Arcanum a Steamworks és mágia obscura áthaladását

Bukása után a „törpe” (ez nem igazán egy törpe) csenget, mondjuk, hogy megtalálják a „fiú”. Alkalmas Vergilius mondja beszélni Idős Joachim Shrouded Hills. Egyetértek a javaslatát, hogy csatlakozni fog. Az útvonal képes rögzíteni az egyik elpusztított sejt. Menj le, megáll a kegyhely, olvasni. Beszélgetés a Virgil. Találkozik egy elf (bérgyilkos) - könnyebb megölni, de lehetséges, hogy beszéljek vele Virgil'u - amely megrémítette. Ide Shrouded Hills.

Ide Shrouded Hills Inn (jobbra lent). Ogre (Sogg Mead bögre) csatlakozhat, ha bizonyos határon felüli mennyiségben. Ide Joachim'a szoba (lent). Vedd fel a jegyzet a padlón, olvasni. Beszélj Virgil'om, azt tanácsolja, hogy a Tarant.
Beszélj Ristezze (áruház tetején is). Felkéri a kamerát, vagy semmit Bessie Toone (cipő megtalálja a bányában a nyugati szélén a város). Adj neki egy cipő vagy egy kamerát, akkor vegye figyelembe a Tarant térképen.
Beszélgessünk ismét Owens, azt mondja, hogy a híd blokkolta a rablóbandát. Menj a híd kelet felé. Vagy keresni 1000 érme, vagy kövesse a küldetés, vagy megöli őket (1 fő és 2 ogre) - amit meg is tettem. Ez egy kicsit bosszantó, de egyáltalán nem kizárt, különösen, ha ogre. Vegyük a holttest gombot, menjen át a hídon. Meet törpe. Ezt meg kell ölni. Ide Tarant.

Ide Schuyler Sons (a hidat, a második kereszteződés (Kensigton Broadway és Devonshire út) felfelé és jobbra - van egy törpe állt az ajtó). Beszéljen James Kingsford. Mivel ő nem akarja, hogy megtették az erő, bár lehet keresni, és békés úton rendezni. Fogd a kulcsot, menj le a pincébe. Ismerkedj meg a zombik. Menj vissza le - vannak zombik újra, majd ismét lefelé.
Beszélj Winston Schuyler. Ha elfogadja, hogy nem ad, mit csinálnak okoznak a szellem az apja - Pelonious Schuyler. Beszélj vele. Azt mondja, hogy a gyűrű tartozik Gilbert'y Bates'y. Menj vissza az emeletre, Magnus is csatlakozhatnak.
Menj az északkeleti egészen a legmenőbb kastély. Beszélj az őrrel. Kérd, hogy megszabaduljon a szabotőr a gyárban fog adni a gombot.
Gyári alábbiakban - a legnagyobb épület. Jöjjön a legnagyobb terem, és várja az éjfélt. Gengszterek meg (ha nem ott - menj magasabb). Ha nem kezelik, azokat ki az őrök. Várja meg, amíg a reggeli, beszélj az őrrel a kastély, hogy hiányozni fog. Menj a kastély a második emeleten, beszélj Gilbert'om Bates'om - jelölje meg a helyét a Black Mountain Clan.

Figyelmeztetés: lesz egy nehéz idő, így azt tanácsolom, hogy „földi fel zsírt,” kóborol a környéken, és ezzel küldetések, javára a Tarant'e a tető fölé. Ha készen áll harcolni Golem'om Ore Level 25, és mindenféle Granit Rat 30., aztán megy.

Black Mountain Mines.

Ide az egyetlen rendelkezésre álló folyosón. Belül sok szörnyek. Ha az út mentén fog esni Kathorn Crystal (és ő biztos fog esni, és a legvalószínűbb, nem is egy), nem eladni, még mindig hasznos. Menj a folyosón az emberi hullák (csak a folyosón - shemka Pyrotech Bow és a jó kesztyű). Catch holttestekkel 1 medált Molochian Hand -, akkor jól jön, de nem a közeljövőben. Menj be a járatba. Akkor megy a második szakaszban a harmadik - Tömő zsebek és exp.
Séta a földes folyosón, amennyire csak lehetséges (óvatos, van egy csomó csapdákat - használja a tekercset, amelyik a halott). Beszélj Gudmund Ore Bender. Olvassa Pillar of Truth (oszlop törpe).
Vissza a Tarant. Beszélj Bates'om. Ashbury ünnepelni, és azt mondják,
Keresse meg, ahol Edward Teach, aki megteszi az Isle of Despair. Menj a Ashbury.

Ha megy északkeleti ütközésig, látni fogja, hogy egy férfi verni egy kutya. Ha azt szeretnénk, hogy - 45 érmék és a tiéd (ajánlom, személyesen vele vagyok minden Arcanum telt el - jó harapás). Menj a dokkok a távoli hajót. Beszélj Captain Edward Teach, kérje meg őket, hogy ha az Isle of Despair.

