Fejlesztés alatt

Fejlesztés alatt

Három évvel ezelőtt a "Legjobb Számítógépes Játékok" című magazin egészen 18 oldalra mutatott egy egyszerű játékot (abban az időben még mindig nem jelent meg a lemezen). de ez nem volt elég. Lépésről-lépésre stratégia "Eador. A "teremtés" olyan játék volt, amelynek tanulmányozása hónapokat tölthet, és még mindig nem látja mindazt, ami benne van. "Háromrétegű" játékmenet globális térképekkel és taktikai csatákkal, 208 épület választása a családi kastélyban, számtalan harcosok, akiknek lehetősége nyílik arra, hogy különböző módon fejlesszék.







Két hiba volt a "Creation" - egy csúnya grafika és az ellenségesség kezdőknek. A játék még csak arra sem gondolt, hogy elmagyarázza, hogy minden benne van benne, nem engedte megmenteni, hogy egy szerencsétlen pillanatot hozzon létre, de rendszeresen büntetni minden kiütéses cselekvést. Kifejezetten mondva, mindez nem járult hozzá a közönség növekedéséhez, de az értékesítés sokszor megtérítette a költségeket, és a játék körül egy erős kört csodáltak meg.

Idén ősszel "Eador" visszatér - káprázatosan gyönyörű, barátságos, vastag kézikönyvet a készen és egy új felirat - "Lordok a világok".

► A második esély, hogy úgy érzem magam, mint a Föld Ura. A munka folytatása után ugyanazok az emberek, mint a fenti "Eador. Teremtés. "

Eador világa, mint Allods világa, túlélte azt a szörnyű katasztrófát, amely megtörte a bolygót a térben lebegő töredékekbe. De a bolygó pusztulása csak az Apokalipszis kezdete. A káosz (vagy az Egyetemes Gonosz - akinek a legkényelmesebb volt), ami a katasztrófa oka, közeledik a világ töredékeihez, megpróbálja elnyelni őket. A levegőben lebegő szigeteken az életet felmelegítik: az erőforrásokat kivonják, a brutális csaták forrnak. A töredékek egy része még a mesterekkel is rendelkezik - a világ uraival. Az egyik ilyen Mester szerepében elvégezzük.

Fejlesztés alatt

Fejlesztés alatt

► Így néz ki az asztrális. A benne lógó töredékek száma eltér a kiválasztott térkép méretétől függően.

Három szint játék

Fejlesztés alatt

Ez a globális rezsim kissé emlékeztet az Orion Mester és a Space Rangers. Ebben igyekszünk kijátszani a káoszból, felhalmozni az energiát és másokat összevonni másokkal, ugyanakkor forrásokat és technológiát kapunk. Nagy távoli törmelékeket nem lehet azonnal elfogni - ez sok energiát igényel, amely egyfajta üzemanyag szerepét játssza el a megsemmisített világ töredékének mozgatásához. Meg kell kezdeni a legkisebb és a legközelebbieket - kommunikálni a uraival, szövetségeket és kenőpénzt ajánlani. Ha a robbantó nem szeretne önként csatlakozni, akkor erőt kell tennie - és akkor a játék következő szintje is szerepel.

MEGJEGYZÉS: az energia egy másik alkalmazással rendelkezik. Közvetlenül a robbantás beavatását megelőzően jó helyőrséget vagy néhány erőforrást vásárolhat, hogy azonnal kezdjünk élesen.

A Shard ostroma

Fejlesztés alatt

Ahhoz, hogy ezen a szinten nyerjen, meg kell találni és fel kell találni azokat a mesterek kiindulási tartományait, akik ezt a töredéket igénylik. És amikor a hősünk és serege minden tartományban találkozik az ellenséggel, akkor kezdődik a csata - az utolsó, a harmadik, a játék szintje.

