Az eredeti befejezés Drew Karpyshyn - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, tartsa

Nem spoilerek, így jön, és nem kell félni.


Most a figyelmet - Befejezés Karpishena és az okok, amelyek az aratók jogszabály
„Megpróbálták megállítani az egyre növekvő sötét energia, amely végül poglatila mindenben. Ez az, amiért oly sok utalást a sötét energia, az ME2. Kaszások kellett volna, hogy az egész nemzet, aki mindent feláldozott, és megfordult, hogy ilyen szörnyű akciók találni a módját állítsa le a sötét energia, mielőtt lenyeli a galaxisban. Ennek oka az elhamarkodott létrehozása a Kaszás-Man volt a reményben, hogy a Kaszás genetikai jellemzőit az emberiség, a raznoobr Ázsia és az emberi szerkezet rugalmasságát. az emberiség látták a legjobb esélye megállítani a terjedését a sötét energia és az utolsó is. Mert már nem volt ideje, hogy keressen egy másik kiutat.
Eredeti választást kínál nekünk Karpishn elpusztult Kaszások, abban a reményben, hogy most élő galaxis, képes lesz megoldást találni arra a problémára, a sötét energia a legkevesebb időt hagyták (És az idő fogytán volt).
Vagy áldozni az emberiség és a többi faj ad egy esélyt az életre, amely lehetővé teszi a Kaszások megvalósítani a tervet. "

Ez az, amit, hogy feyspalm. Mi idióta úgy döntött, hogy cserélje ki a befejező karpishena melyet lemerült majdnem biztosítékokat Tsa elején a sorozat, és helyezze be a szart csinálnak a végén? Ki rajtam kívül azt hiszi, hogy ez a vége a jobb?

És nem, a második vége - ez jött Bw és az a tény, hogy a végén, a képen verzió jött hozzánk.
Tekintettel arra, hogy emlékszem biztosítékot arról, hogy a világegyetem dolgozott ME, úgy vélem, hogy a végén ismert volt a kezdetektől fogva. Miért változott?

Most, a sötét energia
Mass Effect sorozat játékokat sötét anyag és sötét energia formájában az úgynevezett „zéró elem” szükséges, hogy gyorsabb, mint a fény. Egyesek kalmazása segítségével a sötét energia, az ellenőrzés a tömeg a mező hatása.

Ezért az állítólagos vége:

Úgy látszik, ha ez a hajtóereje a hajók vagy antibiotikumokat van egy bizonyos egyensúly.
Ha a változat a befejező Karpyshyn hagyott az emberiség magát, hogy dolgozzon ki olyan módon, hogy razobratsya sötét energia így minden faj talált volna más irányba kell fordítani, hogy a tetején a sebesség, és elpusztította volna magukat átjátszó. Most minden a helyére került.
Ui Venni a fórumon.

Az eredeti befejezés Drew Karpyshyn - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, tartsa
Review of Mass Effect 3 Méltó befejezése a ciklus

Az eredeti befejezés Drew Karpyshyn - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, tartsa
Mass Effect - nem egységes Andromeda

Az eredeti befejezés Drew Karpyshyn - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, tartsa
Genophage és Rebellion krogan | History of the World Mass Effect Lohr

Népszerű Online

Az eredeti befejezés Drew Karpyshyn - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, tartsa
Mivel ez volt - a partraszállás a MoH: Frontline, MoH: Allied Assault, CoD 2 és CoD: WWII

Az eredeti befejezés Drew Karpyshyn - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, tartsa
TES 5 Skyrim - Témamódok Falskar. 5. rész: Side-küldetések „Madár jogok” és „Szökött marha”

Az eredeti befejezés Drew Karpyshyn - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, tartsa
Fraktaal - sci-fi rövid film teljes egészében létre véletlenszerűen generál

1) szintézis. „Hope Reaper genetikai jellemzőit az emberiség, a raznoobr Ázsia és a rugalmasság az emberi szerkezet” nem más, mint magyarázatot szintézise. Csak köszönhetően ez a funkció (önmagában köszönhetően Shepard) tette lehetővé happy end. Minden él, boldog, a sötét energia a végén ugyanaz a stop. Hát nem egy jó befejezés a történet?

a) jó „elpusztítani az aratók, abban a reményben, hogy most élő galaxis, képes lesz megoldást találni a problémára” itt van az igazi szelleme a renegát. Megsemmisíti az összes költség hüllő, de nem oldja meg a globális probléma. Hagyja a jövő generációk számára a sötét energia probléma, mondván: „hadd megérteni.” Nagyon önző.

