Felség 2 a fantasy kingdom sim passage - számítógép és konzol játékok

Felség 2: A Fantasy Kingdom Sim

A cég fő küldetése előtt ajánlom edzést, nagyon rövid és nagyon sok időt vesz igénybe, de magának a játéknak fog ötletet adni.

Most egy kicsit a menedzsment és az általános játékok jellemzőiről.

A játék szokatlan sok "nem közvetlen irányítás". vagyis a hősöket nem kell ellenőrizni, ha felveszi őket, és megpróbálják őket megtenni, ahová mindenki el kell mennie, de hozzon létre bizonyos cselekvési zászlókat.

Csak négy ilyen zászló van:

A félelem zászlója - megfélemlíti a hősöket a telepítés helyéről.
A védelmi zászló - felszólítja a hősöket, hogy jöjjenek létre és védjék meg, amit felállít.
A tanulmány zászlaja - felhívja a hősöket, hogy közelítsék meg, hogy eloszlassa a zászló körül a háború ködjét, és fedezze fel a terepet.
A támadó zászló - arra ösztönzi a hősöket, hogy támadják meg, mi telepítve van.

Az ár lehet beállítani a zászlót, minél nagyobb a pénz mennyisége a zászlón, annál nagyobb a hősök szintje, akik reagálni fognak rá, és annál nagyobb a távolság, amelyen a szereplők észre fogják venni a javasolt feladatot. A hősök vérzése elég egyszerű, minden alkalommal, amikor harcol vagy végez egy feladatot, tapasztalatot szerez és emeli a szintjét. Ha a hős hal meg, a temetőbe felvehető egy díj ellenében. Az ár függ a hős szintjétől, annál magasabb, annál drágább a feltámadás. A játékban a karaktereket is elmentheti. A misszió befejezése után minden alkalommal felépítheted egyik hősödet a címben - az uram! És a következő misszióban, hogy építsenek egy épületet - a Lordok Csarnokát, és felvegyék ezt a hősöket. Lordok építésében legfeljebb három nagyúrot bérelhet.

1. küldetés: A kereskedelem motorja

Cél: fenntartható gazdasági rendszer kialakítása

Tehát 3 kereskedési pozíciót kell létrehoznunk, mert először a piacot építjük. És egy védekező tornyot építünk, amely hasznos lesz a jövőben. Ezért el kell végezni az első feladatot, az egyik hősnek be kell jutnia az északkeleti kikötőbe, és várnia kell a céhkereskedelem hajójának megérkezését! Mi vagyunk a harcosok céhét vagy a rangsorok céhét vagy jobb mindkét épületet. A hajó felé vezető út meglehetősen veszélyes, az út mentén élőholtak lesznek és medvék, ezért jobb először összegyűjteni egy kis hadsereget, javítani a sajátosságait, majd továbbmenni. Egy idő után a kereskedők céje küld nekünk egy karavánt, feladata az út mentén való védelem, ezért katonákat vonzzunk és továbbadunk. Azt tanácsolom, hogy tisztítsd meg a barlang és az élőhalottok egész területét, amely folyamatosan zavarja a támadást. Most megkezdjük a kereskedelmi helyek építését a térkép feltüntetett helyeiben, ha a terepet már törölték, akkor nem lesz gond. Győzelem.

2. misszió: A nagy tornyok

Cél: Biztosítsd a királyság határait a minotauruszok támadásaiból.

Meg kell találnunk az ősi őrzőtornyok alapjait, amelyek észak-nyugati hegyei közelében találhatók. De először felkészítjük a várost, és felveszi a hadsereget.

Felség 2 a fantasy kingdom sim passage - számítógép és konzol játékok

Az ellenség folyamatosan támad, ezért követjük a védekezést. Építünk több biztonsági tornyot, és ne felejtsük el javítani őket, majd csak csendben tisztítsa meg a kripták és a különféle den. Amikor közelebb kerülünk a szükséges tornyokhoz, találkozunk a parasztokkal, akik beleegyeznek abba, hogy segítsenek az építkezésben, cserébe a minotauruszok rabjainak felszabadításáért. Fedezze fel a terepet a közelben és keresse meg a den. Pusztulása után visszatérünk a parasztokhoz! Most egyszerűen csak őrzik a tornyokat, amíg a parasztok befejezi őket, és megnézik a filmet.

