Babakártya Játékok

Babakártya Játékok

Más nevek a "The Witch", "The Sorceress". A résztvevők száma: két vagy több. Fedélzet: 32 kártya (2-6 fő) és 52 kártya (több mint hat személy).







A játék leírása Az osztó minden kártyát jobbra-balra fordít. Ezt követően minden kezdő a szomszéd kereskedő ül a bal dob pár (két csatlakozó, két nine két ász és hasonlók) korábban nyújtást egy kártyát a jobb oldali szomszédja. Akulina, akinek szerepe a hölgy csúcspontja, nem tehető le. Folyamatosan megváltoztatja gazdáját, és a játék végén a vesztesnek még két hölgye van, Akulina és a másik három.


Bonjour, asszonyom! - Sajnálom, uram!

Résztvevők száma: önkényes. Fedélzet: minden.

A játék leírása A játékosok között a kártyák azonos számban oszlanak meg. Nem kell rájuk néznie. A játékos viszont egy kártyát vesz a kötegből, és egyértelművé teszi. Ugyanakkor a király mindig tisztelgett a hölgy azt mondja: „Bonjour, Madame,” Jack - „! Sajnálom, uram” Ace csapott a tenyerébe. Ha egy játékos összezavar valamit, akkor minden nyitott kártyát elveszi. A játékos, aki először megszabadult a kártyáitól, nyer.

A résztvevők száma: kettő. Fedélzet: 32 kártya. A játék leírása

Mielőtt minden játékos 16 kártyán lévő zsetonra fekszik. A résztvevők egy top kártyát fordítanak. Bárki, akinek van egy régebbi lapja (függetlenül attól, hogy öltöny), mindkét nyitott kártyát felveszi és a bábuk aljára helyezi. Ha a kártya ugyanaz, mint az igazi (a hölgy, és a hölgy, hat-hat, és így tovább), akkor félretesszük, majd a játékosok viszont több mint három kártyát, és a szolgálati idő az utóbbi attól függ, aki igénybe veszi az összes kártyát. Amikor a kártyák újraegyesednek, megmarad a vitarendezés elve. A kártyák nélkül maradt játékos játszik.

A résztvevők száma: 3-6. Fedélzet: 36 kártya.

A játék leírása A cél az, hogy minden kártyát először helyezzen el, és megakadályozza, ha lehetséges, másoknak történő megtenni. A terjesztési kártyáknak négy vízszintes sorban kell lenniük. Miután a kezelő az összes kártyát kiadja a játékosoknak (egyenként), egy kilenc klub klub tulajdonosa lép be. A következő játékos csatolhatja a nyolc vagy tíz öltönyt, azaz folytatja a vízszintes sorozatot egy irányban vagy egy másik irányban; emellett a játékos kilencet rendezhet. A fordulatok egymás után készülnek, és csak egy kártyát kezelnek. Ha nincs szükség térképre, a lépés kihagyásra kerül.

A résztvevők száma: három vagy több. Fedélzet: 52 kártya. A játék leírása A cél az, hogy megszabaduljon a kártyáitól.

Minden játékos hét kártyát kap a kezelőtől. Más kártyák a fedélzeten maradnak. A fedélzetről a feladó az első kártyát és nyitott nézetben egymás mellé helyezi. A kezelő bal oldalán ülõ játékos folytatja a játékot. A nyitott kártyát nem csak egy, hanem több saját is képes felvenni, feltéve, hogy a kártyák csökkenő vagy növekvő sorrendje (függetlenül az öltönytől) figyelhető meg. Például a feladó hölgyet nyitott. A következő játékos egy jack-et helyezhet el rá, majd tíz, kilenc, stb. vagy bármelyik király, majd ász, kisegítő, három stb. Amikor a rendelkezésre álló lehetőségek kimerültek, ugyanaz a játékos veszi fel a felső kártyát a fedélzetről, vagy leesik, és minden más megfelelőt, vagy hagyja a kezében, ha nem alkalmas a visszaállításra. Egy harmadik résztvevő lép be a játékba. Olyan helyzetben, amikor a fedélzet kimerült, a játékosnak, akinek nincs lehetősége áthelyezni, kijelenti a "pass" -t. A szabályok szerint tilos a játékban használható kártyák tartása.

