Hogyan lehet mozgatni egy modellt az Autodesk Inventor SolidWorks és mentse az idegsejtek

Hogyan lehet mozgatni egy modellt az Autodesk Inventor SolidWorks és mentse az idegsejtek

Persze, játszottam egy ravasz trükk, és a kép a jobb oldalon, miután a befogási még bütyköl egy kis elem, hogy nem egyszerre sújtotta a legfigyelmesebb veszi észre. De mivel ez nem kritikus, akkor láthatjuk, hogyan nézett ki a Inventor'e.







Hogyan lehet mozgatni egy modellt az Autodesk Inventor SolidWorks és mentse az idegsejtek

Ez az első alkalom, hogy megnyílt, rájöttem, hogy a felület nekem valami homályosan emlékeztet - „Valahol láttam” - bár az ő ovsky az Autodesk-oldalon. A fő különbség a Inventor'om és Solid'om, hogy nincs fogalma a „vágott” a Inventor'e, de van egy koncepció „rajz a faragás.” Itt van undorító, és az egyik fő akadályt, amikor behozott Szilárd.
Oké, kezdjük az elején. Először meg kell Inventor álltál, majd Solidworks nem akarja folytatni import. Továbbá a szokásos módja menü Solidworks'a hívja import fájl, amely a Inventor'e. És úgy döntünk, hogy mit akarunk importálni, mint „elemek”.

Hogyan lehet mozgatni egy modellt az Autodesk Inventor SolidWorks és mentse az idegsejtek

Következő Solidworks, nyikorgó szórakoztató, hogy van egy törött épít, hogy végezzen a behozatali és beszámol a haladás, ha tesz egy ellenőrzést az elmúlt egy képernyőképet.

Hogyan lehet mozgatni egy modellt az Autodesk Inventor SolidWorks és mentse az idegsejtek






Zárja le a jelentés, és nézd -, mi van ott naimportirovalos. „Mdaaaa szomorúság, bánat, szomorúság !.” - voltak az első gondolatai. Kép, jól, csak nagyon jó. A hibák száma az épület nekem rettenetesen ideges, és elkezdtem keresni a megoldást.

Hogyan lehet mozgatni egy modellt az Autodesk Inventor SolidWorks és mentse az idegsejtek

Részletes festeni, amelyben Waters kellett merülni annak érdekében, hogy megoldást találjanak az azonos, nem fogom. De ahogy már fentebb írtam, a fő cipő szorít, hogy a SolidWorks vett mindent szó, és minden tette nyújtás. De ez nem számít, a jó nevek a tárgyak és ragaszkodás néhány fennmaradt. Open Inventor, és nézte a listát rajz alapján beállítási elem van kiválasztva, feltüntetve a kép. Ez a kivágás Inventor'e.

Hogyan lehet mozgatni egy modellt az Autodesk Inventor SolidWorks és mentse az idegsejtek

Akkor marad a helyzet a kis, hogy megtalálja az importált modell Solidworks rajz és a kapcsolódó e-Inventor ovsky kivágások és helyes.
Javítottam ki:

  1. Kioltotta alatt minden korrigált objektumot.
  2. Memorizál használt kontúrok és a rajz méretétől objektumot.
  3. Azt távolítsa el a tárgyat.
  4. Létrehozása kivágott paraméterek szerint, amelyeket megjegyzett a második bekezdésben.
  5. Bore létrehozott egy kivágás a hely, ahol valaha egy szakaszon.
  6. Rágyújtok egy korábban törölt objektumokat.

Szintén fontos megjegyezni, hogy ha az importáló nem minden vázlatok vezényeltek a létesítményeket. Tárgyakat az ilyen tervek létre kell hozni magad. Szerencsére, hogy milyen tárgyak és azok paramétereit lehet ismét vInventor'e.

Miután az összes korrekciót, amit a fent leírt, a modell Solidworks'e hasonló lett ugyanaz, mint amit láttunk vInventor'e és én végül elégedett. Nem csak a szállított dart nyíl irányába mutató és a ház dekoráció, de nekem nem volt szükség.

Hogyan lehet mozgatni egy modellt az Autodesk Inventor SolidWorks és mentse az idegsejtek

Igazából, nem kell az egész modellt, akartam használni, csak a felső részen, amely bekerül a párzási N-Ghána és a többi fogom befejezni magát. „De ez egy másik történet.”