Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

A 3D-s csomag egyik legfontosabb előnye, hogy képes legyen magas színvonalú UV-sűrítés létrehozására. És valójában nem tudsz teljes egészében dolgozni, ha nincs mód a minőségi vizsgálat létrehozására. Az ilyen típusú textúrázás közvetlenül a megfelelő UVW sweep-től függ. Ezért úgy döntöttem, hogy megmutatom, hogyan lehet jó UVW sweepet létrehozni a 3ds Max-ben. Az UVW Unwrap modifikátor egy Pelt Mapping nevű eszközzel rendelkezik, amely kiváló munkát végez UV-sűrítéssel. Úgy gondolom, hogy a legtöbb esetben nincs szükség másokra, hogy megteremtse az objektum kívánt sweepjét. A Pelt Mapping eszköz elegendő lehetőséget nyújt szórásos automatikus sweep létrehozására, és gyakorlatilag nem kell manuálisan szerkeszteni az UV-ket. A Pelt Maping eszköz jól illik szerves és szervetlen tárgyakhoz.

Mindenekelőtt van egy olyan modell, amelynek a helyes topológiája van, a poligonok négyszögletesek, nincsenek további csúcsaik, és kívánatos, hogy a poligonok isoscelesek legyenek. Csak a helyes topológia és a rács felkészülése után lehetséges a következő lépés. Az UVW Unwrap modifikátor használatához ki kell választania egy objektumot, majd lépjen a Modify panelen, ahol az UVW Unwrap lehetőséget választja ki a listából. Nagyon fontos, hogy megfelelő varratokat hozzon létre. Az én esetemben a fejhez varrásokat készítettem, amint az az 1. és a 2. ábrán látható.

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

Figyeljen a kék vonalakra, amelyek jelzik a helyeket, ahol a varratok lesznek elhelyezve. Varrás létrehozásához meg kell menni az Edge (élekkel) együtt dolgozni a módosítóban (a modifikáló palettán). Ezután válassza ki a kívánt éleket és a térkép paramétereinek megjelenítéséhez kattintson az "Edge Sel to Seams" gombra. Gyorsan létrehozhat varratokat a "Vágások szerkesztése" vagy a "Pont-pont-varratok" segítségével. Ha az Arc-al-objektumot választja (poligonokkal dolgozik), válassza ki a kívánt részeket a rácson, és kattintson a »Pelt« -ra. A sokszög éleinek varrása automatikusan létrejön.

Ha befejezte a varrat jelölést, válassza az Arcát az UVW Unwrap módosítóban, és válassza ki a rács egy részét vagy egészét, majd nyomja meg a Pelt gombot. A rákattintás után az ablaknak meg kell nyitnia az alábbi ábrán látható módon:

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

A rács körül kialakult kör, az úgynevezett "Stretcher", kiterjeszti a rácsot. Egy vonal összeköti egy pont egy kör és egy pont a varrás. A Pelt mappák párbeszédpanelén a Pelt-opció-bevezetésnél a Rugók részben szabályozhat négy számlálót, amelyek megváltoztatják a feszültséghatást. Csak győződjön meg róla, hogy a "Lock Open Edges" elülső pecsét van telepítve. Válassza ki a teljes rácsot, és győződjön meg róla, hogy a "Zár nyitott élek" jelölőnégyzet be van jelölve, és kisebb méretre van méretezve. Ezzel a Stretcher több helyet biztosít a munkához. Ezután kattintson a "Start Pelt" gombra, és hagyja, hogy a Stretcher elvégezze a munkáját. Az eredmény alacsonyabb (04.

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

Ez olyan, mint egy szellem! Rendben, most kattintson a »Kötés« gombra a művelet végrehajtásához. Az UVWs szerkesztése ablakban válassza az Eszközök> Pihenés lehetőséget. A jobb oldali egérgombbal is kattinthat és kiválaszthat egy téglalapot a Relax menü mellett a Relax párbeszédablak megnyitásához (05.

