Miért van szükség Lemezgyorsítótár munka az Adobe After Effects - haladó hatások klub

Mindig érdekelt, hogyan működik, milyen adatokat kap, és mennyibe felgyorsítja? (Ha a sebesség természetesen)

Az ötlet cache jó, azt hiszem, ott kell tárolni, hogy a közbenső számítások (például az automatikus proxy), kivéve, hogy én tényleg nem látni semmit a jó.

Azt CDM, kapcsolja be a cache, majd minden tévedés fordul pokollá - a legvadabb fékek + streaming csavarokat. Gyorsítótár nélkül - csavar nyugodt, mérsékelt tévedés. nos, legalábbis gyorsabb, mint a incl. opciót.

Hogy megy az SSD van?

Nekem is dolgozni lemezgyorsítótár kérdéses. Plusz nem jelentős és hátrányait, úgy érzem.

A rendszer SSD, és gyorsítótár írjon HDD (bocs SSD), amely folyamatosan zümmögő.

Mint az olvasás, és a vágy, hogy egy külön SSD (60 giga) pusztán a TEMP és gyorsítótár, de ez nem.

Csak egy dolgot tudok mondani a saját tapasztalat. Ez SSD gyorsítótár nem fog megmenteni, ha nem menteni akár Flash Storage. Minden elmélet nagyon jó és csábító, de ha elkezd igazán dolgozni, akkor kezdődik gyerekes hibák. Sok szempontból, persze, ez megtörténhet, és mi dugó nincs 100% -os támogatást CS6, de néha nem tudja, ha a cache változtatások a beállításokat, és ostobán lövés nem helyesbíti, és ha mégis tisztogatás kép memória rögtön neki a lemez cache és emeli „opscht hal- pénz”. Csak segít a teljes tisztítására cache beállításokat, de nem lesz ugyanaz mászni minden alkalommal, amikor változtatni a paramétereket Plage. Plusz ők namudrili ezt a gyorsítótárat. Megnyitja a projekt, és például megtalálható a lemez cache, és mindaddig, amíg nem hisz, csak a szörnyű fékeket. Még változtat semmit a tervezés szinte lehetetlen.

Általában én személy letiltása után azonnal az AE rendszer. Nélküle sokkal csendesebb.

Ui Kockás mindkét Macbook Pro Retina, amelyben csak a Flash Strage vezetni, és az új 27 „iMac Fusion Drive-val. Viselkedése pontosan ugyanazt

Személyes tapasztalatból tudom mondani, hogy ő egy ideig a tanulmány ezt a témát véletlenszerűen. Beszélünk cs6.0. win7 64bit végső, 32 GB RAM, 8 "poluyader" (fx8150) opció szerepel a multi-core, erő, attól függően, hogy a projekt 1,75 akár 4GB magonként.

Összesen: viszonylag egyszerű, és meglehetősen rövid projektek erősítse blackout cache válhat jövedelmezőbb, feltéve, hogy a cache a HDD, és még gyorsabb HDD szabványoknak. ispolzovl olyan szép sebességű modellek: 3 Blinov 2TB, lineáris olvasási / írási sebesség

160 MB / sec, és reyd0 2X 500 GB,

240MB / sec. azaz ha az teszi a fragmentum vagy az egész projekt gyorsan olvasni az adatokat, mint a forrás gyorsítótár.

megpróbálta elemezni a természet tárolt adatokat az olyan törvény nem értettem. azaz halom mappa az mappák razmeom 0-2,5 MB fájlokat. nem a legbarátságosabb környezet nagy sebességű HDD működését. még reyd0 azaz megtalálni és elolvasni a fragmentum a megfelelő mappába, és akkor is, ha minden kaotikusan szétszórt a felszínen -, hogy még mindig a szerveren feladat. talán a helyzet jelentősen javult, ha én reyd0 a HDD 4, de fizikailag nem volt lehetőség, hogy ellenőrizze azt.

de ha a projekt meglehetősen összetett, azaz prekompozitsii prekompozitsiyah Önnek fontos, hogy néz ki, mint egy bizonyos előtti / utáni szűrő alkalmazása, amely ismétlődő ugrik az egyik számot egy másik, finomhangolás, a cache átlagosan SSD minden erősebb nálam. Még mindig attól függ, hogy a kis mélységben a projekt. és a felhasznált források, például, hogy mi a kép, a 16 bites a 20Mpiks csatornán. Nem tudok konkrét számítási képletek, de 32GB már nem elég. Új számítás minden fragmentum, amely nem a RAM-ban időt vesz igénybe. ennek eredményeként például szükség van előnézeti 20 másodperc. de az utolsó 6-8 másodperc. operativnki nem elég. A otrezochek kék színnel tsvet.v Aztán schityvaanie cache történik átlagosan valós idejű lejátszást. azaz ez jelenleg lehet dolgozni. nyilvánvalóan fontos szerepet játszanak SSD képes olvasni a kis fájlok nagy mennyiségben ugyanakkor alacsony késleltetést.