Red rombolók - az esemény „invázió káosz”

Az első fázis az esemény - Nyitva a kapu


Menj a sárkányt, és megkérem, hogy vigyen a mennybe, hogy Shearim. Sheara mint kiderült, úgy döntött, hogy megnyitja a kapukat, és megelőző csapás a főparancsnoka a káosz erői. Ahhoz, hogy a nyomtatási portál kell egy hatalmas mennyiségű energiát, amely összegyűjti és megkérdezi, hogy nem egy istennő. A szükséges energiát a rituális csak akkor érhető el a mérlegről a Golden Dragon. miután a teremtett istennő, de az elhunyt, a megtakarítás Feo. A mérleg nyerhető kis valószínűséggel c minden szörny, amelynek szintje nem kevesebb, mint a tied nagyobb, mint 1. Finding mérleg képes bármely katona hatása alatt az ajándék betekintést. adományozta istennő senkit. Ide Shearim és segítsen neki felkészülni a harcot a Káosz bármilyen karaktert elérte a 4. szintre. Amint összegyűjtötte a szükséges mennyiségű energiát, hogy nyissa meg a portált, és az istennő a tervet megvalósítják.







- Azzal, hogy részt az első fázisban az esemény, akkor növeli a befolyását a Ghost kiterjedésű. Effect számít letétbe helyezésekor pelyhek magukat. Során az egyik fázis a maximális 140 továbbadja a pelyhek (azaz poluchit164 hatás).

- Néhány speciális stratégia nincs itt, de nyilvánvaló, hogy közben az egész első fázisban meg kell ölni egy csomó a szokásos szörnyek, és ezért nem nélkülözheti a jó obkasta.

A második szakasz az esemény - a küldetést a kapuk (5-14 szint)


- Minden játékos, aki letette a mérleg egy áldás Shearim amely nyolc órát, de csak a másik oldalon a világ kapuja Káosz. Táblázat szintjétől függően az erő az áldást a játékos és a több lemondtak mérlegek megtalálható itt.
- A csapat célja -, hogy összefognak a többi csapattól, hogy elpusztítsa a szörnyek Chaos hadsereg. Minden egyes réteg csoport szükséges, hogy elpusztítsa a szörny:


- Figyelem! A játékos kap egy díjat alapján az állam a csata, amely abban az időben a megjelenése. Ha a többi játékos továbbra is pontokat, akkor jutalmazza a játékosok elhagyták a világban a káosz nem lenne hatása.
- részecske káosz Továbbá, amikor elhagyja a területen egy kis valószínűséggel a játékos kap az egyik ága káosz: Elixir káosz „Anokard trems”. Mindenható káosz gyűrű elpusztíthatatlan gyűrű káosz hosts bája káosz elpusztíthatatlan varázsa káosz vagy poleaxes káosz. Jellemzők gyűrűk, amulettek és tengelyek szintjétől függ a játékos, hogy őket több információt róluk megtalálható infoportale játék.
- A csata véget ér, amikor minden játékos elhagyta a világot a káosz, vagy mikor lesz az idő lejárta nekik.
- Ha ilyen negatív hatások trauma, átok vagy a kernel, akkor nem lesz képes részt venni a harcokban a harctereken.

A harmadik szakasz az események - Coming óriás (> 11 szintek)


- Saucy Sheara terv meghozta gyümölcsét: a többség a parancsnokok a hadsereg a káosz legyőzni! Ez a helyzet okozta a dühös felháborodás az ellenséges erők és a további döntési használni a legveszélyesebb és pusztító fegyver - a Giant [22].
- idézte a Tallaar ez óriásszörny felruházott hatalmas erő, olyan nagy, hogy képes túlterhelni az istenek. Egész lénye telített tökéletes gyűlölet, a kezében - egy szörnyű fegyver - Sword of Chaos, akkor elsöpör mindent az útjába, tönkretéve a rend és mártva a világ káoszba.
- vezetése alatt a Giant a túlélő parancsnokok hit vissza, és támadják meg a világ Feo, megpróbálja elpusztítani minden életet, és hirdessétek az erejét Káosz mindenütt - az összes szörnyet, hogy kitöltötte a második szakaszban az a lépés, hogy a harmadik!
- Az a csata előestéjén istennő elzárja a hozzáférést a vár szabadságvesztés, aki még nem ragadta meg a hatalom a mágia, hogy elkerüljék az értelmetlen áldozat. A támogatást az emberi és magmarskih harcosok káosz Sheara [23] maga belép a játékteret, így minden egyes katona, dacolt az óriások vele együtt - Magasabb Sheara áldás. Ez a varázslat nem csak többször szaporodik erőt, bölcsességet és a vitalitás egy harcos, hanem teszi minden ütések és a helyesírás kritikus.
- Minden résztvevő ebben a szakaszban, mivel a hírnevét Chaos (50-3000).

Tippek tapasztalt játékosok számára a folyosón a második fázisban.