Taktikai csata

Fejlesztés alatt

Ez egy klasszikus harci mód, amely a "Hősök a kard és a varázslat" csatákra emlékeztet. A tanítványok és mások hasonlók: egy hatszögletű mező, váltakozva gyalogos csapatok, különböző tulajdonságú sejtek, harci mágia. Természetesen vannak bizonyos sajátosságai. Például egy hős is részt vesz egy csatában, és teljesen halandó. A csapatoknak négy fő mutatójuk van: fordulópontok, élet, fáradtság és morál. A fáradtság minden tevékenységre fordítódik, különösen a dombok és mocsarak leküzdésére. A kimerült ellenség nem tud megtámadni, normálisan mozogni, sőt megvédeni magát, nagyon lassú lesz, és egy nulla morális hadsereg pánikba kezd. Végül, csak egy vadász van sejtenként, és nem egy teljes hadsereg numerikus kijelöléssel, mint a "Hősök". És az élõ erõforrások mellett a csatatéren is hozzáférhetünk a mágiához, amely nem mana-t, hanem az elõzõleg tárolt varázslatokat. A régi kedves iskola, mit mondasz.

Egy "asztrális" mozdulathoz nem lehet több, mint egy sziget. Az "eszközök egyesülésének" meggyőzése különböző módszerek lehet, de a legfontosabb katonai invázió. És ha nyugodtan ülünk, és kijelentjük magunkat pacifistáknak, a játék nagyon gyorsan és szomorúan fog véget érni.







Fejlesztés alatt

Fejlesztés alatt

► A térkép, mint korábban, intuitíve érthető - a ikonok és indexek rengeteg menti.

Rajongók, az első rész, leszármazottja az asztrális síkon a földre, azonnal észrevette, hogy a romok is vezérlik marafet helyett vázlatos „paplan” az első rész, azt látjuk, egy igazi sziget, lebeg a semmiben. Ezenkívül a térkép sokkal informatívabbá vált. Egy személy szerint többé vagy kevésbé ismerik fantasy játékok, elég magabiztosan meghatározni: ez egy kietlen, amelyen áll a falu orkok, de ez - a mocsarak, ahol lehetőség van a kivonat a gyökér a Mandrake.

Érdekes: az "Eadore" -ban nem elég megragadni a tartományt, aztán érdemes feltérképezni. A helyszínen számos mozdulattal találkozhatunk, a hős sok érdekes területet találhat: egy kincses barlangot, egy zsoldos táborot, egy varázsló tornyot, egy szörnyetegcsoportot. Csak hogy a kutatási skála 100% -ra nő, akkor egy új területet szárazra vág.

Fejlesztés alatt

Fejlesztés alatt

► A város menü felett a fejlesztők küzdenek a leghosszabb - túl sok tárgyat kell egy képernyőre illeszteni!

Minden, ami a háborúhoz kapcsolódik, többé-kevésbé ismerős lesz a AgeofWonders és a "Heroes of Might and Magic" sorozat rajongói számára. Egy családi kastélyban épületet építhetünk: több mint kétszáz, de a város nem gumi, nem minden hely elég. Attól függ, hogy az épületek milyen csapatok lesznek a hadseregben, mennyi pénz fordulónként kapja meg, milyen mágia használható a harcban.

A katonai épületek helyhiánya miatt nem érdemes számolni több mint egy tucat típusú katonával a hadseregben. A pénzügyi korlátokon túlmenően (mint az első királyi bounty-ban, a csapatok minden fordulót fizetnek), vannak világnézetek is - a katonák jó, semleges és rosszra oszthatók. Próbáld meg keveredni a jószágokat a gonoszokkal - szilárd bírságot kapsz a katonák moráljához és jellemzőihez, ami jelentősen csökkenti értéküket a csatatéren.

Fejlesztés alatt

Fejlesztés alatt

► Egy újabb üdvözlet a szürke múltból: először a támadó összes csapata megy, és csak akkor - a védő. De most mind tökéletesen animáltak.

De Eador fő varázsa egyáltalán nem a harcokban, és nem a közgazdaságtanban. A globális térképen rendszeresen véletlen események között állandó választás van a jó és a rossz között. Amellett, hogy szinte minden diplomácia, a csapatok összetétele, a hadsereg morálja és a tartományok hangulata függ a kilátásoktól, végső soron ez a hét befejezés egyikét fogja meghatározni! A gonoszság könnyebb, mert stabil gazdasági növekedést ígér: a tartományok lakosságát és a hadseregben levághatja az élőhalottokat, amelyek nem igényelnek fizetést. Jó eredmények hosszú távon, ami még élni akar.