Küldetés 3: A báró számlája

Cél: Büntetni Baron De Latot, hogy megsértse a királyt

El kell pusztítanunk a báró várát, ugyanakkor el kell pusztítanunk a pokol portálját a kerületben, hogy bezárjuk a démonokat a királyságba. Kezdjük hagyományosan felszerelni a várost, összegyűjteni a csapatokat és megvédeni magukat. A báró kastélyát négy őrző és sok démon őrzi. Kezdetben a legjobb, ha megsemmisítenéd a környéken lévő összes kölyköt, párhuzamosan fejlesztve a városodat. Nem lesz különösebb nehézség és meglepetés itt, csak vegye fel a katonákat, és küldjön pusztító tornyokat, majd maga a kastélyt.

4. misszió: A múlt árnyéka

Cél: Pusztítsd el a varázsló tornyát

Tehát meg kell találnunk és el kell pusztítanunk egy nagyon erős bűvész Andrewust. Kezdjük, mint mindig a pozícióink megerősítésével és a város újjáépítésével. A közelben van olyan gnómok települése, amely segíthet nekünk. Javítjuk a kastélyt és a kaszkot a 2. szintre, és a gnómok elismerik az elért eredményeket, hogy csatlakozzanak a királyságunkhoz. Győződjön meg róla, hogy először építi a céh a varázslók és javítja a 2. szint, bármely más épület Andrewus azonnal elpusztítani, és mi csak a hulladék az arany

Felség 2 a fantasy kingdom sim passage - számítógép és konzol játékok

Ebben a misszióban nincs szükség varázslók létrehozására, azokat a torony megközelítésével kell lebontani. A fő fegyver itt a gnómok, mivel jól elpusztítják az épületeket és jó ellenállást mutatnak a mágiával szemben. Általában olyan hadsereget hozunk létre, amelyben elsősorban gnómok lesznek, és elkezdjük elpusztítani a bűvész tornyát. De előtte, hogy jó, hogy elpusztítsa a barlangjába 3 tűz elementálok körül az ellenség torony és elpusztítani a szörnyeket magukat, azok valóban zavarja a buduschem.Boy nehéz, elpusztítva őrtornyok, majd a nagyon mágus torony, majd megjelenik, és a bűvész természetesen dühös , könnyebb lesz megölni, mint elpusztítani a tornyát.

Küldetés 5: A király teljesítménye

Cél: Öld meg a sárkányt. Kap egy nagyszerű tárgyat.

A Dragon Rafnir veszélyes ellenfél, és nagyon erős mágia védi. Újraépítjük a várost és tartjuk a védelmet. Közvetlenül a cég elején a sárkány megtámad minket, de gyorsan elviszük, és egyedül hagy bennünket. Most rendszeresen megtámad, és elhagyja a hajóját. Meg kell találnunk egy boszorkányt északnyugatra, megmondja, hogyan kell kezelni a sárkányt. Nagyon forró lesz, a városot folyamatosan megtámadják, repülnek kígyókkal és minotauruszokkal, párhuzamosan meg kell védeniük, és egymás után meg kell semmisíteniük a den. Ezt követően megtanuljuk a boszorkánytól, hogy legyőzzük a sárkányt. A vár dél-nyugati részén, a halott isten templomának romjai közelében, élő kísértetek vannak a sárkány szolgálatában. Megöljük őket, Rafnir elveszíti erejét. De a sárkány nagyon erős. Több csapatot gyűjtünk össze, és az egész várost biztonsági tornyokkal látjuk el, majd elpusztítjuk Rafnir barlangját, és megöljük a vadállat. Testében találunk egy tárgyat, Tivus köpenyét. Élvezi a filmet.

6. misszió: A nagy probléma.

Cél: A hatalmas, a környező falvak megsemmisítése.

