Játék - Csalások játék három hős és Shamahanskaya királynő

Három hősök és Shamahanskaya királynő

Esc - kilépés a menüből
Pop-up leltár a képernyő felső részén.
A kurzor formájában egy zöld kéz - beszélni egy karaktert, a kurzor formájában sárga kéz -, hogy egy tárgy






A jobb egérgombbal (RMB) - görgetni a videók
A karakterek kell beszélni mindaddig, amíg nem beszéltem az összes hasznos információt.

1. Kijevben. Keresünk Alyosha Popovich

Játszik Nikitich. Nikitich nyaralni, és mosogatás kertjében. Hirtelen van egy hírnök a Prince of Elisha levél - a túlsó előőrs eltűnt Alyosha Popovich, és sürgősen meg kell keresni.

Automatikusan lesz a palotában, és beszélj a Prince. Ő valamilyen újkeletű trón - samovydvigayuschiysya ki a nyíláson. Ha Prince azt mondja, hogy megy a távoli előőrs, és esett a padlón át együtt a trónt, zárt hűtőrács az utcára.

Gyere az asztalhoz, és az utasításokat a modern készülékek (olvasni, meg kell alkalmazni az utasítást, hogy Dobrynya). Dobrinja ismeretlen nyelven íródott minden csapat. Nincs díjakat találgatás, hogy az összes berendezés is működik, ha tapsolj számos alkalommal. Nyissa meg a leltár, és válassza ki az „1 gyapot” - az üres trón jelenik meg. Tapsolni 2-szer - szökőkutak pontszám víz, 3-szor - önmagában megvilágítja a tűz, 4-szer - a zenét. Meg kell használni. Balról a bal felső korlátja alatt lóg a tűzjelző érzékelő. És mi van, ha szimulálni egy tüzet? Menj a kandalló, és felgyújtották az utasításokat, majd hozta a szenzort. Úgy működik, és a rács emelkedni fog.

A túlsó előőrs, menni az irodába, és beszélj 2-szer egy hivatalnok. Azt fogja mondani, hogy Alyosha jelölt a helyszínen, ahol ment egy titkos térképet. Menj a portré a Prince a bal oldali falon - ez egy gyanúsan piszkos. Távolítsuk el a póló a kályha és kisétál az utcára. Próbálja kanál víz a kútból, de valaki ellopta a vödröt. Ehelyett akasztani vödör egy horog ing és engedje le a kútba. Törlőkendő nedves ing portré Prince - és itt van egy térkép. Menj ki és menj jobbra egészen a határállomás.

Amint az erdőben, menj balra és vegye fel néhány rönk jar. Mozgás a napló és kész - akkor megy az előző képernyőre, ahol volt. Úgy tűnik Dobrynia elveszett, akkor kell segítséget hívni. Típusa medencék egy lombikba, és felöntjük vízzel virág élvonalában a képernyőn. Ők repülnek a méhek. Távolítsuk el a fészket a méhek, és alkalmazza az Dobrynya - a csapást rá, mint a kürt és hallja a hangját. Aztán elmúlik a titkos utat, hogy a sátor Shamahanskaya királynő.

Ez Önnek egy italt - egyetért. Ezután Dobrynia lesz nagyon kicsi, és a királynő fogja elkapni a kalapját.

2. Kijevben. Keresünk Alyosha Popovich és Dobrynya

Játék az Ilya Muromets. Elisha jelenik meg, és azt mondja neki, hogy jöjjön a palotába kapui előtt a ház Illés.

A történelem ismétli önmagát - meg fogja találni magát a trónteremben. Nedvesítsd itt, és megragadja a trónra ... Menj a kandalló, és megteszi a póker. Amikor a trónt a Prince lesz a tetején, kattintson a herceg, és Ilya podsunet póker mellett a trónt. Prince elmagyarázza a problémát (találják Alyosha és Dobrynya), és kérje, hogy a póker, hogy menjen le. Beszélj neki a trónt, és Ilya húzza póker. Throne fog esni, és amikor felkel, akkor a rács zárva lesz újra. A trónt, Ilya pofon kezét, és leesett a pincébe.

