Forrás belül

Az illúzió örökmozgó

Tehát azt szeretnénk, hogy hozzon létre egy vonat, amely rohan keresztül a végtelen úton, vagy kamion az állapot-Zero? Ez a leírás csak létre annak érdekében, hogy segítsen.

Először is szeretnék skozat, hogy egy ilyen sín már. Leírja a látszatot keltik, örökmozgó útján func_conveuor. de ez a módszer csak akkor jó, ha létrehoz egy vonaton tonele és megmutatom, hogyan lehet egy végtelen kanyon vagy valami hasonló.

Utunk, vagy inkább kanyon, tesszük a darabokat (ne kérdezd túl sok kérdést, hogy a lenti képen)

Forrás belül

Hozzon létre egy darabot, és azt elküldi a func_tracktrain. A paraméterek stavte:
első megálló cél: train1_wp1 (név path_track Ön darab kezd menni)
Kezdeti sebesség: 300
Max sebesség: 300.

Most másolja a darab többször és csatlakoztassa az összes darab egy út (a nagyobb darabokat, minél hosszabb az út). Lásd az alábbi képen ...

Forrás belül

Ezután meg kell változtatni a paraméter func_tracktrain első állomása cél (például, ha először jelzett «train1_wp1», majd a második legyen «train2_wp1», a harmadik «train3_wp1», stb), akkor biztosítani kell, hogy a darab út kezdődött minden pontjában.

Forrás belül

Most hozza létre a fő pályán, amelyen hajt minden func_train. Ehhez hozzon létre két path_track. postavte első elején az út az első func_tracktrain, adja meg a nevét, és adja meg WP2 nexn ütköző cél: WP1, és a másik végén az út (egy kicsit távolabb az utolsó func_tracktrain), adja meg a nevét WP1, és adja meg a következő megálló cél: WP2. Meg kell darabokra elérése előtt WP1, azonnal teleportál WP2, mert a zászlók WP1, adja meg a teleport. Most tegyük ezeket WP1 és WP2, amint az a képen.

Forrás belül

Ja, majdnem elfelejtettem a paraméter a következő megálló cél megmaradt path_track'ov WP1 adja, hogy ha aktív func_train'y költözött WP1. Minden, ami maradt, hogy nem csak egy platform, amelyen állni, és csomagolja info_player_start nasche foglalkozni box'om ég.

1) Használja a köd, hogy elrejtse a végén az út, és env_shake. Hozzáadni remegett.

2) földelni kell stavte trigger_hurt egy játékos esett le a vonat meghalt, és nem látni a csúnyaság, hogy mi történik a végén az út :)

3) Ha egy kicsit pofantoziroapt teheti mindenféle Tonel, hidak Konon, de az út mentén a vonat. Ehhez hozza létre a kívánt objektumot, és küldje el a func_train, hogy neki dorozheu két path_track és zastavte aktivált egy bizonyos ponton. A pillérek is csatolni kell a meglévő utak darab (func_tracktrain`am) Méretek keresést a szülő


Ez sín nem ad reális módon, ez csak azt mutatja, a működési elve. Ahhoz, hogy egy reálisabb módon, mi kell a jó, hogy megpróbálja. Csináljanak már elrejteni a kis hibákat, és nem ad a játékosnak, hogy megtudja, hogyan is működik ez.
A forráskódot tartalmazza.

Kapcsolódó cikkek