Karapuz lehet nyerni egy érme vagy egy dollárt, hogy 595

Karapuz: Lehetséges, hogy nyerjen egy érme vagy egy dollárt, hogy 595

A „közösség a szakemberek”, akik „pénzt a tőzsdén”, elgondolkozott, hogy miért van ez így, és ahol az naebyvayut Gauss eloszlás))) niasilil ezt predmet, Illit rasseyskogo kereskedőt a világ (pozícionálni magukat) bekapcsolva egyszerű - érme. És kiejtette a:



Cilez. Valaki személyes tárgyak) Dobd egy érme fej vagy írás véletlenszerű folyamat, és lehetetlen keresni.


Nos. Gyerünk Random.Org. generál annyi érme és a csapadék tökéletes megjelenés)))
Játssz két játék:
az első játék nagyon egyszerű - ha az előző 2 dob esett két sas egy sorban (az Eagles 1, farok - 1) kerül az a tény, hogy a következő esik farokkal. Ha a sas ismét csökkent - veszít 1, ha farka - 1 győzelem.
A második játék egy kicsit ravasz)) Ha az utolsó 10 kép összesen (sas farka = 1 = -1) három -, hogy minden alkalommal látta, hogy egy sor, amely követi a leadott - az összeg az utolsó 10 (eltekintve, hogy a következő, természetesen) nem emelkedik. Ha ez valóban a következő dobás nem növekszik - a nyerő. Ha növelni - elveszti. )) Nos, egy ilyen opció)) És aki azt mondta, hogy nem tud játszani. )) Az a tény, hogy valaki akár valami nem gondolt a piacon - ez végül is nem jelenti azt, hogy nem, nem igaz? )

Hasonlóképpen lehet fogadni, hogy a következő, mondjuk, 5 lövés nem esik ki, mondjuk, 5 sas (vagy 5 farok) egy sorban -, és szinte mindig nyer) És akkor is, ha tesz egy öt vagy akár egy hét, hogy a következő 3 lövés nem csökken három sas egy sorban - mindegy lesz egy hatalmas plusz)) (valamint, mellesleg, ha tesz, hogy éppen ellenkezőleg, csökken három sas kilenc egymást követő egy vagy több - akkor is szinte biztos, hogy lesz a fekete, ha játszani elég hosszú :)

Játék eredménye 5000 lövések - a diagramon. A lusta, gyanús és kíváncsi - különösen az összes tárolt egy Excel fájlt. Meditálj, munkatársak))

Karapuz lehet nyerni egy érme vagy egy dollárt, hogy 595

De komolyan, akkor természetesen nyilvánvaló, hogy minden igaz, véletlenszerű folyamat, amelynek ismert átlag és szórás véges, van egy világos stratégia (például alapján átlaghoz való visszatérése), ami lehetővé teszi, hogy megverte. A probléma valós piacon abban a tényben rejlik, hogy nem volt teljesen véletlen, és akkor is, ha úgy ítélik meg, hogy teljesen véletlenszerű - ez még mindig a logaritmus lépésekben árak vannak elosztva, oly módon, hogy ez az elosztás nem matematikai várható értéke és szórása egyáltalán. Azaz, néhány végének a sorozat természetesen tisztán empirikusan - az - és akkor számolni őket (visszamenőleg) -, de kis segítséggel ez, hogy a szórás (aka volatilitás) nekem, és nagyon nem triviális módon .. ami kereskedés a valós piaci olyan nehéz. Különben nem lenne nehezebb, mint egy pénzérme - kerül a átlaghoz való visszatérése bármely ismert paraméterek - és normaldy.

PS - tru-paprika „Rial biznysa” tudja, hogy az orosz érmék „farok” keményebb)), hogy lehet még egyszerűen játszani))

ZZY 2: By the way, sok jól ismert átverés 90s alapultak ezek az egyszerű tényeket + csodálatos emberi kapacitás a közepén a világegyetem, hogy helyezzék magukat, egy szeretett) Az a tény, hogy szinte minden olyan személy szubjektív játék egy érme és a számolás mindenféle valószínűségek kezdődik, amikor indul játszani, és akkor végződik, amikor véget ér. Csak itt egy érme nem érdekel, hogy ki játszik)) És még lohotronschikov aki el fogja veszíteni a nagy tét - Peter, Bob és Kate.

Kapcsolódó cikkek