Hyde árnyékpapja pve-guides wotlk

Hyde árnyékpapja pve-guides wotlk

Az én szubjektív vélemény, SHP PvE elég érdekes osztály, amely nem könnyen kezelhető, mégis magas mobilitás, jó túlélést, és a jobb kezében, ez egy jó ötlet, segít raid (=






Mi a legjobb csomagolóanyag?

A dokkhoz való verseny kiválasztása nyilvánvaló:
horda
1 hely - Troll. Az ő rohanó képessége, Berserk, növeli a DPS-t (ami a legfontosabb dolog)?
2. hely - Halottak. Will of Forsaken segíteni fog azoknak a főnököknek, akik szeretik megijeszteni a játékosokat, akik megpróbálják a maradványokat felvenni. (még mindig egy verseny a játék PvP aspektusát illetően)
3 hely - Blood Elves. Az egész körben és a Csökkenteni a lehetőséget, hogy 2% -os varázslatot okozzon, nem a leghasznosabb a pv képességben. De a játék legszebb modellje (=
szövetség
1 hely - Draenei. A találat 1% -a nagyon hasznos, mivel egy további plusz 20% -kal is meggyógyíthatja magát.
2. hely - Ember. + 3% -a szellem és a Szövetség medál, amely nem foglalja el a trinek slot.
3 hely - bármi, ami tetszik) Válassza a draenei-t, ha csak szükséged van az emberekre és az emberekre, ha szeretsz egy bg / arénában (ofc IMHO)

Melyek a legfontosabb számok?

Shp érdemes felvenni a spd + hast + kritet. Korábban, a farma ik / ivk / tslk hallott a papoktól, hogy a felszerelés szellem + hast / crit - nagyon pristovsky sebességváltó. Igen, van egy tehetségünk (Deception Mind), ami növeli az SPD-t a szellem 20% -ával, és a glyph-ot, ami növeli a spd-t, a kritikus 30% -ában. De a PP (pszeudo power) táblában a szellem az utolsó előtti helyen áll. Tehát ne vezesse el, ha a felszerelést a szellemhez köti.
Itt van a tényleges PP táblázat:

1 Spell Power = 1 Spell Power
2 Fordulatszám = 0,98 Varázslat ereje
3 Kritikus Hit Rating = 0.76 Helyesírási teljesítmény
4 Hit Rating = 1.88 Spell Power (a pontosság pontossága előtt)
5 Szellem = 0.59 Spell Power
6 Értelem = 0,22 Varázslat ereje

A sapkát nem lehet tárcsázni a 3.3.5 # 33-ban; Az optimális érték 1k hasta lesz, feltéve, hogy nem 25 hcm farmot.

Most egy kicsit a pontosságról.
A sapka 289 pontossági pontossággal + 2 tehetséggel rendelkezik az ágban, amely 6% -ot - összesen 17% -os pontosságot, kötelező görgőt minden görgő számára. Ha a felszerelés nem működik a pontosság elérése érdekében, ez egy kiváló módja annak, hogy keressenek egy ékszerészet, azt mondják, hogy tudják, hogyan készítsék el a kövek pontosságát (=

gyöngyszemei:
Meta - 21krite + 3% kritikus kár
Piros - 23 spd
Sárga - 12 spd + 10 hasta
Kék - 12 db + 10db

Van egy vélemény, hogy ha a bónusz a megfelelő drágaköveket <5спд, то стоит все камни забить на 23 спд. Так же не забывайте, что мета камень требует 2 синих камня в экипировке, так что следите, что бы они были(=

szimbólumok
Csak 4 nagy szimbólum van:
A sötétség szimbóluma
Az elme kínzása
A sötétség szimbóluma: A fájdalom
Glyph a sötétséggel való egyesüléshez
Személy szerint én nem használom PvE szimbóluma szétszórtság, de az előrehaladás 25hm szükség lehet használni azt, ugyanaz, Lanateli, annak érdekében, hogy megkönnyítse a felszállás munka hilam.

elvarázsol
Egy sor szabvány (a tárgyak babját a szakmáktól függetlenül adják meg)
[Sisak]: 30 SPD 20 Kritikus sztrájk minősítés (a Kirin-tor felmagasztásával)
[Vállak]: 24 SPD, 15 Kritikus csapásértékelés (Hodir fiai)
[Köpeny]: 23 Fordulatszám-besorolás
[Breastplate]: +10 minden attribútumhoz






[Csukló] Csukló: +30 SPD
[Kesztyű] Kesztyű: +28 SPD
Harisnya: 50 SPD, 20 Szellem
Cipő: [Vitality Tuskarr] (fokozott járási sebesség túléli, és néhány harcok növelése DPS) vagy [Icewalker] (csak az, hogy a hit cap).
Fegyver: [+63 SPD] vagy [Black Magic] (egykezes fegyver), [+81 SPD] (személyzet)

Hol menni dolgozni?


A szakmák bónuszai nagyon kiegyensúlyozottak:
Enchant - 46 spd a gyűrűkön
Ékszerész - 48 spd ékszeres kövekkel
Nastrittnae - 46 spd a vállán
Szabászat - egy köpeny egy köpenyhez, amely előnyös a 295 spd (ez úgy tekinthető, hogy ez egy statikus 46 spd)
Engineering - Chark egy esőkabáton - görgőkre (+27 SPD, + ejtőernyő)
Charka a kezében - Hyper-speed gyorsítók (+340 hastas 12 másodpercenként percenként)
Charka a cipőn - Nitrouskoriteli (+24 Kréta + mobilitás)

Hol lehet ásni a tehetségedet?


