Klánok és Szövetségek - a krónikák 5 - információ LA2 - hivatalos honlapja VLB egyesületi

Guard csapatok és rendelések lovagok
A vezető a klán szinten 6 felett létrehozhat Guard csapatok. Amikor létrehoz egy csapat őrszemek egyik klán által kinevezett tagok fejegység. Hozhat létre 2 otryadaStrazhey. A karakterek maximális száma egy csoportban - 20.
A vezető a klán szinten 7 és újabb rendeléseket hozhatnak létre a lovagok. Létrehozásakor otryadastrazhey egyik klán által kinevezett tagok fejegység. Hozhat létre 2 ordenaRytsarey minden csapat Sentinel. Így lehetőség van arra, hogy hozzon létre négy rend Rytsarey.Maksimalnoe karakterek száma ugyanabban a sorrendben - 10.
Guard csapatok és rendelések lovagok nem lehet felbontani, amíg raspuschenklan. Ha egy klán elhagyja a karakter, aki vezette a leválás vagy érdekében, a csapat iliorden nem tűnik el, és a helyét a korábbi vezetője az egység vagy a megbízás lehet naznachitnovogo karaktert. Jelöl ki új vezetője a vezér csak át az NPC, irányításáért felelős a klán.

Szervezeti felépítése Clan
Az ábrán egy diagram a fejlett Klán:

Jogi klán tagjai, a megrendelések és dekoráció:

Tagjai megrendelések és megbízások részt vehetnek az ostromok ivoynah par más klánok tagjai a fő klán - ők budutprimenyatsya egységes szabályokat.
Attól függően, hogy a szervezeti struktúra a klán, és a jogokat, amelyeket obladaetpersonazh, akkor csak azok a bizonyos intézkedéseket. Tehát tagjai között lehetnek kiváltságok pártján belül. Tagjai például otryadaStrazhey nem tud a karakter a fő klán, de vehet nizhelezhaschieordeny Knights vagy az Akadémia.
Rámutat klán hírnevét (Hírnév Score)
Clan elérte az 5. szinten (fent), már kezd a jó hírnév pontokat svoyudeyatelnost és az intézkedések az egyes tagok a klán. Számának megtekintése ochkovreputatsii felvett klán lehet Adventurer kézikönyve.
Hírnév pontot szerezhetnek a következő esetekben:

  • A karakter, amely része az Akadémia, a második szakma.
  • Clan rögzíti a várat. A klánok, akik részt vettek az ostrom a támadó oldalon, de a vár maga nem lefoglalt, nem kap pontot hírnevét.
  • Clan vár tart, vagy segített tartani a várat, amely részt vesz az oldalán falán.
  • Clan ragadja klán hall (BS, DC, PH, stb.) Ha mielőtt a klán csarnok tulajdonosa egy másik klán, a klán lefoglalt bónusz pontokat hírnevét.
  • Clan tag részt vett a Sötétség Fesztiválját, miközben csapata nyerte az első helyen. Pont oszlanak ilyen esetben összhangban szinten a karakter és a címek győztesek részt vesznek a Sötétség Fesztiválját.
  • Minden alkalommal, amikor egy klántagnak válik hős.
  • Amikor a küldetés, hogy növeljék az a klán.
  • Megöli a karakter a klán, amely végzett egyoldalú háború, valamint a gyilkosság a karakterek szemközti oldalon az ostrom alatt. Azonban, ha a klán hírnév pontokat, a karakter meghal, 0 vagy kevesebb, akkor a klán kap hírnév pontokat.

Hírnév pontok elveszhetnek az alábbi esetekben:

  • Ha egy vár vagy klán csarnok tulajdonosa egy klán, elfogott egy másik klán. Ugyanakkor hírnév pontot le kell vonni, akkor is, ha kevesebb, mint 0.
  • Magasabb szinten a Clan (6, 7, és 8. szint)
  • Amikor megkapja egy új klán a klán készségek
  • Amikor megvásárol egy elemet hírnév pontokat
  • Ha a halál egy Klán folytatott kétoldalú háborúban van egy másik klán vagy az ostrom alatt. Azonban, ha a klán hírnevét ponttal kevesebb, mint 0, akkor nem kell levonni a halál egy tagja a klán.

Tagjai a klán hírnév pontokat is megvásárolható külön naborbroni A-grade Apella Állítsa be a három fajta. Az NPC, aki lehet vásárolni készletek található Adena IRUNA.

Clan készségek
Minden tagja a klán kaphat hozzáférést a klán képességeit. Erre klanadolzhen vezetője egy különleges NPC tanulni a készség, hírnév pontokat kifizető ispetsialnymi dolog, hogy csak úgy lehet elérni a raid főnökeik. Szerint merepovysheniya klán szinten van egy nagyobb számú készségek, mozhetvyuchit klán.


