Az nvidia physx technológia áttekintése - cikkek - cikkek katalógusa - minden tengely - a mákról a szórólapra

Az NVIDIA PhysX technológia áttekintése

Ma a mai történetünk, hogy képesek felajánlani a tulajdonosuknak a modern grafikus kártyákat, valamint hogy mennyire fontos, és ez egyáltalán fontos-e.

A fizika törvényeihez kötődő hatások ma minden öntudatos háromdimenziós játékban léteznek.

Az autóipari szimulátorokban azokról a paraméterekről beszélünk, amelyeken az autó sebessége, szabályozhatósága és féktávolsága közvetlenül függ. Ezért érzi a játékos a különbséget a Lamborghini Murcielago és a Ford Mustang GT között.

A fizikai számítás fejfájás a processzor számára. Végül is nem könnyű neki, és itt kénytelen számítani a tárgyak kölcsönhatásával kapcsolatos számos paramétert. A korszerű grafikus chip nagyszámú patakkal sokkal jobban megfelel ezeknek a céloknak.

Ahhoz, hogy egy normál filmet az Apple iPod lejátszó számára érthető formátumba alakítson át, a Badaboom program a GeForce GTX 280 céggel félidővel tölt el, mint a Core i7 processzor.

Az NVIDIA szándékai erősebbek, mint valaha. A cég azt akarja, hogy fizikai platformját a lehető legtöbb játékban használja. Az Intel pedig azt állítja, hogy a többmagos processzorok képesek lesznek megbirkózni a fizikai hatások gyorsulásával. Az ő oldalán - a tapasztalt programozók hadserege, amelyet a vállalat a Havok cég megvásárlása után kapott.

Most az Intel a Larrabee architektúráján dolgozik. Az új család első grafikus chipjei több mint tíz magot tartalmaznak egy kristályon. Természetesen az ilyen processzorok köre nem korlátozódik a grafikai feldolgozásra. Ezeket felhasználják a tudományos számításokhoz, a természetes folyamatok modellezéséhez és természetesen a játékok fizikai gyorsulásához. Ami fontos, a Larrabee ugyanazokkal a parancsokkal van programozva, mint a hagyományos x86 processzorok. Ez nagyban megkönnyíti az új Intel grafikai chipekkel kompatibilis alkalmazások írását.

A teszt alkalmazások készlete a következő volt:

- Unreal Tournament 3 a telepített PhysX-kiegészítéssel;

- hálózati lövöldözős, teljesen elpusztítható környezet Warmonger - Operation: Downtown Destruction;

- a játék pre-alfa változata Metal Knight Zero - egy multiplayer hálózati shooter, amelyben az egész környezet megsemmisíthető;

Mindegyik a GeForce Power Pack része (az Unreal Tournament 3 esetében csak a PhysX hozzáadásáról beszélünk), és szabadon letölthető a cég honlapjáról.

Az összes tesztfuttatást 1280x1024 felbontásban végeztük, 16-szoros anizotróp szűréssel, de anti-aliasing nélkül. Az ilyen alacsony felbontást nem azért választottuk meg, mert nem volt nagyobb átlójú monitor. Az a tény, hogy ebben a módban objektív megfigyelés alatt áll a központi processzor teljesítménye a játékok fps szintjén.

Nézzük át a tesztünk eredményeit.

Unreal Tournament 3

Az eredeti UT3 nagyon jól optimalizált, és nem tartalmaz rendkívüli fizikai speciális effektusokat. Ezért a PhysX-kiegészítőt alkalmaztuk, amely három új szintet tartalmaz: a Tornado, a Lighthouse PhysX és a Heat Ray PhysX. Az első térképen óriási tornádó van. Szabadon mozog a pályán, lebontva mindent az útjában, és igyekszik felzárkózni a játékosokkal. A második térkép egy nagy világítótorony, amelyben szó szerint minden falat, lépcsőt és átfedést raskurochitálhatsz. Nos, a harmadik szint egy klasszikus Heat Ray kártya, amelynek részleges megsemmisülése és több fizikai hatása is támogatható.

Warmonger - Működés: Downtown Destruction

Ez a játék az Unreal Engine 3 motoron alapul, de a fizikai "adalékok" száma jelentősen meghaladja az UT3-at. Mindent itt teljesen megsemmisítettek, de elvben nincsenek megbízható menedékhelyek, mivel minden olyan kő, amely mögött eldöntöd, hogy elrejti, az ellenség számos sikeres volánja után porrá válhat. A fegyver füstje a szél irányába terjeszkedik, és a köd egy sor robbanásból szétesik.

Metal Knight Zero

Nincs mit mondani a Metal Knight Zero-ról. Fussunk, lőjük, megfigyeljük, hogy a tárgyak a fizika törvényeinek megfelelően apró darabokra szálljanak. Ráadásul a szövetek szimulációja itt teljesen megvalósul: a zászlók és más rongyok szaggatnak a szélben és szakadnak pontosan ugyanúgy, mint a való életben.

A Nurien Benchmark kínál öt perces divatbemutatónkat. Van egy dobogós, vidáman ingerlő modellekkel és nézők tömegével. A lányok hajának és szoknyáinak gyűrődéssel lebegnek, a fejlett arcmimikárság örömteli hangulatot sugároz, a dobogót folyamatosan megvilágítja a fényképezőgépek villanása. Az akció zavaró zene alatt zajlik.

A Nurien az egyetlen olyan alkalmazás, amelyben a Core i7 legalábbis valahogy rehabilitálható. A CPU lemaradás csak kétszeres, és a fps végül meghaladta a másodpercenkénti 25 képkockát. Egy másik GeForce 9800 GTX + telepítése 10% -os növekedést eredményez, és a további GeForce GTX 280 gyakorlatilag nincs hatással az eredményre.

Kapcsolódó cikkek