Fájlok 3ds max

Fájlok 3ds max
Hogyan kerüljük el az ablak hiányzó külső fájlok a nyitó jelenet. Sokan ismerik ezt ütőképes kép, amikor megnyitja a fájlt:

Fájlok 3ds max

A problémák elkerülése érdekében a hiányzó fájlok, akkor használja a következő.

Beállítása Project mappa

Mielőtt egy új projekt vagy feladat állítsa be a projekt mappába: Főmenü -> Kezelés -> Set Project mappa (a régebbi verziókban - Fájl -> Set Project mappa).

Ez automatikusan létrehozza a szükséges mappákat. A leggyakrabban használt is - jelenetek (a jelenetek A. max formátumban), sceneassets / képek (képek) és renderoutput (rendering eredmények).

a külső fájlok

Importáljuk ha -e vagy egyesítése az új létesítményt, és a nyitó az idegen anyagok (.mat) az anyag szerkesztő -e program „fűrész” a textúra, meg kell adni az elérési utat a textúra. Ez keresztül történik a Customize menü -> Configure Felhasználó Paths. Tab fájl I / O (Input / Output) olyan eszközök, amik "saját" fájlok, a lényeg, a gyökér mappát a projekt (adott át a Set Project mappa), például az animáció (animációk) tárolja a "Project Folder" mappa sceneassetsanimations. Külső Fájlok lapján még értékesebb, mert felelős-e vagy sem van egy ablak egy listát a hiányzó fájlokat (hiányzó fájlok), amikor megpróbálja importálni vagy összeolvad új tárgy vagy anyag. A Külső szükséges fájlokat, mielőtt egy új objektumot, vagy textúra adja meg az utat a képfájlokat, ami használ: Add -> adja meg a mappát -> Útvonal hozzáadása. Ha azt szeretnénk, hogy automatikusan hozzáadni egy mappát, és feküdt a kiválasztott mappában, ahogy fény Add Subpaths (add alatti út). Ways fog szerepelni, és akkor beágyaz a fájlt vagy anyag. Persze, nem kell hozzá az utat, ha már korábban másolt összes használt fájlokat (képek, stb) a megfelelő alkönyvtár projektünk.

A fájlok kezeléséhez néha meg kell használni a fő menü -> Merge -> Asset Tracking.

archiválás

Vannak olyan helyzetek, amikor meg kell nyitni A. max jelenet egy másik számítógépen. Ebben az esetben használja a fő menü -> Save As -> Archívum. 3ds max majd csomagolja használt összes fájlt a jelenet egy zip-fájl, amely átvihető egy másik számítógépre, másolja a megfelelő fájlokat a megfelelő mappába (projekt mappa, vagy egyszerűen csak pont az utat a külső Paths). Ez a funkció is használható, ha az idő a projekt befejezését felhalmozódott sok dzsunka fájlokat (például PSD-forrás), amelyeket nem használnak 3ds max tervezési fázisban, és szeretnék törölni, hogy szabadítson fel lemezterületet. Nem törölni őket kézzel, 3ds Max Archive csapat összegyűjti az összes fájlt egy fájlba, és a többit lehet távolítani.

Is, akkor lehet, hogy vajon:

Kapcsolódó cikkek