Peleduy elhelyez a térképen és az emberek - Lena kerület, Jakarta, Oroszország - esosedi

A Peleduy települését 1933-ban alapította Ivan Dmitrievich Papanin poláris felfedező. Ő és csapata a Lena expedícióján ment keresztül, és látta, hogy egy csodálatos hajó erdeje nőtt itt. Az első hajógyár jelent meg, a munkások elkezdtek ide jönni. Megmutatkozott, időben, az egyik figyelemre méltó sarkvidéki iskola, létezik és most, de ez már nem tekintélyes.







A fából készült, nem önjáró bárkákat előállító hajógyár először flottajavítási és -karbantartási alapnak (EW), majd a Peleduysky hajógyártó és hajógyártó üzemnek (PSRSR) lett.

Most a Peleduy-ban, a növény mellett, még számos nagy szervezet van, például a TUSM (Rostelecom, kommunikáció), az állami gazdaság, a katonai egység.

Wiki: hu: Peleduy (település)
  • de: Peledui (Ort)
  • Peleduy Yakutia (Oroszország), leírás és térkép összekapcsolt. Végül is, mi vagyunk a világtérképen. További információ, további információ. Chita tartomány 325,7 km-re északra fekszik. Érdekes helyekről, fényképek és vélemények. Tekintse meg interaktív térképünket a környező helyekkel, további információkkal, a világ jobb megismerésével.

    nekem, 200 tonnásnak kell lennie, Krasnoyarsk-ot vitték, vagy mindent leöltek. Pillanatnyilag ismét kinevezte jelöltségét.

    Adja meg az OpenID-et Yakutsk ip: 3jss948d 0-ból

    Sargatsky kerület az ip-től: 5kq965i9 0

    A Camel a mi kerületünk faluja. Ha pontos információ található a Lekarevnél, kérjük, értesítse. Hol találhatom meg a Peledu választások eredményeit minden jelölt számára?

    Ankelika Anatolievna Lekareva adósságáról a végrehajtó honlapján jelenleg nem áll rendelkezésre információ.

    "bíróság elé terjesztették, embereket nyertek" - ahol kiderítheti, hogy ezt az információt.

    Passer az ip-től: 2ubbik46 0

    Az elvtárs elvesztette a választást. Szimpatizálok a Verblyazhemu-val. Ha beírt egy egészségügyi csoportot, és valószínűleg ez kifizetésre kerül, akkor kérje meg az ügyészséget, hogy ellenőrizze tevékenységét. Ha marsallal foglakozik, a választási bizottságnak minden esetben tájékoztatást kell kérnie a rendőrségről (és ennek megfelelően megküldi az érdeklődéseket)

    Valentine az ip-től: 89c9nfce 1

    Vízvezeték-szerelő ip-től: 3jtisd65 1

    Alexander Inokentievna Shakurova. így most a valódi neve még mindig Peleduyában él. Igen, orosz tanár. Írhatsz neki egy levelet az iskolába, és megkapja. a lánya ugyanabban az iskolában is dolgozik. És talán, és kalapál a Shakurov-k egyik feleségébe a faluban. Peleduy. biztosan információs lesz. Sok szerencsét.

    Basilium az ip-ből: 6d1cqtl3 1

    A legjobb pótalkatrészek a psp, xbox 360 nagy áron. A vállalat üzemeltetői minden kérdésedre válaszolnak.

