A küldetések átadása coldverge 1-3 szintek - cikkeim - cikkek katalógusa - clan mod játékok timezero

Felhívjuk figyelmüket a Coldverge város küldetéseinek átvitelére az 1, 2 és 3 szintű játékosok számára.
Mivel nem csak a rajzfilmek, hanem a kezdők is eljutnak a játékhoz, lírai dezignálást fognak felmutatni arról, hogy miként lehet felállítani a játékot, mit keresnek, kék lesz. De ne fordítsa le azonnal a kézikönyvet, figyeljen a spoilerekre :)
Ezenkívül nem fogunk párbeszédet folytatni a quest karakterekkel. A párbeszédek jóak, érdeklődnek önmaguk megismerésében, miközben a küldetéseken haladsz.

Itt tekintjük a küldetések átvitelét:

Quest First Light
Az első fényt veszik. A karakter automatikusan megszületik, amikor a karakter születik.
A replikációs központ alagsorában jelenik meg.

Alapvetően interfész blokkok:

  • Felső keret - a fő játékablak;
  • Az alsó keret-csevegés a legtöbbet veszi, és a helyedben vagy épületedben lévő játékosok listája a jobb oldalon található.

A játék beállításai:
Nyomjuk meg a PDA -> Game Settings -> Game játék felső keret gombját.
Mindkét jelölőnégyzetet a küzdelem beállítására helyezzük.

  1. Az első kullancs kikapcsolja az animációt az útvonal tervezési módban - ez lehetővé teszi, hogy gyorsabban végezze el a műveleteket a mozgás tervezésekor.
  2. Az akadály második kullancsát vázlatosan ábrázolják. Ha nem, akkor a harcban, amikor rákattint az "Elrejtés akadályok" akadályok áttetsző. A vázlatos kép sokkal kényelmesebb.

Itt kiválaszthatja a szöveg színét a csevegésben.
Eltávolíthatja a "Sziluettek képeinek cenzúrázása" jelölőnégyzetet, akkor be kell írnia a születési dátumot, így több mint 18 év.
Nyomjuk meg a gombot az alsó és jobb oldali UNLOAD között, és mentjük a változtatásokat.

Most megyünk a folyosókon, olvassuk a szövegeket. Elérünk a liftbe. Kattintson az "Aktiválás" gombra.
Elhagyjuk az épületet. A felső jobb oldali minimapap felső keretén kattintson rá. Nincs hova menni, menj a sziget másik végébe, és ott ülünk a terminálban.
350 kapott tapasztalat
Elhaladt az Első Fénykutatáson


Квецт Üdvözöljük a város Koldverj
Börtönnel beszélünk, ruhába küldünk.
Megnézzük a minimapot és megyünk a nyíl mentén.
Gyere, beszélünk bottal.
Belépünk az arzenálba.
Beszélünk a bottal.
Nyomjuk meg a "Keresés" gombot
Minden ruhát és fegyvert veszünk egy hátizsákban.
Ügyeljen a golyók és a pisztoly kaliberére.
A hátizsákot egy felső gombnyomással nyitjuk meg.
Ruhákat és fegyvereket vettünk fel, a karakter sziluettjére húzva.
A fegyver feltöltéséhez húzzuk a patronokat a pisztolyra.
Elhagyjuk az arzenált.
Beszélünk a bottal.

Többször megyünk az arzenálba, és újabb pisztolyt és patront helyezünk el.
Végtelenül ott vannak.
Hogy frissüljön az arzenál, elindulunk és újra megyünk.
Nézze meg a fegyver állapotát, például egy új fegyvernek 30-as állapota van. Egy állam 15 lövés után elront. Hány lövés elegendő egy ilyen pisztolyhoz? 30 * 15 = 450. egy pisztolyon 450 fordulóra van szüksége. Az arzenálban háromszor megyünk. Kétszer veszünk egy pisztolyt és patronokat, harmadszor csak patronokat veszünk.
Vegyél darab 6-8 pisztolyt. A csatákban lövéseket fognak kidobni, nem túl sok ingyen.

