Magic gyűjtése

Van egy mítosz: Gyűjthető kártyajátékok - egy nehéz, költséges és érthetetlen. Azt mondják, el kell végezni szünet nélkül a nap szerencsejáték klubok legalább tanulni valamit, és töltsön több tízezer rubelt. Ez azonban messze a valóságtól.

DTF közölte a cég képviselője Wizards of the Coast, Boris Wolf, majd készített részletes utasításokat, hogyan kell megtenni az első lépéseket a világ Magic: The Gathering - a legismertebb kártyajáték.

Mit tegyünk?

Ezért Richard alapú gyűjteménye baseball kártyák, nagyon népszerű Amerikában (biztosan láttad a játékosok vagy a szuperhősök), valamint a mechanika a másik projekt, öt Magics. Így a végén született Magic: The Gathering.

De miért olyan híres?

Ez egyszerű. Magic: The Gathering - első gyűjthető kártyajáték abban a formában, amelyben tudjuk őket. Minden ezt követő projektek, mint például a papír (például „megvadult”, vagy Yu-Gi-Oh!), És az elektronikus (Hearthstone) nagyrészt bement a lépteit, és minden bizonnyal inspirálta őt. Tehát a Magic valójában szült egy új műfaj, ami történik, nem minden nap, és mindörökké, és írt az ő nevét és az alkotó a játék Hall of Fame.

És hogyan Pokem.

Oké, a történelmi oktatási program befejeződött. Hogyan kell játszani, akkor? Deck a kártyákat.

Szerint a klasszikus szabályok Magic: The Gathering szembe több játékos, leggyakrabban - két, mint a párbaj. Minden van 20 életet, és a fő feladata a bármelyik fél -, hogy csökkentsék a számláló életek ellenfél nullára. Ő támogatás lehet idézni különböző lények, hogy le az ellenfél fejét, vagy használjon erős varázslatokat leletek - az összes ezt az igényt kártyákat. Formálisan, ezek két csoportba sorolhatjuk: a Föld, így mana, amelyre a játszott más kártyák és varázslatok (beleértve a lények, tárgyak, varázslatok után, és az azonnali varázslat).

A legtöbb játékban egy pakli 60 kártyát, ami kell előre. Válogatás a jobb kártyák a fedélzeten - ez egy külön művészet, és fontos része a Magic: The Gathering, amely az úgynevezett „metagame” játék a játék körül. Ez lehet hasonlítani mindegy amerikai baseball, ahol taktikai megbeszélések, edzések és permutációk a játékosok a holtszezon nem kevésbé fontos, mint a mérkőzések.

Miért van a föld, a többes szám? Mana típus nem egy?

Abszolút. A Magic Worlds: The Gathering, van öt fajta mana, és nagymértékben meghatározzák a filozófia a tulajdonos a fedélzeten. A fehér szín jelentése érdekében, a fény és az igazságosság, a kék - intelligencia és a megtévesztés. A fekete szín kapcsolódik, persze, a halál, a kapzsiság és az erkölcstelenség, piros - a szín a harag és erős a szabadság, és zöld - a természettel összhangban, a nyugalom és a természetesség. Vizuálisan map minden darab keretezi az ő stílusa terület (innen a név): sima, sziget, mocsár, hegyi vagy erdei.

Azt is, hogy a fedélzeten egy kevés szín? Vagy akár mind az öt?

Lehet, de játszani ezt a fedélzeten nem lesz egyszerű: a több szín - a nehezebb őket magabiztosan használni. Ezért általában a pakli 1-3.

És honnan tudod, hogy melyik illik?

Formálisan - bármely olyan. Sokkal jobb, hogy figyeljen arra, amit a szerelők a rendszer ismételten egy adott színt, és hogyan „play up” egymással. Kezdetnek, akkor válassza ki a színeket, amelyek a szomszédban a „pogácsa szín” vagy „színkör» (szín pite). Ez a klasszikus mintát az öt kört, ami látható a hátoldalán minden kártya, kezdve a legelső kérdés. Például az egyik legjobb lesz, fehér és kék, vagy piros-zöld fedélzeten.

És igen, a kártya tervezés gyakorlatilag nem változott azóta.

Cover kártya célja, hogy egy mágikus kötet, amelyben tárolják az összes varázslatot Player

Azt mondták, néhány Planeswalker-s. Ki ez?

Planeswalker-s - különleges teremtés, több szövetségesei, mint az anyag. Ezek a hősök, akik aktívan részt vesznek a cselekmény a Magic: The Gathering, és gyakran a legerősebb képességek és funkciók.

A telek a játék? Komolyan?

Abszolút. A Magic: The Gathering elég komoly irodalmi alapítvány, amely feltárta a térképek és cikkek a hivatalos honlapon, de korábban még készített egy könyvet.

