Hogyan kell lőni egy tündérmese „Szépség és a Szörnyeteg”

Hogyan kell lőni egy tündérmese „Szépség és a Szörnyeteg”

Hogyan kell lőni egy tündérmese „Szépség és a Szörnyeteg”

Tájkép, helyszínek, jelmezek és különleges hatások

Bár a film művészet, ez is sok animáció és a számítógépes grafika. Filmesek, fontos volt, hogy távolítsa el a lehető legnagyobb mértékben reális kinézetű keretek, masszív és részletes táj megkülönböztetni mozgókép az animációs film. Pavilion táj szkennelési és tárolja a számítógépen 3D létre digitális animációs filmek (previzualizatsy) megkezdése előtt a forgatás, annak érdekében, hogy jobban meg tudja tervezni a kamera helyét és a fény.

A vizuális eleme a film felel meg a produkciós tervező Sarah Greenwood. Megpróbálta újra a szellem az európai, jellemző a nagy romantikus hollywoodi filmek. Több mint 1000 ember dolgozott szinte éjjel-nappal, hogy építsen a hatalmas terület és táj adjunk nekik hihetetlen mennyiségű részlet, kézzel készített.

Art egység végzett több hónapos feltárása építészet és a belső terek az idő, hogy hozzon létre egy vár Prince / Beast. Ennek eredményeként fordultak a kombináció a különböző építészeti stílusok, de leginkább domináló francia rokokó, amely uralkodott Franciaországban a negyvenes években a tizennyolcadik században, és amely látható olyan híres épületek, mint a Versailles-i kastély. „Rokokó - egy francia építészeti stílus sok díszítő elemek - mondja Greenwood. - Ő volt a legnépszerűbb nem is olyan régen, mivel a túlzott költségek nagyon drága, de ez a stílus komoly hatással volt ránk a folyamat, hogy egy film. "

A fő különbség a vár és a vár animációs film, hogy itt fejlődik. Greenwood magyarázza, „The Castle című animációs film nem változik az idővel. Azóta mi már dolgozunk egy játékfilm, tudtuk mutatni a reakció a vár mágikus idővel. Mivel jött létre a rokokó stílusban, minden nagyon gazdagon, de egészen természetes, majd azt akartuk, hogy a tervezés, akkor nő után boszorkányság és a feszített, és ez hatással van a díszítő mintákat, kert, építészet és stukkó. "

Ball vár terem - egy másik nagy díszítéssel. Alapterülete 1000 négyzetméter. m pedig mesterséges márvány mintás rajta alapul a design a mennyezet a bencés kolostor a város Braunau, Németországban. Csarnok díszített üveg 10 csillárok méretű 2x4 m, inspiráció csillárok szolgáló Versailles. Művészek vonatkoznak rájuk a fagy, és a gyertyatartók gyertyát ki. Hálószoba Belle, valamint egy bálterem található, a nem érintett része a varázslatos kastélyban. Ez a szoba, mint bármelyik lány - ez a tökéletes mesebeli hálószobában. West Wing, amely gyakran rejtve szörnyeteg - az epicentruma a boszorkányság. Vannak jogok, az olasz barokk - baljós és sötét. Palace Library tervezése hasonló a híres könyvtár Portugáliában. Ez az egyik legfontosabb terület, amely szerepet játszik a történelemben - ez jelképezi a tudásszomj, és fontos szerepet könyvek a fejlesztés a képzelet. Paul 600 négyzetméter. m pedig mesterséges márvány. A könyvtár több ezer könyv, létre kifejezetten a film.

Varázslatos erdei környezetben a vár a Szörnyeteg, épült a legnagyobb pavilon Shepperton Studios. Meg van egy területe 3000 négyzetméter. m. Az erdő, amely azért jött létre 15 hét, tartalmazza a valós fák, sövények, egy befagyott tó, a jég kapu magassága 8 méter, és 20 ezer jégcsapok. „Minden helyszín igazán varázslatos és luxus - mondja a producer, a speciális effektusok Steve Gaube. - Sarah és csapata tökéletesen működött. Mindent elkövetnek a stílus a régi Hollywood. Ez azért volt fontos, mert azt akartuk, hogy valami klasszikus, ami elfoglalja helyét mellett az eredeti. "