3) hős. Ez a befejezés a Karpyshyn nem létezik, és kellett lennie, mert csalóka ember nem valami „fasz a hegyről”, és a karakter Karpyshyn. De megint:

a) JÓ. „Happy end”, hogy a teljes ellenőrzést a Kaszások, és ennek következtében ez a technológiai előny az egész emberiség (Citadel maradt lóg a föld felett). Véleményem még önző, mint abban az esetben, egy jó befejezés hitehagyott. Nincs lehetőség.

b) rossz. Kinda Epic Faile. Kaszások ellenőrzés alatt, de a föld jött kaput. Ebben az esetben a Shepard egyszerűen egy másik Reaper. Szintén nem járható út.

Mi van a végén, a legoptimálisabb az összes javasolt végződések marad szintézist. Még Karpyshyn álmodni sem jobb befejezés. Mind az ő végződések alapvetően epikus Faile egész galaxisban. És maradt a játékban, ha aki meg akarja csinálni a Karpishinovski.
Ennek eredményeként, a többi munkatárs Karpyshyn írók, BioWare tette, Sam Hulik és Clint Mansell és más zeneszerzők túl nagy. Az ideális befejezése egy ideális hely opera. Saját pontszáma 10-ből 10.

ZY És azok, akik még mindig nem „érti” a lényege a történet még köpni hab fejlesztők;)

Igazi gengszter. Ismét megzavarja az implantátumok a DNS-szintézist. Értsd meg, ez két különböző dolog. Saren ellenőrzött Reaper (a „katalizátor”) keresztül implantátumok, mi történt, miután a szintézis nem nevezhető implantátumokat, hiszen minden életet a galaxisban (beleértve a növények és állatok) lett a hordozója a DNS szintézist, azaz fele szerves fele gépek. És abban az esetben a szintézis nincs ellenőrzés „felülről”. Rovására az implantátumok, vannak, és így váltak szerves része az élet mindenki számára a galaxisban, csak hagyja, hogy a szintézis megakadályozzák a későbbi létrehozását az AI, ami „nem hallja” az alkotó. Olvassa el a könyvet „nyitás” Drew Karpyshyn, ott részletesen leírja a nagyon a probléma, ami a végső elmondja a „katalizátor”. És mégis, azok számára, akik nem értik a lényegét a befejezés, egy részlet egy interjú Casey Hudson:

„Azt akartam, hogy a játék emlékezetes addig az eltérő reakciókat a rajongóktól, akik aktívan tárgyalunk annak fontosságát, befejezés, az azt követő események és a sorsa a karakterek, hiszen mindent, ami történt.
Számomra ez szerves része egy izgalmas történet. Mindig is volt egy bizonyos misztika és a tér az értelmezésnek. Ez a történet, befejezése után, amely az emberek még mindig van valami, hogy megvitassák. "

Mindenesetre, a vége a játék megállapodott Drew Karpyshyn, mint írva az ő világegyetem játék. Tehát mielőtt hozza le haragját az emberek, akik megpróbálták az epikus történet, csak olvasni az eredeti, visszajátszani az összes alkatrész sorakoznak logikai láncot, és akkor nem kétséges, hogy ezek a végződések pontosan illeszkedik a játék.

visszajátszani az összes rész sorakoznak logikai láncot, és akkor nem kétséges, hogy ezek a végződések pontosan illeszkedik a játék.

Vertem. És a telek ember aratógép és tuhnuschey csillag (amelyben megvizsgálták a Tali) bátran kivágjuk. Nincs kétségem afelől, hogy ezek a barmok.

5had3r
ZY És azok, akik még mindig nem „érti” a lényege a történet még köpni hab fejlesztők;)

Nem átjátszó. Mi történik a galaktikus gazdasági rendszer? A kérdés inkább költői, mert ez már írtam többször.

