a csőcselék megtámadja őt, a többi kell támadni hátulról. Ha a tartály nem mobil és folyamatosan pereaggrivaetsya kellene törekednie, hogy megtámadják, így a játékosok osztották szét egyenlő szögek körül a tömeg. Ie két harci - egymással szemben, a szög 180 fok. Három - 120 fok, stb Aztán, nem számít, akik támadásokat a csőcselék abban a pillanatban, a maximális számú játékos támadás mögött, és crit ...

  • 40+: duót SE, állítsa FP Orcish Poleaxe (SA nem fontos), minden gond nélkül.
  • 50+: 49-52 mező 48+ SE és EE / PP.
  • 52+ Field - rendszerint a PP és levették fél VR 3-4. Duo SE 52+ lehetséges, de elég nehéz.
  • Egy másik lehetőség - a SE és BD is a területen.

Csőcseléket a Rift lényegesen nagyobb esélye zsákmány / zsákmányt, mint a normál mob, ezért jól szervezett Kutch a szakadék igen hasznos. Bár az esélye, hogy a szokásos csepp még mindig nem elég magas ahhoz, hogy navigálni (kivéve a Fehéroroszország), a legfontosabb dolog - ez Kényeztesse.

Rift - egy remek hely a kiegyenlítés. Nincsenek botoktól, nem PvP, mindig van egy szabad szobát. A szakítás lehet, hogy jó pénzt kényeztetés és RB.

A szerepe osztály Rift

Mi történik a gyakorlatban: Majd dob egy Haight a csőcselék, tömegek Haight - és mi az, leszek szórakoztató csatorna MP a Shield tábor jobbra és balra, és általában nem tanítani, hogyan kell gyógyítani, és nem tanítani tartály .

szerelve Dagger

Helyezzük szerelve Dagger - mögött szörnyek. És csak ott! Szerelve Dagger feladat -, hogy ossza crits és igazolják büszke címet DD. Spam képességeit megengedett. Nem akar költeni MP őket - többek között a pontosság / Vicious állás. Legyen teljes MP, ha az egész csoport magabiztosan nullához - nem jó, drágám.

True Life: verte vissza? Crits gyakran? Amikor először hallottam erről (TX 60+). Medvék? Ahh, nem kell Bercy I KivP őt le, meg fogok halni.

Hmm. Ha tudtam volna, hogy pontosan Infa Eve gondolta volna, még akkor is nagyon valószínű, hogy dopdamag Bursa + BP meghaladja a veszteség Pdefa és Éva. De még ha nem. Te - DD, csavarja ki a DPS (kár per second) maximum. Biztonság - feladat tartályok és gyógyítók. És mégis - dobni karebirsky NM és öltözz DC

Kapcsolatban, hogy ne a szakadék, de általában - Archer Leecher a mérföld-párt. Archer esik általános dps, mert az állandó pereagrivaniya Archer mob szaladgált Kréta és a többi párt mögött. Plusz egy fejfájás tartály és gyógyítók. A hasadék különösen igaz, hogy a csőcselék vastagok, és Archer nem ölte meg egy pár crits. Általában - ha egy mérföldet a párt a Rift - hagymát a polcon, hogy a tőr.

Abban Elder túl sok feladatot a szakadék, amely rendszerint töltő nukers. Így nem kell, hogy biztonságosan és szamárköhögés egyesíti MT az első két percben a szobában, majd dőljön hátra, és az árvíz. Count up, hogy milyen gyorsan és milyen legyen juzat készségek, hogy újra lopni minden fél. Overhitom készségek a tömegek csúsznak, paralayz - aktívan használják, a párt azt fogja mondani, köszönöm szépen.

Fény táncát növeli fizataku által mob a Rift (10% démonok 20% Élőhalott). A CT1 hatás DoL ctekaetsya Holy fegyver. Ha nincs elég mana, hogy az összes jogot tánc, a választás a tánc Warrior és DoL függ a rés, vagy inkább az uralkodó mob. Ha 5x, 6x, a mob démonok és a Dow így valamivel nagyobb hatást (+ 12% Patk), mint DoL (+ 10% PAtk).

A Rift 7x és Hiro mob már Undead, és DoL jobb (+ 20% PAtk). A párt c rechardzherom gyakran jobban használni mindkettőt. Idős könnyebb amely 2 perc alatt, töltse ki a hiányzó MP a teljes készlet táncok, melyik párt általában Expo és tisztítani a hely, mint költeni a nagy mennyiségű mana, hogy gyógyítsa és tömegoszlatás.

szükséges kellékek

Rift veszélyes hely a szakadék kell törekedni, hogy a swing és a rés nem történt több, mint egy ital előtt vagy alatt a harcot.

  • Nagyobb Antidote Antidote - rendelkeznie kell. Távolítsuk el a méreg gyógyító ér sokkal több időt és MP, mint a játékos használja az ellenszert.
  • Nagyobb Swift támadás Potion (GSAP) - kell (ha nem Profeta). Ez mind a DPS, akkor van egy nagyon jó ok arra, hogy használja a főzet a vidámság helyett GSAP (15% bónusz helyett 33%), de semmilyen buffot az ADR, a Rift nem csinál semmit.
  • Nagy Mágikus Haste Potion (GMHP) - van kevésbé kritikus, vagy használd ezt az egyszerű mágikus főzet Haste (MHP), mert a kis különbség - MHP ad bónuszt 23%, illetve 30% -a GMHP, azaz mindössze 7% -kal több. Emellett Nukers a hasadék nem „munka” teljes erővel, és nem lényeges, hogy maximalizálja a DPS őket.
  • Nagy Gyógyító főzet (GHP) - egy kis párt, játszik „szélén”, biztos, hogy használni, hogy kirak a gyógyító. És így - a helyzet például, ha az összes képességeit aktívan használja, az Elder előnyösebb lenne tölteni az MP által töltő és otlechatsya maguk a játékosok. E. használata GHP is emelni fogja dps.
  • Életelixír (EOL) - kell. Elixir - egy eszközt a kritikus helyzetekben, életmentő, a játékosnak kell lennie reflex - HP<10% — пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP.
  • Elixir of Mental Erő (EOM). Ha a HP a gyógyírt az életmentő a játékosnak, az MP elixír több fél-mód. Nullához közeli MP gyógyító idején takarítás a szobában - a jele PL a kimenet, és a használata a gyógyírt nem termel túl gyorsan gondolkodni PL néhány értékes másodpercet. A EOM újra 10 perc, B elixír visszaállítja 300 MP.



Kapcsolódó cikkek