Földrajz gyerekeknek 2 játék, világtérképen - saját kezük

Földrajz gyerekeknek 2 játék, világtérképen - saját kezük

Földrajzi játékaink a világ nagy térképével kezdődtek a tengelyek lenyűgözése és a Titanic története során. Három és fél éves volt, és egy nap arra kért, hogy mutassam meg a térképen, hol és hol a Titanic vitorlázik, ugyanakkor - ahol elsüllyedt. Csináltunk egy kis bélést és egy hatalmas jéghegyet a műanyagból, és Osja hosszú történetesen úszni kezdett a Titanicba. És ebben a történetben a legendás hajó sikeresen elkábította a jeges hegyet, és boldogan úszott Amerikába.

Azóta a világtérkép nem függött a falainkra - feküdt a padlón, és Osja más utakat csinált a kis műanyag hajók segítségével. Gyakran játszottunk Columbusban és Magellanban - útjukat vitorlázva, és megvitatták mindazt, amit útközben megtaláltunk. Nem vettem észre, hogy Osja emlékezett a kontinensek és az óceánok nevére.

Honnan származott az élelmiszer?

Kiderül, hogy az általunk ismert termékek a legtávolabbi helyekről származnak. Az uborka, amelyhez hozzászoktunk és az országban termesztettünk, a távoli indiai vad növényekből származott, és az almák egykor csak Közép-Ázsiában növekedtek. És hogy sült burgonyát eszik, több száz évvel ezelőtt kellett Dél-Amerikába vitorlázni. Az egész családot kínáljuk a játéknak: "honnan származott az élelmiszer?"

Földrajz gyerekeknek 2 játék, világtérképen - saját kezük

  • laminált világtérkép
  • papír scotch és olló
  • agyag, hogy egy kockát
  • egy ceruzahegyű toll vagy matricák formájában körök (én öntapadós kerek bélés bútorok)
  • kártyák festett ételekkel
  • különböző élelmiszerek (paradicsom, uborka, tea, csokoládé, cukor, liszt, napraforgó olaj, vanília, fahéj, alma, citrom, hagyma)

A játék célja: összegyűjteni a világ minden szegletéből az összes szükséges összetevőt egy bizonyos tál főzéséhez és hazatérni. Milyen ételeket "főzni", magad határozhatsz. A mi játékunkban három kártya volt az élelmiszerrel, egy minden résztvevő számára:

  • tea citrommal és csokoládéval;
  • alma rétes;
  • saláta paradicsom, uborka, hagyma és napraforgóolaj.

Földrajz gyerekeknek 2 játék, világtérképen - saját kezük

  1. Rajzoljon és aláírja a kártyákon a játékban résztvevő ételeket.
  2. Vedd ki a világtérképet, és terjessd a padlóra. A papírszalag segítségével mutassa be azokat az útvonalakat, amelyeken a játékosok étkezés céljából utazhatnak (a játék után a papírszalag könnyedén elkülönül a laminált felülettől).
    • Tea - Kínából
    • Búza - Irántól
    • Cukor - Indiából és Délkelet-Ázsiából
    • Csokoládé - ​​a Mexikói-öböl partjától
    • Paradicsom - Peruból Dél-Amerikába
    • Uborka - Indiából
    • Napraforgóolaj - Észak-Amerikából
    • Citrom - Indiából
    • Apple - Közép-Ázsiából
    • Vanilla - Mexikóból
    • Fahéj - Kínából
    • Hagyma - Közép-Ázsiából
  1. Tegyétek a szétszedésre, beillesztésre vagy rajzolásra a papírszalagon a köröket.
  2. A játékhoz szükséged lesz egy kockára. Vakold ki az agyagból, és húzza az éleket: 1, 2 és 3 pont, hogy jelezze a mozgások számát, a nulla, a sík és a teáskannát.
    • Ha egy átlépett zéró lép fel, akkor a játékos átugorja a fordulót.
    • Ha a gép elesett, a játékos azonnal átkerül bármely pontra, amire szüksége van.
    • Ha a vízforraló leesik, akkor a lejátszó visszatér a kezdethez, mert elfelejtette kikapcsolni a vízforralót otthon.
    • Amikor az agyag kiszárad, a kockát festhetjük és színtelen körömlakkal boríthatjuk.

Földrajz gyerekeknek 2 játék, világtérképen - saját kezük

  1. Ha akarod, helyezze el az igazi ételeket a térképen a játék megkezdése előtt. A másik lehetőség a kártyázás. Mindenesetre a gyermeknek képesnek kell lennie arra, hogy megnézze, hol van az élelmiszer.
  2. A játék elején minden játékos felhív egy kártyát egy tálcával, amiért összegyűjti az összetevőket. Minden résztvevő viszont dob ​​kockát és sétál. Válassza ki a várost kezdetként, akkor is vissza kell térnie, amikor az összes összetevőt összegyűjtik.
    Ha gyermeke még mindig komolyan kap versenyjátékot, akkor összegyűjti a termékeket ugyanazon edénybe. Például oszthatsz: hagyj egyet a paradicsomra és a napraforgóolajra, a másik pedig az uborkára és a hagymára utazik. És akkor a játék végén, amikor hazaérsz, kombinálhatja a kivont összetevőket, és egy zöldség saláta lesz.
  3. A játék végén valójában elkészítheti ezt a tésztát a gyermekkel.

Földrajz gyerekeknek 2 játékkal, világtérképekkel - saját kezükben

Játék a könyv hősökkel

Ennek a játéknak számos lehetősége van: például kedvenc gyermekei irodalmi és rajzfiguráit célzó utazássá válhat.

