Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Hogyan kell felhívni a reális szem, számítógépes grafika

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

A tolmács: Szem - az egyik legfontosabb része az arc, ha készít reális portrék. kifejezés a szem sok mindent elárul. Valójában - ez is felfedi a lényege és a hangulat a kép. Ezért úgy döntöttem, hogy különös figyelmet és találtam ezt a praktikus útmutatót itt.







Általában, szeretem, hogy részletes vázlatokat az arc részei, mint a szem és az ajkak. Ha felhívni az arc teljesen, illetve követik a betartását minden arányban. Úgy döntött, hogy követi a vezetés? Akkor ne habozzon, és elkezd rajzolni.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Elég izgalmas rész! Miután létrehozott egy új réteget, okozhat kezdőpont ecsetvonások a szem körül különböző árnyalatai, betartva a színvisszaadást. Sötétebb színek a homlokát, a legkönnyebb - az arcára, az állkapocs mellett. Ne félj, és megpróbálja felvenni a stroke körül a szemhéj lila és zöld az arcon.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

A feldolgozás után ily módon az egész szemet területen állítsa a kefét, körülbelül 25% -os fedőképesség és elkezd keverési és simító mozdulatokkal, tartsuk lenyomva az Alt billentyű + egér kattintással. (Csakúgy, mint a leckét a rajz a száját.)

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Most, kapcsolja ki a réteget a vázlatot! Ez csak akkor szükséges, a kezdeti szakaszban, mint vizuális ellenőrzés, így nem megy túl messzire a rossz irányba. De ez rossz támogatásra, ha megy, hogy hozzon létre egy reális képet.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Ekkor elhatároztam, hogy én nem szeretem túl domború alakja az alsó szemhéj, így festeni, és egy kicsit simított. Most már sokkal jobban!

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Hoztam létre egy új réteget a szemgolyó és szintje alatt helyezkedik el a bőre. NE használjon egy tiszta, fehér színű. White - ez egy nagyon, nagyon rossz! Festettem egy áttetsző szürke-kék szeme megvilágított helyet, és a vörös-barna - árnyékos, így egy „fehérje”. Általában mindig indul a szivárványhártya színét, ha felhívják a fehérje (véleményem - úgy néz ki, természetes), például egy világos színű, ha a tanulók barna, stb







Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Most állítsuk be az ecset 100% -os fedőképesség és szilárd nagy, kerek ecset készlet pont sötét színű. Ez az alapja a szivárványhártya.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Ismét csökkenti az ecset homály, hogy mintegy 18-25%, válasszon egy világosabb árnyalatú, és indítsa vázolja a kis „vonal” mentén a sugár a szivárványhártya, alkotó szivárványhártya, pupilla. Színének módosítása ellentétes (ha dolgozik egy barna színű, válasszon zöld, stb), és adjunk hozzá néhány érinti a változatosságot.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Továbbra is generál a szemszín, amíg nem kap valamit, mint amit az ábrán látható. Nagyon hasonlít a felhő, nem?

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Most azt akarom, hogy élvezze ezt a pillanatot, mert tart egy nagyon rövid ideig nem fogja hallani: most választani tiszta fekete (! Sziszegő, síp) és ecsettel bolyhos élek egy pontot a tanuló két vagy három alkalommal . Most, több, mint a szem, nem?

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Megváltoztatása nélkül a fekete kefe garnitúra alacsony fényelnyelés mód és alkalmazni egy árnyék a szem alatt a felső szemhéj. Most válaszd a fény színe a kiemelés és alkalmazzon egy vagy két pontot a pupilla és az írisz, az összekötő őket.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Egy kicsi, de fontos pont: Start, rajzolt szemöldök finom ecsetvonásokkal kis- és puha. Akkor érdemes használni, a színe kissé sötétebb, mint a haj, és ne felejtsük el beállítani az ecset mód körülbelül 18% -os fedőképesség.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Még mindig a kefe alacsony fedettség, szemöldök szőrszálakat dolgozzák alakú „V”, vízszintesen elhelyezett. Figyeljük meg, hogy sima, lekerekített homlok felvonó alján az ív.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Azt viszont, hogy az érdekes rész - a szempillák! Cool! Szerint a szélén, a szemhéj, alkalmazni gondatlan íves simításokat prorisovyvaya szempilla, ugyanolyan színű, mint a szemöldök. Akkor változik a színe majdnem fekete sötétedni szempillák gyökerek közelében a szemet.

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Válassza ki a Finger szerszám - „Maszatolás eszközt”, és elhomályosítja a tippeket a szempillák. Aztán visszamentem a szeme sarkából, és egy kicsit dolgozott át őket egy sötét színű, enyhén felépüljön elmosódás. (A fordító: általában, hogy ne elképzelni egy ilyen kettős munkát, véleményem szerint a legjobb megoldás a rajz alkatrészek szembe (és a szem különösen) külön rétegeket Ezen kívül nagyon kényelmes egy lehetséges további szerkesztés és dolgozza át.)

Photoshop bemutató, hogyan kell felhívni reális szem, számítógépes grafika - egy kicsit mindenből

Még mindig ecsettel egy kis homály, válasszon ki egy sötét színű, és felhívni a hajtás az alsó szemhéj, hogy ez egy kicsit „konvexitás”. Azt is csökkentette a valamivel alacsonyabb volt, mint az előzetes tervre, és egy kicsit simított arcát. Mindent! A munka befejezése után!




Kapcsolódó cikkek