Mit kell egy erősebb kezdeményezés alapjait taktika és stratégia

Mit kell egy erősebb kezdeményezés alapjait taktika és stratégia

Bemutatjuk a koncepció a kezdeményezést.

Kezdeményezés -, hogy tegyünk akciójáték, amelyben az egyik fél elkezd veszélyt jelentenek, taktikai és helyzeti, vagy létrehoz egy erősebb fenyegetést jelent, mint az ellenfél.

Stroke, eljáró egy ellenfelet létre a fenyegetés, taktikai vagy pozicionális fogjuk nevezni a kezdeményezést. Ennek megfelelően, intézkedéseket, amelyek befolyásolják az ellenfél, azt feltételezzük, proaktív kezdeményezés vagy játékot.

A célkitűzések a kezdeményezés a játék:

a) csökkenti az aktivitását az ellenfél darabot;

b) kényszeríteni az ellenfelet, hogy menjen a védelem;

c) képződését okozhatja az ellenfél gyenge pontjait, taktikai vagy pozicionális.

Ólom kezdeményezés játszhat csak, ha van egy előnye a szabály szerint a harcok számok (csak előre, hogy hol van erősebb). Ha ezt az előnyt nem, akkor játszani kezdeményezés nem nyereséges.

Hiányosságok ne játsszon proaktív, ahol az ellenfél előnye szabály küzd számok (nem tudja megtámadni az erősebb).

Különbséget kezdeményezés játékok és aktív játék. Akciójáték növelését célzó tevékenység a saját számok. Az Action Game - hatással van az ellenfél darab.

Jótékony eredmény a kezdeményezés a játék - kényszeríteni az ellenfelet, hogy megvédje a hiányosságokat, azaz hogy megfossza őt attól a lehetőségtől, hogy saját kezdeményezésére a játék.

Ragadni a kezdeményezést - olyan módon megvalósításának előnyeit a jogállamiság harci számok. Az elhúzódó jellege kezdeményezés által biztosított fokozott aktivitást és a megnövekedett közötti kölcsönhatást a számok és a szervezetlenség az ellenfél játék

A harc a kezdeményezés indítható közvetlenül a debütálása. Ahhoz, hogy ez a szám kell célkitűzést főként a részét a tábla ahol állítólag a harcot az előnyt szabály harci számok.

A kezdet az, aki volt az első, hogy befejezze a fejlesztés a számok - az első, hogy kezd ragadni a kezdeményezést. Ehhez azonban nemcsak a fejlett alak, és úgy vannak elhelyezve, hogy azok könnyen csatlakoztatható a támadást. Általában egy összecsapás a számok nem a teljes ellátás ugyanabban az időben és egy adott területen. Ha ezen az oldalon még nem határozták meg, a számokat kell elhelyezni a központban, közel a központhoz, a cél a központban, vagy az ellenfél darab, támadják a központ. Miután a helyén egy jövőbeni ütközés van meghatározva, akkor kell használni az ajánlásokat szabályai alapján a harcok számok. Kötelező gyors átmenet általános megfontolások a mozgósítás a számok a nyitás az adott játék egy kiválasztott területen a fórumon.

Ha a felek mindegyike megvan az az előnye szabály küzd számok bármely szakaszán a tábla, meg kell, hogy előre az ellenfél, és az első kezdeni, hogy megteremtse a fenyegetés, azaz hogy megragadja a kezdeményezést.