A személyes weboldal - szabályok clanwar

Verseny Módszer: 5vs5 (csapatjáték)

A körök száma: 30

Maximális kör Időtartam: 1 perc 45 másodperc
Az első 15 fordulóban egyik csapat játszik a terroristák, meg kell helyet cserélnek egy másik csapat, és játszik elleni terroristák.







Válogatás a csapat, amely fog játszani a counter-terroristák, és néhány, a terroristák első felében a mérkőzés lesz a pénzfeldobás.

Vyygryvaet csapat összpontszám minden fordulóban nyerő fogadások.

Abban az esetben, egy döntetlen után a gróf, a csapatok játszanak további 6 forduló (3 fordulóban csapatok játszanak az egyik irányba, majd a csapatok helyet cserélnek, és a következő 3 fordulót játszanak a másik oldalon)

Ha ennek eredményeképpen a 6 kör továbbra is döntetlen, lesz egy visszajátszást a játékszabályok új 3 fordulóban a két oldalon.

Hivatalos térképek: de_dust2, de_cbble, de_nuke, de_train, de_inferno, de_clan1_mill, de_cpl_strike

játékosok audiocsevegést egymással, ha életben vannak a játékban. Vagy ha az egész csapat meghalt a játékban. Minden játékos, aki meghalt nem tud beszélni, hogy bármely más tagja a csapatnak, hogy a következő körben.

Ha a hálózati kapcsolat megszakad a mérkőzés során a véletlen megszakítása:

Ha minden játékos nem tudja folytatni a játékot, mint a tény, hogy a szerver, a pontszám a játék idején a felmondás nem kerül rögzítésre, és a játék folytatódik a körben, amelyben a hiba keletkezett.

Abban az esetben, hogy nem lehet két ember játszik minden játékos kevésbé kör időben problémák kimarad, és visszajátszani újra. Későbbi kör indul, ha van kapcsolat az összes játékos fogja megerősíteni.

Ha a játékos nem tetszik a döntés, a játékos panaszt a mérkőzés után.

Abban az esetben szándékos lekapcsolása, a játékvezető úgy dönthet saját belátása veszteség a csapat, amely bűnösnek szándékos lekapcsolása.

Egy játékos egy bizonyos kör birtokában lehet bármilyen típusú gránátot.


Állítsa szerver beállítások

allow_spectators 1
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0,25
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 6
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_roundtime 2
mp_startmoney 10000
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_alltalk 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_minupdaterate 20
sys_ticrate 10000

Ügyfél lehetőségeket. Megengedett konzol parancsokat:

adjust_crosshair
fényerő 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
név
arány
érzékenység
kötet 0-1
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
ex_interp 0,01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch

Offiyialnye szabályzat CW

Kérelmeket clanwar elfogadott csak regisztrált a fórumon csapatkapitányok, azok elérhetőségét, nem korábban, mint 48 órával megelőzően szükséges.







A kérelemnek tartalmaznia kell: a készítmény a csapat (5 fő), dátum, idő, térkép (ek) teljesítményét, valamint adja meg a parancs-ellenfél.

A regisztráció után a jóváhagyás iránti kérelem feltételeinek clanwar adminisztrátornak bíró szükséges megerősítés clanwar megállapodást a másik csapat kapitánya, jelezve a feltüntetett adatok a 3. bekezdésben.

Megerősítése előtt megállapodást clanwar mindkét ajánlatot fogadó clanwar nem veszik figyelembe.

Esliv a tényleges magatartás clanwar recaps nem fog illeszkedni a készítmények a kérelemben meghatározott, az adminisztrátornak jogában áll törölni a clanwar, és hozd fel a vita lehetőségét további jogosultságok megadása a csapat bejelentés.

A Clanwar, a bíró teszi Source-tv felvétel demók, és teszi screenshotok a pontszám, hogy erősítse meg az eredményeket, és azonosítani Clanwar viták.

Ha során a mérkőzés 1-2 játékos elhagyja a szervert technikai okok miatt a mérkőzés nem hagyja abba. és így folytatódik. A játékosok, akik elhagyták a szerver van szükség, hogy megszüntesse azokat. a problémát, és kap vissza a szerver 5 percig. Ha nem sikerül, akkor kötelesek tájékoztatni a kapitány, hogy nem tudja folytatni a mérkőzést. A kapitány viszont köteles bejelenteni a bírónak. Ebben az esetben a mérkőzés pontszám kerül rögzítésre, és rendelt a visszajátszást. Ha nyersz egy kerek visszajátszás száma szerint végezzük a pont a találkozón.

