Készítsen css gui változtatni a háttér és a menü szerkesztő - cikkem - cikkek Directory

Helló A segodnyayshey cikkben fogjuk megvitatni létrehozását egy GUI CSS. Kezdjük a legegyszerűbb.

Mi GUI

GUI - grafikus felhasználói felületének Counter-Strike. Hogy pontosabbak legyünk, ez a stílus és a színek font, a háttér és mozgató elem a menüben, valamint a belső felület a játék: hit pont, páncél, pénzt számláló, és így tovább. Az internet a szabad hozzáférést tárolt sok kész GUI, de nem vagyunk érdekeltek. A cél -, hogy hozzon létre saját GUI.







Miért saját GUI

Szerkesztése a főmenüben

Ezért az első lépés a változó GUI csak szerkeszteni a főmenübe. Folytassuk.

Először meg kell találni azt a mappát «forrás», ami a «cstrike» mappát, majd lépjünk be. Meg kell találni a fájl «GameMenu», egy kiterjesztése «RES», ha ez nem (mint a játék az engedélyét, alapértelmezés szerint nem), akkor le kell tölteni innen, és töltsd fel a mappa «erőforrás». A fájl adtam összesen 4 legfontosabb pont: megtalálni a szerver, hozzon létre egy szerver konfigurációs és kilép. Véleményem szerint nincs semmi más, és ha szükséges, akkor adjuk hozzá a kívánt mezőket magad. Hogyan?

Azt fogja vizsgálni a példa a fájl, melyet adtam.

"8"
«Label» «#GameUI_GameMenu_Quit»
«Command» «Quit»
>

Ez az egyik a menüpontok (címkék). Ez a címke felelős a termelés a játék. Nem kell változtatni, különben el fog tűnni, hogy kilépjen a játék válassza ki a „kilépés”. Most nézzük meg, minden sor részletesen.

  1. A „8” - sorszám a menüben.
  2. «#GameUI_GameMenu_Quit» - a nevét a címkén;
  3. «Command» «Quit» - a parancs futtatásához.

Azaz, a címke jön létre, mint ez: írja be a parancsot sorszám idézőjelben nyitott zárójelekkel, adja meg a «címke» «# ...». Ahelyett, hogy három pontot adja az angol neve, a címkén.







Ezután egy új sorba írja «parancsot» «...». Itt, hanem a három pontot, belépünk egy végrehajtható parancsot. Ez egy fontos részlet, írja ide semmit nem működik, a szoftver a játék nyelvét, ő ismeri csak bizonyos parancsokat. Ezért a választás nem olyan nagy. Alapvetően itt lépett be a konzol parancsokat, azaz végzett keresztül játékkonzol.

Azt hiszem, az elvet címkék, érti, hozza létre őket a szíve vágyik, és mentse mindent.

gameui_russian

Ezután nyissa meg másik fájlt - «gameui_russian», ő ugyanabban a mappában. Ha nem, akkor meg kell valahol letölteni (tól - nem tudom), és töltse le a katalógusban. Ez a fájl tartalmazza a nevét tételek jelennek meg a menüben. Törölni ezeket az elemeket neveket, hogy eltávolították az «GameMenu» fájlt, majd adja hozzá az is, hogy hoztak létre. A fő példányát a címke nevét «GameMenu», majd illessze be «gameui_russian» és idézőjelben írja be a nevét a tételt. Meg kell kinéznie: „Az Ön neve” „címke nevét a menüből.” Ebben menüszerkesztéshez befejeződött.

Hogyan változtassuk meg a háttérben

Ez függ a változata a játék. Ezután nyissa meg a fájlt, kattintson a «File» majd «import» és válassza ki a képet. Egy ablak jelenik meg a lehetőség, hogy nem lehet változtatni, csak az OK gombra kattintva. amíg a kép átalakul a megfelelő formátumban. Ezután kattintson «Mentés», és mentse el az asztalon.

Ezután másolja a neve «background01.vtf» és átnevezésére újonnan készült képet, ha megnyomja a Ctrl + V Ezután húzza a helyére a régi «background01.vtf». és cserélje ki. Menü háttér megváltozott.

Változás az in-game interface

Most beszéljünk, talán a legérdekesebb része a létrehozását a GUI - a változást az in-game interfész: egészségügy, pénz, páncél. Ehhez szükségünk van egy olyan program «HUD-szerkesztő», amely szintén szabadon elérhető. Futás, akkor megjelenik egy ablak a screenshot a játék. Itt húzza a bilincs (idő, körök száma, vagy az egészségre, stb), valamint változtatni a színét. A program egy fantasztikus funkciókat!

Meg lehet változtatni a játék felület szinte felismerhetetlen. Semmi bonyolult róla. Ha nincs semmi, akkor kell kattintani «File» -> «Export HudLayout» majd «Export HudAnimations» és «Export ClientScheme». Mentse ezeket a fájlokat az asztalra. Aztán a csere perekin'te «ClientScheme» fájlt a mappában már ismert számunkra «erőforrás», a maradék kettő fájlok átkerülnek a csere «scriptek» mappát.

Ez minden. Most már tudja, hogyan kell létrehozni a saját GUI.




Kapcsolódó cikkek