Konstantin befejezi a játék átadását, tippeket a konstantin átvitelére,

Egy másik Impaler, a Crawler csapat kíséretében. A legjobb, ha a Stormcrow varázslatot használod. Vizsgálja meg a terepet. A fordított tartály bal oldalán bónuszkártya, kék víz és körmök találhatók. Lődd le az üvegt, amely fölött a jel látható a True Sight módban, mássz fel és ellenőrizze ezt a szobát. Vannak patronok, Voodoo baba, bónusz kártya és egy relikvium. Térj vissza a fő sikátorhoz, és menj át a nyitott kapun. Checkpoint.







Itt jön a démon Vermin! Már új trükkök vannak neki. Például egy lángszóró nagyon hatékonyan elpusztítja alkotóelemeit, míg egy démon összegyűlik egy halomba. Törje össze, égesse meg, gyűjtsön patronokat és kék vizet. Az olaj hordóján van egy bónusz kártya. Menj a tetőre, menj át a tetőn, és ugorj a másikba. Bónuszkártya és kék víz a legközelebbi szellőzőcső közelében helyezkedik el. Ugrás a következő sikátorba, és próbáljon leszállni a dobozra, hogy elkerülje a sérülést. Ismét szörnyek csoportja. A közelben lévő minibuszban vannak körmök (nyissa ki a Shift törzsét), és az ablakpárkányon van egy bónusz kártya. Checkpoint!

A következő néhány démonban, beleértve az Impaler-et is. A hátán - egy biztonsági megfigyelő helyiségben, ahol két halott őr, köröm, kék víz és egy bónusz kártya van. Nézze meg a monitorokat, és figyeljen a raktár tető nyitott részére, a minibusz mellett. Mássz fel, és mássz be. Vannak kövek, és a dobozok mögött kék víz, Charm és egy bónusz kártya. Itt is felrobbanó körmök frissítése van. Most azonban a feszítő még pusztítóbb felrobbantó vádakat lő ki, és újra felhasználható. Nyisd ki a garázs ajtaját, ami a sikátorba menne - van néhány szörny. A kettővel való kopás elkerülése nem nehéz, mint egy. Ismét felmászik a tetőre, és a Shift nyomógombot nyomja a laza plakáton. Hidaként használhatók, hogy a következő tetőre ugorjanak. Ha ugrik rá, szörnyek lesznek, beleértve a repülést is. Gyűjtjük a kék vizet és a patronokat. Folytassa a tetőket, és ugorjon a dobozra a végén. Checkpoint!

Ebben az új sikátorban van egy másik repülő szeplita és ásógép. A bónusz kártyát a bejárattól jobbra lévő dobozokból vesszük. Egy másik bónusz kártya a raktár nyitott ajtaja mögött. Belépünk a raktárba és még egy bónuszkártyát veszünk. A folyosó végén lévő helyiségben meg kell állni a piros körben, és a repülő szeplávit okoznia. Ehhez írja be a varázslatot, amelyet próbák és hibák alapján kell kiválasztani. Itt van: az X megnyomása után nyomja meg kétszer "előre", 1 "jobbra", 3 "hátra", 2 "balra" - a figyelmeztetés True Sight módban látható. A szeplávia felemeli a Constantine-t, átmegy a tetőkön és leereszkedik a sikátorba patronokkal és kék vízzel. Checkpoint!

Átmegyünk a kosárlabdapályán lévő kapun, és megtámadják egy új démon - Cleaver. Nagyon gyorsan mozog, és nagyban károsíthatja kardját. Kést is dobhat. Ő számára alternatív sztrájkok, lángszórók vagy puskák a legalkalmasabbak, mivel egy másik fegyver számára túl gyors. Továbbá támadnak még két Cleaver és két illékony Sepwite. Válasszon egy bónuszkártyát a hordón, kék vízzel és patronokkal a puskához. Menj át a következő kapun. Van egy bónusz kártya a doboz mögött. Vedd fel és menj a Midnite pápához. A videóból nyilvánvaló, hogy a Pápa arra utal, hogy menjen a Pokol múzeumába, és vigyen ott egy szótárt, amely segíteni fog Bimannek, hogy lefordítsa a könyvet a könyvtárból. Úgy tűnik, Baltasar is.