Ha közben clanwar két vagy több játékos az egyik csapat elhagyja a szervert, és nem küldjük vissza, hogy neki 5 perc, a csapat szerzett technikai vereség a pontszám 16: 0 (Nem számít, hogy mi volt az állás idején az eseményről.)

Ha a játék során egy játékos (nem több, mint egy) technikai okok miatt nem tudja folytatni, hogy megfeleljen a kapitány, értesítve a bíró hívhat tartalék játékos, akkor is, ha nem volt az alkalmazás a játék. (Azonban a játékosnak kell lenni ennek a csapatnak, hogy a zsoldosok nem megengedett.)

Végén Clanwar, a bíró 48 órán belül jelenti be az eredményeket a téma a fórumon, ahol skrinoshotami és forrás-tv demo.

Tartalék játékosok kezében clanwar nem megengedett, sajnos most nem az optimális megoldást a problémára egy tartalék. (Opció előírni megöli a konzol nem nyújt.)

A szabályok játékosok ClanWar-kiszolgálón.

A játékosok kötelesek jelenteni a cw-kiszolgáló az ütemezett időpontban, a késedelem a játékosok egyenlő legyőzni. (Ha volt egy játékos.)

Csapatjátékosok, amint belépnek a cw-szerver nem használhatja általános chat, (mondjuk), de használhatja a chat parancs (say_team). A jogot, hogy az általános chat, csak a csapatkapitányok és a bíró.

Megsértik az e szabály kell tenni predupreduprezhdenie után 3 figyelmeztetés egy játékos kikerül a játékból.

Miután minden játékos mindkét csapat ment a szerver, a bíró bejelenti egy 5 perces bemelegítés.

A választás a párt, akiknek a csapat fog játszani, kezében egy késsel körben. A bíró bejelenti az elején egy kés kör a következő szavakat: „kés kör + jelölés pontot a térképen, ahol a csapat meg kell felelnie” (például a dust2 - kés kör - hossza.)

Szabályok kés kör: tilos a fegyverek, gránátok bármilyen. Engedélyezheti a vásárlás test páncél. Ha elfogyott az idő, a győztes az a csapat, amely miatt a támadó akció.

5 perc múlva a bíró megkérdezte a kapitányok a csapatok készen.

A kapitányok viszont össze kell hangolniuk az összes játékos a csapatában, és bejelentette, a rendelkezésre álló csapata, mondván: * Team neve * kész.

A megerősítés után a bíró teszi a 3 újraindítás után a harmadik újraindítás, a mérkőzést játékvezető, és elkezdi bejelenteni, hogy a szavak: „Match Match !!!”

Miután egy előre meghatározott számú kört (15), a bíró bejelenti a változás egy szó: „! Change csapat”, a játékos megy a másik csapat.

Következő mérkőzés egészen addig a pillanatig, amikor az egyik csapat első pontszámok 16 kört nyert összeget a felek. (Pl Team „A” nyer, játszik Terroristov csapat „B” 10: 5 (15 kör az első oldalon), hogy a csapat „A”, hogy megnyerje a játékot, elég, ha a CT nyerni 6 forduló (Összesen 10 (T. ) +6 (CT) = 16))

Ha a végén a mérkőzés mindkét csapat gólt 15 nyert kört, vagy egy döntetlen elismert (ha ez egy baráti / gyakorlat clanwar) vagy egy túlórát.

Túlóra szabályok: csapatok játszanak az ugyanazon az oldalon, mint az elején a mérkőzés. (Példa csapat játszott egy első oldala CT, illetve, és akkor kezdődik, hogy szobahőmérsékleten CT.)

Kezdve egyenleg beállított $ 10,000. Készült a 3. és újraindítás elindulását.

Túlóra - rövidített mérkőzés, ahol 15 helyett (oldalanként) fordulóban játszott csak 3, és ennek megfelelően meg kell nyerni a 4. összege a felek. Kivéve, ha egy fix felhívni ismét hozzá van rendelve egy másik OT stb hogy meghatározzák a győztes.

A meccs után a játékosok kell hagynia a szerver 5 percig.

Kártya, amelyen a clanwar: de_dust2, de_train, de_inferno, de_cbble, de_aztec, de_clan_mill.

A kapitány köteles ellenőrizni a viselkedését csapata.




Kapcsolódó cikkek