Isle of Despair.

Menj a táborba. Beszélj az őrrel, megadja a kulcsot. Menj a nagy épület, beszélj az ogre a bejáratnál (Ogdin Big Fist). Tegyük fel, hogy beszélni Thorvald'om, meg kell nyerni a csatát a gödörben. Hagyjuk meg társait és beszélj Gorrin'om (állva jobbra a gödör). Mondd meg, mit rendelt csatát. Áztassuk egy harcos egy lyuk (meg kell hibáztasd magad, anélkül, hogy idézés). Ismét beszélni Gorrin'om (is megverték több). Beszélj Ogdin'om fog adni a gombot. Beszélj Thorvald két követ. 1500 érme jelölje meg a helyét a térképen Wheel Clan. Menj vissza a hajóra.
Ide Raymond Fine szemüveg (a dokkok Ashbury). beszélj
Raymond Pierce, kérje, hogy pontokat kérésre. 1000 érme, ő teszi őket (remélem nem értékesítettek Cathorn Crystal). Viseljen napszemüveget (modnyavo nézi), menj a Wheel Clan.

Ismerje meg a szellem „Arronaksa” (valójában ez nem igaz), mentálisan beszélni vele, a papagáj. Kattints a kő a szikla - nyílik a bejárat (ha van szemüveget). Bemenni. Beszélj az őrök. Ide északkeleti átjáró. Aztán megint az északkeleti ütközésig - a járat (egészséges növény). Beszélj Randver Thunder kő. Azt fogja mondani, hogy az apja Loghaire Dredge'e - odamész. Meg kell, hogy ki, és menj be a folyosóra egy kicsit alacsonyabb. Beszélj az őrrel, átmehet.
Ismét sok szörnyek. Ha az út mentén lesz elkapni Mythril Ore, jobb, ha nem eladni, - akkor ad az elf Quintarra. Ismerkedj meg a szörnyek (ez egy hosszú idő), menj be a járatba, amely előtt egy halott szörnyek roll.
Beszélj Loghaire Thunder Stone - oldalon M'in Gorad, ünnepeljük Stillwater, ahol megtalálható Quintarra. Kifelé a létra (mint kiderült, minden közel volt). Kifelé megy Stillwater.

Stillwater.
Beszélj Myrth'om, mutasd meg neki a gőzzel szarvakkal, mondd el, mi ellopták a múzeum, akkor megmutatja a helyzetét és Quintarra áthaladását a hegyekben. Ide Hardin Pass, az úton, hogy megfeleljen egy igazi SG.

Ismerkedj meg a szörnyeket, folytassa a Quintarra.

Beszélj az őrrel a fa, neki engedte. Beszélj Raven (lefelé, majd felfelé). Azt kérte, hogy távolítsa el az emberek a Falcon Ache és egyúttal ünneplik meg a térképen. Menj oda. A legfontosabb dolog, hogy az emberek az első a vérontásra, akkor ezt erősen ellenjavallt. Hozd beszélgetések William Bench'a a veszettség, hogy megtámadta, és ami a legfontosabb - hit. Menj vissza a Raven, ő akkor ismét a Silver Lady anyja. Beszélj vele. Menj vissza és beszélj Raven víziók anya. Beszélje Dr. Renford A. Terwillinger'a. Ide Tarant.

Ismét megy a temetőbe. Ásni a sírt Phillip Misk'a. Vegyük a könyv „T'sen-Ang: Horro között sötét elfek”. Olvassa el. A térkép T'sen-Ang. Te ott. Ha előre beszélni a kocsmában Trevor Lynwood'om és elfogadja, hogy teljesítse a küldetést, hogy fényképezni a szörny, meg fogja találni helyeket közeli hídon, hogy jelentősen csökkenteni fogja az utat. Igen, ne dobjon egy lapáttal, miközben - még mindig hasznos.

Beszélj az őr a bejáratnál, mutasd meg neki a amulett a Molochean Hand, felmászni egy fára. Menj az északnyugati, majd északkeletre. Menj be a járatba. Beszélj M'in Gorad, megharagszik, támadás, két őr jön fut. Vegye figyelembe, M'in Gorad a K'an Hua, olvassa el. Gyere ki az utat, hogy megfeleljen Gideon Laier - az első gyilkos Molochean Hand. Tud ölni, akkor azt mondja: „Te, George, nem helyes” - szalad, hogy ellenőrizze a régi. Itt Z'an Al'urin csatlakozhat, ha elég rossz neki. Igen, ha azt szeretné, hogy gondoskodjon egy nagy mészárlás - ingyenes ogrék, hogy a tetején, megölve az elf mágus. Remélem annyira meredek, mint szeretne megjelenni.
Menj a Raven. Az út mentén, Vergilius mondja, hogy neki kell menni a fogadó Caladon és elfut. Beszélj Raven, veled volt, mint mindig, flört, és azt mondják, hogy beszéljen az anyjával. Beszélj vele. Aztán megint, Raven. Ha elegendő mennyiségű (32 fog tenni), akkor csatlakozhat. Ide Caladon a Panarii Temple (a temető mellett).