Tehát meg kell szabadulnunk a hatalmas ogrótól. Kezdjen felépíteni és megpróbálni nem felébreszteni a szörnyet, amíg ő alszik, ez segíteni fog felkészülni a csatára. Építjük a piacot, és felkészítjük a második szintre, majd a környékbeli elfek segítséget nyújtanak. A kard mester támogatását is felvesszük, amely új hősöket tanít. Ehhez csak a birtokához kell jutnia, amely a térképen van. Ha lehetséges, megtisztítjuk a területet. így nem különösebben zavarta a csata előkészítése során. Ezután összegyűjtjük a csapatokat, javítjuk a képességeket és megtámadjuk az ogre-t minden erõvel, amivel rendelkezünk. Az óriás erős, de ha a hadsereg képzett, nem lesz gond.

7. küldetés: A királyok halálos gyengeségei

Cél: Győzd le a patkány királyát. Kap egy nagyszerű tárgyat.

A patkányok királya minden ultimátumával telve van, és ezt a problémát egyszer és mindenkor meg kell oldanunk. Egy jó sajtkészítő tett csapdát a patkány számára, és meg kell menni a kastély északnyugati oldalára. Először is, mint mindig, felkészítjük a várost, felveszünk csapatokat és javítjuk. Elpusztítjuk a legközelebbi kriptákat és a laireket. Minden alkalommal, amikor megtámadja a király a patkányok alattvalóit, de amíg nem öli meg, képesek leszünk, ahogy gyorsan elrejti az ő lyukba, forgalomba mindenhol. Menjünk a kikötőbe, ott találkozunk egy sárkánykaravanával, és elkísérjük a városba. Ezután csapdát állított sajttal, most a király patkányok fogott, akkor nem lesz képes, hogy a sajt, hanem nem lesz képes eltávolodni a cella vele. Minden erőnkkel támadjuk őt, és megnézzük a nyertes videót.

8. misszió: Élet és halál
Cél: Építeni egy templomot az élet istennőjének vagy a halál istennőjének

A szent föld egyik templomát kell építeni, ha egy életházat építünk, akkor a halál istennője megtámad minket, és ugyanazt, ha éppen ellenkezőleg. Mint mindig, újraépítjük a várost és megvédjük magunkat. Felfedezzük a szomszédos területeket, a szent földet elemi elemek védik. Mi elpusztítjuk őket és építünk a templomok bármelyikét. Az élet temploma ápolja a gyógyulást, sőt, a halált is, fordítva. Nem számít, hogy mit kell építeni, nem. Építés után az egyik istennő dühös lesz és hét portált nyithat meg, ahonnan a szolgái meg fognak büntetni minket. Mi mind a hét portált megsemmisítjük, ami nem lesz nehéz, és nézni a filmet.

Megjegyzés: A misszió után különböző templomok felépítése válik lehetővé, amelyek lehetővé teszik, hogy különböző típusú csapatokat vegyenek fel. A Crypta temploma lehetővé teszi a Cripple nővérek felajánlását, nem szeretik a paladinokat, és megtanulják a "pestis és rombolás" varázslatát. Agrely Templom, felajánlja a papnő Agrelát, aki a reneszánsz varázslatot vizsgálja. A Dauros-templom lehetővé teszi, hogy olyan paladinokat vegyél fel, akik nem szeretik az élőhalottokat és felfedezik a Szent Pajzs varázslatot. A Krolm-templom lehetővé teszi, hogy olyan kardfűrészeket vegyél fel, akik felfedik a Nyúl haragjának varázsát. A Ferwus Temploma lehetővé teszi, hogy bérlőket béreljen, akik a Chaos Shield varázslatot vizsgálják. És a Heliya Temploma lehetővé teszi, hogy béreljen Hélium íjászokat, és fedezze fel a Sun Strike varázslatot.

9. misszió: A halál gondjai.

Cél: Keresse meg és öld meg az ősi lajt.

Tehát egy ősi bűvész újjászületett, mint egy hatalmas lich. Most ő az élőhalott király, és több száz meghalt. Meg kell állnunk, amíg össze nem állíthat egy legyőzhetetlen hadsereget. Kezdetben találkozunk olyan rablókkal, akik meg akarják védeni őket az élőhalotttól, cserébe segítségükért csata közben. Elmegyünk és megsemmisítjük azokat a temetőket, ahol a szellemek megjelennek. Most már van egy rabló céhe.

