Passage játék Gothic 3 elhagyták az istenek

Quest rendelkezik: Anog

Passage: Ahhoz, hogy a bizalmat meg kell, hogy Anogia 5 ajánlólevél.

2. Öld meg a tehenek egy másik pásztor

Quest rendelkezik: Jürgen

Passage: Annak érdekében dopping tehenek kell ölni 10 tehén másik pásztor nevű Tabert. Ezek megtalálhatók az egykori rabszolga negyed közelében, a kocsmában. Legtöbbjük futni, de jöjjön vissza, miután körülbelül 20 másodpercig. Hogy nem foltos, elkezd megölése távoli tehenek. Mindez gyorsan megfordult.







3. Vegye ki a furcsa tüzes csalán

Quest rendelkezik: Cornelius

Passage: Ha kilép Sild északi kapu és mozognak a meder északi jön át 6 dögevők.

Mindegyik dögevők marad 2-5 goblin bogyók. Ez az alkimista akarata tüzes csalán (hiba vagy alkimista?) És így az ígért ajánlólevél.

4. Keresse meg valakit, aki vonzza a madarakat Oelka tető.

Quest rendelkezik: Oelk

Passage: Őrült madár szerető dob zsemlemorzsa, hogy rávegyék a madár Silde. Az ösvény indul az arénába, és véget ér a korábbi favágók tábor közelében a barlang Geldern. Ott találkozik egy excentrikus. Adj neki 500 aranyat, vagy ubyte, és most jön a világ. )))))

5. Barnabás nem fizet a tartozásait

Quest rendelkezik: Anton

Passage: Anton azt mondja, hogy Barnabás nem fizet adósságukat, és azt hiszi, hogy „megbetegedtek” a feleségével. Barnabás található az egykori rabszolga negyedévben, és ül a fő tüzet. Menj hozzá, Beat és vigye zolotischko, így Anton és poluchyai ő ajánlólevél.

Alternatív folyosón! Akkor is ezt egyébként használja a scroll „Oblivion” Barnabás Anton, majd mondd meg neki, hogy nem történt semmi.

6. Steal amulett Dylan

Quest rendelkezik: Meryl

Passage: Thief Meryl utasítja, hogy ellopni egy amulettet kereskedő Dylan Geldern. Nem található a központ a Geldern elé kunyhó. Belőle kapsz egy ellen-küldetés „Legyen úgy, hogy nem több, mint Meryl küldött rablók”

7.Sdelat úgyhogy Meryl már nem küldött rablók

Quest rendelkezik: Dylan

Passage: A küldetés, „lopás amulett Dylan” meg kell győződnie arról, hogy Meryl nem tudta elküldeni a másik rabló.

8. Legyőzte az első vadász az arénában

Megostromolnak den ersten K # 228; mpfer in der Arena

Quest ad: Aubert

Passage: Győzd párbajban Grisvalda

9. Winning a második harcos az arénában

Quest ad: Aubert







Passage: Győzd párbajban Ritt

10. Legyőzte a bajnok az arénában

Quest ad: Aubert

Passage: Győzd párbajban Ngai

11. Hozd a feleségét, hogy Anton Anog

Quest rendelkezik: Anog

Passage: Anton felesége Isabella az „étterem (Azt hiszem, bárki egy leírás, hibázott, mert ő írta a” Vendégház a város „).” Hozd Anogia.

12. kill Anton!

Quest rendelkezik: Anog

Passage: Anton saját „étterem (lásd fent).” Öld meg!

13. Hozd Anton feleségét vissza Anton

Quest rendelkezik: Anog

Passage: Isabella található Anogia a házban, főleg a könyvespolcon. Hozd vissza őt „étterem (ismét lásd fent).”

14. Keresse meg és ez néha elvezeti Anogia

Quest rendelkezik: Anog (kézhezvételét követő 5 ajánlólevél)

Végigjátszás: Menj el Sild Sild a templomban, ahol a Inog, és beszélj vele. Miután teljesítette a 7 küldetések neki, ő megy veled Sild:

„Collect 1500 arany adót, és azokat Anog”
„Öld meg az orkok tábor közelében Geldern”
„Találd meg a hiányzó kém”
„Figyelembe véve a kereskedők”
„Kísérete lakókocsi kereskedők”
„Procure tájékoztatás a fekete mágus”
„Gondoskodás a fekete mágus”

15. Folytatva őr amíg vadászik bivaly

Quest rendelkezik: Boris

Passage: Miután Boris megy vadászni bölény, megtámadta az orkok. Miután foglalkozik az orkokat, Boris visszatér a vadászat.

16. kill horda őrült bivaly

Quest rendelkezik: Boris

Passage: Őrült bivaly van a bal oldalon az utcán, közel a hidat Geldern és Trelis.

17. Gyűjtse adók és vigye Anog

Megoldás: Meg kell gyűjteni az adókat Boris, Meryl, Cornelius, Barnabás, Dylan és Anton. Ha már megölt Anton, mindent tud még zdat quest fizet a részüket. Quest kiadó Anogia.

18. elpusztítani az orkok tábor közelében Geldern

Resheneie amikor Inog ad a küldetés, ez részben rossz. A tábor található az út Geldern a Trelis, de nem közel Monterey. A Camp 4 ork (egyikük a neve „őrzik a tábort rabszolgák”). Meg kell ölni.

19. Checkin kereskedőktől

Megoldás: megy az épületben, ahol fekszik a sisak első Paladin, még mindig volt egy sámán, így a törekvés kén T3. Beszélj ott Hamlarom. Quest szállítani.

20. kísérik a lakókocsi Sild

Megoldás: vegye mind a hat kereskedők Silde. Egész úton találkozni 10 orkok. Hogy adja át a kérdés az, hogy összegyűjti az összes a tűz körül, amely mögött található a híd 4-5 méter. Hamlar beszélni magát HS.

21. Keresse meg a hiányzó kém

Megoldás: Tracker neve Clovis, és ő ül a Trelis egy ház közelében, az arénában. Őrzi az ork, aki eladja nekünk Clovis'a 500 Arany. Clovis oszt Inog és átadjuk a küldetést.

22. Állítsa össze a (vásárlás), mintegy sötét mágus

Megoldás: Clovis megmondja az ő informátorok: Nicholas, Rudolph, Sylvester és őrzik Garan. Mindegyikük-orkok. Azon belül Trelisa. Sylvester és Nicholas vannak a falakon. Rudolph vagy alszik, a 2. emeleten a szobában vagy az 1. emeleten az ugyanabban az épületben. Garan áll a bejáratnál, hogy a ház a sötét mágus. Megkérdezése után is, akkor megy át Quest Inog.

23. Vigyázz a Sötét mágus. (Quest lehet tenni, mint tudjuk, nem kapok, de akkor lehet, hogy át)

Megoldás: öld meg a bűvész. Garan ad értékes információkat a mágus. bűvész megy ki a városban az éjszaka minden este. Alvás éjfélig, megyünk a mágus szoba Trelis. Azt olvasni egy kis könyvet, és aztán megy bainki. Követjük a barlangban, majd megöli. Ne próbálja megtalálni a barlang alatt a leírás Garan! Ez nem igaz. Cave megtalálható érkező nyugati kapu és a séta egy egyenes vonal, amíg utknomsya a barlangba.




Kapcsolódó cikkek