    Először meg kell mennie a "Gartsyuschiy konek" klubba. Van egy lépcsőház a második emeleten, talál egy képet, amellyel csevegni kell. A kép megmutatja a kellemetlen hírt, hogy a Boszorkány Ursula három rendszeres látogatót vonzott a zöldségfélékre, amelyek jelenleg szétszóródnak valahol a városban. A legfontosabb dolog az, hogy eljussunk a második emeleten lévő tárolóhoz, de valami mágikus pecsét bezárja, amit el lehet távolítani, miután belépsz a zárt helyiségekbe, amelyek a jelenlegi zöldségek tulajdonosai. Thomas, aki paradicsombá alakult, a "Cozy House" második emeletén lesz. Az agrár, aki sárgarépa létezik, a "Bizalom körében" van. Ashraf, aki könyörtelenül tökötté vált, várja Önt az Elsbetha Intézetben. Ez a trió jelszavakat adhat a szobáinak ajtajából, amelyekben a kincses ajtó kinyitotta a kincseit. Ha túlságosan éhes vagy, és egy kicsit megijedtél, akkor rendben van. A zárt ajtó bejáratánál lévő könyv örömmel hagyja el, ha megadja neki az 1, 6 és 8 számokat. Ursula nem fog várni a hallban egy nagyon barátságos hangulattal. A veszekedést a világ választja meg a párbeszéd bizonyos kifejezéseinek megválasztásával. Azok számára, akik nem szoktak békésen megoldani a különbségeket, ott van az alkalom, hogy öklével hullanak. Az Ursula-t a teleport aktiválása után legyőzni fogják az alsó emelőkaron. Aktiválás után ugorjon bele a nagyon teleportba. Amint a boszorkány legyőzik, el kell távolítania a saját átoktól ezeket a szegény emberektől, akiket Ursula zöldségké alakult. Ha a boszorkánygal folytatott beszélgetés békében véget ér, akkor ő maga elvégzi ezeket a lépéseket.

    Mindenesetre több küldetés fog befejeződni, és ezen felül a Thaddeus-nal találkozni fog. Minden információt megad majd Berilynről, és azt mondja, hogy Rod ment, hogy keresse őt. A történész birtokában lévő információk lenyűgözőek. Biztos benne, hogy Berelin szelleme be van zárva egy régi sírba a város alatt, de nincs rá mód. Nyissa meg a részt, miután öt golyó van a "Praetoriánusok Akadémiáján". A fő probléma az, hogy a golyóknak szigorúan meghatározott sorrendben kell állniuk, amelyet nem lehet nyers erővel kiválasztani. Erről a sorrendről Thaddeus nem tud semmit, de segíteni fog öt ötlet megoldásában, ami valahol a városban található. Mielőtt kilépne a "Skinning Skate" -ből, emlékeznie kell arra, hogy beveszi az Elven ábécét és a Troll ellentámadását.

    A "Bizalmi körben" érdemes felmenni a második emeletre. A Guardian tökéletesen teljesíti küldetését, és nem fogja kihagyni, de megtudhatja, hogy nem tolerálják a pretorijákat, akik elolvasták gondolataikat. Beszélni velük kell újra elindulnia, hogy megfelelő párbeszéd segítségével elhagyhassák állásukat. A szoba elérése nyitva van és körbe kell néznie. Amikor megpróbálsz visszamenni, egy nagyon kellemetlen Hillevel nevű személyre fogsz kerülni. Szükség lesz harcolni vele és nyerni. A győzelemért járó jutalom az ő amulettje lesz, amelynek tanulmányozása öt tippet ad. De ez nem ok arra, hogy pihenjen, mert van egy másik küzdelem a kijáraton, ahol felül kell lenned.







    Ez elérhetővé válik, miután öt rúnát aktiváltak a városban. Ehhez a "Runny lever" küldetést választja.

    Tudja meg, hol vannak a karok a térkép elolvasása után. A falak hátterében nem lesz nehéz észrevenni, mert pirosak. A teljes aktiválás után meg kell közelítenie a bűvész, Valerie-t, aki a rúnák közelében lesz, és megkérdezi tőle, hogy mit jelent mindez. Megmutatja a titkot, hogy az első és az ötödik rúnák szimbolizálják a cica, a második és a harmadik a totem, a negyedik pedig a mahos. A beérkezett információk után a "Gartsyuschiy konek" klubba kell menni, és körbe kell menni, hogy visszatérjen a bejárati oldalról. A patthelyzet lesz egy szobor, amely megnyitja a titkos folyosón kiválasztása után a sorozat gyapjából (1 - cica 2 - totem 3 - totem 4 - Mahos, 5 - cica). Második utáni süllyedés után leereszkedünk a sraffozásba.

    A "Mahos kápolnájában" az útja leereszkedik, ahol csontváz harcol. Meg kell találni és nyomjuk meg a három gombot, amelyek két ládát nyitnak. A csomagtartóban egy második gyűrű található, és vár rád.