10. szint: A pokol múzeuma

A szint megfelel a névnek - egy teljes "golovnyak". A cselekedet a pokolban zajlik, és itt nem számítunk rá. Vigye a feszítőt vagy a puskát, és gyűjtsön körmöket, szent vizet, kék vizet és egy bónusz kártyát az út mentén. Menjünk a múzeumba, és ott találunk zöld vizet, egy másik bónuszkártyát és tűket, amint áthalad az első pár passzban. Lépjen be a központi csarnokba, és John meg fogja érteni, hogy három pecsétet kell találnia, hogy kinyithathassa a szótár védelmére szolgáló ajtót (Lexicon). Démonok megtámadják. Checkpoint.







Nézd meg a csarnok első emeletét. A legtöbb ajtó zárva van, de kövek, szent víz és patronok találhatók a puskához. Keresse meg a bejárat jobb oldalán lévő törött ablakot a True Sight-ben látható szimbólummal, és mássz fel. Vannak zöld víz, patronok és bónuszkártya. A lépcsőn megyünk a zárt ajtó jobb oldalán. Itt eshet le egy bónusz kártya keresésére, amely a bejárat jobb oldalán lévő döntetlenül fekszik. A zöld víz is alatta marad. Mássz fel a lépcsőn balra, és ugorj bele a lyukba. A földbe érkezünk, ragyogó Mózes lepel. Vesszük és azonnal elhagyjuk. Négy megjelent szörny Cleaver marad a földön, ha elég messzire menekülsz. Ebben a szobában találunk patronokat, zöld vizet, Voodoo babát és bónusz kártyát. Az ajtón keresztül jutunk el, és eljutunk az egyetlen folyosóra, amely most már elérhető a központi csarnokban. Checkpoint.

Mássz fel a kőre, és vegye a zöld vizet. Átmegyünk Bastado és más kövek az átkozott galériában. Két démon van, patronok, True Sight módban van egy titkos ajtó. Nézze meg ezt a szobát és mozgassa az egységet, hogy áthaladjon a tűzön. Vegyük a Confusion varázslatot, amely lehetővé teszi, hogy megdicsőítse a kettőt a démon szeme előtt, hogy összezavarja. Nem az, hogy a varázslat sokat segített, de érdemes megpróbálni. Vannak is zöld víz, szent viz és egy bónusz kártya. Vissza a rohadt galériába, és bemegy egy másik szobába "sikoltozó" rajzokkal. Itt várnak démonok és patronok. Checkpoint.

Menj a következő szobába és találd meg Lucifer pecsétjét (Seal of Lucifer). Azonban, mielőtt lépkedne a kapcsolóval, hogy elveszi, összegyűjti a köröket. Nakolduyte védelem (Protection), vegye fel a lángszórót és a Mózes lepel. Amint elnyeri a pecsétet, Behemoth szobra életre kel, és megtámad. Nyilvánvaló, hogy előkészítés nélkül nem lenne semmi köze! Használja az oszlopokat fedőlapként és megsemmisíti a szörnyeteget, ahogyan korábban a rendőrőrsönél. A halál után elhagyja a bónuszkártyát, és megnyílik a kijáratnál lévő ajtó. Checkpoint.

Menj át a következő csarnokban a központi helyre. Úton vannak démonok és tűk. Az ajtó végére való kilépéshez mozgassa a készüléket a zöld vízbe. Checkpoint.

Visszajössz a központi csarnokban. Öld meg a két Cleaver-t. Menjünk a zárt ajtóhoz, és használjuk Lucifer pecsétjét, hogy kinyissa az első csavart. A tűzlabda kinyitja az ajtót a jobb létra fölött. Menj oda. Checkpoint.