5-6 szint (tájékoztatás Elenfill)


Kell egy kampányt. Battle Zorb / Luansky tigris 7 Morokov egerek gengszterek vagy 7 vagy 5 vagy 2-3 gordtov skorpió

1. töltelék zsebek. Tekercsek antihaosa vagy tisztítási.
A gunglov - egy rés vagy antihaosa tisztító, gyógyító pihenés tekercsek vagy az életelixír.
A Defiler - minden slot tekercsek gyógyulás vagy az élet elixírje.

2. söprés helyek
- Mielőtt a tolongásban, mint a fő szörnyeteg kell pusztítani csatlósai, így nem zavarja a harcot. A helyszín OskvernitelyaDo találhatók:
Gungl Ho sámán -1 pc
Gungl Ho hadsereg káosz - 2 db
A Gungl hadsereg káosz - 3PC
Gungl előtt a hadsereg a káosz - 4db
Gungl hadsereg káosz - 5db

Gungly
A fő jellemzője a mágikus gunglov bomlási eltávolítjuk gördíthető és tekercsek antihaosa tisztítást. Ez varázslat lehetővé teszi számukra, hogy azonnal eltűnik, helyébe magukat a szomszédok. Ha azt mondjuk, egyszerűbben, alkalmazása után a varázslat gungl meghal, de zavarja a 1-4 más gunglov. A összeomlása gungly dobja 25% -a az élet, mivel következik gungle kezd kialakulni a pusztulás hatás, viszont minden, növeli, ha a összeomlása a felhalmozott hatásait 3, akkor jön az összeomlás magát. Tehát mi a célod időben alkalmazni a tekercset. Ahhoz, hogy távolítsa el a hatását az összeomlás még egyszer gungl kastavat nem fog.







Technika gyilkos szörnyek szerezni minimális tapasztalat:

1. Gungl hadsereg káosz - támadó egy meztelen harcos harcban felszabadító Zorb, és meghal, amikor Zorb fúj 2/3 élet, a csapat megtámadta jeleket adja. A fennmaradó harcosok ecseteket gungla pusztulás és tolja.
2. Gungl a sereg előtt a káosz - ugyanaz a dolog, de előbb menjen 2 fő és 2 termék Zorb.
3. Gungl IN hadsereg a káosz - ugyanaz a dolog, de előbb menjen 3 fő 3 termék Zorb.
4. Gungl XO hadsereg a káosz - vagy állni 5 Zorba minden ruhában vagy anélkül 3 menetben, és engedje el a Zorba, valamint 2-3 Moroka egér, a maradék a csoport tagjai lépnek kétharmados tisztítására bomlás.
5. Ho Gungl sámán - Első mellett hagyományos funkciók gunglov először öntött a mágikus gát elnyeli 4000 károkat. Öld meg, nem szükséges, ha minden tiszta helyen, majd várjon elég, ha azok eltérnek Defiler és megtámadják a főnök.

OskvernitelDo:
Három csúnya jellemzők: 10600 életet, ha bejön neki a blokk jelenleg kezeli 250 varázslat életre a 60 és 10 százaléka az élet dob ​​egy lökéshullám minden tagja a csapat akcióban (tart 1 500 életet 90 másodperc).

Killed három szakaszból áll:
1. Az első, két ember minden támadás tekercs harci Zorba és Morokov (6 egér vagy 4 vagy 5 gengszterek gordta Ataman)
2. 60% az élet után azonnal a lökéshullám az egyik férfi a csapatban legyen egy másik sötétség (az utolsó), és még a további két ember termelő Combat Zorba és Morokov (6 egér 4. vagy 5. gengszterek gordta Ataman)
3. 10% után a második hullám belép az ötödik tagja a csapatnak és gyárt Morokov és Zorb szükséges befejező a vezéreket.
4. És emlékszik Defiler nem lehet megverni a blokk, vagy ő lesz helyreállítani az életüket.
További résztvevők a labirintusból (a teljes készlet még 5 fő). őrt elleni küzdelem és Gungla XO sámán (amikor közel kerül a harcot a pattanások, a támadás és pull)

Az eredmény - mint látható a harc nem kell gyakorolni, így megszerezheti a tapasztalat nem az, hogy elengedhetetlen a doblestnikov.

7-8 szint (tájékoztatás)


Egy kampány lesz szüksége:
- 20 antihaosa tekercsek (tekercsek tisztítás lehetséges, de ez jobb lenne antihaos ochischalki nem minden eltávolítva)
- 50 zaklatás, elixírek óriás, az élet elixírje, gyógyító tekercsek, élelmiszer az állat.
- bajok: 5 golems és 2 linga. Ha valaki nem rendelkezik lings, hogy valahol 8 golems.

Töltelék csatába nem mezítláb: Elixir óriás slot csali antihaosa (ochischalki) kötelező.

9-10 szint (tájékoztatás Vsezanyato)


1. A töltelék - az elixírt óriás slot tekercsek antihaosa slot csali slot tekercsek gyógyító, négy rések elixírek az élet. (Ez is alkalmas töltelék MO is. Lehet, hogy kisebb eltérések tölteléket amikor hit hiányos szerkezetű vagy más vészhelyzet. Aztán helyzeti kiigazítások konzultálnia kell a fejét a versenyt, vagy a tapasztaltabb játékos).

