Hyde 3 sötét lelkek összes funkcióját leírás, a blog videojátékok

Az oldalon található egy átirat és egy leírást a főbb jellemzői a karakterek, valamint a szinten, és néhány hasznos terminológiát.

Hyde 3 sötét lelkek összes funkcióját leírás, a blog videojátékok

Dark Souls 3: mind a jellemzők és a leírás

Mint korábban, a Dark Souls 3 van egy világos szerkezet leíró paraméterek profilját és hozzárendelése karaktereket. Kiválasztása Chara, minden bizonnyal meg kell kezdeni annak érdekében, hogy megbecsüljük a jövőbeli fejlődés útjára. Nem, persze, hogy lehetséges, hogy az injekciót, és hibrid, képes megtenni mindent egyszerre, de csak igazán hasznos aligha lehet leírni. És van minden esélye, hogy bonyolítja a folyosón magát. Általában azt olvassuk, és ásni.

⇒ Dark Souls 3: Kiindulási jellemzők osztályok + Leírás:

  • Vital Force [Vig] - felelős a hit pontok a karaktert. A dolog természetesen hasznos, de ha nem érti a mechanika, a harci és megtanulják, hogyan kell harcolni intelligensen - nem „építmény testek” nem fog megmenteni.
  • Ösztöndíjak [ATT / Accord] - felelős a teljes pontok számát „Focus” - a biztonság, a mágia használata és különleges képességeit. Ugyancsak feladata a rések száma varázslat. Shakala amelynél mágikus blokkolatlan rések 10, 14, 18, 24, 30, 40, 50.
  • Ellenállás [End] - a paraméter felelős az állóképesség a karaktered. Által felhasznált fizikai támadás, még a mágia használata, bukdácsoló és védelme, valamint a futás. Kétségtelen, hogy az egyik legfontosabb paramétereit szinte minden osztályban.
  • Fizikai erő [Vit] - jellemző, hogy felelős a beállítás a védelmet a karaktert. Tovább növeli elleni védelem méreg, és azt is lehetővé teszi, hogy nehéz páncélt és fegyvereket.
  • Az erőssége a [Str] - az opció, amely lehetővé teszi, hogy nagyobb teljesítményű és nehézfegyverek, valamint sokkal több kárt közelharcban. Gyakran szükség van használni néhány speciális behemótokig pihe.
  • Agility [Dex] - ez a paraméter felelős a használata egy speciális „kifinomult és éles” fegyver kötve ügyességgel. Azt is lehetővé teszi, hogy több kárt okoznak, csökkenti a varázsolni, és csökkenti a sérülés, ha leesett a magasból.
  • Intelligencia - a szükséges paramétereket varázslók és Pyromancer. Növeli az erőt és a károk varázslatokat. Hírszerzési függ a mágikus védelem. Fegyverek, attól függően, hogy a paraméter: Crystal, sötét, egyszerű és káosz fegyver.
  • Vera [Fth] - növeli Spellpower (Pyromancer) Is „sötét védelem” beállításától függ a Hit, és jobban hasznosítja a Boldogságos, sötét, villámlás és a Káosz fegyver.
  • Luck [Luck] - szabvány lehetővé teszi még hasznosabb az ellenség, és a halom szemét. Minden felelős a rezisztencia az átok. Plus „Üres Arms” paramétertől függ „Sok szerencsét.”

⇒ Dark Souls 3: Előnyök:

  • Egyensúlyi [Poise] - ez az opció lehetővé teszi, hogy ne szakítsa meg a támadásokat, ha az ellenség által sújtott. Ie van esély, hogy a leadott varázslatokat vagy támadás után a támadás akkor nem szakad meg. Minél magasabb az érték, annál nagyobb az esély a teljes sokk / kasztok. Továbbá ez lehetővé teszi, hogy kevesebbet költenek „Points of Erélyesség”, amikor zárva.
  • Egyensúlyi Damage [Poise Damage] - Képesség fordított "egyensúlyi". Ez lehetővé teszi, hogy lő le (stanlochit) ellenség, mikor üt / kasztok.
  • Kritikus sebzés [Critical Damage] - tipikus tulajdonság fegyverek, ezáltal lehetővé téve a megnövekedett kár után parry vagy visszavág.

⇒ Az alapvető jellegzetességeit az osztályoknak a Dark Souls 3:

Kapcsolódó cikkek