Raktáron fegyverekkel. Egy helyre megyünk.
Gratulálok a 2. szinthez
450 Gyűjtött tapasztalat
Kapott: Érmék [50]
Fogadott: ViP Card
Pass Quest Üdvözöljük a város Koldverj

Quest minden a kezdetektől
A katonai bázisra megyünk.
Az első botot figyelmen kívül hagyja.
Beszélj Benjamin Lockerrel [21]
Minden elejétől fogva
A párbeszéd után haladéktalanul beszélgetést kezdeményez Luter Harrisszal [21]
Megkezdjük az ülést.

Ha a párbeszéd pirosan kiemelkedik a küldetésben, akkor most harc lesz.

Az utasításokat követjük.
Az első csata után folytatódik a párbeszéd.
Megkezdődik a második csata.

A gyorsbillentyűk használata:
E - fejezze be a mozgást
D - fejezze be a mozgást, és ne nézze meg az animációt, ahogy ez a lépés elhaladt
R - Helyezze vissza a fegyvert

Nyertek. Egy másik párbeszéd.
A harmadik csata.
Közeledünk és lõni fogjuk az ellenséget.

A Shift billentyű használata.
Csúsztassa a váltást és kattintson az ellenségre. Minden patronban benne lesz, amennyire a kazetták és a cselekvési pontok elegendőek. Nyomja meg az R gombot az újratöltéshez, és ismét Shift + kattint az ellenségre.
Megnézzük az ellenséget, öltözött, de nincs kalapja.
Ragaszkodjon a váltóhoz, mutassa az egeret az ellenségre, nyomja meg és tartsa lenyomva.
Megjelenik egy menü, ahol lőni.
Választhat:

Lőjük a fejét. Azonnal látható, mint páncél nélküli, a kár növekedett.

Megöljük az ellenséget.
Olvassuk a párbeszédet.
Fogadott: Colt .45
Beérkezett: lőszer 11,43 mm [100]
1650 tapasztalat szerzett
Elvégzett küldetés Mind kezdettől fogva
A pisztoly nem túl jó, sok akciópontot (OD) igényel a lövéshez. De ingyen!
Olvassuk a végső párbeszédet.


Kinyitjuk a hátizsákot, kövessük az utasításokat. Vegye át az Acélhéjat, hogy növelje a passzív páncélt.
Figyelem! Az egyre növekvő pontosság vagy sérülés nem befolyásolja a szörnyeket! Csak más játékosokkal folytatott csatákban dolgoznak!
Mindig 100% -os a fegyvernek az ülő vagy álló helyzetben lévő szörnyekbe (patkányok, botok, kutyák, robotok, szabotőrök, rangers) való belépésének valószínűsége.

Nyissa meg a feladatnaplót. A küldetések és státuszuk itt jelennek meg.
Töröljük a "Nem elérhető" és a "Befejezett"

Küldetés Ellenőrizze a nagyszerűséget
Ugrás a Helyszínre [-96 / -99] Coldverge Town
Menjünk a rendőrségre.
Kezdjon párbeszédet Viktor Greenway-vel [21]
Ellenőrizte a hülyeséget
Meg kell látogatnia a [-95 / -95], [-97 / -95], [-94 / -97] helyeket.
[-95 / -95] -ig megyünk, hogy beszélgessünk az 1. hadjárattal [21]
A tetejétől jobbra, ahol megpróbálni, hogy elmenjen a helyekre, van egy kis bolygó. Ez a gomb mini-térképet nyit meg.
A [-97 / -95] -be megyünk, hogy beszéljünk a Patrol 2-vel [21]
Elhagyjuk [-94 / -97] beszélgetni a Patrol 3-at [21]
A csata kezdődik.
Csak ülj hátra, rendezd el nélkülünk.
Párbeszéd.
Visszatérünk a rendőriskolába.
Párbeszéd.
1650 tapasztalat szerzett
Elvásárolt: egy ruhadarab tanítványa
Fogadott: Kis MedKit [5]
Befejezett küldetés "Ellenőrzés a tetvekért"

Ruházatot cserélünk.
Az idősebb farmereket ki lehet dobni. De dobja az objektumot várni 5 másodpercig. Ezek elkerülése érdekében menjen az Arsenalba. Kattintson a Keresés gombra, és állítsa be a felesleges dolgokat. Akkor menj ki az arzenálból. Minden, ezek eltűntek.