Az SP kétféle változata van a 4 / t10 és 4 / t10 nélkül
4 / t10 nélkül

Hyde árnyékpapja pve-guides wotlk

2 tehetséggel fektettem be az aggró 16% -kal történő csökkentését, de a túlélés javítása érdekében el lehet dobni és javítani kell a vámpír ölelését.
4 / t10
Hyde árnyékpapja pve-guides wotlk

Az a tény, hogy a bónusz az elme kínzás idejének csökkentését teszi lehetővé, az Mind Blast használatával a DPS elveszik. Egyszerre 5 pont tehetséggel vagyunk szabadon a Improved Mind Blast-tól. Érdemes befektetni az aggró csökkenésében, a jobb ölelésben és a belső koncentrációban a dts ágban. Is van két pont a tehetség, amely befektethető akár a Shield vagy a rejtett az árnyékban.

Milyen sorrendben tudom megnyomni a gombokat?

Forgatás megnyitása:
4 / t10 nélkül: Vámpír érintése -> Pusztítás elpusztítása -> Mind Blast -> Mind Flay -> Sötétség Szava: Fájdalom
4 / t10: Vámpírok érintése -> Pusztulás -> Mind kínzás -> Sötétség: a fájdalom

Ügyeljen arra, hogy a Sötétség Szava: A fájdalmat csak akkor adhatja meg, ha 5 kötegnyi Sötét Szövés van. Bár az Mind Flay és frissíti a SWP műveletet, még mindig rendelkezik azokkal a statisztikákkal, amelyek a kezdeti átfedésben voltak.
Tipp # 33; Amikor a medence előtt 200 kilogramm + 200 font perces verejtéket fogyasztunk, a harc során az SWP-t is elmenti.

A nyitási forgatás után csak nyomon kell követni a pontokat, amelyek folyamatosan lógnak a főnöken, és kivetik a kínzás + - az elme robbanását.
Ne felejtsük el, hogy a DotA frissítése az utolsó kullancshoz a DPS # 33 elvesztését okozza; Ezért fontos kiegészítői lehetővé figyelemmel kíséri a pillboxes valós időben (ún dottaymery) Személy szerint én használni MFclip, de ott is Auracle, ForteExorcist, ClassTimer, DoTimer. Válassza ki az Önnek tetsző (=

Most egy kicsit a mana raid befejezéséről. Mind Blast, ha van egy cél, amelyen lóg a Vampiric Touch ró utánpótlási barnássárga (ez teszi ki 10 embert a raid 1% mana 5 másodpercenként 15sekund) Ez a buff szabhat: Retrik, Fmag, Rn és DestroLok. Ha a raid 25 ember 3 fő ezekben az osztályokban, akkor nem öntött a robbanás az elme. Ha a raid keresztezõdik ^^, akkor ezt a képességet 15 másodpercenként kell használni.

fenyegetés
Az árnyékban lévő gondozás megoldja a problémát az agrónál. Érdemes használni azt közvetlenül a medence előtt, hogy ne zavarja az aggrót, akkor a vadászok és a szarvak nem engedik meg ennek (=


Lombik - Icecrown Infusion + 125disp
Sweat - Vadvarázs bájitala + 200 Crit + 200 spd vagy Potion of Speed ​​+ 500 hast
Élelmiszer - Lazac füsttel + 46 spd vagy Népszerű a raidben Fish Feast

Izzadás lehet spolzovat kétszer a harcot, ez elegendő ahhoz, hogy a közvetlen ital verejték medencébe, majd egy buta gép nem fogja blokkolni a cd izzad, mert nem kell harcolni ezt a pontot (= Pot 500 hasta nem ajánlott inni hősiesség / Bladlastom, a gkd-ben pihentetett.


Makró az elme kínzásáért (nem hagyja, hogy a kaszt szüneteltesse az utolsó kullancsot)

A sötét sorsának teleportálása azonnal az áldozathoz

Buff raid (helyet takarít meg a paneleken)

Elég egy kicsit a legjobb ruhákról a shp (= http: //maxdps.com/priest/shadow.php
Annak érdekében, hogy egy sor elemet 3.3.5 szükséges lőni egy kullancs minden Insta katasztrófát, és votlk kikapcsolásával Ulduarban és a PC (mert nem működik a számunkra), majd kattintson a „Küldés pont beállítások” és válassza ki, mit szeretne berendezés. Az elemek listája a legjobb és a leginkább szükségtelen

Tipp # 33; Nemrég találtam egy hasznos dolog (= Bármennyire megereszkedik mana, akkor vissza egy kicsit több mana, ha használja Diszperziós első bevetik - .. Hope Anthem Ez ad barnássárga + 15% mana néhány másodpercig, majd kaszt Összeolvadás Ennek eredményeképpen a mana 36% -a helyreáll, a himnusz 115 * 0.06 * 6 = 42% -a helyreáll a himnuszból.

több aggró, de valami ilyesmi nem hangzik))

Szegény nobadskeypa: a pvp témákban nem tetszik, és pve három betű van elküldve