A fő küldetés Skyrim

  • szerkesztett 6d. ezelőtt
  • +- + Története változások -

A következő küldetések a komponensek a fő történet a Skyrim, amelynek során meg fogja találni elhívásában a Dragonborn, és megtudja, miért a sárkányok visszatértek a világot. Befejezését követően az összes feladatot kerül körülbelül 25-30 óra, attól függően, hogy a karakter szintje.






  1. A szabadság! - az elején a játék, a karakter létrehozása színpad és a repülés a császári fogságban.
  2. Mielőtt a vihar - kövesse társa Riverwood és tovább Whiterun.
  3. Szeles Peak - megy az ereklyét a sárkány templomban.
  4. A sárkány az égen - hirtelen megjelent a nyugati torony sárkány.
  5. Way Voice - megfelelnek a szürke szakállú.
  6. Jürgen Horn - megy a sír az ereklyét.
  7. A penge a sötétben - megöli a sárkányt a Dolphins.
  8. Diplomáciai mentesség - a módja annak, hogy a lakoma Elenven.
  9. Patkány sarokba - megy a keresést Esbern.
  10. Fali Alduin - felfedi a titkot az ősi templom a Blades.
  11. Torok világ - vezető filozófiai viták a Parturnaksom.
  12. Ősi tudás - megkeresse régi tekercset dwemer romokat.
  13. Curse Alduin - az első csatát Alduin.
  14. Végtelen ideig - megbeszéléseket a Magas Hrothgar.
    • (Opcionális) Parturnaks - véget vet a potenciális fenyegetést.
  15. Fallen - csábítják a sárkány a sárkány Reach.
  16. House Eater of the World - keres portál Sovngarde.
  17. Sovngarde - talál Alduin a Sovngarde.
  18. Drakonoborets - véget a World Eater.






A kérelmek erre az oldalra: A fő küldetés Skyrim (átirányítás)




Kapcsolódó cikkek