Tudásbázis gothic

Gothic sorozat után azonnal az első játék vált klasszikus RPG műfajban. A gótikus minden, ami kell lennie ezekben a játékokban - nyílt, élővilág, ami szórakoztató, hogy vizsgálja meg, izgalmas történet elágazás történet, eredeti szintező rendszer, különböző készségek, képességek és készségek más, összetett és intenzív csaták.

A harmadik részben a játékautomata rendszer már komolyan átdolgozták - a fejlesztők elhagyták az osztályok, akkor most szivattyú, ha a mágus-tolvaj, de harcos kovács. De a legnagyobb változások képességeit. Ezzel szemben az első két rész a játék számát készségek a harmadik gótikus nőtt többször - most már több mint 70 darabot. És ritka tulajdonságok kerültek, többek között a tanárok, akik történetesen találja elég nehéz. Ebben az útmutatóban leírjuk a ritka képességeit Gothic 3 és arról, hogy hol találja a tanárok őket, valamint hogy néhány hasznos tipp, hogy mindenkinek tudnia kell játszani a gótikus.

Ritka készségek Gothic 3

Az ő kalandjait a szárazföldön, akkor a találkozás egy nagyszámú tanár, akik szívesen tanítani a különböző szükséges készségek és fokozza a jellemzői a hős. Csak a választott készségek tanárok meglehetősen szabványos -, hogy megtanulják a képesség kardforgató nehéz számszeríj, több fegyver, zár szedés lehetséges, minden gond nélkül, elég, ha a készpénz és a szabad fejlődése a szemüveg, és a tanár mindig ott van.

A játékban vannak ritka tulajdonságok, hogy a tanárok néha meg kell nézni sokáig. A tanárok ezeket a képességeket nem található minden városban, gyakran egy tanár sem lehet egyetlen példányban, és amellett, hogy a pénzt tud adni a hős egy nehéz feladat, és kérni fogja, hogy a döntéseket, amelyek hatással lehetnek az egész jövőjét a játék.

Szóval hol kell keresni az ilyen tanárok, hogy szükség van rájuk, hogy nem, mint behízelgi? Az alábbiakban adunk választ minden kérdésre.

harci képességek

Paladin. Vállj a játékban csak a király kérésére robar. Így vett egy pozitív döntés, akkor kell választani az utat a Innocent. Mi is pontosan az, tudod, ha eléri a végén a történet.

Regeneration. Ez a képesség, hogy vagy a király robar után választotta útját Innocent, vagy ura az orkok Kahn, aki boldogul. Azonban, hogy rá lesz elég nehéz.

Mestere két penge. Ismerje meg a készség a harcot két karddal lehet a város Istár, amely a déli. Ahhoz, hogy a lehetőséget, hogy megtanulják ezt a képességet, akkor kell, hogy legalább 75% -át hírnevét gashishinov ellentétes a nomádok.

Nagy fegyver III. A tökéletes elsajátítását harcművészetet a kétkezes fegyvereket lehet tanulni csak az északi, a lakosok Nordmar. Fighter Hogar a Farkas klán elfogadja tanítani, miután legyőzni őt a csatában. De van egy másik, akkor fizet 50 darab érc és képzésben részesüljenek a Ugolf a Hammerclan.

Hunter orkok. Amellett, hogy képes kezelni egy nagy kétkezes kard, Hogar és Clan Wolf fog tanítani, hogyan kell helyesen ölni az orkokat. Tanulmányai után nordmatsra akkor kaszálni csomag orkok.

vadászati ​​képességek

A mester íjász és vadász ork. Tanítani ezeket a készségeket lehet sok tanár, de a legegyszerűbb módja, hogy megtalálják a vadász Candela, aki közel lakik Okara. Megtalálható a következő elején a kaland. Kandel, majd megtanít a művészet kezelése egy íj és megfelelő felvételi orkok, és nem kért cserébe.

mágikus képességek

Birtoklása a személyzet III. Bár a paladinok és a nem túl nagy véleménnyel vezérkar bűvészek, de megértjük, hogy nincs értelme költeni nyomorúságos goblinok erőteljes varázslatok őket egyetlen égetés. Trowels kapcsolatba botját tanítani egy druida Shakior, amely megtalálható a sivatagban parancsról, hogy pontosak legyünk, a közelben a város Lago.

Mana Regeneration. Ön képes lesz arra, hogy mondjuk egy csomó egy sorban varázslatok és mana ebben az esetben nem lesz vége, visszanyerése nélkül italokat. Tanítsd ez hasznos készség bűvész három. Az egyik Magi található Bakaresh a templomban. De, hogy ott van, hogy fokozza a hírnevét a város 75% -ig. Második mentor megtalálható Vengard van Archmage Karripto. A harmadik tanár válhat bűvész Saturas víz, amely megtalálható az ásatások a templom Al Shedim.

