Hogyan növelhetem kiegyenlítés wow

Hogyan növelhetem kiegyenlítés wow

A megkülönböztető jegye a régit, az volt, hogy majd be a kalandvágy. Utazás a világ körül, hogy van valami célja, elsősorban azért, mert kétségbe. Ki dobta? Inkább azt. Mi az? Igen, mindent. Idővel ez mind az egyszerűsített, de még többé-kevésbé tartotta felszínen, amíg a kataklizma, amely teljesen tönkretett mindent megváltoztatott javára gyorsul a vérzést.

Miért van szükség, hogy felgyorsítsa a szivattyúzás volt?

Mivel a szintek száma növekszik. Ha tudod képzelni, milyen hosszú lett volna szükség ma szivattyúzással vanília szabványok, akkor lehet rémülve. Még ha későbbi módosításai ugyanaz lesz a komplexitás, mint abban az időben a kibocsátási (pl vérzés Draenor még néhány napig), akkor még mindig töltött, legalább egy hónap leküzdeni mindegy klasszikus. Igen, könnyebben, hanem azért, mert valahogy furcsa, nem?

Ennek eredményeként, a Blizzard nem találtam jobb megoldást, mint egyszerűen mindent könnyebb. Kevesebb akadályt, sík úton - gyorsabb utat.

Hogyan növelhetem kiegyenlítés wow


És most az a kérdés: ez a helyzet nem olyan, mint?

Némileg hasonló a helyzet a fájdalmasan benőtt jellemzőit. Blizzard húzta fel az utolsó, de a végén tudták levágták. És még azt is mondta, hogy ez szükségszerűen kell ismételni a jövőben.

Hogyan növelhetem kiegyenlítés wow


Mit csinálok. Valószínűleg a következő után a Légió Emellett laposabbá megtörténni. És azt hiszem, hogy ezt, és itt az ideje, hogy csökkentsék valami mást.

Komolyan, 110? És akkor mi van? 120? 130? 170? Már abszurdnak hangzik. Ez természetesen részt a pszichológia és a belső ellenségeskedés a nagy számok, de.

Tartalom csak épít fel. Ennek eredményeképpen meg kell tömöríteni, nyomás alatt, hogy felmászott még több tartalommal. És ez óriáskerék még forog. Itt az ideje, hogy megállítsuk.

Én mit javasolsz? Már mondta, hogy ez - lelapul szinten. Kész, például, 50 szinten. Ahhoz, hogy egy tartalék. Természetesen ez a szám csak példaként szolgál.

- De mi a helyzet a helyszínen kiegyenlítése? - Azt kérdezed. És én válaszolni, hogy a megoldás a felületen. A Légió lépett új szivattyúrendszer. Shattered a szigeten akkor megy minden olyan helyen, ahol a kívánságát, és helyezzük őket, így bármilyen sorrendben. Mindez köszönhető, hogy a méretezés rendszer. És most csak meg kell terjeszteni az egész Azeroth.

Hogyan növelhetem kiegyenlítés wow


Most képzeljük el, hogyan fog kinézni. Emlékezzünk a vágy Blizzard, hogy a játékos egy választás között Outland, ami a hatalmas mennyiségű tobzódó tartalom és az a tény, hogy mivel a Dungeon Finder világ egyszerűen kihal egy 15 szintet (bár krosserv), valamint az a tény, hogy még ha megtagadják Dungeons, még mindig nem találjuk az összes, és még ringatózik egy, akkor ez előbb-utóbb kinövi.

Így született meg, például ork. Az első tíz szint swing Durotar, semmi szokatlan. És most, ünnepelni az áhított első tízben. Nos, rendben. Amennyiben a következő Gondolom Barrensben? És itt kezdődik a móka. Az út nyitva áll előtted szó sehol. Mennél a meleg homokon a sivatag Dél Kalimdor, kutat a dzsungel Stranglethorn Vale, fagyasztás a hóban hó Norskola, nedves démonok Outland, hogy vizsgálja meg a Underdark, csöpög burgonyát Pandaria, vagy eltölteni az ünnepeket Khadgar - a választás az Öné. Igen, nincs korlátozás. Köszönöm skeylengu teljes fegyverzetét, nem számít, hol nem kapta meg, akkor állítsa az Ön számára. Igen, az egész környezet teszi.

Ez megölünk egy másik nyúl - gyenge mob. Most már nem kell „húzza fel” minden egyes teremtés.