Vedd fel a üres vödröt és a tömeg (mind az előtérben a képernyőn). Tarts a vödröt az egyik lánc - Ilya azt mondja, hogy „minden rendben, de a súlya nem elég.” A trónt, és tapsolj. Az emeleten tapsol 2 alkalommal, úgy, hogy nem volt víz szökőkutak. Tárcsázza a vizet egy vödörbe, és megy a pincébe. Most arra van szükség, hogy egyensúlyt a hossza a lánc. Ehhez tegye a teljes vödör a második kör a bal oldalon, és a tömeg - a jobboldali. A trónt, és felmegyek - nyitott grill.

A túlsó előőrs, megy a jegyző és kérdezd Dobrynya és Alyosha. Azt válaszolta, hogy Dobrynia perepryatat titkos térkép. Menj ki, és nyissa ki az ablakot leple alatt a „The Office” -, majd újmódi mechanika! cél fölött jelenik meg a köteget. Forgatva, Ilya térképet. Menj be az erdőbe.







Vedd fel az üveget, közel a tócsa, mozgassa kidőlt fák és hogyan Dobrynya, menj vissza ugyanarra a helyre. Amennyiben a titkos ösvényen át Dobrynya, eltörte a tüskék kabátja. Vegyünk egy bokor fehér szárny. Be kell méhek fészek Dobrinja. A képernyő bal oldalán áll nyír, érintse meg azt az öklével - repülni harkály. Most, ha valahogy a csalit neki, hogy egy üreges kinyomta? Ugrás a következő helyre. Jobb növekvő csalán, megragadta, és nyomja a fedelet a férges gombát. Osszuk el nyír, az illata férgek és legyek harkály kivájt üreg. Érintse öklével az méh fészek, és amikor a méhek elszáll az üreges, elvenni a nyílásba. Fújjon bele, és menj Shamahanskaya királyné.

Azt is kérte, hogy inni a poharat, de Illés nem ért egyet, és a pohár lesz a leltár. Beszélj a királynő újra, és ez megnyitja a függönyt a sátor. Menj jobbra már az ágyban a másik szobába, és mozgatni a képernyőn - van egy nagy kulcsot. Vigye magával, és a leltár, egyesítik a csésze és a legfontosabb -, akkor megkapod a normál méretű kulcsot. Menj a hálószobába, és nyissa ki a szekrényből - vannak páncélok és Alyosha Dobryni. Menj vissza a hálószobájába, és rázza a nagy szürke koporsót az asztalra. Belül ülni Alyosha Dobrynia Tugarin-kígyók.

3. Sátor királyné. Kifelé a koporsót

Játszik Alyosha Popovich. Kattintson egy sokszínű mozaik a falon, és semmi köze nem volt a hősök határozhatnak meg. Három kő - kék, lila és sárga - a közelben vannak, de szükség van még piros és zöld. Próbálja meg a vörös kő mintegy Tugarina - nem működik. Beszélj vele - ő ad egy kő cserébe valami ehető. Az előtérben a képernyő egy dió és körömreszelő. Próbálja fűrészelés nyitott az anyát - ereje nem elég. Adj fűrészelés Dobrinja, és együtt nyitja meg a shell. Adj egy anya Tugarin és a piros kő. Ellenőrizzük a üveg parfümöt a képernyő bal oldalán - belül valami lebegő, de hogyan nyissa meg? Pick fülbevaló vissza anya megtörni az üveget, és hogy a zöld kő. Helyezze be a köveket a kerek nyílások aszerint, hogy azok a színek (kék kerek nyílások - kék kő Zöld Kör Slot - zöld, stb), és oldja meg a puzzle, „három-az-a-sorban.”

Meg kell időt tölteni le a 7 gombot. Keys léphet csak lefelé, és az összes többi zsetont lehet mozgatni mind függőlegesen, mind vízszintesen. Ha nincs ideje, hogy puzzle újraindul.

