AIM 2 Clan Wars, játék módosítások értékelése a sajtó

Különösen a játék

- A játék eredetileg a tanulmány és a tudás a világ, és nem a gyors áthaladás a gyenge ernyő belépő szintű és további hardver. Erősebb ellenfelek egyszerűen tartja a szent kötelessége, hogy megtámadják és számolja, ezért először jobb elkerülni a gond, és mozgassa le az utak és ösvények. Mi lesz, hogy alaposan vizsgálják ki a sokszög, valamint számos látszólag apró feladatot kizárólag az „energia kristályok”. A legjobb és drága ernyő „Fekete namtar” néha megjelenik eladó a sokemeletes szektorban.

- Szinte egymás mellett szerkezet épített iker ágyúval tornyokkal, hogy automatikusan nyomon követi, mi mechanoid. Mivel bármilyen agresszió területén épületek tilos minden Mechanoids esetén egy (véletlen) tüzet nyitottak skuyut erőtér, és amikor megpróbálja újra lövés - lövés egy pár másodpercig. Ez a tény lehet használni saját céljaikra, provokáló erősebb ellenfelek. A romos tornyokkal szektor lógnak az égen át a bázisok.

- A mérgező mocsarak, hogy csak két épület - az átmenet alagút és laboratóriumi Arling és erőtér kontúr rossz látási viszonyok és vitorlázó robbantásban szinte azonnal. Azonban ebben az ágazatban gombamód eső után, amelyre fizet is a laboratóriumban. További közel az alagút mehet lőni néhány vitorlázó és repül a laboratóriumba. Visszatérve a az alagút átmenet lehet kimutatni jelentős vágási mechminds különböző klánok - még várjon néhány percet, és kezdje el gyűjteni mechanoid, a roncsok vitorlázó és energokristallov.

- Ne próbálja megragadni a romos ágazat, valamint a mérgező mocsarak - teljesen értelmetlen.

- Hozzáférés a földalatti közművek lehet (nem mindig), hogy a főbb ágazatokban és elpusztították a bányászatban telepítés №1. Mozgó alvilági sokszög átmenet bekövetkezik a állomások jelzett, mint az ST-xx. Kilép a felszínre a következő állomás:

ST-01 - szektor Rocks

ST-02 - szektor Tundra

ST-03 - szektor Arctic

ST-05 - szektor Desert

ST-06 - szektor Downs

ST-21 - megsemmisült szektor

- A tengerszint feletti magasság érhető el közvetlenül egy barlangban, megkerülve tranzit állomás.

A földalatti kommunikáció közötti mozgás során állomások figyelembe kell venni a színe a világítás a mennyezeten, kék vagy zöld. Szuper el kell érnie ST-17. Például, a gyártóüzem №1 Hills az ágazatban kell tennie a következő elérési utat: ST-06 A (vagy B) a kék - ST-36A zöld - ST-32 A (vagy B) a kék - ST-12 A (vagy B) zöld - ST- 17.

Szintén a föld alatti kommunikációs van egy földalatti bázist, ahol ez lehetséges, hogy utólag jó vitorlázó. De egy bizonyos állomásokon az egész agresszív vitorlázó nélkül mechanoid belül.

játék módosítások

Értékelés a sajtóban

Kapcsolódó cikkek