Narniya meghatározása Narniya és szinonimái Narniya (orosz)

Angol arab bolgár kínai horvát cseh dán holland angol észt finn francia görög héber hindi magyar izlandi indonéz olasz japán koreai lett litván madagaszkári Norvég Perzsa Lengyel Portugál Román Orosz Szerb Szlovák Szlovén Spanyol Svéd Thai Török Vietnami

Angol arab bolgár kínai horvát cseh dán holland angol észt finn francia görög héber hindi magyar izlandi indonéz olasz japán koreai lett litván madagaszkári Norvég Perzsa Lengyel Portugál Román Orosz Szerb Szlovák Szlovén Spanyol Svéd Thai Török Vietnami

meghatározás - NARNIA

- Wikipédia, a szabad enciklopédia

A Narnia, sok állat lehet beszélni, mitikus lények élnek és a mágia egyik jellemzője sok lények. A sorozat történetét meséli Narnia létrehozásától kezdve a végéig. A főbb karakterek - az emberek (általában gyermekek), akik jönnek oda „mi világunk”.

Narnia (Narnian világ) által létrehozott Aslan, a Nagy Oroszlán - Istent, aki a Teremtő az egész univerzumban. Tisztelete Aslan az igazi vallás, amely által vallott Narnians visszavonulás ami a különböző káros hatásoktól.

Különböző időpontokban területén Narnia vagy közel járt Witch, akik elutasították az istentisztelet a Aslan, és üldözték a hitüket Aslan beleegyezésével. Narnia gonosz, hogy létezett a különböző időszakokban a fejlesztési, távoli Aslan és ellenzi azt.

A déli Narnian világ Tarhistane volt undorító a Narnian ötletek kultusz Tash - Istennő (isten), amely előírja, hogy az emberi zhertv.Takzhe a Tarhistane ismert tiszteletében Zardinah - uralkodó sötétség és a szüzesség, amit feláldozott a lányok, akik megy feleségül.

A különböző időszakokban a fejlesztési robban ateizmus megjelent Narnian világon. Például a törpék ez a tendencia a Narnia (ateizmus vagy vallási közömbösség) volt megfigyelhető többször elég világosan. Az ateizmus is tulajdonítható Calormenes, minden esetben, ez a jelenség van rögzítve a későbbi időszakban.

Narnia - minden teremtett másodlagos világot, és az ország, nyilván, a központban. Területén ez az ország először úgy tűnt, az élet ebben a világban. Minden más területen laktak bennszülöttek Narnia és / vagy idegenek földi / esetleg más világok.

A név „Narnia” jár nem csak a Narnian világon, de különösen az ország Narnia ebben a világban, amely a Teremtő - Aslan - tele beszélő állatok és mitikus lények. Narnia - a föld hegyek, síkságok és dombok, elegendő része az ország erdő borítja. Az ország keleti részén korlátozza a Keleti-tenger. nyugati - a hatalmas hegy. az északi - Shribbl River, hogy az észak-északnyugati a síkságok és hegyek ugyanaz, és a déli - más hegyek elválasztó Narnia Orlando.

Várak, városok és falvak. A lakóhelye a királyok - a vár Cair Paravel, a szája a Grand River. Ismert Miraz vár és a vár a White Witch. Város a folyón - Beroun és Chippingford (késői Narnia).

King of Narnia csak ember (vagy emberek, hogy domináns emberi vér).

Az emberi populáció a kaukázusi (angolszász, és valószínűleg ugyanazzal a későbbi szennyeződések) típusú. Szülési eredeti királyi család és az arisztokrácia keveredett sellők és driádokkal, erdei és folyami istenek.

Orlando - hegyvidéki ország déli Narnia. Északon által határolt hegyek, amelyek közül sok áll területén Orlando, és a déli - a folyó Orlyanka. Tartózkodási király Anvard a vár, a szívében az ország. Más városok vagy települések Orlando nem említi. Orlando minden szöveg Chronicles szövetségben Narnia.

