Higurashi no naku koro ni

Kérdezhetsz bármilyen kérdést, vagy kérhetsz tanácsot a játékról. Nagy idő telik el.

A játékipar tele van a vizuális regények széles skálájával, sőt, miért ne, egyszerűvé teszik őket, és a játékos örömmel látja a filmet, mely események a játékos döntéseitől függnek. A 07. Bővítő cég felvett a vizuális regények listájára, és kifejlesztett egy játékot, amikor a Crys. amely az oroszra fordul, mint "Amikor a Cicadas Cry".

Műszaki rész

A játék a klasszikus vizuális novellák stílusában épül fel - a japán animáció stílusában szépen rajzolt keretek váltanak, de ebben a rövid történetben nagy figyelmet fordítottak a zenére.

A játék egy falu történetét meséli el - Hinamizawa, ahol minden rendben volt, amíg a fiú, Maebara Keiji nem jött el a faluba, és nem oldotta meg a falu titkait. Ezután titokzatos gyilkosságok kezdődtek a faluban. A játék 8 fejezetet tartalmaz, amelyek különböző helyszíneken egyszerre előforduló különböző eseményekről szólnak.

játék

Ebben a játékban a játékos nem függ majd erőteljesen a játékostól, vagyis gyakorlatilag a játékos néz az animációra, de szabadon részt vehet a párbeszédekben, de ez nem befolyásolja a történetet.

A játék két ívből áll, négy lappal ívenként; a rejtvények első ívét és a rejtvények második ívét. Ez azt jelenti, hogy a játékos kezdetben sok rejtélyt fog látni, utána pedig a rejtvényeket "táplálja". És amint már említettük, a hangsúly a zenei kíséretre fókuszál. A játék hangulatát nagyon jól támogatja ez a legtöbb zenei kíséret.