Ebben a szobában van egy gödör, amelyen keresztül nem tudsz ugrani (megpróbálhatod). Ehelyett a falhoz közelítünk, nyomjuk meg a Shift billentyűt, és a keskeny oszlop mentén kis lépcsőkön keresztül menjünk a másik oldalra. Cleaver vár. Mögötte van egy szoba, amelyben vannak démonok és patronok. Sok démon van, szóval használj egy puskát. A két trón egyikén van egy bónusz kártya. Átmegyünk a szomszéd ajtón és balra. Nyissa meg a titkos panelt, hogy több patront, zöld vizet és egy bónusz kártyát vegyen be. Ismét egy nagy gödör. Fel lehet mászni a piros szárakon a bal falon. Checkpoint.

A szomszéd ajtó mögött két Cleaver, két Bastado és egy patron található. A folyosón túl egy tűzgödör átugorhat. Checkpoint.

A következő szoba közepén van egy Sátán pecsétje (Sátán pecsétje). Sajnálatos módon, hogy elviszi, meg kell adnia a csempe kombinációját, hogy megoldja a puzzle. Ha rossz lapon állsz, a rejtély újra elkezdődik, és újra és újra visszataszítja a szörnyek támadását. A bónuszkártya az ajtó melletti bal sarokban található, amelyen keresztül belépett. A patronok és a zöld víz szétszóródnak. Valójában a rejtély egyszerű. A szoba falain négy diagram található. Vizsgálja meg őket True Sight módban, és megmondják, hogy melyik csempe kell nyomni. Miután rákattintott a negyedik helyes cserépre (mindegyik következő helyes panel kiemelve van), nyomtathat. Elhagyjuk a szobát. Checkpoint.

Ebben a szakaszban ismét a Warrior patronjai és démonai. Menjünk a kőre, vegyük fel a zöld vizet, másszunk a fennmaradó kövekre, és végül megtaláljuk magunkat a központi csarnokban. Öld meg Bastado-t és használd a Sátán pecsétjét, hogy kinyitod a második zárat az ajtón, amely védi a szótárt. Még maradt még egy. Checkpoint.

Megnyitott egy másik ajtót, de amikor eljössz hozzá, akkor meg kell birkóznod az Impalerrel. Az ajtón túl a sziklák mászni, Cleaver és két harcos. A következő szobában a patronokat és a zöld vizet két Cleaver és két Bastado őrzi. Menj át rajta, szorítsd át a bal oldalon lévő repedést, ami megkerülné az elzáródást. Checkpoint.

Előtt egy másik helyiség, patronokkal és zöld vízzel, ezt négy védi

Warrior. Nézz körül a csarnokban igaz vidám módban, és figyeljen a bizonytalan padlóra. Gyorsan átadja, vagy leesik és meghal. A másik oldalon a Checkpoint.

A következő szoba az ördög pecsétje (az ördög pecsétje). Mellette két misztikus kör van, és mindkettőt el kell pusztítani egy nehéz tárgytól. A szoba lépcsőin zöld víz, bónusz kártya és patron található. A nyomtatás védelme érdekében el kell távolítani a kőblokkot egy kör közepére. A blokk egy kis labirintus bal szélén található. Ehhez egyszerűen - menjen a különböző oldalú kőből, nyomja az ösvényeket, és ha szükséges, távolítsa el a polcokat az útról. A labirintus egy kígyóval halad át a legszélesebb ösvényen. Ha a készülék a kör közepén van, álljon a másik körben. Tömítse a tiédet. Öld meg a repülő szeplitait. Gyere ki. Checkpoint.

Menj végig a folyosón, két lépcsőn két Bastadóra ütköznek. Ismét mászni a kövek, gyűjteni patronok és a zöld víz, visszatér a központi csarnokban. Checkpoint.

Most használd az Ördög pecsétjét az utolsó zár megnyitásához. Demons Cleaver, Bastado, Warrior és Impaler megvédi a szótárt. Pusztítsd el mindenkit, és mielőtt levennéd a szótárat, vegyél egy bónuszkártyát a szótár mögött. Vegye ki a Lexikonot.

11. szint: 20 vonal bowlingpálya (20 sávos Bowling Alley)




Kapcsolódó cikkek