Sötét saga faq archívum - csapatfórum mágikus csapat

Lassan értékes tippeket és tippeket gyűjtünk össze egy témában.
A GYIK-ot csak az alábbiakban írott formában egészítheti ki.

Mindent megtesz a spoilerekből!

A szálon feltett kérdések törlésre kerülnek figyelmeztetés nélkül.

Kérdés: Megmentettem a küzdelem során és elkaptam a hibát. Mit tegyek?
Válasz: Soha ne kerüljön mentésre harc közben! Ez egy hiba a gótikus, ami a különböző hibák a játékban.


Kérdés: Telepítette a játékot, és a hengerek helyett egy fekete képernyő, mit tegyek?
Válasz: A Gothic.ini fájlban keresse meg a sort:
scaleVideos = 1
változtassa meg a paramétert a következőre:
scaleVideos = 0

Kérdés: A rabszolgák bányában lévő arénában a grid helytelenül működik. Mit tegyek?
Válasz: Ez a hiba akkor fordulhat elő, ha tétet tesz és aludni fog. Ezért soha ne tegye meg, ha nem akarja tönkretenni az átjárót!

Kérdés: A csalások nem működnek a divatban, miért?
Válasz: Mert kikapcsoltuk őket. ; D

Kérdés: Telepítettem a modust, és a szövegekben nagy betűk vannak. Hogyan lehet megváltoztatni?
Válasz: Telepítés közben figyelmesen olvassa el. A kibővített betűkészletek alapértelmezés szerint megyek, de a telepítéskor kikapcsolhatók. De még akkor is, ha figyelmen kívül hagyja, lehetőség van bármikor kikapcsolására. Ehhez olvassa el figyelmesen a ReadMe modot a "Start" panelen vagy a telepített mod-Gothic II \ System mappában.

Kérdés: Ushak megrendelésére érte el, hogy átadja az érc mértékét, és most meg akar ölni. Mit tegyek?
Válasz: Most semmi sem marad, mindig az aknában marad, és előbb vagy utóbb az orkok meg fogják találni és megölni. A sorsod lezárt! ; D

Kérdés: Az orkok megtámadnak, még akkor is, ha a harc kezdeményezője nem én voltam, hanem az NPC. Hogy legyenek?
Válasz: Az orkok nem szeretek harcolni, és súlyosan büntették őket, különösen YY, ezért a legjobb, „take” agresszív NPC-re a kilátást az orkok, és már most is lehetséges vele nyugodtan befejezni a „beszélgetés”.

Kérdés: Az elhagyott aditóban 2 bár van. Hogyan kell megnyitni?
Válasz: Nem, a történet során megnyílik.

Kérdés: Ki lehet az NPC-k bányában növelni erejét?
Válasz: A bányában két hatalom tanítója van - Rumar és Tiks. De hogy elkezdték tanítani, különleges megközelítést kell találnia rájuk. ;)

Kérdés: Miért nem engedik a paladinoknak? Van egy üzenetem a Drax-tól.
Válasz: Ez egy hiba. Le kell töltenie és telepítenie kell a legújabb hibajavítást.

Kérdés: Hogyan dobjatok egy ágyút egy erődből a küldetésből, és megakadályozzák az elzáródást?
Válasz: Le kell lőni rajta egy íjról vagy egy könyökről.

Kérdés: 5 kpoplektov kalóz ruházatra van szükségünk, és a kalózok már nem. Hol keresni?
Válasz: A kalózokra nincs szükség. A ruhák különböző helyeken feküdtek a táborban.

Kérdés: Mondja meg, mit kell tennie a barlangban, két bárral a penge küldetés szellemében?
Válasz: Az íjról vagy az arbaletről kell lőni a különleges kőből szobrok alatt.

Kérdés: Hogyan juthatunk el a paladin táborban a templom feletti karhoz?
Válasz: A szikláin keresztül fel lehet mászni az Orc-levél parkolójának közelében. By the way, ugyanazon a sziklákon keresztül, a probléma a záró kapu bugjával a táborhoz megoldódott, miután párbeszédet folytattak a paladinokkal a be nem jelentett változat bejáratánál.