Majesty 2 A Fantasy Kingdom Sim folyosón - számítógépes és konzolos játékok

Gyűjtse több erő, és megtámadják a fő ellenség, a Lich lesz valamivel pontosabban néhány saját gondolatok. Támadja meg nincs értelme, még mindig nem okoz jelentős károkat. Körülötte kerül több tükrök, amelyek mindegyike életet ad egy reflexió, és elpusztítja őket egyesével, ezzel megölve mind tükröződik a lich. Most ő az egyik, dobd minden erőnket. Nézze meg a videót.

Mission 10: Arany Impra

Célok: Nyerj elég arany a megszabott időben.

Ez egyszerű, 35 napig, meg kell felhalmozni 35.000 arany egy jövőbeli háborút a démon. Építeni a várost, a piac, de ne feledkezzünk meg a védelem. Csak ezekben a föld lording rablók, a barlangokba elhelyezve a térképen, de nem lehet látni. Gyűjtjük a hadsereg és megsemmisíteni minden Tanyán, minden megkapjuk 5000 aranyat.

Majesty 2 A Fantasy Kingdom Sim folyosón - számítógépes és konzolos játékok

Kezdeni építeni a vár és a piac a harmadik szintre. Aztán a nyitott pozíciók a közelben, és ne felejtsük el, hogy megvédje őket, és lakókocsi, fognak hozni egy jó jövedelem. Az egyik üzenete kínálunk munkát kereskedő, csak azért, hogy kísérje el őt a másik végén a térkép, és kap jutalmat 15 000 arany. Most csak meg kell várni, amikor összegyűlik a szükséges összeget. Ha a maradék néhány nap, a város lesz szűk a támadás nagy elementálokkal, nem lehet csak úgy figyelmen kívül hagyni őket, ha a harmadik szint a vár, akkor nem lesz ideje még megsérülhet. Csak várjunk, amíg a kincstár nem éri 35000.Pobeda.

Mission 11: Örök szerelem.

Célkitűzés: megnyugtassák bennünket a király csontvázak. Nagyszerű leletet.

Király-csontváz együtt kíséretében élőhalott régóta kísérti a területet, ahol a misszió kezdődik. Ő keresi az elveszett szerelem. Hogy kicsit megnyugtatni a csontváz király, meg kell találni az ő szeretett. Küldünk leválása a temető, az észak-nyugati. Ott találkozunk egy másik mágus, aki úgy döntött, hogy segítsen nekünk, a szeretett a csontváz nem egy lány, fuvola, imádja a zenét. Vesszük, hogy a fuvola, és dobálják a király, és most, hogy ő rá, megnyugszik egy kicsit, és elbocsátja kíséretével. Most egyedül volt, de még mindig nagyon erős. Attack nem szükséges, akkor hamarosan támadni is, a legjobb, ha ezt az időt használják megfelelően felkészüljenek a csatát. Akkor dobja az összes erők a király csontvázak, amint a lábát a területén a városunkat. Öld meg és gyötör híres jogar Sindriana.

Mission 12: Blood harag

Célkitűzés: elpusztítani a Vampire zárak

Tehát van, hogy elpusztítsa az összes vámpír zárak, már csak három. Kezdjük a szokásos módon otstraivaya és a védelem. Egy idő után, a vámpírvadász Van Hevensing arra kéri, hogy segítsen neki a lehető leghamarabb, hogy elhagyja ezt a helyet. Vesszük a katonák, és elküldte a védekezését, amiért megkapta a szilárd jutalmat. Ezután az egészet, mint mindig, megerősítése, összegyűjti a hadsereg és megsemmisíteni egy másik vámpír búvóhelye. ragadt különböző részein a térképet. Pusztulása után az utóbbi, akkor Drakken - a fő vámpír, aki hosszú ideig bujkált tőlünk. Tönkretenni, hogy nem lesz elvileg könnyen.

Mission 13: A pályázóknak a trónra

Célkitűzés: elpusztítani a várak versengő királyságok.