De mi Dungeons? Ha ők is úgy állítja be, hogy minden játékos, majd nyomja őket lehetetlen lesz. De itt meg lehet találni a megoldást - hogy a rendszer hasonlít a jelenlegi utazási idő: egy bizonyos idő lesz elérhető bizonyos pincébe.
(Mondd meg őszintén, Black Mountain, és azért, hogy te is ült a torok?)

Továbbá, ha megnézi a jelenlegi helyzet, minden nagyon szomorú. Miután a 15-szintű helyeken halnak, mert pumpált a Dungeons ostobán gyorsabb. De még ha úgy dönt, a küldetések, akkor is kap tapasztalat csomagolásban. Nincs egyensúly. Tehát én inkább „kalibrálni”, hogy tapasztalatokat szerezzenek a pincében, hogy megfeleljen az idő során szerzett tapasztalatok a küldetést.

Hogyan növelhetem kiegyenlítés wow


De nézzük tisztázni pár árnyalatokat. Először is, az elmúlt tíz szintet mindig lesz szükség a szivattyú tényleges helyszíneken addon. Másrészt, mivel a helyszínek különbözőek a tartalom mennyisége, akkor ki kell számítani és szivattyúzás különböző szintek számát. Ugyanakkor egy másik ok, hogy egyensúlyt hogy elkerüljék az ilyen hiányosságok, mint most (néhány Jade Forest (85-85) egy nagyon hosszú történet, és Barrensben (10-20), például).

Sokszínűség a játék lesz még néhány. Továbbá lehetőség lesz dolgozni a szivattyúzási sebességet. Megnehezítik és érdekes. Ehelyett hurrikán verseny a fúvókát, akkor lassan megy át a lenyűgöző túra Azeroth aki tanítani fog minket LIFE. Tvinkovodstvo is válhat egy sokkal izgalmasabb élményt. Nos, a varázslat kap egy kicsit gyakrabban, így a kezdők simább és dinamikus módon tanulni az osztály.

És végül - tvinkoshmot. A megér zanerfit. De nem tekintve tapasztalatszerzés, nem. Ami a jellemzők. Annak érdekében, hogy hozzon létre egy érdekes játék helyzetekben, azonban határozottan kell csökkenteni. Legyen annyi, vagy valamivel rosszabb, mint jobb, kék a pincébe. Szóval ez volt az a pont viselése őket az idő, de ez nem lehet az egyetlen helyes döntés. Általában nem kötelező.

Ennél talán az összes. Írja meg gondolatait erről, és sok szerencsét!

<





?php include ($ _SERVER [ "DOCUMENT_ROOT"] "/ vstavki / blokvtext2.html".); ?>

Nem tudom, hogy [i] - [/ i] Én személy szerint mindig is szerettem, hogy vizsgálja meg a WoW világában nélkül tvinkoshmota és verseny a szócsöve. Tedd küldetések és helyszínek kíváncsiak elég. A szivattyúzás gyorsulás elég logikus lépés, mivel a skála és a beáramló újoncok. És add meg kezdődött a BC és nem Cataclysm. És mivel a globális újrahasznosítás a régi helyeken érdemes lesz arra kényszeríti töltött szinte az egész addon.

Nem tudom - én személy szerint mindig is szerettem, hogy vizsgálja meg a WoW világában nélkül tvinkoshmota és verseny a szócsöve. Tedd küldetések és helyszínek kíváncsiak elég. A szivattyúzás gyorsulás elég logikus lépés, mivel a skála és a beáramló újoncok. És add meg kezdődött a BC és nem Cataclysm.

És mivel a globális újrahasznosítás a régi helyeken érdemes lesz arra kényszeríti töltött szinte az egész addon.

Mit kell gondolni, távolítsa el a szintek Najera. És ott van egy kemény világ, amelyben mindenki egyenlő. Szeretnéd a felszerelést, szeretné követni a napilapok, szeretne utazni. A többet a képességeit. Távolítsuk el ez a darab a saját önálló hozammal. Tegyük fel, hogy helye lesz saját osztály edző, aki ad egy bizonyos képesség az Arsenal az ő quest lánc. Így a játékos az elején lesz teljes cselekvési szabadságot. De általánosságban elmondható, hogy fog kinézni a következőt: 1. pár munkahelyet, amely megkapta a pénzt. 2. vettem nekik egy fehér ruhát, és folytatta, ha akarsz valamit, jobb, ha megy a börtönbe. Van dolgok esnek kék minőségű, de akkor sincs több, mint kettő. A razziák dolgok esnek lila minőségű, és nem tudja, hogy több, mint egy vagy kettő. Megjegyzés. minősége a tárgy lesz egy értéket. Ha ez a fehér, a szokásos dolog. Ha zöld, akkor a tárgy néhány érdekes dolog. Ha a kék, a téma egy nagyobb teljesítményű, és szintén jó mechanika. Ha az objektum lila, akkor lehet saját mechanikai egy millió. Általában azt már kifejtettem, hogy szeretnék. 1. Vegye ki a szinteket. 2. Az a képesség, hogy lánc feladatokat. 3. A terméket, amelynek minősége szempontjából fontos nemcsak arra a szintre számokat.

