Bfgame - ru - Online lövő

Kiszolgálókonfigurációk PunkBuster'a a pbsv.cfg fájl

PB_SV_AutoSs [0/1]
Tedd 1, ha azt szeretnénk, hogy rendszeresen eltávolítani játékos screenshotok

PB_SV_AutoSsFrom [másodperc]
Közötti minimális időintervallum screenshotok (60 másodperc az alapértelmezett)

PB_SV_AutoSsTo [másodperc]
A maximális intervallum screenshotok (20 perc alapértelmezés szerint)

PB_SV_ChangePeriod [1-999]
Ez a beállítás „tandemben” a következő (pb_sv_changemax).
Meghatározza a gyakoriság, amellyel a játékosok tudják változtatni becenevét (999 -
funkciója megszűnik)

PB_SV_ChangeMax [1-50]
Úgy működik „tandem” az előző beállítást. Meghatározza azon számát
eltolja nick-lejátszó. Abban az esetben ezt az értéket meghaladó a lejátszó
rúgott

PB_SV_DupNameGrace [másodperc]
Meghatározza a késleltetést, mielőtt a játékos egy rúgás a használata a nicknév már
áll a játék (jobbról az idő a hívás a szerver). 0 ° C
opció le van tiltva

PB_SV_EmptyName [0/1]
Ha engedélyezve van, a PB távolítva a szerverről játékosok „üres” nevű (gondolom
Játékos-Player1. ). Ha egy játékos helyére a neve a játék az „üres”
ez is eltávolítja

PB_SV_ExtChar [0/1]
Az opció ki van zárva a becenevek a játékosok minden „extra” karakterek. többlet
azok, amelyeket nem lehet beírni megnyomásával egy kulcsot.
0 ° engedélyezve

PB_SV_HttpAddr [IP-cím]
IP a futtató számítógép a PB webes szolgáltatás; ha területen
hagyja üresen ( „” alapértelmezett), a szolgáltatás csak akkor működik,
a gép, amelyen a BOP (beleértve, ha használni
127.0.0.1 az IP)

PB_SV_HttpKey [Key (jelszó) WebTool használatra]
Kulcs (jelszó) használják a web szolgáltatást. Ha üres a mező,
ez a program kérni fogja a jelszót kiszolgáló rendszergazdája, ha nincs ok, nincs
A másik, az internetes szolgáltatás nem lesz elérhető

PB_SV_HttpPort [Port Number]
TCP port száma, amely a HTTP PB webszolgáltatás szerver; tovább
alapértelmezett 0 - Web szolgáltatás le van tiltva

PB_SV_HttpRefresh [száma]
Az az időszak, az automatikus frissítés a játékosok listáján a webszolgáltatás (jól szolgáltatás
anyja. vagy hülye vagyok. ); 999 - automatikus frissítés le van tiltva

PB_SV_KickLen [perc]
Delay hozzáférést a szerverhez, miután a kick PB (alapértelmezett 2 perc)

pb_sv_lanmask a 192.168.1
Alhálózati maszkot. Használt egy internetes szerveren abban az esetben, ha azok
CONNECT játékos lokalki; van beállítva, hogy tartsa az alhálózati

PB_SV_LogCeiling [száma]
Maximum log számát (alapértelmezett 1000), amikor a számozás
menj 1

PB_SV_LogNext [száma]
A következő sorszám, amely lehet használni, mint a neve a naplót; tovább
Alapértelmezés szerint engedélyezett, a szám után megváltozik minden térképen változás (és
intézmény egy új napló, ill. rohadt ügyvédek a fene csavar
ilyen lehetőségek)

PB_SV_LogPort [Port #]
Port lehallgatás, hogy küldjön egy távoli log fájlt (alapértelmezésben ki van kapcsolva)

PB_SV_LogPw [Jelszó]
A jelszó a távoli gép küld log

PB_SV_LogSync [0/1]
A szinkronizálás elnevezési naplófájlokat (PB és szerver). Ha az opció be van kapcsolva,
naplók lesz a neve azonos és szinkronizáltan nyílnak és záródnak
ha a térkép nem változik. (Alapértelmezett 0)

PB_SV_LogUser [felhasználónév]
felhasználónév küldeni a távoli gép log

PB_SV_MaxConDls [száma]
A legnagyobb számú PB frissítések, hogy megpróbálja betölteni az
időben.

PB_SV_MaxDlRate [KB / sec]
Maximális letöltési sebesség PB frissítések

PB_SV_MinName [0-4]
A minimális számú betű a játékos neve (0-4)

PB_SV_MsgPrefix [New Prefix]
A megjelenő szöveg PB elején minden üzenet (alapértelmezés
«PunkBuster Server»)

PB_SV_NoGuidGrace [másodperc]
A késleltetési idő, mielőtt a játékos egy rúgás azonosítás nélkül (.) (Alapértelmezett
1 másodperc); rossz / nem írt Sidik a játék egyik feltétele
rúgás

PB_SV_PowerDef [hatalom pont]
Száma power-pont, amelyre a játékos nem a helyi adatbázisban
PB adatok (például a szavazati jog)

PB_SV_PowerKickLen [perc]
Timeout miután a játékos rúg a rendszert használó
Power-Point

PB_SV_PowerMin [hatalom pont]
Száma power-point, hogy „kiégett” a játékos eltávolítása
(Más szavakkal a szavazatok száma a rúgás, ha jól értem), ha
amely felett a játékos eltávolítjuk (alapértelmezett 10)

PB_SV_ScoreKick [low_negative_score]
Kik mínusz pontot (-1 / -20)

PB_SV_Sleep [Period]
A késleltetési időszak közötti ciklusok PB aktivitás (milisek); kevesebb, mint
az érték, annál aktívabb a PB és az ebből következő hosszabb
terhelés vegyületet

PB_SV_SsCeiling [száma]
Maximális száma PB képernyőkép, amelyen indul
dörzsölje múltban (gyári 100)

PB_SV_SsCmd [Fájlnév]
szkript nevét, hogy lehet futtatni után minden screenshot;
által használt adminok másolni vagy elküldeni screenshotok esetén
Ha az automatikus üzemmódot screenshotok

PB_SV_SsDelay [másodperc]
A minimális késleltetés között a kérelem és a képernyőkép
darab-szállítást (így nem feltartóztatott :))

PB_SV_SsFloor [száma]
A minimális sorszámát screenshotok, így a lejátszó

PB_SV_SsHeight [pixel]
A magasság a screenshot pixelben

PB_SV_SsNext [száma]
Következő sorszám Scrin

PB_SV_SsPath [Path]
Egy alternatív módon, hogy küldjön a képernyők (például apload FTS)

PB_SV_SsSRate [száma]
Propikselnaya szűréssel képernyők, hogy csökkentsék a méretét (2 - mindegyik
A második pixel, 4 - minden negyedik Küldés vonatkozik
vízszintes és függőleges)

PB_SV_SsWidth [pixel]
szélesség screenshot

PB_SV_SsXPct [Százalék]
Érdeklődjön a szélessége a képernyő, ahol ez lesz elfoglalták a screenshot

PB_SV_SsYPct [Százalék]
A százalékos a képernyő magasságát, ahol ez lesz elfoglalták a screenshot

PB_SV_UpdateGrace [másodperc]
A másodpercek száma PB kínált a játékosoknak, hogy frissíteni
változata az SDS a szerver változat