A vár közvetlen közelében található a vár és a vár a White Orchid Flaming Star. A Ardanew csak egy király, így van, hogy elpusztítsa mindkét zárat hogy lehet, hogy király. Ahhoz, hogy a város újjáépítésére, védő is, az ellenséges erők nagyon jó, szintén kettőt. Amint kész lesz, megtámadják a Lángoló csillag vár található, amely a bal alsó sarokban a térkép, akkor védett könnyebb, mint a második zár. Megsemmisíti, mi kezeljék azonos módon, és menj a jobb felső sarokban a kártya, ahol a zár elpusztítsa Fehér Orchidea. Nézze meg a videót.

Mission 14: Demon Advisor

Cél: megtalálni és elpusztítani a pokoli tanácsadó

Daemon tanácsadója arra törekszik, hogy elpusztítsa a várost. De nem jelenik meg, inkább cselekedni valaki másnak a kezét, meg kell találnunk. Közel a városban található több barlang ogrék, amely felhasználja ellenünk tanácsadója. Lehető legrövidebb időn belül megsemmisíti az összes barlangok, figyelmen kívül hagyja ezeket ellenség túl veszélyes. Miután ezek megsemmisítése lesz még veszélyesebb ellenség, a tanácsadó küldött ránk sárkányok.
És érkezik ép, amíg a barlangjába, megsemmisíti azt a lehető leghamarabb, és kap a kincseket a sárkányokat a díjat. Aztán erősödik, javítja a hadsereg, hogy feltérképezzük és tisztítsa meg a kártyát, különben mi lesz nagyon zavarja a fő harc. Ezután talál magának tanácsadót, aki nagyon erős, amellett erős elementals őr, először távolítsa el őket, majd a tanácsadó. Nézze meg a videót.

Mission 15: A visszatérés Őfelsége

Cél. Megölik a démon, és visszaszerezni a trónját Ardania.

Tehát eljött a pillanat, a végső csatában. Meg kell elleni küzdelem a démon Barloga és küldje vissza a pokolba. Ez nagyon nehéz lesz, rendkívül erős démon. Demon támadás szinte a legelején a misszió, ezért kell, nem marad, készen kell állnunk a harcot. Az elején, már van egy piac, egy kovácsműhely, néhány ház katonákkal és egy tisztességes mennyiségű mesterkedései. Ezért azonnal elkezdik építeni a tornyot, a védelem, létrehozása és fejlesztése a hadsereg. Aztán kap segítséget közvetlenül az istenek. Csendben felmérés az egész térképet és templomok építése Dourosa, Agrela és Helii papjai enyhíti bennünket a démon szolgák, vágás útjukat a világunkba. Szintén a templomok építése Fervusa, Krolma és kripta, papjaik meghökkent Barloga szörnyű átok. Mindez csak akkor fog működni, amíg ép templomok. Minden alkalommal, akkor vizsgálja meg a térképet, és a templomok építése fogunk támadni Barlog, így párhuzamosan harcolni vele. Amikor az összes templomok épül, akkor sokkal könnyebb harcolni vele. Elpusztítani a démont minden módon. Nézd végső hengert.

Tippek taktika:

A legfontosabb dolog a játékban az, hogy a védelmi és nem hagyja, hogy az ellenség elpusztítsa a kastélyt. Ezért minden küldetések a legnagyobb figyelmet kell szentelni a védekezésben. Minden küldetés elején felfelé irányul legalább néhány tornyok megvédeni. Minél több tornyok, annál jobb. Mivel szükség van, hogy legalább az egyik torony minden patkány lyuk, a lyuk nem lehet megsemmisíteni, így a torony fogja tartalmazni a támadás a patkányok. Ha a hősök meghalnak, meg kell újraéleszteni őket a temetőbe, hanem újakat, mert pumpált őket újra minden alkalommal, hogy nincs értelme. Ez a lelátókon elején minden küldetés, mint a következő terület különböző dens, kripták és barlangok a lehető leghamarabb, hogy tisztítsák meg, hogy csökkentsék a számát támadók. A játék szinte nincs szükség mágus torony, és a mágikus védelmi tornyok, ezért jobb, ha nem töltik arany!




Kapcsolódó cikkek