Fokozatosan egyetlen töredék nagyságrendjében a kilátások hatással vannak a véletlenszerű eseményekre. A gazembereknek több esélyük nyílik arra, hogy megmutassák kapzsiságukat, és a jó urakkal gyakran kellemes csodákra számíthatnak. Az asztrális skálán az általunk választott út befolyásolja a kapcsolatokat más mesterekkel és még a végződéssel is.

Fejlesztés alatt

► A játék gyönyörű nappal és éjszaka váltakozik, bár nem világos, mi okozta - az asztrális módban egyetlen nap sem látható.

És minden rendben van, minden kérdés, amit a játék kérdez, egy helyes választ kap, tehát nem, választásunkat nem tudjuk következményeinek ismerete nélkül. Haragudott az élőhalottok egy tartományában - mit fogunk tenni? Figyelmen kívül hagyni? Ezután a tartomány lakossága lázad vagy meghal. Mágikus rítust fogunk végrehajtani? Nem adhat semmit, csak hiába töltjük a forrásokat. Végezze el a városi bűvészet? Ez tényleg segíthet, de nincs garancia arra, hogy nem fog menekülni a letartóztatásból, vagy visszatérni a következő világból egy sereg démonokkal. Ez a játékrész fájdalmasan hasonlít az asztali szerepköreire - választani, majd a Mester dobja a kockáit.

A teljes egyensúly és a legfontosabb mechanika, a játék megtanulja, hogy nem sérti az újoncokat, és ilyen erős kozmetikai művelet, hogy helyénvaló beszélni a teljes testátültetés. A "Lordok a világok" gyakran nevezik remake-reinterpretáció, de valójában ugyanaz az "Eador", csak a költségvetés és az intelligens grafika.

A sikertényezők

Fejlesztés alatt

Az oldal "Igromaniya.ru" áll három bálna. Róluk - tovább.

MÁSODIK KIT: CIKKEK
Előnézet (fejlesztés alatt álló játék) és felülvizsgálata (vélemények, kritikák) - gerinc Igromanii.ru. A PC-ről, az Xbox, a PS3, a Nintendo és más konzolokról szólunk. Ezenkívül speciális anyagok kerülnek közzétételre minden játék- és közeljáték-témakörben - ez a "Speciális" rovat.
A figyelem - e-sport (kiemelt külön oszlopban), mobil játékok (Android, iPAD, iPhone) és szoftvergyűjtemények területén. Havonta kétszer válaszolunk az olvasók kérdéseire a "Tribune" címszó alatt.
Eltekintve attól, hogy a szokásos módon létezik a "Vas Műhely". dedikált nemcsak a számítógépes hardver, hanem minden olyan eszköz, érdekes játékosok (nem csak egerekben, joystick kormánylapát igen, de a laptopok, tabletta, olvasóterem, stb.)
A webhelyen található útmutatók és szerencsejátékok ritkán frissülnek, de a rubrikák továbbra is fennállnak, és remélhetőleg a jövőben sűrűbben foglalkozunk vele.

HÁROM KÉPEK: EGYÉB SZABADSÁGOK
Óriás játszótér: több mint tizenötezer játék. Az adatokat folyamatosan frissítik és feltöltik. A bázisban minden játékot magunkban foglalunk, kivéve az őszinte thrash. Nemrégiben komoly mobil játékokat kezdtek hozzá. Megtekintheti a játékokat és a cégeket.
A játék újdonságainak naptára. a számítógépes és a konzolos játék kimenetét adja meg.
Pillanatképek és háttérképek: a cím önmagáért beszél. A háttérképek és a képernyőképek frissítése a webhelyen található frissítési szalagon keresztül látható. Itt csak a háttérképeket és a képernyőképeket testreszabhatja.
Konzerváció, oktatók és kódok: hetente egyszer a bázis feltöltődik és elérte a már meglévő méreteket. Cheatersky nook az oldalon.
A hónap játéka: az elmúlt évek legjobb játékainak szavazása. Havonta egyszer frissül. Minden látogatónak öt pontja van, amelyeket a legjelentősebb projektekért is el tudja osztani.




Kapcsolódó cikkek