A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A játék fóruma "Ijesztő történetek"

A bónusz része a játéknak "Ijesztő történetek". Edgar Allan Poe Black Cat "

A kastély előcsarnoka
Kattintson a fekete macska, hogy elhajtja.
Vedd fel a súlyt.
Mozgás a bal oldalon lévő második lépcsőn (a képernyőképen a "c" betű jelzi).

* az összes képet felnagyítjuk kattintva rájuk

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A második emelet bal oldali folyosója
1. Nagyítás az ablakba.
2. Az ablakpárkányból vegye be a kesztyűt.
Menj vissza a nyílra az előcsarnokba, majd menj át a jobb oldali folyosón az első emeleten.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Ebédlő
1. Vizsgálja meg a táblát.
Távolítsa el az üveg fedelét a tartályból és vegye be a kést.
2. Vizsgálja meg a távoli képet a bal oldalon.
Felhívjuk figyelmét, hogy az óra 12:15.
3. Nagyítsa ki a szabadtéri órát.
A megfelelő lánccal függessze fel a súlyokat.
Most be kell állítania az időt, mint a képen - 12:15.
Ehhez kattintson a súlyokra a következő sorrendben: az A és B súlyokat kétszer cserélje, majd háromszor cserélje ki a B és C súlyokat.
A puzzle megoldása után megnyílik az óra tárcsa, amely mögött rejtőzik a ház terv, valamint a kép - mögötte rejtőzik a széf.
4. Keressen elemeket.
Szerezd meg a fejszét.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész
A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Zongora szoba
1. Menj végig az ajtók előtt.
2. Nagyítsd be a szekrényed előtted.
3. Vegye ki az olajkannát.
4. Nagyítsa fel a zongora lábát a felborult széken.
5. Érintsük meg háromszor a fejszét.
6. Dobja le a falazat kárpitját.
7. Ellenőrizze a zárolási mintát a falon.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész

Kattintson a koronára, hogy összegyűjtse a rajzot oly módon, hogy a kék zseton a középpontban legyen.
Ha elkészült, kattintson a virágra.
Menj át a nyitott ajtón.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Az illuzionista szobája
1. Ellenőrizze a polcot a tetején.
2. A polcról vegye be a táblát.
Kesztyű használata. ugyanabból a polcból vegye a lámpát.
3. Vegye le a létrát (sárga színű).
Térjen vissza a lefelé mutató nyílra 1 alkalommal.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Zongora szoba
Közel a hangszer jelenik meg csillogó zóna objektumkeresés.
Az összes elem (például jegyzettömb, gyík vagy ruhadarab) megtalálása - nyissa meg a zongorafedelet.
A maszk megkeresése - csúsztassa félre a lila ruhát.
Befejezés után lencse kerül hozzáadásra a készletedbe.
Menjen le a nyílra 1 alkalommal.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Ebédlő
A bal oldali falon, a fiókos szekrény mellett egy objektumkeresési zóna jelent meg.
Vedd fel a kötelet.
Menj a lefelé mutató nyíl mentén az előcsarnokban, menj fel a lépcsőn a második emeletre, és lépj be a szobába jobbra.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Romos szoba
1. Helyezzen egy fedélzetet a lyukra és rögzítse egy kötélzel.
2. Menjen végig a táblákon.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. A második emelet jobb szárnya. Szoba kandallóval
1. Nagyítsd át a sötét háttérképet a szobor mögött.
2. A kés kétszer vágja le a háttérképet, hogy megtalálja az ajtót mögöttük.
3. Fogja a kulcsot (az ábrán sárga).
Helyezze a kulcsot a kulcslyukba.
A kastély rozsdásodott - csöpögött rajta az olajozóból.
Kapcsolja be a kulcsot, és menjen be a szobába.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. A második emelet jobb szárnya. óvoda
1. Hajtsa az ágyat az ágyra, majd nézzen be.
2. Fényezze a lámpát az ágy alá.
3. Fogja a horogot.
4. Vizsgálja meg a baba házat.
5. Helyezze az objektívet az asztalra.
6. Ne feledje a kódot - 627 (ez az információ a naplóba kerül).
Menj le kétszer az előcsarnokban, majd jobbra az első emeleten.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Ebédlő
1. Növelje a széfet a falon.
2. Írja be a 627-es kódot (a 62-es tárcsát a nagy gyűrűn és a 7-et a kicsiben).
Ha az ajtó nem nyílik ki - ez azt jelenti, hogy a számok nem egyeznek meg, pontosan meg kell adnia őket.
3. Vegye ki a napot a széfből.
Menj előre és jobb oldali ajtón keresztül.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Az illuzionista szobája
1. Nézz bele a varázsló kalapába.
2. A kampót húzza a fülhöz.
3. A megnyitott titkos rekeszből húzza ki a meccset.
4. Keressen elemeket.
Az összes elem megtalálása - nyissa ki a kerek doboz fedelét, és tegye félre az ibolyaszínű ruhát.
Végül egy oldószert kap.
Menj vissza az előző szobába.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész
A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Zongora szoba
A hangszer közelében egy új csillogó objektum keresett.
Szerezd meg a luffa.
A lefelé mutató nyíllal 2 alkalommal menj az előcsarnokba, menj jobbra a második emeletre, menj át a jobb oldalon lévő ajtón.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. A második emelet jobb szárnya. óvoda
1. Nagyítás a bölcsőbe.
2. A központban állítsa be a napot.
Oldja meg a rejtvényt úgy, hogy a szálakat felakasztja, hogy a vonalak nem metszenek.
3. Vegye ki az ecsetet a süllyesztett kosárból.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. A második emelet jobb szárnya. Szoba kandallóval
A gyerekszobából menj le 1 alkalommal.
1. Helyezzen egy létrát a kandalló előtt.
2. Távolítsa el a borítót a képen.
3. A festéket öntse az oldószer fölé.
4. Törölje le mosogatóronnyal.
A lefelé mutató nyílon menj le az előcsarnokba, menj jobbra az első emeletre, majd jobbra és jobbra.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. Az illuzionista szobája
A képernyő jobb oldalán megjelent egy objektumkeresési terület.
Szerezd meg a festéket.
Visszatérés a kandallóhoz (lefelé nyíl 3-szor, a második emelethez jobbra)

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész


A kastély. A második emelet jobb szárnya. Szoba kandallóval
Nagyítsd át a mágikus képet a falon.
A képen látható polcra festse a festéket. és tegyen egy kefét az üvegbe.
Fogja meg a kefét egy egérrel, és tegye be egy üvegedénybe.
Ecsettel festett festékkel a képen - a parfüm csak erősebbé válik.
Használja a mérkőzés varázslatos képét. színek megváltoztatásához.
Ismét megkenjük a kefét a festékbe, és rajzoljuk a képet.

A játék megfélemlítő történetei fekete macska - bónusz rész

Gratulálunk! Elvitte a játék bónuszrészét: "Az ijesztő történetek: Edgar Allan Poe a fekete macska" (Dark Tales: Edgar Allan Poe: The Black Cat).


A játék fóruma "Ijesztő történetek"

Kapcsolódó cikkek