StalkerShuha. „Ez a történet befejezése után, amely az emberek még mindig van valami, hogy megvitassák,” - itt egy retorikai válasz egy költői kérdés. ;)
Csavar It. mit jelent, hogy vágja ki? Hely vágott? Éppen ellenkezőleg, most, hogy a „katalizátor” végén tárgyalásokat Shepard világossá válik, miért protozhnetsa épült, és miért a csillag megöregedett túl hamar. mindent konvergál. ;)

„Ez a történet befejezése után, amely az emberek még mindig van valami, hogy megvitassák,” - itt egy retorikai választ a költői kérdés

Fordítás: vagyunk lusta csomókötés történetében Petomu képzelni végződő történet levágták az ágakat magukat.
Legalább a végén a „motorháztető” mindent lenne értelme. És akkor poobrubali, poobrezali telek ágak, és végül előadásokat katalizátor pszeudo-Bredow-izvnitelnye magyarázat.

Úgy gondolom, hogy az egész ötlet az utolsó Mass Effect 3 az átdolgozott változata a telek a sorozat Battlestar Galactica (BSG) .sudite magát:
1 katalizátort azt mondta, hogy az egész „sajt bór” annak a ténynek köszönhető, hogy a teremtés (szintetikus) mindig ellen lázadnak az alkotók (organikus), és ezt a ciklust történt sokszor korábban, a fő „szlogen:” a BSG sorozat megy valami ilyesmi-mind ez előtt történt és történik velünk vnov.napomnyu az egész cselekmény a sorozat „forog” az egész háború valójában szintetikus (még inkább, mint a Mass Effect), és a telepesek (organikus).
2, az egyik döntő tömeghatás szintézisét szerves és szintetikus anyagok, mint amelynek eredményeként, egy új szintézisét DNS sorba BSG jelenlegi emberiség önmagában az eredménye szintézis cylonok és emberek miáltal konfrontáció megszakadt ciklust.
a sorozat finálé a történet, és összefonódott szervesen anélkül, hogy jelentős torzulások (egyetértenek mindig van valami, hogy panaszkodnak). és bár a sorozat fináléjában maradt egy csomó kérdést, de akik szeretik a sorozatot (I köztük) elismerik, hogy a finálé több mint tisztességes, milyen tragikus valami boldog, de tisztességes és tökéletesen illeszkedik a szövet a show.
A Mass Effect a kétrészes történet egyáltalán (véleményem szerint) nem volt kötve a probléma szintetikus, igen, van egy probléma a játék geth és quarians ami a korlátozott forgalmazási és a fejlesztés a mesterséges intelligencia más tsivilizatsiyami.no nem volt „akadály” minden a telek egészét.
elvégre az arató „ura” az első része azt mondja, hogy „a motívumok túl a megértés” A második részben a gyűjtők elrabolják egész emberi kolóniák, a nap hestroma öregítés protozhnets létre, és így tovább (a hosszú listát) v semmilyen módon nem értem -prichom probléma sintetikov.mogu -ról itt:
utolsó játék (nem számít, melyik opció van kiválasztva) egyáltalán nem illik bele a történetbe prediduschih alkatrészek igry.eto tényleg úgy néz ki, mint halandzsa, ha a „kába” gyulladt Shepard elme vagy játékfejlesztők Nakuru durmantravy vagy egyszerűen esnek őrület, és talán készít egy váratlan telek csavar. ebben az összefüggésben nem számít -, mert van egy végső és nem tud menekülni.
döntők Karpyshyn ugyanaz, még annak minden hiányosságot, tökéletesen illeszkedik a szövet a játékot, és ha a játék véget ért ilyen módon lenne méltó vége történeteket sheparde.i ebben az esetben nyit egy hatalmas repülés képzelet a további folytatását a történelem tömeges hatása.

Azt hiszem, az összes választ biovory maradt a prequel típusú Mass Effect: Beginning hol lesz, hogy hogyan kezdődött az egész. Nem lepődnék meg, ha a végén ez előzmény fog minket, hogy a végén ME3, tettünk egy választás ebben, hanem a téveszmés fellegvár.