Gyere ki a szabadba, és húzza ki az koporsót betegtájékoztató Tipp: A nő, meg kell keverni a különböző színek, és bejutni a fehér végén. Az asztalon 7 buborékok az összes szín. Egy pohár, keverjük össze a vörös, zöld és kék buborékok és italt. Heroes lesz normális növekedés.

Ekkor a palota a Prince aláírt olvasás nélkül egy darab papírt egy érthetetlen nyelv és Ilya Muromets esik halott a mágikus Shamahanskaya királynő. Meg kell keresni az élő vizet.

4. Forest. Keresünk élő vodu7. Angliában. Fizetni adósságait a herceg

Játék az Ilya Muromets. Angliába érkezése, próbálja meg kinyitni az ajtót, hogy a kocsmában, de nem őr nem engedte el. Próbáld meg kinyitni az ajtót, és azt fogja mondani, hogy az egyetlen ember belsejében át lovagi. A lovagok Arthur király elkötelezett. Vegye ki a piros labdát a fonalat a hordó (a képernyő bal), és menjen a városba. Után megy keresztül, a piactéren, adja meg a várat, és beszélj a királlyal. Elmondta, hogy ő elkötelezett a lovagok csak azok, akik képesek lesznek lepte meg.

Menj a kocsmába, kattintson az ajtót, és menj be.

Prince köszönheti egy csomó pénzt fogadós. Beszélj a fogadós, megnézzük a számlát, és egyeztet a Prince. Felajánlotta, hogy menjen Arthur. A vár beszélni a király - nem volt pénz. Ide az udvaroncok, akik kínálnak keresés Robin Hood.

A piactéren, jobbra az erdőbe. Vedd fel a tollat, távolítsa el a fa, kék tintával, és kapcsolja egyik plakát. A leltár kombájn tollal és tintával és írjon egy jegyzetet Robin Hood. Menj a kocsmába - itt az asztalnál jobb már ül Robin Hood. Felajánlja, hogy pénzt nyerni a futball, de először meg kell, hogy egy labda.

Vegye ki a padló medvebőr és a leltár össze egy labdát a fonal. Kérdezd Bonifác tű. Varrni a labdát, és focizni.

Mozgás balra - jobbra egyszerűen az egér mozgatásával, puncs - kattints a bal egérgombbal. Ha nyersz, és a pénzt, a herceg fogja mondani, hogy el kell menni Kínába irányuló ékszer - a szem a Sárkány.

8. Kínában. össze egy vers

Játszik Nikitich. Állsz a kínai Nagy Fal. Az őr nem felelt meg, és ehelyett azt akarja, egy verset a kínai. A költő ül a közelben, aki hajlandó eladni a vers 100 arany. Menj túl a tálca jobb babák, húzza ki egy téglafal, egy kicsit más színű a másik tégla, és kap 100 aranyat. Adj nekik, hogy a költő, hogy egy vers, és hogy az őrök. A vers rossz, kell egy másik. Beszélj költő és hogy a második vers - nem igaz. A költő akar jönni, hogy ő ihlette, és ez megköveteli, hogy „kecses tánc szűz”.

Menj a fal és a jobb már a rejtekhelyéről, és a két egér lyukakban. Látnia kell Alenka, ami beragadt a falon. Ösztönzi őt, hogy ugrik, de fél az egerek. Állni a következő nyérc és amikor az egér ugrani, fogd meg gyorsan. Beszélj Alyona - ő még mindig félt, hogy ugrik. Tedd az egeret a párkányon fali, Alenka ijedt és leugrott. Magyarázd el neki, hogy a költő szüksége ihlet, és Alenka fog menni. Mielőtt a kapun, majd menj jobbra és talál két cache érméket.

Beszélj költő - Alenka kecses hajadonok neki illik létrehozni ihletet. Vásárlás Nő shuttle balalajka 100 arany. Próbáld ki magad, játszani - nem működik. Adj balalajka Alenka - próbált, de nem tud egyszerre játszani és táncolni. Jön a támogatás tiszt, tökéletesen játszik a balalajka. Ennek eredményeként, a vers van, és őr hiányozni fog mind a ketten a császár palotája.