2. szóváltás - A legtöbb normális csapat mindkét oldalon nem kell bajlódnia, kivéve lings. (Tény, hogy minden attól függ, hogy melyik csoport fog esni a másik faj Ha legalább hárman megfelelően zsákos és agya van, lehetséges, anélkül, hogy Morokov Ellenkező mora bit szükség lehet a szokásos módon -... Minél több, annál jobb vagyok. veszek egy túrát 3-4 linga, és meg kell győződni arról, hogy lehúznak még vásári súlytalan. helyzetek, amikor elterjedt Morov egész hátizsákok és intézkedik tételekben MO 12 km pattanások, kerülni kell, mert az képtelenség. Ling általában megengedett az elején a csata HCW, néha 10. bogarak).

3. Taktikai - megy minden egyszerre, hanem két „monitorschikov” (azaz a 8, amikor a teljes készítmények), és dobja lings. Szemben Általános UyarrMO tud állni az egység ellentétben bogarak 10-12, bár ez mindenki úgy dönt. Vannak olyanok, amelyek kizárólag a remek befejezni - a szomjúság vagy medve. Tól buffs kell vigyázni, ez a dolog, és hogy antihaosom azonnal jobban, de közelebb lejárt a visszaszámlálás, mert előfordulhat, hogy több ilyen egység. Ja, és ne felejtsük el, hogy bomlani. Általában UyarrMO 14000 xn, verte őt nem nehéz, a lényeg a sámánok nem kap fájt, mert ha van az üldözés befejezéséért 5000 x minden verte le - ez napryazhno.

11-12 szint (által szolgáltatott információk Zart Arn)


1. Beat gunglov és sámánok, kívánatos, hogy azok távol voltak UyarrMO stb Ne felejtsük el, hogy lőni gunglov klónozás halála előtt. Néha megölte eltávolítása nélkül. Töltelék: 2 mana slot, görgeti a káosz, az élet elixírje.

2. Amikor gungly sámánok és gungly elpusztult, kezdődik verte Defilers 10.. A legjobb, hogy megverte a pár (aki természetesen és egy, de elég erősnek kell lennie) alatt atshey. Töltelék: 2 mana slot, a szellem, a gyógyírt az óriás atsha, antihaosa slot gyógyító tekercset.
Kétszer egy combat foltok dobás csillagok valahol a közepén x és a végén, a felvételi van szükség, és hogy a levegőt krofdora. Pihenés a varázslat nem lehet eltávolítani azonnal, hanem csak akkor, ha a felhalmozott 2-3. Néha megölte legfeljebb egy életelixír, az utolsó csillag senki sem veszi.

3. Aztán ott vannak Defilers 12. szinten, mint például a pattanások, mint a 10-es, csak mintegy 19.000 x
Szintén verte a pár (ha súlyos) vagy három alatt atshami. Töltelék: 2 mana slot, szeszes koncert atsha slot antihaosa, gyógyító tekercset.
- Néha normális játékos 12. megölése Corruptor 12. egyedül, 3 foglalat atshey mana.
4. A következő lépés UyarrMO:

- Meg kell verni gyorsan sok szolgái ő nem hívott, így:
Töltelék: mana slot, szellem, koncert, harag, antihaosa tekercseket, elixír az élet. Atsha elvileg rossz, mert vannak sámánok, hogy nem eszik le őket, és a gyilkosság a sebesség elvész.

- Beat it, és a füvet is, gyorsan eljuthat a csapat - kevesebb gond.
5. A következő csata Egnu aki slot egy kis kopás atshu, aki sokkal jobban harag.
Tölteléket atshu: mana, szeszes koncert atsha tekercsek antihaosa, minden más az élet elixírje.
Töltelék harag: mana, szellem, koncert, harag, görgeti antihaosa, minden más az élet elixírje. Ne zavarja a gyűrű vagy amulett a jó szerencse, mert sok hiányzik.
- gyakran levágott atshey mana és két slot. Még ha igen, de van legalább három.

6. Nos, mindenkinek szüksége van egy pár amulettek lings, ez a végén a csata, amikor a bogarak, hogy Egnu a segítségére hívások, megölik. Zsukov Corrupter ő hívhatja fel a két darab. Ha az ellenfél nem tölti ki 50%, vagy ki, hogy ki is, mert nem tudja kezelni a csapat.

Bonus. A harmadik fázis. Giant (tájékoztatás Beale prihlopa)


töltelék:
Ha van egy címet Hero. szellem atsha, 3 foglalat tekercsek gyógyító tekercsek antihaosa 2 slot 2 slot MP.
Más esetekben, a szellem, atsha 2 slot gyógyító tekercseket, görgeti antihaosa 2 slot, 2 mana nyílásba.
Egy másik alternatíva taktika - szellem atsha slot antihaosa, a többi mana. és a tömeges kampány vet verjük.