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

A legördülő menüből válassza a "Relax By Face Angles" lehetőséget, amely a legjobb megoldás, ha jó eredményt szeretne. Az "Iterációk" és "Összeg" beállítások növelése növeli a nyújtási hatást. A Stretch paraméter jobban hozzárendelhet egy kis számot. Most kattintson a "Start Relax" gombra, és nézze meg, hogyan működik az eszköz. A leállításhoz nyomja meg a Stop Relax gombot. A Kiválasztási módok részben válassza ki az "Elem kiválasztása" elemet a teljes rács kiválasztásához, majd válassza ki a Scale and Move eszközt, hogy csökkentse és helyezze a rácsot a sötétkék téglalapba (06.

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

Most, hogy megjelenjenek torzítások és átfedő részek a sweep. válassza ki az arcot (poligonokkal együtt) a módosítóban, és a menüben kattintson a "Válasszon az átfordított arcok", majd a "Átfedés az arcok kiválasztása" gombra. Minden alkalommal, a rács összetettségétől függően, láthatod a torzított helyeket pirossal jelölve. Javítani kell őket (07.

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

A kereszteződő területek kijavításához ismét válassza ki a Relax Tool lehetőséget. A legördülő menüből válassza ki a "Relax By Centers" lehetőséget - annak funkciója, hogy távolítsa el a másolást. Gyengéden megszabaduljon az átfedő területektől, majd használja a "Relax By Face Angles" funkciót a feszültség újbóli létrehozásához, ezúttal az Iteration and Amount paraméterekkel, 14 és 0.1 értékekkel. Ne feledje, hogy a Pelt Mapping módszer függ attól, hogy képes-e használni a Relax eszközöket.

Végül minden inverz poligon megoldásához használd a "Relax By Edge Angles" opciót. Mindig kis számú Iteráció és összeg, és többször kattintson az Alkalmaz gombra a problémás területek eltávolításához. Azt javaslom, hogy adj hozzá egy ellenőrző kártyát a modellhez, hogy megfigyelhesse a torzulást a perspektivikus ablakban.

Ha olyan torzulások vannak, amelyeket a Relax Tool nem tudja kijavítani, használja a Mozgatás eszközt és mozgassa a csúcsokat manuálisan. Egyes részeket, például füleket vagy szarvakat külön kell választani, ezért válassza ki az éleiket, és nyomja meg az "Eszközök" menü "Törlés" gombját, de ne felejtse el először a varratot készíteni. Ezután használja a Relax eszközt.

Ha összetett UV rács van, használhatja az Eszközök> Csomag UV-t. Ris.08.

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

A legördülő menüből válassza ki a "Rekurzív csomagolás" pontot, és pontosan állítsa be a paramétert (ez a távolság a fürtök között). Ellenőrizze a "Rotate Clusters" és a "Fill Holes" jelölőnégyzetet. Kattintson az OK gombra. (9.

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

Meg kell kapnia a tökéletes UV-vizsgálatot! Nézd meg a fejet, az érthetőség kedvéért textúrát (10. ábra)

Az uvw sweep létrehozása a korabeli ghanbarzadeh 3d max méretű leképezésével, soohar - lessons on

A további szövegezéshez mentse el a sweepünket grafikus formátumban, menjünk az Eszközök> Render UVW sablonba, és a megnyitott párbeszédablakban kattintsunk a »Render UVW sablon« gombra.

Amint látja, az UVW Unwrap modifikátorban a Pelt Mapping módszer egy nagyszerű és egyszerű eszköz, amellyel gyorsan és hatékonyan létrehozhat egy sweepet. Plusz nincs szükség a 3ds Max-ra történő exportálás és importáláshoz, mivel minden a programon belül történik. A Pelt Maping segítségével létrehozhat egy térképet is a szervetlen tárgyakról, például autókról, fegyverekről, repülőgépekről, akár épületekről stb.

Kapcsolódó cikkek