Köztársaság schwartzvald BioLabstól bejárat quest

Laythalzen: Biolabs bejárat Quest (Quest for folyosón át Biolabs)

Quest működik. mindenütt
A minimális szintre emeljék. 60+. Tudod kap a küldetést csak egyszer egy karakter






Díjat. Laboratóriumi engedély - egy pass Biolabs
Szükséges a küldetés zsákmány. 20x Jellopy
Tipp: ne vegye áthaladása során egy furcsa küldetés Laboratory engedély.

1. lépés Lighthalzen. A kívánt zsákmány erre NPC: 20x Jellopy

Beszélj néhányszor Fishbone (vagy Piciburne - attól függően, hogy a script), akkor felajánlja, hogy 20 dzheloppi.

2. lépés: Cube szoba Maze

ITEM 1. Kövesse az alábbi lépéseket, hogy a küldetés szobában.
Ha olyan helyen tartózkodik, koordinátákkal 66, 74. Le >> Jobb >> Bal >> Le >> Bal >> Cube Szoba vagy Kiinduló hely.
Ha olyan helyen tartózkodik, koordinátákkal 66, 136. Jobb >> Up >> Le >> Le >> Bal >> Cube Szoba vagy Kiinduló hely.
Ha olyan helyen tartózkodik, koordinátákkal 67, 193. Up >> Jobb >> Bal >> Up >> Bal >> Cube Szoba vagy Kiinduló hely.
Ha nem esik a küldetés terem, és kapott vissza a fenti helyszínre, majd kezdje újra az 1. lépéstől.

a) Beszélj a Bundle a fájlok (a padlón), válassza ki a „turkálni a fájlokat.”
(A régi verzió, válassza a "Keresés a dokumentumokat.). Akkor kap egy „vörös gomb”.

b) Beszélgetés fiókkal. írja be a „vörös gomb”. Akkor kap egy „Jackknife”.

c) Beszéljen kép. Válassza ki a „Look mögött a képet.” (A régi változat, válassza ki a „Move It.), Írja be a” Jackknife „(a régi változat, meg a kis kés)

A régi verzió a forgatókönyvet kell írni 2-jegyű számot, amit kap.
Az új verzió a küldetés csak írja le a számot. Jelenleg 3 változatai ezek a számok
1) 4 3 2 9 1 6 8 2 7
2) 3 6 4 1 2 8 7 1 5
3) 4 9 3 7 6 2 8 6 6

d) Beszélgetés kincse. Válassza ki a „Fogd a közüzemi Ax.” (A régi változat, válassza ki a „Fogd a fejszét.”). Akkor kap egy virtuális „Axe”.

d) Beszélj Barrel. írja be az „Axe” (a régi verziót a válasz - ax).

e) Beszélj Barrel.

Az új verzió a quest, csak írja ezeket a számokat, hogy megvan a beszélgetés után a Picture (mutatni). Meg kell tárcsázni csak egy számot egy időben.

A régi verzió a küldetést: akkor írja be a kódot a 9 számjegyet. Vesszük kód alatt található a kép (mindegyik saját kód, például 13 46 99 64 38 81 77 52 25). Making a permutációs úgy, hogy a második számjegy mindegyik pár fölfelé 1-9 (ebben a kiviteli alakban 81 52 13 64 25 46 77 38 99). Távolítsuk el az összes második számjegy mindegyik pár (ebben a kiviteli alakban 8 5 1 6 2 4 7 3 9). Kattintson a Hordó és adja meg egyenként mind a 9 számjegy (egy számjegy minden alkalommal, majd centralizált és így 9-szer).






Meg kell tárcsázni csak egy számot egy időben.

Ennek eredményeként, akkor kap egy virtuális „Yellow Key”.

g) Beszélj a Power Generator. írja be a "Yellow Key" (a régi változat, írja be a "sárga kulcs").

P1) Beszélj a Status fény. válassza ki a „Smash a villanykörte.” [a régi verzió, válassza a „fék izzó.”]. Szerezd meg a "Black Key".

s2) Beszélj a kísérlet cső. írja be a „Fekete Key” (a régi változat, típus „fekete kulcs”). Kap a „ovális”.

u1) Beszélj Desk. válassza ki a „az asztal alatt”. Szerezd meg a "Short Stick".
és 2) Beszélj Bed. válassza ki a „Az ágy alatt”. Azt fogja mondani, hogy talál egy másik rövid bot, a kettő kombinációja adja a rövid bot „Hosszú Stick”.
és 3) Ismét beszélni Bed. válassza ki a „Az ágy alatt”, majd a „Long Stick”. Meg kell kap a „kocka”.

Az előző verzióban a következő legyen:
Beszélj Desk. válassza ki a [Fent az asztalon].
Beszélj Bed. válassza ki a [az ágy felett].
Beszélj Desk. válassza ki a [íróasztal alatt].
Beszélj Bed. válassza ki a [az ágy alatt]. (Lehet, hogy beszélni 2-szer), írja be a hosszú bot (vagy "Long Stick").

a) Beszéljen serlege. válassza ki a „Vizsgáljuk meg a serleget.” [a régi verzió, válassza a „Look, mi van benne.”]. Kap a „Rusty Key”.

l) Beszélj Chemicals. írja be a "Rusty Key" (a régi változat, típus "rozsdás kulcs"). Szerezd meg a „Zöld Key”.

m) Beszélj a kabinet. adja meg a „Zöld Key” (a régi változat, típus „zöld gomb”). Kap a „Polygon”.

H1) Beszélj Box. Válassza ki a „ovális lyuk” (a régi változat, válassza ki a „Ellipse lyuk”), írja be a „ovális” (a régi változat, típus „ellipszis modell”)

H2) Beszélj Box. válassza ki a „Cube Hole” (a régi változat, válassza ki a „tér lyuk”), írja be a „kocka” (a régi változat, típus „kocka modell”)

H3) Beszélj Box. válassza ki a „Polygon Hole” (a régi változat, válassza ki a „sokszögű lyuk”), írja be a „Polygon” (a régi változat, típus „sokszög modell”)

H4) Beszélj Box. válassza ki a „Nyisd ki a dobozt.”. Tényleg van, hogy egy pass „Laboratory engedély”.

a) Beszélj a kísérlet cső. írja be a „Laboratóriumi engedély”, majd a „Menj le”. Mindent meg kell küldeni az alagútba, menjen át rajta, és kijön Lighthalzeni.

4. lépés Lighthalzen. Beszélj Fishbone.

Vannak 2 módon adja meg a Biolab: A Laboratory engedély veled lenni.

1. Út 1 szint Biolab. Az épületen belül.

Az ehhez szükséges NPC zsákmány (4 pont a térképen): ruha Geek szemüveg és Grampa Beard (biztos, hogy a ruha).

Beszélj Rekenber Guard. Menj a port.
Belül beszélni esernyő Guard. válassza az [Igen].

FONTOS: Egyes szerverek (különösen zeniro) megváltoztatta a koordinátáit NPC, varpayuschego az 1. szinten a laboratórium: (lhz_01: 114181).
.


2. út szintre 2 Biolab. A városban.

Beszélj csatornacső. válassza ki az [Enter].

Tudomásul veszi a játékosok:
1) Cros kiigazítást akkor, ha ezt az NPC varpayuschy a Level 1 labs a szilánk zeniro.
4) A helyiség 3. pontban érhető el ajtó. kiválasztásával Exit és akkor kell küldeni közvetlenül a szegény területeken Laythalzena (ring ding)

Története változások a cikket