Web-programozás - blog archive - flash fejlesztés

Ez a cikk megmondja, hogy hol kezdődik a szoftverfejlesztés a Flash.

Mert fejlesztés AS3 (Action Script 3) suschesvuet különböző IDE. A legnépszerűbb - ez FlashDevelop, és a Flash Builder. mert Flash Builder egy fizetős alkalmazást, majd fogunk találkozni FlashDevelop. A kezdéshez letöltése telepítő fájlt a hivatalos weboldalon flashdevelop.org. A telepítés során válassza telepíteni az SDK és a Flex Flex a levegőben. FlashDevelop azok letöltése és telepítése.







A sikeres telepítés után futtassa FlashDevelop és válassza ki a Project / New Project AS3 Project. A Név mezőbe írja be Nathaniel projekt, például, a HelloWorld, és válassza ki a mappát, ahol a projekt található a Hely mezőbe.

Web-programozás - blog archive - flash fejlesztés






Miután létrehozta mi lesz s projekt struktúra (lásd. Ábra)

Web-programozás - blog archive - flash fejlesztés

Nyissa meg a fájlt szerkesztésre Main.as és megvizsgálja annak szerkezetét.

Ez a fájl javjaletsja belépési pont (belépési pont). A kivitelező az osztály Main azt ellenőrzi, hogy a jelenet (szakasz) jön létre, ha létre, akkor futtassa a init függvény, ami a mi kódot, ha a jelenet nem jön létre, akkor tegye kezelőt ADDED_TO_STAGE eseményt, amikor a jelenet hívják, arra hívja fel a handler - init függvény.

Stage (Színpad) - ez tulajdonképpen az első tartályba, melyben letölti az összes többit a megjelenített objektumokat.

Írjunk a kódot a funkció és a futtatás (Ctrl + Enter).




Kapcsolódó cikkek