Kiválasztása készségek kapitány a világon a hadihajók

Kiválasztása készségek kapitány a világon a hadihajók

Minden nagy népszerűségnek a rajongók körében, az online csaták egyre World of Hadihajók. Ebben a cikkben talál ki, amit a kapitány képességek léteznek a játék, a helyes választás a különböző típusú hajók, a mechanika szivattyúzás és azok jellemzőit.







Amikor elérte az ötödik szint, nyílt hozzáférést a pumpáló képessége a hajóskapitány. Az egész élmény, ami a harc, hogy növelje a szint parancsnok, egy pontot minden készség. Kézhezvételét követően elegendő számú pontot akkor képes lesz arra, hogy javítsa a szakmaiság a kórteremben. Az ezt követő ügyességi igényel több pontot, mint az előző. Ha vesz egy új hajót, lehetséges átképzését a meglévő tőke, vagy vesz egy újat. Ezt meg lehet tenni ingyen, hitel- vagy piastres. Attól, hogy bármilyen érme veszel meg, függ a tapasztalat az vezér. Amikor át másik hajóra, akkor lehet képezni az érem, vagy nem adja át. Az utóbbi esetben, akkor kap egy 50% -os büntetést a cselekvési képességek, és néhány közülük nem működik. Ez a büntetés nem kerül felszámításra, ha kap elegendő mennyiségű harci tapasztalata.

Képességek a játék osztva szinten az első az ötödik, ami azt jelenti, pontok szivattyúzás szükséges tőke a tanulmány. Hozzáférés a következő szintre megnyitja a tanulmány minden képzettségi az előző évben. További elválasztás szintű készségek még két csoportra oszthatók: a fő ága, a külső karok, a túlélést, titoktartás és felderítése, repülőgépek fegyverzete és speciális ismeretekkel.

1. szint

A fő tűz előkészítése. Hasznos lesz hajó egy jó légvédelmi rendszer jelenlétében vagy PLA, növeli azok hatékonyságát 10% -kal.
Alapjai a harc a túlélésért. Ezt fel lehet használni minden típusú hajók. Gyorsított 15% javításra. Különösen hasznos ez a képesség a csatahajók és repülőgép-hordozók, mert van egy nagy számú egészségügyi pontokat.







2. szint

Szakértői útmutatást. Ez a perk kapitány World of Hadihajók ideális harci hajók és cirkáló, mivel ez ad egy 0,7 fokos másodpercenként egy forgási sebessége nagy kaliberű fegyverek (150 mm) és 2,5 fok másodpercenként forgási sebessége fegyvereket a kis- és közepes kaliberű .
Szakértő torpedókat. Csökkentett cooldown torpedó és torpedó képzés 10% -kal.
Nagy figyelmeztetés. Ezt fel lehet használni bármilyen típusú hajó, de a legalkalmasabbak a csatahajók.
Kutatás a levegővel. Ez szánt bármilyen hajók, amelyek felderítő repülőgép, és természetesen, a repülőgép-hordozók.

harmadik szint

Barrage. Ez az osztály egy készség, és ez csak a cirkáló. Ez növeli az erejét VOP 20% 60 másodpercig és mínusz 30% -át az időben az írás készség.
Restaurálási munka. Ez a képesség is egy osztály, és ez lehet telepíteni csak a csatahajók. Kapsz mínusz 10% ügyességi képzési idő és a mínusz 20% a gyógyulási idő, a harci képesség a hajó.
Ködösítés. Ügyességi osztályú rombolók. Ő ad két további díjat füst és mínusz 30% -át az időben az írás készség.
Radio elfogás. Ez a képesség ad jelet, ha azt észleli egy ellenséges hajó vagy repülőgép.

4. szint

Pirománia. Növeli 5% -os valószínűséggel a tüzet az ellenséges hajót, amikor elütötte.
Fokozott tűz előkészítése. Tökéletes rombolók és cirkálók, valamint néhány, a csatahajók. Ez ad plusz 20% tartományban kiegészítő égetési gauge 20% VOP működési tartomány és a 10% támadás tartományban a fő tűz romboló.
Éberség. Felbecsülhetetlen értékű tapasztalatokat tőkeemelés 20% -kal a detektálási tartomány torpedó.
Továbbfejlesztett repülés képzés. Ügyességi osztályú repülőgép-hordozók, növeli 5% -kal csökkenti a vitalitás a repülés során a kiképzést 10%.
Kanyarodás harcot. Ügyességi osztályú repülőgép-hordozók. Fighter Támadóérték 10% -kal nőtt.

5. szint

Tűzoltó működését. A tűzveszély csökken 7%. Ez a perk használható minden hajóosztályoknak, különösen vezetői szinteken.
Szakértő álruhában. Ahhoz, hogy különböző mértékű növelése láthatatlanná a különböző osztályokba tartozó járművek (10% - a romboló, 12% - a cirkálók, 14% - a csatahajók és hordozók).
Légi fölény. Ügyességi osztályú repülőgép-hordozók, hozzáteszi egy harcos és egy bombázó század.
Ezermester. Ügyességi csökkenti 10% -kal a készítmény az összes aktív készség.

Ezzel az információval és a személyes játékélményt, akkor meghatározhatja, hogy a szivattyú a kapitány hajója és kiszámítja, hogy tölteni szintező pontokat minden elég. De ne feledjük, hogy a lehetőségeket a parancsnok nem csak attól függ az osztály a hajónak, hanem a jellemzői az adott modell és az országot, ahol játszani. Például az amerikai romboló torpedó számos intézkedést kisebb, mint a japán, de a védelem cirkálók erős.




Kapcsolódó cikkek