A harcban kattintson a Félig átlátszó / sematikus akadályok gombra a csatatéren. Ez a gomb az alsó és a bal felső sarokban található a csatában. A tapasztalt játékosok elég tájképeket láttak, kényelmesebbek egy vázlatos képen. Itt van a különbség, figyeljen a fákra és a homokzsákokra.

A küldetések átadása coldverge 1-3 szintek - cikkeim - cikkek katalógusa - clan mod játékok timezero

Itt vagyunk:
Helyszín [-86 / -95] Coldverge Valley of Winds
Bementünk az enyémbe. Itt van az enyém térkép
Itt van az enyém térkép

A küldetések átadása coldverge 1-3 szintek - cikkeim - cikkek katalógusa - clan mod játékok timezero

Vagy nyomjuk meg a "Találd meg az alagút" gombot és írd be a 324. számot, hogy az autopilot megmutassa nekünk az utat.
Gyere. Párbeszéd a Catline Moórral [21]
Most kattintson a "Bejelentkezés" gombra a tetején, hogy a bánya másik szintjére ugorjon.
Itt van egy darab a második szintű bánya térkép. Menjünk a térképre, vagy keressük a № 898 galériát a navigátorban. A második szintű bánya térkép.

A küldetések átadása coldverge 1-3 szintek - cikkeim - cikkek katalógusa - clan mod játékok timezero

Beszélgetés a Conrad Jail-el [21]
Fogadott tétel: Írás
Visszatérünk a városba a levélpapíron levélben.
Ismert tapasztalat: 2500
Megszerzett pont: Beretta 92/93
Elvett cikk: lőszer 9 mm
Utasítsa meg a Quest First Descent
Ne feledje, hogy forrásokat helyez a cellába, vagy eladja a boltban.

Visszamegyünk a bányába [-86 / -95] elhagyott börtönből
A legutoljára alacsonyabb szintre jutunk:
Lépcsőház a 324-es szobában
Menj le.
Most szükségünk van erre a térképre 18D2 diagramra vagy navigáljunk a 708-as helyiségbe

A küldetések átadása coldverge 1-3 szintek - cikkeim - cikkek katalógusa - clan mod játékok timezero

Belépünk az ajtóba, és a bánya körül forognak, ahogy egy teljes térképen rajzolják. A 349-es szobában vagyunk
Ezután megkeressük a helyiséget a 27-es helyiségbe

A küldetések átadása coldverge 1-3 szintek - cikkeim - cikkek katalógusa - clan mod játékok timezero

Itt van egy csata hét patkány 2 szint.
Megöljük a patkányokat. Ha a patkányok nem támadtak azonnal, és a csata az ezüst szokásos patkányainál volt, akkor újra kell indítanod a játékot. Akkor lesz párbeszéd és küldetés.
Fogadott tétel: Karton szöveggel
Itt olvashatom
Visszatérünk a 349-es szobába. Belépünk a szobába, és visszatérünk az első szintre való átmenethez a 771. számon keresztül
A kijárat felé haladunk.
Visszatérünk a rendőrőrs detektívhez.
Párbeszéd.
Ismert tapasztalat: 2500
Réz érméket kaptunk: 150
Megszerzett pont: Kis MedKit
Fogadott elem: Energiahatároló
Megszerzett pont: Gránát RGD-5
A küldetés befejeződött A sötétség fenyegetése

Valószínűleg már megvan a negyedik szint! Gratulálunk!
Itt vannak a következő küldetések:
A küldetések átadása Coldverge 4-6 szint

Kapcsolódó cikkek