Mit kell gondolni, távolítsa el a szintek Najera. És ott van egy kemény világ, amelyben mindenki egyenlő. Szeretnéd a felszerelést, szeretné követni a napilapok, szeretne utazni. A többet a képességeit. Távolítsuk el ez a darab a saját önálló hozammal. Tegyük fel, hogy helye lesz saját osztály edző, aki ad egy bizonyos képesség az Arsenal az ő quest lánc. Így a játékos az elején lesz teljes cselekvési szabadságot. De általánosságban elmondható, hogy fog kinézni:
1. Végezze el egy pár munkahelyet, amely megkapta a pénzt.
2. vettem nekik egy fehér ruhát, és folytatta, ha akarsz valamit, jobb, ha megy a börtönbe. Van dolgok esnek kék minőségű, de akkor sincs több, mint kettő. A razziák dolgok esnek lila minőségű, és nem tudja, hogy több, mint egy vagy kettő.
Megjegyzés. minősége a tárgy lesz egy értéket. Ha ez a fehér, a szokásos dolog. Ha zöld, akkor a tárgy néhány érdekes dolog. Ha a kék, a téma egy nagyobb teljesítményű, és szintén jó mechanika. Ha az objektum lila, akkor lehet saját mechanikai egy millió. Általában azt már kifejtettem, hogy szeretnék.

1. Vegye ki a szinteket.
2. Az a képesség, hogy lánc feladatokat.
3. A terméket, amelynek minősége szempontjából fontos nemcsak arra a szintre számokat.

Az elragadóan haszontalan ötlet. Alkalmazkodni a környezet, sőt, hiteltelenné eszméje szintező - a tapasztalat offline játékokat, legalábbis azt mondja, hogy a játékos kezdi elveszíteni érdeklődését, mert nem tartja látható előrehaladást tetteik, más szóval, ő lesz erősebb, hanem a csőcselék => ördögi kör.

Anélkül Shonen vannak játékok, amelyekben a szivattyúzás - része a játékmenet. Tapasztalat csapatok stratégiák hősök csőcseléket, stb De a legtöbb ilyen játék pumpáló aktív része a játékmenet - ülés és újra és újra a játékosok versenyeznek egymással ebben a szivattyúzás. A második világháború, mint más, mint egy szükséges előkészítő szakasz - a folyosón, amely a játékosok, és részt vesz a fő része a játékmenet. Proress maga megy és ez - a minőség ekiprovki, Ranglisták, eredmények, elsajátította pincébe. Beszerzése uvolstviya a helyszínre, növelve feladatokat is nem csinál semmit. Játékos edzés amennyire csak lehetséges volt, hogy egy kis otthoni lánc. Ennek eredményeként, van egy maradványa, hogy pazaroljuk az időnket húzva a fő szórakoztató és okoz számunkra, hogy több időt töltenek a játékot.

Anélkül Shonen vannak játékok, amelyekben a szivattyúzás - része a játékmenet. Tapasztalat csapatok stratégiák hősök csőcseléket, stb De a legtöbb ilyen játék pumpáló aktív része a játékmenet - ülés és újra és újra a játékosok versenyeznek egymással ebben a szivattyúzás.

A második világháború, mint más, mint egy szükséges előkészítő szakasz - a folyosón, amely a játékosok, és részt vesz a fő része a játékmenet. Proress maga megy és ez - a minőség ekiprovki, Ranglisták, eredmények, elsajátította pincébe. Beszerzése uvolstviya a helyszínre, növelve feladatokat is nem csinál semmit. Játékos edzés amennyire csak lehetséges volt, hogy egy kis otthoni lánc.

Ennek eredményeként, van egy maradványa, hogy pazaroljuk az időnket húzva a fő szórakoztató és okoz számunkra, hogy több időt töltenek a játékot.




Kapcsolódó cikkek