Miután a vezér megtanulják a készségek ő stanovitsyadostupen minden tagja a klán, köztük a karakterek az Akadémiához tartozó, iordeny egységeket, amennyiben megfelelnek bizonyos feltételeknek ez a képesség.
Ha klán hírnév pontokat csökkenhet 0 alá, klántagra nem tudja használni képességeit, amíg klán hírnév pontokat nem emelkedik 0 fölé Továbbá, ha a klán hírnév pontokat csökkenhet 0 alá, a klán nem vyuchitnavyki, még azok is, amelyek nem végeztek szükség hírnév pontokat.

Ez lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy külön klán chat kommunikálni csoportvezetők (parancs-csatorna).

A háború alatt más klánok, vagy az ostrom alatt, a tagok az Akadémia a következő szabályokat kell alkalmazni:

  • Akadémia tagjai elvesztik megszokott mennyiségű tapasztalat, akkor is, ha a klán egy kétirányú háború.
  • Akadémia tagjai nem látja az ikont a többi karaktert, jelezve egy ellenséges klán.
  • Akadémia tagjai nem szövetségesek a háború alatt, vagy az ostrom alatt.

Mentorok.
Tagjai a nagy klán, akinek a kiváltságait tartalmazza a találkozó vezetőinek egységeit, a rendeléseket és a mentorok is kinevezni a fő klán és a tagok otryadovi megrendelések mentor az MTA rendes tagja. A kapcsolat a kezdő és nastavnikommozhet kell bontani.
A tagok nevét az Akadémia, amely pristalen mentor zheltymtsvetom jelenik meg. nevét a karakterek nélkül mentor fehéren jelenik meg. Csak egy mentor lehet az egyes újonnan vAkademii. A belépő a játék nastavnikaili jövevény, mind jelenik meg a rendszer üzenetet.
A mentor kezdő végezhet speciális küldetést egy konkrét páncél D-osztályban. Ez a páncél szett csak viselni chlenyi Akadémia diplomások. Azonban, ha a karakter ki van zárva Akademiido pillanatában hivatalos kiadás, a páncél nem távolítható el a karaktert, azonban, miután levette (kizárása után az Akadémia), akkor már nem lehet visszatenni.

Hozzárendelése kiváltságainak tagjai a klán.
A kapcsolat a bővítési lehetőségek vezetője a klán, a jogok felsorolása, hogy a vezető átruházhatja más tagjai a klán, jelentős mértékben változtatta. Leader klanadolzhen intelligensen osztja kiváltságokat tagjai a klán.
Új kiváltságokat, amelyek a vezér delegál:

  • Kizárás a klán.
  • Kinevezése egységeinek vezetői megbízások és mentorok.
  • Hozzárendelése címeket.
  • Kezelése a vár és kastély.

Kiváltságokat, hogy a vezér delegál:

  • szimbólum kezelése és embléma Klán: változás vagy törli az embléma és szimbólum a klán.
  • Erejének a klán csarnokban.
  • Kezelése a klán csarnokban.
  • Lock Control: kastély, az adók, a zsoldosok.
  • Castle korszerűsítése: erősíteni kapuk és falak szerelése csapdákat.

A klánvezér delegálhatnak még azok jogosultságokat kotoryeklanu jelenleg nem elérhető (nincs klán klán hall, vár).
Azt is beállíthatja az automatikus felhatalmazás függően otzvaniya klántagnak. Ehhez használja az «Edit kiváltságairól» gomb szerkesztésével a megfelelő bejegyzéseket. Akkor válasszon egy klán tagja, és nyomja «Change helyezett» állítsa be a megfelelő címet.

Megváltoztatása a vezér.
A klán vezér utódot nevez. Ehhez a vezető a klán szüksége posetitNPC felelős klán tevékenység (Főpap, nagymester, stb) inaznachit új vezetője a klán. Megváltoztatása a vezér fog történni ocherednyhprofilakticheskih munkák. Mégsem a vezér lehet változtatni bármikor donachala karbantartást.

Clan ablakot.
Clan ablak felület módosításra került összhangban felmerülő lehetőségek -poyavilis kiegészítő funkciók, a klán szerkezete átláthatóbbá vált. Tagja a klán nem szükséges, hogy a játék lényege, hogy jogosultságokat.
Ha duplán kattint a neve tagja a klán irányítja ablakot. Ez oknemozhno változtatni a címszereplő, a rangját és a kiváltságokat. Ugyanebben az ablakban mozhnonaznachit mentor a játékos (ha az Akadémia). Ki is zárhat igrokaiz klán vagy lefordítani az egyik csoport, illetve megrendelést.


egyéb változások
A legnagyobb számú klán szövetség - 3.
A büntetés egy kilépési / kizárás a klán csökkent 5 nap és 1 nap közötti.
Most NPC Clan Hall-kezelők megtekinthetik a dátumot és az összeget a bérleti ocherednogoplatezha birtoklásáért klán csarnokban.