Modstalker - mindezt egy fanatikus!

Spawn tárgyak egy script a játék kezdetén

Valószínűleg minden modders tudja, hogy van olyan dolog, mint a spawn át a forgatókönyvet, de a forgatókönyvet objektumok nem jelennek meg az első játék, ollspavne és amikor bizonyos funkciókat. Gondolkodtam ezt a dolgot, és végül képes volt tárgyakat kapsz egy script a játék kezdetén.
A munkához szükségünk lesz a következő fájlokat:

bind_stalker.script
(Az Ön neve) .script (Van egy script nevű spawn_objects)
info_l01escape.xml (akkor elvileg minden info)

A bind_stalker.script fájlt, miután a funkciót:

ha self.bCheckStart majd
printf ( "SET DEFAULT INFOS")

ha nem has_alife_info ( "storyline_actor_start"), és
(Level.name () == "l01_escape")
majd
self.object: give_info_portion ( "storyline_actor_start")
_G.g_start_avi = true
printf ( "* * AVI RUN START AVI")
vég
levelet.

ha nem has_alife_info ( "spawn_all"), akkor
spawn_objects.spawn_all_objects ()
db.actor:give_info_portion("spawn_all „)
vég

Ezután hozzon létre egy szkript, spawn_objects és írjon:

funkció spawn_all_objects ()
Alife (): létrehozni ( "esc_soldier_respawn_1", vektor (): set (-31,6, -10,5, -78,03), 244704,111)
Alife (): létrehozni ( "esc_soldier_respawn_1", vektor (): set (-31,6, -10,5, -78,03), 244704,111)
Alife (): létrehozni ( "esc_soldier_respawn_1", vektor (): set (-31,6, -10,5, -78,03), 244704,111)
Alife (): létrehozni ( "esc_soldier_respawn_1", vektor (): set (-31,6, -10,5, -78,03), 244704,111)
Alife (): létrehozni ( "esc_soldier_respawn_1", vektor (): set (-31,6, -10,5, -78,03), 244704,111)
Alife (): létrehozni ( "esc_soldier_respawn_1", vektor (): set (-31,6, -10,5, -78,03), 244704,111)
Alife (): létrehozni ( "esc_soldier_respawn_1", vektor (): set (-31,6, -10,5, -78,03), 244704,111)
Alife (): létrehozni ( "esc_soldier_respawn_1", vektor (): set (-31,6, -10,5, -78,03), 244704,111)
vég

Ezt követően a fájl info_l01escape.xml előírja infoporshen:

Itt elvileg minden. Közvetlenül azután, hogy a játék kezdetén a következő Wolf között lesz egy kis különítménye katonák. Ezzel a funkcióval, akkor kapsz normál NPC - mutánsok, NPC-k, és ez a legfontosabb dolog, nem ásni ívás, ez a módszer időt takarít meg, mivel hajtjuk át a forgatókönyvet, és egyszerű és hatékony.

Kapcsolódó cikkek