  • laminált világtérkép
  • papír scotch és olló
  • öntapadós kerek bélés bútorokhoz
  • kártya lap
  • dobókocka
  • nyomtatott figura a könyv hősök

Földrajz gyerekeknek 2 játék, világtérképen - saját kezük

  1. A papírszalag és a matricák formájában körök formájában rajzolja meg a világtérképet az otthonától a világ különböző helyeiig, ahol élnek:
    • Babe és Carlson (Svédország),
    • Mowgli (India),
    • Petson és Findus (Svédország),
    • A kis hableány (Dánia),
    • Cipollino (Olaszország),
    • Dog Pif (Franciaország),
    • Bear Paddington (Nagy-Britannia),
    • Anya Moo (Svédország),
    • Moomin-trolley (Finnország),
    • Pippi Longstocking (Svédország),
    • Piroska (Franciaország),
    • Thumbelina (Dánia),
    • Karhlchen (Németország),
    • Krotik (Cseh Köztársaság),
    • Saltan király és Gvidon herceg (Oroszország),
    • Vladimir Krasnoe Solnyshko (Ukrajna),
    • Totoro (Japán),
    • Cinderella (Franciaország),
    • hal Nemo (Ausztrália),
    • Tatu és Patu (Finnország),
    • Pencil és Samodelkin (Oroszország),
    • Pigger Olivia (USA),
    • Carolinka (Lengyelország),
    • Karik és Valya (Oroszország),
    • penguinenok Lolo (Antarktisz),
    • Bear Umka (Chukotka, Oroszország),
    • az oroszlán Boniface (Afrika).
  2. Készítsen kártyákat kérdéseket, hogy a gyereknek meg kell kitalálnia, hogy milyen hős beszél. Ezek például:
    • A lovat a konyhából kell az erkélyre vinni. Ki tud segíteni ebben? (Pippi Longstocking)
    • Kockák és húsgombók tornyát kell építeni. Ki tud segíteni ebben? (Carlson)
    • A süteményeket nagymamára kell vinni. Ki tud segíteni ebben? (Piroska)
    • Szúnyográ kell válnod. Ki tud segíteni ebben? (Gwydon herceg)
    • Kell találni egy olyan gépet, amely kiveti azt, ami nem tetszik. Ki tud segíteni ebben? (Tatu és Patu)
    • Meg kell varrni bugyit. Ki tud segíteni ebben? (Krotik)
    • Meg kell verni az antarktiszi poachereket. Ki tud segíteni ebben? (Lolo)

Földrajz gyerekeknek 2 játék, világtérképen - saját kezük

  1. Nyomtassa ki a kívánt könyvekből álló képeket az Internetről, vágja ki őket, és rendezze el őket a világtérképen.
  2. A játék elején a tény, hogy a résztvevők felváltva húz egy kártyát, melynek feladata, olvassa el, amit ők kérdés kimaradt, és próbálja meg kitalálni, hogy milyen könyvet, ahol a hős a rejtett. Amikor a gyerek megérti, ki beszél, meg kell találnia ezt a karaktert a világtérképen. Beszéljétek meg a gyerekkel, hogy mi az ország, ahol ez a könyv hős él, és hogy ebben az országban érdekes. Például, ha egy játékos dob Harisnyás Pippi, beszélni, hogy sokkal több híres könyv karakter Svédországban él -, hogy Carlson és Emil i Lönneberga és Petson a Findus és Nils, aki utazott a vadludak. Az idősebb gyerekekről mesélhetünk a hatalmas Vikingsről, a XII. Károlyról, akiről Peter Péter elpusztult Poltava környékén stb.
    Több kártyát rajzolhat egyszerre feladatokkal. Miután a játékosok kitalálják, milyen karakterek vannak, meg kell építeniük a legkényelmesebb utat egy hősről a másikra és vissza kell kezdeni.
  3. Amikor az útvonalak le vannak fektetve, be kell görgetni a kockát, számolni kell a mozgások számával és gyűjteni kell a könyvek karaktereit a világ különböző részein. A győztes az, aki összegyűjti a legtöbb karaktert és az elsőt, aki hazatér.

Vásárolja meg ezt a könyvet

Köszönöm szépen az információért!

Mondja el a kártyákkal kapcsolatos ötleteket. Games. Korai fejlődés. Földrajz (a világ gyermekmappája, Usachev versei).

Fejezd be a ruháidat (családod, mondd). Készíts egy nagy „mennyiségű stencil” karton - vágott lyukak ott ugyanazt a mintát, mint a térképen (például négy.) -, akkor lehetséges a segítségével ez a nyereség a megfelelő mennyiségű édességet, chips. A lányom nagyon szereti, hogy felemeli a kartonlapot - és a tárgyak ott maradnak, ahol a lyukak ültek, egy minta. Az "részeges" játék - szó szerint több kártya kiválasztása minden öltönyből, mondjuk egy hölgynek, egy királynak, egy ásznak és játszhat velük. Építs egy kártyaházat. Ismétlődő minták - például, amivel a csúcsok ismét hölgy, király, ász és a gyermek, hogy őket ugyanolyan férgek, minták bonyolult. Van is egy vicces játék, amikor kihúzta a kártyát, amire szükség van, hogy gyorsan mondani valamit, aki megmondja, hogy vesz valamit, buta, mint :-) „sajnálom, asszonyom” és „Hi, Jack” -, de nagyon vicces játék, gyors így a figyelem stb. fejlődik.

De mi van Alice Csodaországban? Végül is csak a térképek és megyek :)
És akkor csodálatos épületeket csinálnak, még a versenyek is tartanak%)

Kapcsolódó cikkek