    Ahhoz, hogy tulajdonosa legyen, nyomozóként kell dolgoznia, és végre kell hajtania a "Triple murder in Lanilor Street"

    Háromszoros gyilkosság a Lanilore utcában

    Azonnal menj el a "Mrs. Eva Mistresse" -hez, ahol a háziasszony szívesen mondja meg a közelgő zavargásokról. Minden ügyfelet szörnyű kimenetelre ítélnek, és ez az üzlet a mélységbe sodródik. Az első kereső két szoba, ahol az első gyilkosságokat elkövették. A 101-es számú sertés gondolatai elmondják, hogy a tőr az ágy alá süllyed. Mielőtt 102 szobába megy, fel kell venni. A szomszéd szobában rosszabb húst kapsz, ami persze segíteni fog a továbbiakban. Az őrség a 103. szám előtt nem engedi be. A következő helyiség eléréséhez meg kell mutatni a leleteket a létesítmény tulajdonosának, amely megmondja, hogy ki forduljon. Az első találatot érdekli a Goffannon kovács, akit a Nagy Piactéren találunk. A második találatot meg kell osztani az orvossal, a West, aki a "bizalmi kör" alagsorában telepedett le. Minden információt kapsz, a 103-as teremben át kell õrizned az õrt, majd beírod. Az elhunyt ágyánál fehér por található, amelyet haladéktalanul jelenteni kell a háziasszonynak. Kétszer anélkül, hogy kétszer gondolkozna, azt tanácsolja, hogy beszéljen Valentinnal a Valentina boltjában, amely azonosítja a port, és azt mondja, hogy ez egy tündérpor. Ezenkívül antidotumot kap a porhoz, amely a 103-as szobában található. Nyomjuk meg a gombot és menjünk le az alagsorba. Ott vársz egy másik csontvázra, de a program csúcspontja lesz az Eyk gazember, de ez lesz probléma. Először két darab kristályt kell találnod a börtönben, és fel kell tenned őket a lábra, majd hívni kell a vezető négy asszisztenseit, akik a sírban vannak. Miután legyőzte őket, Aik lesz halandó. A győzelem Eva gondjainak forrása miatt egy újabb gyűrűt fog hozni. A küldetés a hostessel folytatott beszélgetés után fejeződik be.

    Ez a tipp egy sor küldetés után válik elérhetővé. Ez azért van, mert a szükséges helyek még nem állnak rendelkezésre. A zárt területek áthaladásához szükséges az ehhez szükséges összes feladat ellátása.

    Kövesse végig a Lanilore Street-et, a "Skinning Skate" -nél, és a séta végén találkozzon a Helion bűvészrel. Kiderül, hogy szüksége van a Gulla barlangjában lévő edényes palackokra, és arra, hogy ezeket a dolgokat hozza. Ez a barlang megtalálható a Mardenia téren. Ez a küldetés nem szükséges, de a barlang kulcsa egyszerűen fontos, mert nagyon hasznos lesz számodra.

    Továbbá ingyenes hozzáférésre lesz szükségünk a Crow's Nest-hez. Ez akkor lesz lehetséges, ha elmész a Mardenia térre, és megközelítik azokat a katonákat, akik ott állnak az állomány közelében. Elkezdünk egy jó beszélgetést egy velük, nevezetesen Kasko-val, és mi érdekli, hogy miért nem mennek tovább. Kiderül, hogy egy mágikus fa olyan cselekményt termel, amely meggyilkolja azokat, akik behatolnak a megszállt környékekbe. De nem kell bátorságot vállalnunk. Ahogy megközelíted a fát, hallani fogod, hogy valami számunkra szól, de érthetetlen nyelven. Azonnal felmászunk a leltárba, és megtaláljuk az Elven szótár használatát. Tanulmánya lehetővé teszi számunkra, hogy szabadon kommunikáljunk a fával. Megígéri, hogy hiányozni fog, és a közeljövőben is meg fog történni.

    Az étvágy eszik

    A gyógyító ház felé tartunk. Meg kell találnunk Bernardot. Ő ad neked ezt a küldetést és egy tippet, amely segít a megoldásban. Szükségünk van Darvishra, aki Mardenia téren áll. Meg fogja vallani, hogy látta a férfit egy halomhússal a "Crow's Nest" területén lévő katakombák bejáratánál, és elküldte Bernard katonáit. Szükségünk van a Duna-ra, aki a katakombákban van, a sötétség teremtményeivel együtt. Nyerünk és hozzárendeljük a kulcsot a kapuhoz. Ezután találkozol Elsbeth-lel, aki az összes betegség oka. Az életed elhagyása vagy életének megfosztása már magától függ, de a "Gulla mester háza" kulcsa egyébként is a tiéd lesz. Ez lesz a következő rendeltetési helyünk.

