Mentése források a Cubase SX

Ma, a minimális követelményeket a számítógépes rendszer jelentősen nő. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy sok szoftver alkalmazások igényelnek nagy méretű memóriát, több helyet foglal el a merevlemezen az adatok tárolása, a nagyobb teljesítményű processzor. Ha 5-6 évvel ezelőtt 1-2 gigabájt RAM álom volt PC felhasználók számára, de most - ez a norma.








Úgy tűnik, hogy semmi sem kell aggódni, hogy feldolgozza a hang elég az említett források, amelyek már rendelkezésre sok. Mindazonáltal annak ellenére, hogy a jelenlegi szinten a számítógépes rendszer konfiguráció, dolgozó zenei anyag is kell értelmesen megközelíteni a racionális rendszer erőforrásait. Még ilyen energia-intenzív program, mint a Cubase SX, ahol a fejlesztők eredetileg gondolták át minden lehetséges funkciót pályák fagyasztás kirakodó rendszer jöhet egy időben a források hiánya.

Szóval, ma fogunk beszélni, hogy a gazdaságos felhasználását a rendelkezésre álló források egy PC, ha dolgozik, hanggal együtt. Nem titok, hogy ha Cubase projekt terhelés sok VST - eszközök (és azok, amelyek különböző minőségi „falánk” sok RAM vagy CPU), és különben is, a mix akasztani több VST-plug-inek, még a leginkább divatos rendszer kezd feltörni, finomság és megfojtani.

Igen, Cubase ad ilyen lehetőséget -, hogy írjon, folyamat, és csökkenti a zene valós időben anélkül, hogy a pusztító hangfeldolgozó. Majdnem olyan hosszú, mint a projekt betöltött MIDI és VST hangszerek vannak kötve, bármilyen romboló feldolgozás nem tud beszélni, mert csak a audio fájlokat. És még nem, kivéve, hogy egy pár éneksávok.

De ha elkezd kapcsolódni a pályák feldolgozása plug-in, akkor kezdi észrevenni, hogy a számítógép vált grub, fék, pop. Ez az, ami van.







Ez az a pillanat, amikor a rendszer kell eltávolítani -, hogy a pálya mix és alakítani audio formátumot. Kapcsold ki a letöltött VST - Szerszámok és Megkönnyebbülten sóhajtok. Ebben az esetben, minden, ami szükséges - annak meghatározása, hogy mi a VST - olyan eszköz, akkor vonja vissza a real-time módban, bármilyen pályán leginkább hajlandóak lefordítani a hang. Itt az oldatot szinten tartott a megértés teljességének a zenei party, függetlenül attól, hogy kész, akkor nem kell átírni vagy dolgozza át. Ha kész, nyugodtan ne keverjük össze. Például, zongora vagy basszus.

Általában minden szabályát információk - maga a folyamat zajlik elsősorban audio fájlokat, és nem az audio kimenet MIDI sávok, amelyek kapcsolódnak a VST - eszközök. És azt hiszem, ez így van. Miért?

Először is, mert a rendszer teljesen lemerült, a processzor nem kell állandóan kiszámításához, hogyan kell játszani a hangot az eszköz. Amikor át a projekt egy audio formátum, a processzor van elfoglalva csak feldolgozás meglévő audio fájlokat. Ezen kívül, hogy vizuálisan látni a hang, a grafikus kijelző - ez segít a folyamat információkat.

Természetesen ez a megközelítés - nem törvény. Lehetőség van kombinálni hangsávok és MIDI, ha az erőforrások lehetővé teszik, hogy erre. De jobb, ha megy teljesen a hangformátumot, és így kezdődik Phase keverés és a mastering. Ugyanakkor, a félelem a lehetőségét, hogy egy pusztító feldolgozás Cubase program nem szükséges.

Alapértelmezésben az összes audio fájlokat a projekt az Audio mappában. Ha a feldolgozást végzik nem destruktív, persze, hogy nem bontják le, nem változtatják meg, mivel a feldolgozási paraméterek valós időben, miközben fenntartjuk írt a projekt fájlt.

Feldolgozott fájlok menti a módosításokat mappa, ami minden új romboló feldolgozás, létrehoz egy új példányt a fájl vagy a hang részlet. Így bármikor, még egy hét után, visszavonhatja az előző műveletet, és vissza mindent az eredeti helyére segítségével a menüpont Audio - Offline Process History

A Cubase SX jól átgondolt, nem csak dolgozni MIDI sávok, hanem audio fájlokat. Ez nagyon, nagyon, Cubase SX - ez egy komplett virtuális stúdió, ahol ez lehetséges, hogy ne aggódjon, nincs elég erőforrás a számítógépen a sikeres zenei projekt.




Kapcsolódó cikkek