Egy másik név a "Quartet". A résztvevők száma: három-öt. Fedélzet: 32 kártya.

A játék leírása A cél - gyűjteni annyi négyes, amelyek mindegyike négy azonos kártyát (négy hölgy, négy tíz, stb.) Tartalmaz. A kártyákat összekeverjük, a feladó megkapja a játékosokat (páratlan számú résztvevővel, valaki nagyobb lapot kap). A résztvevő, aki a kezelő bal oldalán ül, elkezdi a játékot. Véletlenszerűen kiválasztott játékos igényel a kívánt térképet, például: „Nyolc treff” Ha a megnevezett kártya áll rendelkezésre, hogy a játékos, amely a kérelem érkezik, ő adja meg, és ebben az esetben, kérve a játék folytatódik, amíg az első hiba. Ha a játékos nem rendelkezik a szükséges kártyával, a lépés megy hozzá. A játékosnak joga van arra, hogy csak olyan kártyát kérjen, amely nem válik az egyéniségéért. Könnyen kiszámolható, hogy a 32 kártyából nyolc négyes van. Minden játékos négy kártyát gyűjt, a játékos fizet. A résztvevő, aki a legnagyobb számú kártyát gyűjtötte össze egy vagy több fordulóban, nyer. A második lehetőség alternáló kezelőkre vonatkozik.

A résztvevők száma: legfeljebb tizenöt. Fedélzet: 52 kártya.

Játékleírás A játék elején mindenki 12 zsetont kap (vagy többet). Három zsetont helyeznek el egy malacka bankba (dobozban, blues-ban stb.). A feladó egy kártyával rendelkező játékosokat is magában foglal magában. A fennmaradó kártyákat egy ideig elhalasztják. Miután a játékosok megnyitják a kártyáikat. A király számára a résztvevő 3 zsetont kap, mert a hölgy - 2, a jack - 1, a tíz - nem kap semmit. Ha van egy ász, a játékos ad a token egy baloldali szomszéd, ha négy, hat vagy nyolc - helyezi két zsetont a kincstár, és ha öt, hét vagy kilenc - 1 db. Ezután az első játékos hozzáadja az összes játszott kártyát a fedélzet többi részéhez, megkeveri a decket, eltávolítja és újra osztja az egyik kártyát minden résztvevőnek. Egy játékos, aki elveszíti összes zsetonját, "meghal". A játékban csak akkor léphet be, ha egy szomszéd "újjáéledt", aki ászt kapott, és akkor is egy chiprel a játékosnak joga van játszani. Ha egynél több chipet veszít, végül elhagyja a kört. A játékos, aki az utolsó marad, megkapja a malacka minden tartalmát.







A résztvevők száma: négy. Fedélzet: 36 kártya.

A játék leírása A játék a bevezetésre és a király uralmára oszlik. A bevezetésben meghatározzák, ki lesz a király, és aki a herceg, a katona és a paraszt. Ahhoz, hogy király legyen, meg kell gyűjtened az első kilenc kenőpénzt. A többi játékos a fenti címeket a vállalt veszteségek szerint kapja (az elv szerint: nagyobb számról kisebbre). Kiknek az első kiszabadulóknak kell megtudniuk: a kártyákról felfelé húzza fel a fan-shirteket, húzza meg egymás mellett, és megnyújtotta a fiatalabbat, átadja a kezét. (Ezt követően a betétesek azok, akik több megvesztegetést nyernek.) Az ütőkártyát a fedélzet eltávolításával jelölik. Minden kártyát osztanak. Ezért minden játékos 9 kártyát kap. A kezelő bal oldalán lévő ülő személy jön. A gyűjtött vesztegetések rögzítettek (rögzítve). De a királyt azonosították, és más játékosok számára ugyanaz a kenőpénz száma. Hogy legyenek? Ebben az esetben továbbra is játszanak, de a király nélkül. A herceg olyan játékos, aki kilenc kenőpénzt gyűjt. A szerepek meghatározásakor kezdődik az uralkodás. A paraszt mindig lemond: először a királynak, majd a hercegnek, katonának és magának. A katona feláldozza a vezető királyi királyt, és jó kártyát is kap tőle, bár az öltönyben nem ugyanaz, mint az ász, akinek a katona van. A paraszt a fejedelemnek ad egy ütőkártyát a fedélzetről. A katona folyamatosan eltávolítja. Ők járnak a szolgálati idő szerint. A megvesztegetések rögzítettek. A király, aki visszavonult, átadásra kerül, amíg a herceg meg nem határozott. És bár a király valójában nem vesz részt a játékban, de a katonával együtt játszik: jó kártyákat ad a rosszakért cserébe. A herceg, ha a boldogság ismét elmosolyodott, ugyanezt teszi a parasztdal szemben.