Létrehozása kosztümök mesebeli világban - ez nem egy könnyű feladat, de vele jelmeztervező Jacqueline Durran birkózott fényesen. Felosztása állt hímző, kalapos, ékszerészek, művészek kolerovschikov szövet festés. Mindegyikük kezdett dolgozni három hónapig, mielőtt elkezdtük forgatás. Durrant kifejlesztette - a falu jelmezek minden lakója Villeneuve a kifinomult labdát ruhák viselése a 35 debutantes egy labdát a Prince. De a legnehezebb az volt, hogy Belle ruhák, amelyben ő táncol a Szörnyeteg a bálteremben a vár. Tekintettel arra, hogy a hősnő elsősorban jár a legendás sárga ruhában, a folyamat létrehozása hosszú volt. Hosszú tárgyalt, hogyan fog kinézni, milyen árnyalatú van, amit anyag ez varrással.

Prince jelmez az első jelenet a film által kifejlesztett Durrant áll, kabát és mellény, díszített ezer Swarovski kristályok, amelyeket azután szkennelt részlege speciális effektusok és át a Szörnyeteg, akinek ruhát is készült a számítógép segítségével.

A film „Szépség és a Szörnyeteg” - a negyedik közös munkája szereplő Tobias Shlisslera rendező Bill Condon. És bár az a film gyártása nehéz volt, volt egy csomó hely a kreativitás. Shlissler különböző felszerelések forgatás - az Technocrane a drone szereplő, aki folyamatosan igazítani. A helyzet a helyszínen található a kísérletek. Előfordul, hogy a kezelő másolt a kamera mozgását animációs film, néha másképp cselekedett. Például mindenki emlékszik a felvételeket a zenei számok „Beast és Belle”, ahol a kamera repül át a Belle és a Szörnyeteg, és emelkedik fel a mennyezet a bálteremben. Shlisser ugyanezt áthaladását a daru, de aztán elküldte a lencse fa hangszerek lóg a falakon a bálterem, ahol varázslatosan életre, és elkezd játszani.

Lövés fényes zenei szám, „Te vagy a vendégünk”, nem volt könnyű, hogy technikai szempontból. Ő forgatták egy hónapig, hat hónappal korábban volt, hogy elő, majd egy év maradt, hogy a jelenet. Az akció zajlik az ebédlőben, a palota díszített, mint egy jelenet. Ez a leginkább színházi a filmben. Minden elem a jelenet volt valós és vettük fel Technocrane, daru és speciális világítási berendezés előtt szakemberek számítógépes grafika lehetne animálni, és módosíthatja a számot utómunka. „Az egymásba fonódó között operatőri munka és a számítógépes grafika ezekben jelenetek megdöbbentő - mondja társproducer Greg Yolen. - Mi építettük a hallban és bálterem a palota. Tényleg már újra a két pavilont. És Tobias pontosan tudta, hová tegye a kamerát, és hogyan lehet a legjobban eltávolítani a képet. Ő képes volt közvetíteni a mélység a két, és a közönség az az érzés, hogy tényleg ott van. "

Az egyik legfontosabb tényező a siker a film adaptációja „Szépség és a Szörnyeteg” volt, hogy a fenevad képe. Elvarázsolt herceg volt nézni hiteles és ugyanakkor ahhoz, hogy a közönség szimpátiáját. Újabban technológia létrehozásához szörnyek, ahogy azt szeretné, hogy az alkotók nem létezik. Ahhoz, hogy hozzon létre egy reális szörny körül valódi táj és egyúttal közvetíteni a játék Dan Stevens, szükséges volt, hogy több különböző technológiák motion capture. Továbbá, a rendszer rögzítse arckifejezéseket MOVA használunk. Amikor el kellett távolítani mozgás a jeleneteket, ahol a fenevad kommunikál a többi szereplővel a valós táj, Stevens állt gólyalábasok és hozott egy példát, és kivetett az izmok, és a tetején - fitting szürke öltönyt. Az a jelenet, amikor Beast lépő animált szolgáinak Stevens volt egy szürke tornadressz mutatókkal, fogása mozgás. Bár ez nem túl kényelmes viseletben, a színész volt képes játszani egy komplex érzelmek, ami fontos volt, mert a Szörnyeteg - az egész romantikus vonal, ez az érzelmi központ a történet.