Kérdés: Már elköltöttem az összes növényt / gombát, és nekem szükségem volt a küldetésre. Mit tegyek?
Válasz: A divatban részleges respawn a növények és gombák, miután megkapta a küldetést velük kapcsolatban. Csak futtatnia kell és néznie kell.

Kérdés: Mi köze a mágneskakadozó szolgáinak, aminek következtében a harmadik fejezetben nem lehet a szigeten járni?
Válasz: egy kissé szubjektív megítélés, de a kérdés megoldódik. A necromancer szolgáit messziről kell eltalálni: akár egy íjról / mérlegről, vagy mágiáról. Ideális opció Jégblokk, amely után kézzel kijuthat és befejezheti.

Kérdés: Lehetséges-e megszabadulni a négy démon-urakkal a Koponya-templomban anélkül, hogy csalásra és bogarakra támaszkodnának? Ha lehetséges, hogy.
Válasz: Igen. Mint a spoiler alatt:
Szükség van néhány, sötét seregre. Általában 3-4 hadsereg elég. Görgetés erre a játékban bővelkedik, legalább fél tucat.

Az utolsó javító hiba megjelenésekor vannak változások, ezért kissé kiegészítem a DRom-ot írt levelemet

Kérdés: A rabszolgák bányában lévő arénában a grid helytelenül működik. Mit tegyek?
Válasz: Ez a hiba akkor fordulhat elő, ha tétet tesz és aludni fog. Ezért soha ne tegye meg, ha nem akarja tönkretenni az átjárót!
Azok számára, akik már elkapják ezt a hibát

A teszt üzemmód aktiválása:
integráció:
- írunk BONOTOLEB-t
SENDTRIGGER TRIGGER_1 - grillezés az arénában a bányában
Breaking:
- típusú BGNEVEB

Kérdés: Az Orc Magarral megyek a kalózokhoz, és az alagút az erőd alatt túlterhelt. Mit tegyek?
Válasz: Egyes játékosoknak ilyen hiba van. Miért, megtudjuk. Az ideiglenes megoldás a spoiler alatt

A teszt üzemmód aktiválása:
integráció:
- írunk BONOTOLEB-t
SENDTRIGGER TRIGGER_4 - Elzáródás a folyosón, amikor Ork Magarral fut a kalózoknál
Breaking:
- típusú BGNEVEB

Kérdés: Grommal mentünk, hogy kitisztítsuk az ősi templomot a paladin táborban, mindent megtettünk, visszamegyünk, és a tűzhely lezárta a kijáratot. Hogyan juthatunk ki?
Válasz: eddig csak kód

A teszt üzemmód aktiválása:
integráció:
- írunk BONOTOLEB-t
SENDTRIGGER TRIGGER_2 - a Paladin táborban a templom bejáratánál mozgó ajtó
Breaking:
- típusú BGNEVEB

Kérdés: A játék elindítása után a mentés során a mentés folyamatosan repül. Mit tegyek?

Kérdés: Ki tanítja a bájitalokat és az elixírokat?


Ash-kor, ork táborozó
Oswald, a Ferro-kínai élet tábora
Lafer, orc bánya - ügyesség
Vivienne, a Paladin-erő - mágia


Kérdés: Hogyan változtatják meg a "tapasztalati egységek" (LP) követelményeit az erő és az ügyesség képzésében?

Az LP költségek 1 - ig. attribútum az attribútum értéke
1 - <35
2 -> = 35
3 -> = 65
4 -> = 100
5 -> = 135

Kérdés: Goblin sámánok folyamatosan dobják Alastair-t, hogyan kell őket megölni?
Fenyegetés, ne közelíts meg őket szorosan.

Kérdés: Hogyan készítsünk egy sötét harcos készletet és mi a bónusz?

