Tactics durum elfelejtett (normál)

Tactics durum elfelejtett (normál)


Lei Shen megparancsolta varázslók, hogy hozzon létre egy olyan termék, nézd át a szívét az ő követői, és felfedi a hűtlenség. Ennek köszönhetően a parancsolatot és született durum, amit aztán hűségesen szolgálta az Urat, a Thunder haláláig, majd eltűnt a kusza folyosókon a fellegvár. Csak a közelmúltban elfelejtette magukat durum már nem tudok elrejteni.

Atlas Dungeon

Harcolni durum elfelejtett 10ke van szüksége 2 tartállyal, 2-3 healer és DPS 5-6. Ebben 25ke 2 tartállyal, 5-7 healer és DPS 16-18.

Battle durum három fázisból áll:

  • A normál fázisú. Ez a szakasz kezdődik a harc, és egy nagyon egyszerű fázis, melynek során durum legkevésbé veszélyes.
  • Fázis a fény spektrumát. Úgy kezdődik, 30 másodperccel a rajt után a csata, és akkor meg kell ismételni minden 3 perc. Ebben a fázisban a durum küld két játékos véletlenszerűen kiválasztott két szín gerenda összekötő a főnök és a játékosok. Rays mozgatni egy kört, miután a kiválasztott játékosok, amíg ezek segítségével nem lehet megölni 3 Adda. Iddo kezdetben láthatatlan, de ha a fény világítja meg a helyet, ahol a kiegészítő, és úgy tűnik, ez lehet támadni. Fázis a fény spektruma végződik halálát három hozzá. Ebben a fázisban megy sok kárt a raid.
  • Fázis a fénysugár a szétesés. Ez után kezdődik kb 2 perc és 30 másodperc után indul a csata, és akkor meg kell ismételni minden 3 perc. Ebben a szakaszban, az első durum létrehoz egy vékony halálos fénysugár és a gerenda óramutató járásával megegyező, vagy ellentétes irányba. Ugyanakkor szinte minden főnök platform lesz borított kék felhők, amelyek oka, volt egy nagy veszteség. Nem messze durum ebben az esetben lesz egy kis biztonságos helyet, ahol mozog a raid.

Durum egész harc, pontosan a közepén a platform. Ha mellette nincs egy, elkezd spam raid tekintetét. amely tele van egy törölje.

A normál fázisú


Egy hagyományos fázis durum veri a jelenlegi tartály, másfelől azzal két debuff - súlyos sebet, az artériát. Hosszú csökkenti sebgyógyulás kapott tartály 10% -kal stack, és vágja az artériát okozza a sorrendben 40.000 egység. DPS és is halom, sebzést okoz, amíg a tartály nem teljesen gyógyítható. Ennek megfelelően, a tankok, hogy változtatni kell időről időre, hogy a nagy számú halom súlyos sérülés nem akadályozza gyógyítók gyógyítani a tartály az artéria vágni.

Szintén normál fázisú durum küld egy random raid tag akaraterő. A játékos irányba alakul ultraibolya sugárzásnak, ami néhány másodperc után dönthető ott csapdába játékosok. A kúpok fogy ki, valamint előre állni egyenletesen a főnök, hogy elfogyott nem volt túl sok játékos.

Tovább képessége durum ellen irányul raid, az úgynevezett zúzás megjelenés. Boss indít 2/5 játékosok zöld gömböket, amelyek a partra játékos kárt okozni belül 15 méter, és hagyja maga mögött Void-lila övezetben. A játékosok, ahol repülő zúzás megjelenés. Mi már elfogyott a raid, és a medence nem zavarja a jövőben úgy, hogy senki más nem kap károkat.

A végső kapacitása durum normál fázisban - a Drain Life. Boss kéri mellett egy éhes szemmel, ami nem különíthető vagy megölték. Úgy dönt, egy véletlen raidtag, és 15 másodpercen belül elkezd kifolyni az egészségügyi, átadva azt durum. Minél hosszabb a szem csatornába egészség ugyanaz a játékos, annál több egészségügyi megy durum. A Drain Life gerenda lehet elfogott, állva a szem és a játékos -, akkor a fény átvált egy másik játékos, és durum othilitsya nem annyira. Határozottan meg kell tenni, mert van egy kemény durum megvadult időmérőt.

Ha nem alkalmas a DPS, vegye figyelembe, hogy ez a főnök lehet menni egy tank - paladinként, mint egy súlyos sebet, az artériát eltávolítottuk Divine Shield Hand of Protection.

Fázis a fény spektruma


A szakasz a spektrumok fénnyel kezd után 30 másodperccel indul a csata, és akkor meg kell ismételni minden 3 perc. A fázis akkor ér véget, amikor három nevű NPC Dreadmist megölték - továbbra is hívják őket egyszerűen „hozzáteszi piros.”