Beszélj Alexander'om, kinyitotta az ajtót. Beszélj Hadrianus és Gunther Willhelm. Gyere ki, feltérképezi a csatornába, és keressen egy kis szünetet a fal (az első ága a dél-nyugat). Templomba járni, menj a folyosón. Nyissa meg a szarkofágot, hogy a koponya ( „Ismertem, Horatio”), lásd a felirat a borítón a vér. Exit (átjáró, ahonnan jött a földre - így nem látható). Beszélj Hadrian'om, neki a koponya. Beszélj Gunther'om.
Ha során a vándorlást, nem talált fekete gyökér, akkor megy a Shrouded Hills, beszélni Percival Toone'om (a ház az enyém mellett), azt mondják, hogy beszél a szellem anyja (ami az enyém). Azt mondja, hogy a nővérem él most Dernholm'e. Kérdezd meg bármelyik állampolgár ahol Dernholm, akkor megmutatja a térképen. Menj oda. Menj a király palotája praetor, egyetértenek abban, hogy teljesítse a küldetést - mondta a térképen fekete gyökér, ott.

Ide savanyú Barnacle, a dokkok, beszélj Edward'om Teach'em. Azt fogja mondani, hogy profukannyh hajó: szükséges, hogy vagy nyer vissza Killian Drake (ez legyen a mester a Gamble), vagy vásárolni egy helyi hajógyár sem veszi a hajót Stringy Pete. Az út során, akkor a chat-Franklin'om (ház alján) - lő is, és boldog volt, hogy csatlakozzanak.
Ide Stringy Pete (ha kísérői Nemerow, van hová tegye őket, és akkor nem kell az expo, hogy már vásárolt egy hajót, a következő néhány bekezdésben elhagyható). Ülj le a hajót. Megy tovább. Beszélj Pete'om. Ha fáj éles és ugyanakkor rettenetesen lusta, akkor töltse ki, de előállítható hogy nabezhit sarkú csontváz Level 45. Ha nem, akkor végre kell hajtani a három küldetést.

Menj a sátor, hogy egy hordó a könyvet, olvasni - megnyitja 2 helyszínen. Menj a Land Bridge. Séta a dzsungelen, hogy a ház, beszélj Nasrudin'om (Életben!) A film megtekintése. Mondjuk kap Vendigroth eszköz, jelölje meg a híd Gateway a hulladékok.
Menj vissza a hajóra, úszni Ashbury, ott peshochkom a hulladékok. Beszélj Weldo Rubin, kérdezni a város, amelyet látott, kérje megjeleníthető a térképen. Ide Tulla.

Menj be az épületbe. Ide Vent'a a bal oldalon, turn, megy előre.

Keresse Vendigroth Key 2, nyissa ki az ajtót, viszont a Vent. Twist a következő Vent (balra), menj, menj a folyosón az épület. Lépcsőház és a másik Vent, majd egy másik. Értse az utat Automation'ami. Menj a mellkas, hogy Vendigroth Device. Menj vissza a felszínre. Menj a Ring of Brodgar, a Roseborough. Akkor használja a portált, hogy gyorsítsa a teremben Simeon'a Tor'a.
Raven beszélni veled, felfedi a lélek (ah, te vén kéjenc!).
Beszélj Nasrudin'om, akkor elküldjük a Void.

Ismerkedj meg a szörnyeket, állni egy fémszerkezetet a jobb - akkor lesz. Menj le a lépcsőn. Megölik az őrök, menj beszélj Arronax'om, ő is csatlakozik. Menj be a portál a folyosón. Menj a palotába. Tovább a portál, majd még egyet. Látod, hogy mi maradt az egykor nagy Black Mountain Clan. Készüljön fel a „végső csata”, és menj át a portálon.
Beszélj Kerghan'om lásd filmet. Két lehetőség van: vagy csatlakozik hozzá pontozás az emberiség többi része, valamint az elfek, törpék, stb hogy elérje a feledés és a semmi (akkor meg kell ölni az összes jó társak, Kerghan ad Void cseng és meg kell ölni három szörnyek - Gorgoth, Kraka-tur és Átok Kree), vagy marad a fejedben -, akkor meg kell ölni Kerghan'a, amely át fog alakulni egyfajta sárkány. Áztassa egészen addig, amíg újra viszont egy bűvész és nem tartalmazza a regeneráló Shell, majd yuzayte azt Vendigroth Device. Ez az egész. Mindenki boldog. Nézd zárszó történt később a különböző részein Királyság Arcanum. Lehetőséget, hogy folytassa a játékot a fejlesztők valamilyen okból nem látta előre.

Kapcsolódó cikkek