Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

War - egy módja a csalás. Ezért, még ha meg tudja azt mutatják, az ellenség, hogy képtelen. Mikor kell lépnie csatába az erők, kitalál inaktivitás. Ha a cél közel van, azt mutatja, hogy ő sokkal; de ha nagyon messzire, hogy azt a benyomást keltik, hogy közel van.






(Kínai mondat)

A modern kutatások Xiangqi játék jött az ókori játékok Ljuboja 3500 évvel ezelőtt. Az eredeti kiviteli alakban Lyubo minden játékos volt csak 6 1. és 5. ábra az Általános gyalogok. A löketszám alkalmazásával határoztuk meg kocka. Később a játék átalakult. Után megy keresztül sok név, miután elvesztette a kocka, de kapott néhány alak a XII században, a játék vált egyfajta modern Xiangqi.

sakktábla

Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

A nyugati modern változata a fórumon nézhet.

Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

Azaz, más számozási és azonosítási területeken.
Az alaplapon függőlegesek 9 és 10 kontúrok, azaz 90 formák a kereszteződést vagy mezők. Itt ezeken a területeken a kereszteződés, hogy a kereszteződés, és minden darab mozog. 4 és 5 közötti vízszintesek „halad” a folyó. River nem lehet legyőzni az összes számok.

sakkfigurák


1. King (parancsnok) - kapitány, aki nem hagyhatja el a határait a palotájában. A hasonlóság a klasszikus király jelentéktelen.
A király mozog csak egy mezőt vízszintesen vagy függőlegesen a várat.

Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

A Xiangqi van egy nagyon fontos szabály „nyitott függőleges”: A király nem lehet mindkettő ugyanazon a függőleges, ha a király nem más számokkal.
2. adalékanyagok (Chi) - ezek katonatisztek, őrök, testőrök, bölcsek és tanácsadók.
Shi is nem hagyhatja el az erődítmény-palota, és menj a következő mezőben a bekarcolt átlók.
Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»







3. Elephants (Xiang) nbsp; - piros-fontos hivatalos, és a Fekete Elefánt.
Az elefántok séta átlósan egy területen, de csak akkor, ha ezt a dobozt ingyenes. Az elefánt nem tudott átjutni a folyón.
Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

4. Knight (Vi) - ló.
ló mozgását két részből áll. Először megy a következő mezőre a vonal mentén, majd ugrik területén található átlósan. A ló nem ugorhat át számok, de folyó nem akadály neki.
Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

5. Rook (Che) - szekerek. A legerősebb figura. Mert az ő, nincsenek akadályok. Úgy mozog, Függőlegesen és vízszintesen. Nagyon közel a klasszikus sakk bástya.
Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

6. Gyalog (a vörösök is -. In Black Bean - Zu) - katonák. Csak megy előre mezőre. Miután folyón vált kormányozhatóság: lépéseket tehetnek a jobb és a bal oldalon. Az egyik területen. Retreat gyalogok nincs joga valaha. Amikor elérte a antitézise a sor, hogy ne váljon egy gyalog a másik alak.
Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

7. A pisztoly (PAO) - shot gun, vagy ágyú. Pao is mozog, mint egy bástya. De a hit a fegyver lehet kitalálni, ha közte és a sértett bármely más figura.
Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»

Győzd le az ellenséget, és őt lehetetlen helyzetbe.

Ez akkor lehetséges, ha:
  1. checkmated;
  2. Létrehozott egy patthelyzet. Az, aki ebbe a helyzetbe, veszít.

játékszabályok

  1. Red séta mindig az első;
  2. Ne adjon örök ismétlés összesen több mint háromszor egymás után. Adakozó max negyedik alkalommal veszít. Ebben az esetben a megtámadott oldalon nem szükséges megváltoztatni a mozog, sőt, a negyedik ismétlés is viszi a győzelem;
  3. Nem lehet a végtelenségig ismételni során törekvés az ellenség számok, ha nincs más módja, hogy elkerüljék a veszteség ez a szám;
  4. Két király nem lehet ugyanazon a függőleges nyitott;
  5. Ha a felek egyike sem nem mattot vagy egy patthelyzet, a játék döntetlen.


Kínai sakk, sakk féle, könyvtár, sakk portál «Battle Chess»




Kapcsolódó cikkek