1. Az ork tábor, a régi kripták, a csontváz a csapda mögötti szobában egy amulett.
2. Elhagyott erőd, föld alatti rész, erődvédő gyűrű.
3. A kalózok közelében található barlang egy öv.

Teljes készlet - A fegyverek elleni védelem +10 és az élet megújítása!

Kérdés: Miért hal meg Alastair a Virgo Angerrel való beszélgetés során?
Állítsd vissza az Alastair egészségét, mielőtt beszélsz 100% -kal.

K: Hogyan mozognak a rúnák?
A játékban a három sárkány küldetés portálján kívül hagyományos módja van a rúnaszálak segítségével. Kezdetben a rúnák nem működnek, a helyreállításhoz átadjuk őket a helyi guru Oswaldnak a Ferro-Kínai táborban. Nincs szükség forrásra a helyreállításhoz.

Ahhoz, hogy kihasználhassuk a rúnát, megközelíthetjük az egyik Stones of Power-t, és használhatjuk a kívánt rúnaszálat, mi átkerülünk egy másik kőbe. Három rúna és három pont van a mozgáshoz (erőkövek) ehhez a rúnához:

Az ősi erőd egy kő a bánya közelében, ami növeli a futás sebességét.
A sűrű erdő egy kő a Ferro-kánok közelében, ami növeli a futó sebességet.
A romos torony egy kő a Gerard barlang közelében, amely csökkenti a kézügyességet.
Rún tipp

két rúna rejtőzik a barlangokban, az egyik elhagyatott erőd.

Kérdés: Ki tanítja a bájitalokat és az elixírokat?
Ash-kor, ork táborozó
Oswald, a Ferro-kínai élet tábora
Lafer, orc bánya - ügyesség
Vivienne, a Paladin-erő - mágia

+ Tilda, az ork tábor, a Ferro-ki tábor egy gyorsítóital.

Kérdés: A víz textúrái folyamatosan villognak.

Kérdés: Van egy Windows 8 játék rendesen szántani, hanem azért, mert a felső fekete sáv nem látható xn ellenség, mindent megtesz, engedélyezhet kevésbé rögzített g2notr fogalmazva, nem segített.

Válasz: sajnálom, megtaláltuk, hogyan oldhatjuk meg ezt a problémát), ha bárki szüksége van rá a program címe, így Windows 8 fullscreen border fix

Kérdés: Orcs arca - az orc aréna átadásának lehetetlensége - az arénában elhagyja őt, és azt mondja, hogy zavarja őt. A győzelem után nincs párbeszéd, amikor beszélni akarsz, az ork azt mondja, hogy nincs helye a szaglás morrának! (Bug Orc Kar-a-Kamnál)
Mondja meg, mit tegyen, nagyon hálás leszek.

Játékverzió 1.0.4.0
BugFix költségek (gothic2_fix-2.6.0.0-rev2)

Beszélj Ar-Tahr párbeszéddel "Ki küzd az arénában?"

Próbálja meg telepíteni a következő sorrendben:
1) Gótikus 2 Éjszaka A Raven
2) gótikus mod player készlet (GMPK 2.6 + 2.6a FULL)
3) Sötét Saga 1.0.5

Talán segíthetsz: hogyan térjünk vissza a régi károkért (nos, mint a Gothic2-ben), anélkül, hogy rándulnánk, például egy fegyveres birtoklásból származó egyszeri sebzés
PS.hait, amikor a bányában lévő rabszolgák lőttek

Kérdés: Nem tudom megnyitni egy raktárban leletek a táborban orkov.Tablichki voenonchalnikov van, kombináció (Bal kék, fehér bal, jobb, fehér, piros bal, piros jobb, jobb-lila), és nem történik semmi: \

Kérdés: Nem tudom megnyitni egy raktárban leletek a táborban orkov.Tablichki voenonchalnikov van, kombináció (Bal kék, fehér bal, jobb, fehér, piros bal, piros jobb, jobb-lila), és nem történik semmi: \

Bug verzió 1.0.4. Csak Marvin kezeli:
ztrigger SEKRET_SHAMAN_OPEN