A résztvevők száma: három vagy négy. Fedélzet: 36 kártya.

A játék leírása A cél az, hogy megszabaduljon az összes kártyától. A feladó mindegyiknek öt lapot ad. Az egyik kártyát kinyitják és a fedélzet mellett helyezik el. A kezelő bal oldalán lévő ülő személy jön. Mozgás közben minden játékosnak először a felső kártyát kell a fedélzetről felvennie, majd az egyik nyitott kártyájára fel kell tüntetnie az egyiket. Ha egy játékos nem tudja, hogy a lépés (nem találtunk megfelelő kártyák), elveszi az összes kártyát felfelé, de lehet megszabadulni a meglévő négyes (négy hölgy, négy tízes, stb.) Néha nyitott kártyákat vesznek tudatosan. Ha van olyan helyzet, amikor a fedélzet véget ér, amikor senki sem szabadul meg a kártyáktól, akkor a nyitott kártyákat átfordítják, és új fedélzetet képeznek.

Résztvevők száma: önkényes. Fedélzet: 32 kártya.

Résztvevők száma: önkényes. Fedélzet: minden.

A játék leírása A fedélzetről négy kártyát választasz a játékosok számától függően. Például, ha ötet játszik, választhat négy ász, négy király, négy hölgy, négy aljzat és négy tíz. A feladó megkérdőjelezi a kártyákat, és egyenlően osztja el a játékosokat. A játék lényege, hogy minden résztvevő térképeket cserél a baloldali szomszédokkal (egy egy). A feladat - négy kártya összegyűjtése. Aki ezt csinálja először, csendesen megmutatja a hüvelykujját. Ezen a ponton más játékosoknak észre kell venniük és meg kell ismételniük a gesztust. A játékos, aki végül felemelte az ujját, szamárgá válik. A feladó elindítja a játékot.

A résztvevők száma: két vagy több. Fedél: 54 kártya (két joker kártya).

A játék leírása A feladat - annyi pár azonos színű (fekete vagy piros) gyűjtése. Az érzékelő zárt módon mozgatja a kártyákat úgy, hogy egy téglalap alakul ki. A szomszéd szomszédja balra. Minden játékos két kártyát nyit meg. Ha egy párt alkotnak, a játékos elveszi és két újat nyit. Kudarc esetén a kártyák visszatértek a helyükre, és a következő játékos folytatja a játékot. Az összegyűjtött párok esetében a játékosok pontokat kapnak. A kártyák ára: ász - 1 pont, király - 4, hölgy - 3, jack - 2, egyéb kártyák - névérték szerint, i.e. Tíz 10, kilenc 9, és így tovább.

A résztvevők száma: kettő. Fedélzet: két kártya 52 kártyával.

A játék leírása A játékosok gondosan keverik össze a fedélzetet. Kinek kell mennie, a tétel úgy dönt, hogy mindenki bedobja a térképet, és a vezető meghatározza az elején játszott játékot. A résztvevők egymásba helyezték az asztalon egy felső kártyát. Amikor megjelenik a király, az a játékos ellenfele, aki kiállította ezt a kártyát, két kártyáját tetejére helyezi; Ha megjelenik egy ász, az ellenfél három lapot helyez el. Mindkét esetben a király vagy az ász mestere felveszi a kártyák egész kötegét és elhelyezi őket a sajátja alá. Amikor az egyik résztvevő kezében van két fedél, és a másik kezében - semmi, a játék véget ér.