Sötét varázsló. Tökéletesen ismeri a varázslatos Beliar, tanulni kell vetni között az ellenség az őrület, káosz és pánik lehet Bakareshe a Tizgar. Ha elég kitartó ahhoz, hogy egyetért azzal, hogy tanítani.

Gyors tanulás. Ez a képesség a kívánatos az elején a játék, bevételét követően azonnal 100 pont az ősi tudás. Tanulmány azt is javasolta a harcosok és mágusok. Tehát ne pazarolja az idejét, hogy menjen, és megtalálja a Rerdrok Sebastian. Vagy ha hozott a meleg éghajlatú országokban, megtalálja Saturasa a templom közelében Al Shedim.

tolvaj képességek

Lehetetlen zsebtolvajlás és Knockdown. Lares Geldern tanítani szakszerűen kitisztítja zsebébe gondatlan polgárok. Ez ugyanaz a személy fog tanítani, hogyan kell ütni az ellenséget a hátsó, így a földre esett.

Hacking lehetetlen zárak. Menj a város Trelis, a környező gazdaságok, és megtalálják a tolvajt, a neve Pier. Ha megkérdezzük őt is, ő fog tanítani, hogyan kell betörni a legbonyolultabb zárak, akkor képes lesz arra, hogy távolítsa el az esetleges mellkas, jelentősen növelve az anyagi jólét.

Gyilkosság. Jó ellenség - halott ellenség. Különösen akkor, ha ölni gyorsan és csendben. Hogyan lopakodni egy ellenséges hátulról, és siet, hogy elvágja a torkát fog tanulni Ishtar után kapsz 75% hírnevét.

kiegészítő ismeretek

Akrobatika. Hagyja, akrobatika ezen a részén nem olyan hasznos, mint régen, de vannak helyzetek, amikor ez a képesség, és hasznos lehet. Ha szeretné megtudni, ez a művészet megy Cap Dan, keresse meg a szökevény rabszolga, és kísérje el a vadász. Ha úgy dönt, hogy fél, és elviszi Hashishim menekülő tulajdonos, meg kell találni egy másik tanár. Például, akkor vállalja, hogy eleget Pál Shield küldetés, ami után ő is egyetértene, hogy a tanár.

farkas állóképességet. Ön képes lesz futtatni kétszer olyan hosszú, mint máskor, de fut a világon a gótikus néha akkor megment egy életet. Ezért meg kell feltétlenül megtanulni ezt a képességet. Meg lehet tanítani a Paul Thorn Shield vagy druida, amely megtalálható közel Trelis. Természetesen a képzés előtt meg kell végezni a munkájukat.

Mindenkinek tudnia kell

Rendszeresen alszik. Így lehet visszaállítani az egészséget és lovagolni ki az éjszakát. Ön bárhol tud aludni, megy minden otthon, és használja az ágyon. A háztulajdonosok nem tud figyelni, csak poburchat kicsit, és semmi nem. De ha nem akarja, hogy bosszantsa a polgárok, akkor mindig talál egy üres kunyhót a játék egy csomó közülük.

Ne lóbálja a karját a városokban, és ugyanez vonatkozik a varázslatokat. A helyi lakosok lesz ideges. Először is, kap egy figyelmeztetést, és később meg fogja támadni, és megpróbálja elvenni a fegyvert.

Ha játszani, mint egy mágus, megpróbál-hoz látogat gyakrabban imádják istenszobrok. Egy bizonyos mennyiségű aranyat kaphat megtanulni egy új varázslatot.

Minden városban megtalálható számos hasznos elemeket:

  • Könyvek - ez nem csak az ismeretek forrásaként, hanem a lehetőséget, hogy felhívja néhány jellemzőjét a karaktereket. Re-olvasni a könyveket nem ad hatása. Könyvek általában költség egy speciális állványra. Ön szabadon megy minden hazai és olvasni egy könyvet, akkor nem érdekel.
  • Koster lehetővé teszi, hogy a sült húst. Fried hús visszanyeri több HP, mint a nyers. Hogy előkészítse a húst meg kell, hogy jöjjön a tűz, és nyomja meg a bal egérgombot, hogy kiválassza a megfelelő mennyiségű húst a sütéshez, és várjon egy kicsit.
  • Malomkő. Ha tanult ügyességi élező penge, ne felejtsük el, hogy erőteljesebben a kard a malomkő. Ez lehetővé teszi, hogy növeli a kárt jelentősen.
  • Üllő és asztali alkimista. Ha már elsajátította a készségek egy kovács vagy alkimista, majd elkészíti a bájitalt, vagy haladjanak fegyver, továbbá a tudás, a jövőben is, és a kapcsolódó berendezések. Megtalálhatja őket a városokban.

Ez minden titkát Gothic 3, meg akartuk osztani veletek ezt a cikket. További hasznos információk a játék is megtalálható a tudásbázist.

Pontok Tudásbázis

Kapcsolódó cikkek