    Ezt a küldetést maga Gulla adta nekünk. Tehát menj a "Gulla régészeti feltárására" és nyisd meg azt a kulccsal, amelyet a Helion-tól kaptunk. Harcolunk az élőhalottekkel, és ezzel párhuzamosan leereszkedünk, amíg a laboratórium kulcsát meg nem kapjuk. Megnyitja az első, jobb oldali ajtót. Vettük az aranyat, és az oltáron feküdtünk. Visszatérünk Hull-be. Óvatosan tanulmányozza a mellkasában lévő könyveket. Szóval megkapod a negyedik nyomot, amit keresett.

    A varázsló keresése

    A Praetori Akadémia pincéjében zajló csaták után két löket kell húzni és megfelelni a Theophilia-nak. Ezután lesz a fő tulajdonsága, amely nélkül a labdák keresése nem lehetséges - a titkok sisakja.

    Az első golyó a szobában van, színes tálak az ajtón. A lépcsőn felmászva találja. Nyitva lehetnek karok, amelyek csak a sisakban válnak láthatóvá. Biztosítani kell, hogy a tálak mindkét esetben azonos színűek legyenek. Ha megbirkózol, akkor gond nélkül lesz a "fehér hó" labda.

    Belépünk a szobába négy lemezzel. A lemezekre egy bizonyos sorrendben jutunk el. A gyorsítótár kiemelten jelenik meg, ami egyértelművé teszi, hogy felnőtt-e vagy sem. Először az első lemezen kell lennie balra, majd a második bal lemezre. Ezután felhúzzuk a sisakot, és ismételjük meg a cselekményeket a jobb oldalon lévő lemezekkel. Ennek eredményeként megkapja a "Fiery God" labdát

    Átmegyünk a fő lépcsőházba, és újra bekerülni a sisakra. Azonnal, látni fog egy fényes utat, amely után lehet kapni a labdát "Violet sóhaj"

    Továbbra is felmegyünk egy létrán, és keressünk egy szobát, ahol fürdők és ellenfelek lesznek. Megölünk minden ellenséget és egy sisakot. A hátsó szobában azonnal megjelenik egy láthatatlan kar. Aktiválása a lemezek megjelenéséhez vezet, amelyek a következő "Blue Lagoon"

    Leereszkedtünk az első emeletre, és ismét a sisakra helyeztük, most az asztal mellett. Ebben a helyzetben lehet észrevenni az átmenetet, amelyen keresztül le kell menni. Ott kell a fedélzeten lovagolni, valódi és rejtett. Végül az utolsó labdára ugrik, amit "Moss patkánynak" neveznek.

    Most teljes bizalommal, ugorhat az alagsorba, és összegyűjti az eredményeket a kapott utalásoknak megfelelően. Az első lesz a "fehér hó" golyó, majd a "kék lagúna", majd a "Fiery God", a negyedik lesz az "Violet Sigh", és az ötödik lesz a "Moss patkány".

    Ezután lesz egy szünet a börtönön, amelynek végén találkozik Berylin és Bellegar. Ha úgy döntesz, hogy elengeded Berilynet, akkor a döntőben harc lesz vele és Igreina-val. Ha az ellenkező döntést hozod, az Igrein egyedül harcol majd magával. Most van az a műalkotás, amely segít felszabadítani a várost.

    Valamennyi erőnek meg kell védenie a hajó zászlóshajóját, amely mindenféle ellenséget hordoz. A nyíl mentén követni kell a hajót, a legfontosabb az, hogy ne veszítsünk el éberséget. Amint a műtárgy elindul, párhuzamosan kezdődik a küzdelem. Az utolsó gazember a választás kimenetelétől függ.

    Úgy tűnt, hogy az idő megáll, csak a széles folyó sötét vizei folytatódnak, mint 100 évvel ezelőtt.

    A Peleduya rezidense az ip-től: 687t8rt4 -1




    Kapcsolódó cikkek