Résztvevők száma: nem korlátozott. Fedélzet: minden.

A játék leírása A kártyákat egyenlően, rendszerint egyenként osztják el minden résztvevőnek. A szomszéd balra indítja a játékot. Minden alkalommal a játékosok egy felső lapot terjesztettek. Akiknél a kártya magasabb rangú (függetlenül attól, hogy öltöny), amely elveszi az összes lefektetett és kezébe adja őket. Abban az esetben, ha két vagy több játékos egyenlő kártyát terjeszt, ezeknek a játékosoknak még egy kártyát kell elhelyezniük, és bármelyikük rangidősége megoldja a vitát. A játék akkor ér véget, ha egy vagy két játékos (feltétel szerint) átmegy az egész fedélzeten. Ki marad kártyák nélkül, elveszti.

A résztvevők száma: három vagy több. Fedélzet: 32 kártya.

Játékleírás kártyák a játékban van egy költség: Ace - 11 pont, egy tucat - 10, kilenc, nyolc, hét -, illetve 9, 8 és 7 King - 4 hölgy - 3 Diamonds - 2. A cél minden játékosnak -, hogy megpróbálják elkerülni az átadása a forduló 100 pont. A fedélzetet összekeverik, eltávolítják, és a feladó elosztja az egész kártya egy fedelét. A járókelő szomszédja bármilyen kártyáról származik. A következő játékos saját kártyát helyez el a kiküldött kártyára, amely szintén lehet bármelyik, és a teljes összeget a két kártya költségének megfelelően számolja el. Például, ha az első játékos egy jackt és egy második királyt helyez el, akkor az utolsó számot a 6. számnak hívják (valódi játékban jobbnak tűnik a nagy értékű kártyák megszabadulása). Más résztvevők ugyanazt az elvet követi. Az a résztvevő, aki átlépte a korábban említett kritikus határt, elvész. A veszteséges büntetések odaítélése a határérték túllépése után történik. Azonban egy olyan játékos, aki pontosan 100 pontot ért el, megkapja a lehetőséget, hogy 5 büntetőpontot írjon le. A játékot addig játssza, amíg az egyik játékos nem kapja meg az elfogadott büntetőpontok számát.

A résztvevők száma: négy. Fedélzet: 52 kártya.

A játék leírása A probléma - hogy megpróbáljuk elkerülni a női csúcsot (fekete Donka) és összegyűjteni a lehető legkevesebb kártyát a fekete színből. Béreljen minden 52 kártyát (13 kártya minden játékos számára). Az első játékos nem érhető el a csúcsról és a férgekről. Elengedhetetlen feltétele az öltönyhöz való illeszkedés. Vegyük a legmagasabb kártyát. A megfelelő öltöny hiányában a fekete szamárral válaszolnak, és ha nincs, akkor minden féreg. Nem szükséges régebbi kártyát adni. Az új kör kezdődik a játékos, aki elvállalta a megvesztegetést. A hölgy által elért csúcsért 13 büntetőpontot rögzít a játékos, a vörös színű kártyákért - egy büntetőpont. A játék addig folytatódik, amíg az egyik résztvevő 101 büntetőpontot vagy többet nem kap. A győztes az, aki a legkevesebb pontot kapja. Változat injekció: Ha a játékos sikerül minden férget és fekete szamárat felvenni, akkor a játék többi résztvevője 26 büntetőponttal van rögzítve.

A résztvevők száma: három vagy több. Fedélzet: 52 kártya.

Játékleírás A fedélzetről választhat 12 páros kártyát és egy ász-fekete Pétert. Óvatosan keverje össze, átadja az összes kártyát. A kézben lévő minden pár visszaállítható. Ezután minden játékos egy kártyát kap a baloldalt ülő szomszédból, és a pár kártyákat eldobják. Az, aki először megszabadul a kártyáitól, nyer. A győztes Black Peter.




Kapcsolódó cikkek