Magic: The Gathering sokaságából áll, a mérések világok képregények DC. Mindegyik világnak van alárendelve a törvényei és eljárásai - például Innistrad pofon az erdélyi és népesíti vámpírok, vérfarkasok, zombik és szellemek, és Kaladesh nyilvánvalóan a steampunk, az egyetlen különbség az, hogy a fő hajtóereje itt az éterben. Lorwyn és Shedoumur. twin világban, hogy a ciklus egymásba - és hogy élnek a konvertált egy barátságos békés embereket vérszomjas gyilkosok és vissza, vagy Kamigawa. ahol mindkét egymás mellett birodalmában élő és a birodalom szellemeket.

De talán a legkülönösebb az egészben - Mirrodin. A világ fémből, mesterségesen létrehozott egy gólem mondta Carney. Itt a tenger áll ingatag higany és a mezők benőtt pengék, és minden teremtés nélkül a fém belsejében tartják furcsa. Sajnos, az alapító maradt Mirrodin fertőzés, Phyrexian olaj, amely akkor kezdődött, torzítja a fejében és szervei lények, alakítja át őket szörnyű szörnyek.

És mégis, hol Planeswalker-s?

Úgy égett bennük egy speciális szikra, amely lehetővé teszi számukra, hogy utazás világok között. Így az azonos karakter vehet részt különböző rendezvényeken, átfedés, találkozik és versenyeznek egymással.

By the way, a játékosok hivatalosan is tekinthető Planeswalker-s, hogy a magasabb teljesítmény, hogy hívja fel a támogatás bármely világban adtak.

Adjani és Tezzeret, egy több karaktert vesz részt az események a múlt kiegészítések

A telek befolyásolja a játékmenetet?

Tedd ezáltal - közvetett módon. Ő közvetlenül nem befolyásolja, hogy mi történik a csatatéren, de ez nagyban meghatározza a képesség és a stílus lények, hősök és a varázslat, ami lesz túl.

Valójában a világ gyakran jár együtt kiegészítők. Mindegyikük - ez egy új világ, egy folytatása a történetnek már elérhető, néha új játék mechanika. Például, ez az, hogy a történet Mirrodin folytatjuk, amely átalakult egy félelmetes új Phyrexia. ahol szinte minden lakója mutáns, mert a Phyrexian olaj, és csak egy maroknyi lények a túlélésért küzd.

Milyen gyakran az új kártyák jönnek ki?

Az új kártyák Magic: The Gathering jön készletben formátumban. Korábban bármilyen kiegészítése állt három - a fő, ami kijött a nyáron, és kettőt, hogy meghosszabbította a történet, és bizonyos szempontjaira összpontosított a mechanika.

De mivel az elmúlt évben, kiegészítések két részre osztható - a fő és több, így három hónappal később.

elvesztése minden esélye ugyanazt a kártyát? Vagy különböznek hiány?

Kártyák jönnek négy alaptípusa ritkaság, ami által meghatározott szín: közönséges (fekete), szokatlan (ezüst), ritka (arany) és a mitikus (sötétvörös). Ezen kívül minden kártyának van egy prémium változata a holografikus fólia. Annak a valószínűsége, ezeket a kártyákat - nagyságrendileg 1-70.

Ez érdekesen hangzik. Hogyan kezdj el játszani? Meg kell vásárolni valamit?

Valójában nem. Furcsának tűnhet, de ahhoz, hogy megismerjék a játékot, és látni, hogy ez tényleg illik hozzád, akkor nem szükséges, hogy azonnal megvenni a készletek.

A legkézenfekvőbb megoldás - próbálja meg a kezét az elektronikus változat, Magic párbajt. amely az összes kibocsátott kártyák és játékmódot. Ott lehet kapni a képzés és a gyakorlat egy bot vagy egy valós személy.

Ha van egy mágikus párbajt, akkor miért kell a papír verzió?

Ugyanezen okból szükség van a papír könyveket, bár az elektronikus. Sok ember úgy dönt élénk formátumban, mert a légkör a klubok a lehetőséget, hogy beszéljen a többi játékos, valamint kipróbálni nem klasszikus formában és szabályok.

És mi a teendő, ha szeretnék koncertezni?

Itt is, minden egyszerű - jön a legközelebbi áruház, amely megtalálható egy speciális weboldalon. és bármely olyan eladó. Mindannyian örömmel mutatja, és mondd el, a legfontosabb dolog - ne félj kérdezni. Ezen túlmenően, a legtöbb klub különleges Novichkova fedélzet, hogy játszhat az első néhány játék, vagy vigye magával, ha akarja. Ingyenes.

Oké, a játék többé-kevésbé teljesül, a szabályok tanult. Hogy hogyan lehet a fedélzeten?

