Keepsake titkos völgy sárkányok teljes áttekintése, tippeket elhaladó emlékbe titkos völgy

emléktárgy
Emlékbe: Secret of the Dragon-völgy


Lydia jön az Academy of magic tanulni varázslat. De ahelyett, hogy az átvevő a szivárvány a legjobb barátja Celeste, akivel egyetértett abban, hogy az érkezés, nem szembesül a teljes semmis. Nincs senki. Sem a diákok, sem a tanárok. Így remélhetőleg nem kezdődhet tele van titkokkal és rejtélyek Lydia kaland egy ismeretlen helyen neki:

Ha találja magát az erdőben, a kereskedő Mustavio elmagyarázza a játék felület. Hallgassa meg, majd utána a hegyre, ahol egy kisteherautó. Kérje a kereskedő hogyan kell használni a kéz kurzor, a kurzor formájában fogaskerekek, és a kurzor formájában egy nagyító. Gyakorlat alkalmazásával mindezen kurzorok. Ehhez nézd meg a kis ajtó az van, nyissa meg őket, hogy egy üveg bort, és végül kattintson a nyilat a képernyőn, amely egy leírást a témáról. Miután ezeket a lépéseket, Mustavio lemenni a hegyről. Kövesse őt. Meg fogja találni magát előtte a hatalmas ajtók, az Akadémia. Menj be az ajtón a jobb oldalon. Kövesd az utat az erdőbe és a folyó, ahol nem lesz Mustavio. Beszélj vele mindent. Ő nem tud segíteni, hogy nyissa ki az ajtót, de megemlíti a szobrok vásárolni az összes diák jön néhány játékot. Nincs pénz, így megy vissza az akadémiára. Menj a pavilon egy szökőkút az ajtó előtt az Akadémia. Kattintson a kurzort a gyűrűt, hogy aktiválja az első puzzle.

Riddle a kapucsengő

Ha rákattint a Minotaurusz, akkor adja meg a sorrendet, amelyben az első sztrájk a hívást, hogy a minotaurusz, akit először az Ön által, a második csapás a csapás, amit kiválasztott a második, és így tovább. Meg kell találni a megfelelő sorrendben, hogy minden minotaurusz ütött a harang. Megoldás nézd meg lentebb: keepsake1.jpgVoydya az akadémia, akkor nem talál senkit. Menj jobbra, és a folyosón jobbra a lépcsőn. Lydia hallotta némi zajt. Menj jobbra, hogy az oldalán a kertben, teljesen jobbra, fel a lépcsőn, és egy szoba szekrények. Wolf kér segítséget. Beszélj vele, majd nyissa ki a szekrény ajtaját, ahol le van zárva. Ehhez kattintson a kék jel az ajtó felett. Wolf nevű Zak. Nyissa ki a szekrény ajtaját, és a bal oldalon, ahol volt bezárva Zach, és hogy egy kulcscsomót.

Következő feladat: megtalálni a baba

A következő feladatokat látja el: találni egy pince, mastava szemetet, és a rejtett kijárat

Menj vissza a kertbe, ahol megtalálja a baba. Menj le a lépcsőn, és be az ajtón, hogy a pincében. Kár volna, hogy sietség között nagy koncentrációban szoba és zug. Menj le a lépcsőn, előre és vissza le a lépcsőn. Menj balra a boltív és ismét balra a dobozok Mustavio. Nézze meg őket. Dobozok nem tudja, hogy csak a ravaszt további intézkedés céljából. Most meg kell találni egy átjáró a külső. Menj vissza két képernyő vissza. Menj le a lépcsőn, balra, és menj tovább a folyosón a falon. Át a folyosón. Lydia Celeste dobja az amulett. Vedd fel a törött amulett és egyből a lépcsőn. Menj le, és menj balra a mérleg.

Riddle súlyokkal

Két kerék mindkét oldalán, amelyek karok, és van két súlyok. Elforgatásával a kerék, és megnyomja a karokat, akkor telepíteni kell a súlyokat a lámpa szinten ábra: keepsake2.jpg


Kattintson a jobb kerék (a megfelelő súlyt emelkedik a tetején).

Kattints a kart a bal oldalon a jobb kerék (jobb súly esik három pozíció, a bal súlya emelkedik a tetején).

Kattintsunk a kart a bal oldalon a bal oldali kerék (bal tömeg lemegy).

Kattintsunk a kart a bal oldalon a jobb kerék (jobb súly megy le, a bal tömeg fekvő két pozíció).

Kattintson a jobb kerék (a megfelelő súlyt emelkedik a tetején).

Kattintsunk a kart a bal oldalon a jobb kerék (a megfelelő súlyt csökkentjük egy pozícióval, a bal súlya emelkedik a tetején)


A végén kattintson a rúna súlya közötti elindítani a motort.