Az elején minden szakaszában két fény spektruma random raidtag (kivéve tartályok) vált „hordozók” sugarak. Kék sugár következik egy játékos, piros - mások számára. Sárga fény magától mozog az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban. Sugarak nem jelennek meg azonnal - ezek előtt egy kis animációt, amely azt mondja nekik, ahol megjelennek.

Ha amellett, hogy a sugarak a két kiválasztott egyet a játékos van, akkor elkezdenek okozhat nagyon nagy kár, hogy a teljes raid. Ellenkező esetben, ha a sugarak a játékosok, a kár felosztják egymás között. Ez a károsodás idővel növekszik, így a fázis a fény spektrumát kell fenntartani és egyéni védőfelszerelés raid cooldowns.

Megjelenésével párhuzamosan a színes sugarak durum platform megvilágítására néhány másodperc, az a hely, ahol a három piros és egy kék Adda vannak. Meg kell emlékezni a helyét, mert a piros hozzáteszi meg kell ölni. Kezdetben hozzáteszi láthatatlanok. Láthatóvá válnak, és elkezdi támadni csak akkor, ha azok megfelelő fénysugár világítja meg. Egyébként ezek ártalmatlanok.

A játékos, majd a vörös lézersugarat kell viszont oda vezet, hogy a vörös növeli a raid megölheti őket. Ha a sugár eltávolítjuk a Adda elérése nélkül, adjunk hozzá okoznak nagy kárt az egész raid. Ezt nem lehet eltűrni.

A játékos, majd a kék sugár, nem kell minden esetben közvetlen a sugarat a kék Adda, hiszen nem kell ölni, hogy befejezze a fázisban. Ezen kívül a hozzá kék egyébként újjászületett a halál után egy másik véletlenszerű helyen, így megölni - teljesen haszontalan.

Mechanics fázisa pedig a fény spektrumát tűnhet zavaros, de ez igazán jön le, hogy néhány dolgot:

  • Ha szükséges, válasszon egy játékos, aki emlékezni fog a helyét a piros és kék hozzáfűzi, és jelölje meg a jelet a földön.
  • Osszuk 3 csoportba, és álljon körülbelül megegyezik a játékosok száma mindhárom gerendák.
  • A játékos, aki a piros fénynek viszont oda vezet, hogy minden vörös Adda, így meg lehet ölni.
  • A játékos a kék sugár minden esetben, ne irányítsa a sugarat a kék Adda, hogy ne damazhil raid.

Néhány megjegyzés a partíció raidet. A 10ke csak tankok állhat a sárga fény. És a piros sugár legjobb állni közelharci, mert akkor lehet csak legyőzni a Bíbor köd.

Amellett, hogy kár a sugarak, fázisban azokkal a durum továbbra is használhatja az összes képességeiket az első fázisban, ezáltal sértheti a raid lesz igazán jó. Nyugodtan használja védekező cooldowns, hogy túlélje a raid.

Fázis a ray szétesés


Fázis Ray szétesés kezdődik 2:30 megkezdődött a csata, időtartama 60 másodpercig, majd ismételjük 3 percenként.

Megkezdése előtt a durum szakasz kezdődik prekast Ray szétesés. Prekast 10 másodpercig tart, és ez idő alatt a fény biztonságos. Korai prekasta kis körcikk durum platform borított kék felhősödés, ami nem lehet - a kár kiterjed belül Fájdalom szemét. Minden második, az ágazat terjeszkedik az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban, míg végül lezárja szinte az egész platform, így egy nagyon kis hézag a játékosok. A lumen vagy a bal, vagy a jobb oldalon a sugár és a szétesését is, együtt a gerenda mozog az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban. Az egész raid összegyűlnek a különbség, és mozgassa előtt a gerenda, futás előtt a felmerülő biztonsági réseket. A legfontosabb dolog - ne essen pánikba, és mozgassa magabiztosan irányába a fény, elfeledve, hogy lehet megölni egy hit. Kék felhők nem fog megölni, de ők is jönnek a nem kívánatos - Kész halad elég nagy.

Mindhárom fázis váltogatja a célba, vagy mielőtt megvadult időzítő, amely pontosan 10 percig. A fő nehézség a csata lesz, hogy gyorsan világítsanak, és öld meg a hozzáfűzi vörös, valamint a túléléshez fázisban van a vonal a szétesés, ahol minden egyes ember meg kell tanulniuk, hogy túlélje, és nyomja meg a pánik közeli veszély minden oldalról.

Kapcsolódó cikkek