Kezdet Archenland adott telepesek Narnia, bármilyen külső invázió az antropológiai / nemzeti identitás orlandtsev ismeretlen.

Az első király Orlando volt a legfiatalabb fia egyik Narnian királyok.

Calormen (angol Calormen szó furcsán színezett.) - egy birodalom déli Narnian világon. A legtöbb az ország egyes részein szubtrópusi és a mérsékelt éghajlat. A Nagy-sivatag északi és egy természetes határt évszázadokon megvédte Orlando és Narnia a hatalmas center tarhistantsev.Kulturny calormen - a folyó, ami folyik nyugatról kelet felé a déli szélén a Nagy Sivatag. Capital - Tashbaan - található egy sziget közepén a folyó áramlását.

Alapú csoport szökevények érkező Archenland és nyilvánvalóan elmozdult a föld / világ másik iráni-afganisztáni és / vagy afro-arab (Arabid) antrotipa (vagy más hasonló típus).

Szerint Chronicles Telmarines tiszta kaukázusi típusú orlandtsy és kezdő (Nagy Winter és csatlakozott Telmarines) Narnians (ellentétben az alkalmazkodás. Telmarines ábrázolt, ahol az emberek keverve Calormenes).

keleti-tenger

A több szigetek és szigetvilág dot kelet-tengeren. A legfontosabb ezek közül: Galmier, szilfák, Seven-szigetek és a Lone-szigetek. Az utóbbiak Narnian korona, az ezekkel kapcsolatos császári cím Narnian királyok.

Távolabbi végén a keleti tenger földrajz válik legrosszabb (a szent értelemben) és inspiráló remegés. Narnian világ - lapos. a végén az ég találkozik a földön. De a vízesés mögött, elesik a szélén a föld, hogy nem csak a szélén a határ a világon, de a hegy oldalán a világ, akinek (vagy amelyek már) nem Aslan Ország - Isten, aki az egész univerzumot.

egyéb földterület

North of Narnia jogok Ettinsmur és a Föld északi lakott (az úgynevezett szerint Chronicles) különböző nemzetségek óriások. A legjelentősebb település - Castle Harfang, óriás közelében élők romjai az egykor hatalmas város.

Land nyugatra Narnia lakatlan, de a Nyugat az út, hogy a mágikus kertben. A gyümölcs a fa egykor kivették ebből nőtt egy másik fát, védi Narnia.

Deepholmból található a mély barlangok a föld alatt az északi, és egy kicsit Etinsmurom Narnia. Bismil ország fekszik a mélyben a föld alatt, ezek a barlangok.

Ádám fiai és leányai Éva Narnia néhányszor a Földet. Ők és leszármazottaik élnek az országban Narnian világon.

Aslan nevezte őket „fiai a Földön.” Között a törpék van legalább két futam: fekete és piros törpék törpék; különbség hangzású neve - a hajszín és szakáll. Vörös törpe inkább támogatott Aslan, fekete - büszke és összpontosított Isten elleni lázadás.

beszélő állatok

A Narnia, megtalálja a prototípus sok állat van a világon. Beszélő állatok különböznek a „buta” társaik beszéd, megjelenés, mentális jellemzői stb Ezzel párhuzamosan a beszélő állatok Narnia nonverbális léteznek a két törzs szembe a távolság, amely általában nem adja át.

A teremtés, amikor Aslan lélegzett fel az első pár állatok, sokan nem csak a szerzett intelligencia és a beszéd, hanem a megváltozott méretű. Kis állatok (rágcsálók, madarak, kisemlősök) nagyobb lesz, mint a nem-verbális rokonok, és a legtöbb nagy állatok valamivel kisebbek.

Amellett, hogy a „normális” beszélő állatok, vannak mágikus lények emlékeztető állatok - egyszarvúak, griff.