Ezen túlmenően, a Stevens egyedül nyerni vissza a színfalak személy, és az izmok mozgását fogott MOVA technológia. Ez egy külön stúdióban. A munka során az arcon Stevens csatolt bélés kék lesz ultraibolya fényben. színész, majd filmre több kamera, ami körülvette, elkapni minden pontján az arcán. Speciális hardver és szoftver karbantartása MOVA majd lefordítva játék színész digitális formátumban.

„Ez különösen nehéz volt - Stephens emlékeztet. - Szükséges volt, hogy emlékezzen már lövés jelenetek és a munka egyetlen ember test nélkül. Nem számít - egy párbeszéd vagy sem. Egy nap kellett játszani az egész arcát a színpadon a bálteremben. Érdekes volt. "

Minden háztartási cikkek, varázslatosan életre, van emberi tulajdonságokkal és identitásukat. Cordon kezelték őket, mint valódi színészek a gyártás során. Az objektumok egy par ember, és gyakran kölcsönhatásba lépnek velük. A munka unalmas és hosszú idő.

A végső anyag, amely a nézők látni a képernyőn valós és visszavont a kamerába, majd módosítva szakemberek speciális effektusok során utómunka. Ahhoz, hogy tökéletesen illeszkedjen a karaktereket a keret utolsó szett, jöttek létre szilárd modellje minden karakter. A gyönyörűen festett teáskanna aranyozott gyertyatartó rokokó művész létre a legapróbb részletekre is, hogy megfeleljen a nézők láttuk az animációs film. Voltak példányban a modellek, valamint a gumi változata jelenetek, ahol a kaszkadőr dolgozott. És mikor és Condon, és a csapat részt vesz a speciális effektusok, elégedettek voltak a megjelenése a modellek és azok arányát, a kiállított tárgyak a táj és szerepelt a jelenetek.

Stevens jelenet kommunikáció Monsters háztartási elem szükséges képzelet. A színész így magyarázza: „Bementem a keretet és a Lumiere beszélt. Sőt, beszéltem LED lámpa egy bottal, és hallotta a hangját Ewan. Meg kellett tennünk a sok furcsa dolgot. "

Amikor létrehoz egy kémény órán Cogsworth, játszott Ian McKellen, poliészter gyanta, amely aranysárga színű festéket használtak fel a bázis. A külső volt aranyozott, és a tárcsát rézből. Nyilak mozognak, valamint ezeken órát kullancsok és a mozgás a súlyok nézett természetes. Lumiere kandeláber (Ewan McGregor) - az egyik a néhány dolog, ami kiderült: tudta mozgatni a hasonlóság a kéz és a láb, így a filmesek volna hozzá a karakter, amennyire csak lehetséges a tulajdonságokat jellemző a színész. McGregor táncolt és mozgott, úgy tűnt, hogy képes legyen megtenni Lumiere, és tevékenységeit átkerültek a karaktert motion capture technológiát.

„Teremtés Lumière kihívás volt, mert azt akartuk, hogy lehet mozgatni, de lehetetlen volt elfelejteni, hogy ő - egy aranyozott gyertyatartó, - mondja a producer, Steve hatással Gaube. - Ha van egy 3D-s modellje a karaktert, amely minden elrendezve, akkor újra ez használ a gyors prototípus folyamat: ez az, amikor egy fájlt számítógépes 3D termelt pontos modelljét a poliészter gyanta, hogy képes legyen fizikailag látni és megérinteni a gyertyatartót. "

Ugyanez az eljárás akkor használható, ha dolgozik Mrs. Potts (Emma Thompson) jött létre a számítógépen, majd ő lett a forma és öntött teáskanna. Újraéleszteni né Szekrény (Audra McDonald), az igazi jött létre, nagyon szép és nagyon nagy szekrény, amely fel volt szerelve, így azt el lehet mozgatni. További speciális hatások, mint azok, amelyek a közönség látja a jelenet, amikor Belle ruha szekrény varr és díszíti adtunk során utómunka.

Kapcsolódó cikkek