Riddle a villamosenergia-szolgáltatás az akadémia

Sajnos, a villamosenergia még nem lépett az Akadémia. Meg kell aktiválni négy mechanizmus. Visszatérés a víz kerék. Menj át az ajtón. Meg fogja találni magát egy szobában három szinten. Most már a középső szinten. Az alábbi ábra egy kör alak jelzi egy tollat ​​állvány és a szám önmagában is azt jelenti, és ebben a helyzetben kell a kilincset.

. Ábra keepsake3.jpg


Átlagban, a szint a fogantyú bejárata mellett a stand elfordul a szám II.

Átlagban, a szint a kilincset a második pedig az állványra ábrán III.

Az alsó szinten a fogantyú egyetlen álljon itt viszont az alak I.

A felső és középső szintjein lévő gombot állvány elfordul az ábra I.

A legfelső szinten gombot a stand előtt az ajtót elfordul az ábrán III.

A legfelső szinten gombot a stand egy fülke a turn ábrán III.

A legfelső szinten gombot standjánál mellette álló egyes fülkében, de éppen a fordulat az ábrán I

A legfelső szinten gombot standjánál mellette álló egyes fülkében, de csak alul a turn ábrán II.


Ha helyesen tette, akkor a négy munka mechanizmus. Gratulálok, most az Akadémia van áram!

Következő feladat: megnyitja a kapukat a hallban

A következő feladatokat látja el: hogy nyissa ki az ajtót, hogy a terem őr, és beszélnek egymással őre

A következő feladat: megtalálni a kulcsot, és gyám gyám hivatal

Menj le egészen addig, amíg el nem éri a helyét az alábbiak szerint: keepsake4.jpg

Vedd fel a kulcsot a földről, amelyen vésett számok 24345. Menj le a lobby és ezúttal menj fel a lépcsőn, hogy a bal oldalon. Menj jobbra, és be az ajtón. A helyiség az asztalra, mert megégetheti pergamen m b f x betű. Néhány betű hiányzik. Vegyük a pergament, és a levelet az asztalra. Nézd meg a szekrény maradt a térképen. Vegyük a hallgató személyzet Lídia nevű. Vele, meg tudja nyitni az ajtót, hogy vizsgálószobák, amely szerint az őr. A jobb kártya az alsó polcon a szekrény felfedezni biztonságban a tiara. Hack azt.

Riddle, a biztonságos

biztonságos kód - a szám a kulcs 24345. Meg kell állítani ezt a számot a lemezen. Rátérve a kulcs a lemez felett, akkor növeli a számot 1 és egyúttal növeli más számokkal.

Telepítse a negyedik számjegy egyenlő 4 (jelenleg kód 12141)

Állítsa be a második számjegy 4 (jelenleg kód 14541)

Állítsa be a harmadik számjegy 3 (jelenleg kód 14342)

Telepítse az ötödik számjegy egyenlő 5 (meg most a helyes kódot 24345)

Fordítsa a nagy kulcsot jobbra, és megteszi a tiara.

A tiara el tudja olvasni a térképet a falon, és egy napló, amely megtalálható a korábbi (olvasd el a leltár). Azt mondja az átalakulás gyógyszert.

Következő feladat: olvasni a levelet a lemezen formájában sárkány szökőkút

Első teszt: odaadás

Kattintson kétszer a fejét egy oroszlán. Lesz három kérdést:


Kérdés: Mi az a három érték képviselik a legmagasabb eszményeket az Akadémia?
A: Bölcsesség, erő és egyensúly (3 opció fent).

Kérdés: Mit feláldozni, hogy lesz egy nagy mágus?
A: Idő (2 felső opció).

Kérdés: Mi történt a bűvész Nightingale, miután megtudta, hogy varázsolni?
Válasz: Úgy tűnik, hogy az abszolút hatalom nélkül semmit sem bölcsesség (4 felső opció).


Az első vizsgálaton. Még két bal.

Hagyd el a szobát, és menj a lobby az Akadémia. Mászni a lépcsőn jobbra a szökőkút. Menj jobbra a következő létrán. Mássz fel, és menj az ajtóhoz. Egyszerűen kattintson a korlát túloldalán. Menj be az ajtón, át a hídon. Ne felejtsük el, hogy egy oldalt a naplót a padlóról. Bemész a második szobában teszteket.

Kísérlet arra, hogy adja át a második teszt

Belül figyelmét a törött üveg a felső erkélyen. A teszt, amelyet meg kell adnia, van az erkélyen a másik oldalon. Meg kell találni a módját, hogy ott van. Húzd meg a kart mellett van, és látni, hogy a híd mozog.

Kapcsolódó cikkek