A könyvek Narnia említi a fehér boszorkány. egyszer királynő Czarna.

White Witch (Dzhedis) jelenik meg a három könyv a sorozat: „A varázsló unokaöccse”, „Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény”, röviden említi a könyv „Prince Caspian”

Dzhedis - az utolsó a világ ura Charn, amely elpusztította a világban (ez le van írva a könyv „A varázsló unokaöccse”); Narnia ő eljött az intézkedések a hős az első könyv Digory; is azt mondja (könyvében: „Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény”), hogy ő ősanya volt Lilith. és hogy az ereiben folyik a vér a jinns és óriások. Úgy néz ki (így néz ki?) Dzhedis nagyon magas, szép és hideg nő.

Abban az időben az intézkedés a könyv „Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény, a” Boszorkány tart povinovanii Narnia száz éve, leszúrási neki örök tél. Azt a harcot vele négy gyermeke Narnia.

A könyv „The Silver Chair” leírja a különböző Witch - megjelent a formában a Zöld Hölgyeim, a képesség, hogy kapcsolja be a hatalmas kígyó. Az eredete nem teljesen világos, a narrátor megemlíti, hogy ez ugyanaz a boszorkány, hogy tűzve Narnia jég, de a Fehér Boszorkány, úgy tűnik, végül meghalt egy csatában Aslan (a végén a könyv „Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény”). Lehetséges azonban, hogy, hogy újjászületett Jadis az a lehetőség, a visszatérés a boszorkány és a vérfarkas (a könyv „Prince Caspian”)

Élők körében Narnia boszorkány ismert, de egyébként pedig összehasonlíthatatlanul kisebb mértékben, mint boszorkány.

mitikus lények

Van egy látszatát angyali hierarchia - az emberek a csillagok.

kozmológia

Mnogomirie

A világ a Narnia - egy a számtalan világok, amely magában foglalja a békénk van, és a világ Czarna. E világok vannak összekötve Leca-világok között. Ez egy olyan hely különleges varázsa valamilyen altató és nyugtató, mások veszélyes. Worlds behatolnak az egyik a másik az erdőben a világok közötti lehetséges speciális leletek.

Brit látogatók Narnia észre, hogy közben az időt, miközben ők voltak jelen a dimenziója viselkedik teljesen kiszámíthatatlan. Általában, az idő a világ Narnia gyorsabban folyik, mint a saját világában, de ez nem mindig szükséges. Azon a tényen alapul, hogy Aslan képes létrehozni átmenet a Föld és Narnia, valószínűleg minden más portálok saját ellenőrzése alá, és szabályozzák azok irányát és idővel. Ez azt jelenti, hogy időt kell folynia mindkét világban önállóan.

Módja annak, hogy a Narnia

A Narnia, akkor kap:

  • Keresztül a fa világa között c speciális amelynek mágikus visszaút sárga és zöld gyűrű. Tehát hit Digory és Polly első krónikája „A varázsló unokaöccse”.
  • Keresztül a ruhásszekrény. Szóval hit Lucy Narnia második krónika oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény.
  • Miután a barlang egyik szigeten. Így a kalózok voltak Narnia és telepedett le az országban a Telmar.
  • Ha valaki felhívja a következőtől: Narnia. Aslan okozhat, vagy valaki, aki Susan Horn. Így felhívtam Kaszpi X Pevensie gyerekek a krónikája „Prince Caspian.”
  • Át a képet. A krónika "Dawn útja, The Voyage az a világ végét," mondta Edmund. Lucy és Eustace be Narnia egy képet, amely a hajó már ábrázolják.
  • A kő kapu a hegyen az iskola mögötti Eustace és Jill. Ez ezen az ajtón, és eljut Narnia a könyv „The Silver Chair”
  • Meghalt a saját világában. Végén krónikája „The Last Stand” az összes főbb karaktert England halt meg egy vonat baleset, és át a valódi Narnia.

Kapcsolódó cikkek