Az új játékosok minden évben készített egy speciális kezdő csomag. Korábban ők voltak az úgynevezett „kezdeti”, de nem sok minden változott tavaly óta, a méret és az úgynevezett „fedélzet Planeswalker-s.” Tény, hogy a fő különbség - a kötelező kártya Planeswalker-és a fedélzet egy kezdő is csak megismerni őket.

Az alapvető módja annak, hogy egy pakli - vásárolni booster, amelyek mindegyike tartalmaz 15 random kártyákat. Ezen kívül lehetőség van a csere kártyák a többi játékos (klubok gyakran különleges könyvek hőcserélők), vásárolni őket egymástól, és megnyeri a versenyt.

Így vagy úgy, az összeszerelés és stratégiák tippek megtalálhatók a hivatalos honlapon, vagy több fórumon. Ami érdekes, hogy amikor a Magic: The Gathering nemrég megjelent, az alkotók az elv nem hozta nyilvánosságra a készítmény kiegészítések és mértéke ritkaság kártyák, nem megölni a meglepetés. Azonban minél nagyobb a kártyákat - így egyértelműen vált, hogy az információ hiánya megakadályozza metagame. Ezért a gyakorlatban meglehetősen gyorsan csökkent.

Apropó versenyeken. Mik ezek?

A két fő típusú versenyek - egy előre összeállított fedélzet (épített) és korlátozott (korlátozott). Ahhoz, hogy részt vegyenek az első kell egy pakli 60 kártyát, és mindegyik (kivéve földek) nem fordulhat elő, több mint négyszerese. A legtöbb hozzáférhető formában a játékosok fedélzet építése, szabványok, akkor használjuk a kártyát, hogy jönnek ki az elmúlt másfél évben. Rajta kívül több formátumot, mint például Modern, Legacy és mások. A pontos listát a jóváhagyott kiegészítőket megadható a honlapon, vagy a szervező.

A korlátozott verseny résztvevői megkapják booster, amelynek formáját és azok fedélzetre. Ennek legfőbb feltétele - e fedélzet kell lennie legalább 40 kártya. Kártyák a már beérkezett során a játékos a torna minősül tálalószekrény. Függetlenül attól, hogy a siker a teljesítmény résztvevő vesz minden terítés vele.

De mi van a szenvedély? Csak unatkozik.

De az is igaz. Azonban hosszú ideig a játékosok között volt népszerű formátum játékok, ahol korábban minden párt ellenfelei előhúzott egy véletlenszerű kártyát a pakli és tedd arccal lefelé. Végén a mérkőzés, mindkét kártyát kapok semmilyen győztes.

Mit kell tennie, hogy részt?

Egyszerűen jött a boltba, a verseny napján, és kap egy személyi számot, amely biztosítja, hogy a résztvevő a nemzetközi versenyen alapuló rendszer (DCI). A Magic: The Gathering egy hasonló rendszert Elo minősítés sakk, amely figyelembe veszi az összes győzelmek és vereségek a játékos, és értékelje annak hatását.

Mi a hivatalos versenyek, és melyek nem?

Minden versenyek, hogy tartanak az üzletekben és a klubok, tartják hivatalos alapértelmezés szerint.

Mennyi pénzt kell töltenem ahhoz, hogy kezdj el játszani?

Vásárlás fedélzet és booster, hasznos, hogy két dolgot szem előtt tartva. Először is, az orosz változat gyakran egy kicsit drágább Angol - átlagosan 100 $. Másodszor, néhány üzlet vannak kedvezmények és ajándék pontokat, így válassza ki a legmegfelelőbb.

Ami a konkrét számokat, a kiindulási szint ( «Planeswakler-és fedélzeti"), a legújabb, »The éteri Rebellion« kerül 990 rubelt. Ha szükséges, lehetőség van arra, hogy adjunk hozzá egy pár booster a 220-240 rubelt minden. Így 120 kártya (Planeswalker-deck, és magában foglalja a két booster) fog kerülni körülbelül 1500 rubelt.

Térképek során a szokásos két-három év után érettségi, és a régiek játszott egy speciális Hardcore Legacy formátumban. A jövőben meg lehet vásárolni booster öt darab, ami egy 1000 rubel. Ha komolyan elviszik - akkor lesz nagyvonalú kijelző booster, amely magában foglalja a 36 booster (540 db) 6000 rubel.

Set booster új kiegészítései

Utolsó kérdés. 24 éve vagyok benne, sok kártyát adtak ki.

Több mint 16 ezer, hogy pontos legyek.

Mivel művészek nem ismételni?

Térkép stasis, amely felhívta a néni Richard Garfield

A Magic: The Gathering tényleg nincs semmi homályos és drága - meg lehet kezdeni játszani könnyedén, a kerékpáros érmét (ami fontos egy kezdő).

Tehát, ha azt szeretnénk, hogy - keresse meg a legközelebbi klub és jött, hogy megismerje.

Kapcsolódó cikkek