Egy részletes áttekintés a könyvsorozat "World of Warcraft utazó"

Az évek során a Blizzard játékokat készítettünk. Olyan nagyszabású játékokat hozunk létre, amelyek lehetővé teszik az emberek számára új világok felfedezését egy barátságos társaságban. Minden Blizzard játék, a Warcraft-tól kezdődően, gyökerei, saját története és cselekményei vannak.

Úgy látjuk magunkat, mint az új világok teremtõit, és nem csak a tervezõket és a fejlesztõket. Azok a világegyetemek, amelyeket a mi játékaink számára teremtünk, mindig nagyon színes, finom, sok egyedi tulajdonsággal próbálkoztunk, amelyek gazdagok a világban élő népek történelmében és kultúrájában.

Magunkon nőttünk fel, olyan játékokat játszottunk, amiket magunk fejlesztettünk. Évekkel töltöttünk az Azerbajdzsán és más játék világokban. Ezeket az emlékeket szeretnénk megosztani gyermekeinkkel. És mi lenne, ha egy fiatalabb közönség számára elmesélne egy történetet egy nagyon fiatal játékos szemszögéből? Hogyan láthatja az Azeroth gyerekeket?

Könyvsorozat Traveler

És úgy döntöttünk, hogy kiadunk egy sor Traveler könyvet. Ezen az elgondoláson dolgozunk, hogy elmondja történeteinket annyi olvasónak, amennyire csak lehetséges. Ráadásul úgy véljük, hogy a Scholastic kiváló partnernek számít, hiszen a könyvkiadó könyvei olyan népszerűek a fiatal közönség körében.

Valóban tudnánk rávenni a csapatra? Végtére is ő egy igazi híresség! De nagyon szerencsések voltunk, és Greg csatlakozott a projekthez. Nagy lelkesedése és egyedi előadásmódja egyedülállóvá teszi a könyveket.

A World of Warcraft egyik legfontosabb tulajdonsága, amely a projektben érdekelt, a világ skála. Ez hatalmas és rendkívül érdekes, és az új kiegészítések még sokrétűbbé teszik, de a történelem csak egy részét fogja megvilágítani.

Mi ezek a könyvek?

Főszereplőnk egy Aram nevű fiú, aki hamarosan Azeroth egyik legnagyobb felfedezőjének fia. Számos rosszindulatú esemény következtében a világ legszélén partra szállnak. Végül az apa és a mágikus iránytű ismerete segíteni fog Aramnak, hogy hazaérjen.

Lelke mélyén Aram művész. Nem ad ki egy notebookot a kezéből, a mostohaapja ajándéka, és állandóan rajzolja a lényeket, tájakat és tárgyakat. Akik ezt észre veszi, és megváltoztatják az Aram iránti hozzáállását. Ez egy nagyon fontos történet. Az a tény, hogy Aram természet szerint - egy művész, nem véletlen.

Hazafelé, sok új barátot fog találni. A barátság kötvényei összekapcsolják a legszokatlanabb, bizarr és egzotikus lényekkel. Végül meg fogja érteni, hogy az igazi otthon mindig vele van - szívében. Azok a karakterek, amiket Aram találkozni fog, családjává, hű barátjaivá válnak.

És a narráció során többet megtudunk a mágikus iránytűről Aram barátainak. Nem kell tudni, hogy ki a tauren, mert meg fogja ismerni őket Aramral. Ennek köszönhetően mindkét fiatal olvasó és felnőtt megismerheti Azeroth világát.

Ezek a könyvek érdekesek lesznek a kezdők és a tapasztalt játékosok számára. Szeretném, ha a könyvet szívesen látnák azoknak, akik már több mint 10 éve játszanak a World of Warcraft-on, hogy az olvasó azt gondolja: "Igen, egy ilyen könyvre vártam! "

A játék univerzumának ez a története adja a World of Warcraft számára a világot. Azt akarom, hogy minden rendben dolgozzon, úgy, hogy a könyv története a játék történetébe szövődött, folytatódott. Megpróbáljuk helyesen működni.

Szeretem a World of Warcraft sokszínűségét. Ez egy teljes hosszúságú film, egy nagyszabású játék és egy sor könyv a fiatal olvasók számára. De minden ágnak megvan a saját célja, vonzereje.

A Traveller története bemutatott a Warcraft vonatkozásairól, amelyet eddig nem vettem észre. Ez a könyv létrehozott egy Warcraft képet, amelyet csak a játékban lehet átvinni. Ezért nagyon hálás vagyok ehhez a könyvhez. Örömmel dolgozom a projekten.

Köszönet Scholastic-nak, aki beleegyezett abba, hogy új könyvsorozatot ad ki velünk!

Kapcsolódó cikkek